Ответы к посту
Deadly Dozen, "Грязная дюжина"
28

Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"»

UPDATE

Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост

Актуализировал сборку

1) Русификатор от 7Wolf (самый нормальный)

2) Добавил переделанный пак оригинальных 4х upscale-текстур (BSRGAN, RealESRGAN и Gigapixel)

P.S Апскейлил текстуры окружения, террейна, текстуры моделей, текстуры вооружения, траву, деревья, текстуры NPC, некоторые эффекты, чуть улучшил экран загрузки, элементы меню и HUD Не трогал шрифты и небо.

P.P.S Теперь деревья и tile-тексутры земли нормальные + внесены некоторые правки.

3) Добавил настроенный ReShade-враппер.

4) Добавил враппер dgVoodoo для корректной работы игры в widescreen.

P.S Теперь игру можно запустить в высоком разрешении + 32 бит цвете.

♠ Скриншоты для сравнения ♠

Сверху оригинал — Deadly Dozen 1.01, разрешение 1600x1024, все настройки на MAX

Снизу обновленный вариант — Deadly Dozen 1.01, пак оригинальных 4х upscale-текстур, разрешение 2715x1527, все настройки на MAX, ReShade (HDR, Eye Adaptation, AmbientLight, Clarity, LumaSharpen, FlexibleCA, DPX, MXAO)

Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост
Продолжение поста «Deadly Dozen, "Грязная дюжина"» Игры, Ретро-игры, Длиннопост, Двенадцать, FPS, Шутер, Моды, Гифка, Ответ на пост

♠ Инсталляция ♠

1) Скачиваем СБОРКУ

2) Распаковываем в любое место.

P.S В корне, в папке "!!!ISO", есть образ.

♠ Запуск и настройка ♠

1) Выставляем разрешение экрана через "dgVoodooCpl.exe" - "DirectX" - "Resolution".

P.S Я выставил 1920x1080 для совместимости.

2) Вставляете образ диска (иначе не запустится)

3) Запуск через "WW2Game.exe".

♠ Рекомендации ♠

1) ReShade отключается клавишей "End", можно совсем отключить его, переименовав или удалив файл "dxgi.dll" в корневой папке.

2) Рекомендую включить сглаживание и анизотропную фильтрацию x16 через панель управления драйвером видеокарты.

3) Не забудьте настроить яркость (гамму) под себя через меню игры (я ее настраивал с учетом работы внешнего ReShade-враппера и конфигурации моего монитора)

4) Почему-то сбрасывается клавиша движения вперед. Нужно после каждого запуска игры выставлять ее заново.

5) Пару раз игра вылетала.

Показать полностью 24
33

Deadly Dozen, "Грязная дюжина"

Или как поиграть в Deadly Dozen в 2022-ом

Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост

"- У них есть альтернатива, майор.
- Нет у них альтернативы.
- Черт бы вас побрал, майор. Я знаю, что многие с радостью пойдут на это. Но дело не в этом. Ладно, майор, в чем ваше главное возражение?
- Эти люди по определению не признают авторитетов, дисциплины и обучения. Если не пообещать им смягчения приговора, они просто не станут с нами сотрудничать, верно, генерал?
- Пожалуй. В этом есть резон. Но ведь я не могу отменить приговор... военного трибунала, майор.
- Вы можете смягчить приговор через суд.
- *Простите, генерал.*
- Да?
- *Вы можете это сделать согласно акту о применении власти.*
- О применении власти?
- *Да, сэр.*
- Ладно, майор, договорились. Скажем так: если кто-нибудь из этих людей особо отличится, мы серьезно подумаем о смягчении приговора.
- Не договорились. Кто будет решать, насколько они отличились?
- Это предоставьте решать мне. Но помните, что второе условие остается в силе. Любое нарушение секретности или нарушение дисциплины - и они окажутся там же, где были."

© Грязная дюжина (1967)

Кстати, очень и очень хороший фильм! Тем, кто его еще не смотрел, крайне советую :)
Сегодня я решил, что неплохо было бы вспомнить еще один олдовый TPS, действие которого происходит во времена Второй мировой войны. В свое время игра казалась довольно хардкорной и пройти ее полностью, лично для меня, было настоящим испытанием.
Ну а мы попробуем сегодня несколько подтянуть этот классический сложный (особенно при включении реалистичной системы повреждений) шутер. Вспоминаем Deadly Dozen!

- Немного об игре:

Думаю, ни для кого не будет секретом то, что мы знаем совсем малую часть деталей событий Второй мировой войны. Огромный пласт информации никогда не станет для нас досягаем и всегда будет храниться под грифом "Секретно". И кто знает, возможно аналогичные по содержанию сабжа события действительно имели место быть...
Deadly Dozen вышла в октябре 2001-го года и была дебютным проектом американской студии nFusion Interactive. За основу сюжета игры легла идея серии фильмов "Грязная дюжина", в частности ей первый фильм 1967-го года.
В игре, как и в фильме, рассказывается об отряде, приговорённых к смерти или большим тюремным срокам, солдат. Пройдя быстренькую подготовку, осужденные получают шанс искупить вину, выполняя опасные задания. Миссии будут проходить как в европейской части, так на тихоокеанском театре военных действий.
Графически игре похвастаться, к сожалению, особо не чем :( Уже тогда она выглядела совсем уж неприглядно, если рассматривать соседние по возрасту проекты. Но, у визуальной части Deadly Dozen, на мой взгляд, был даже свой особенный шарм: унылая палитра, тяжелое свинцовое небо, серые текстуры обшарпанных зданий, постоянный дождь и вечный грязный туман, который простилается практически у самых ног. Наверное сейчас это можно считать даже "модной графикой", учитывая тенденции последних лет нарочито "ухудшать" визуал некоторых инди-проектов.
Перед выполнением задачи, нам дают возможность выбрать четырех из двенадцати осужденных солдат и подобрать им амуницию. До конца могут дойти не все... По идее, каждый боец имеет различные характеристики, в зависимости от специальности, которые могли бы пригодиться при выполнении миссии. По факту же, лично я, не заметил какой-то особенной в этом разницы при прохождении. Единственный плюс группы - возможность переключаться между бойцами :) В игре, кстати, дадут даже поводить транспорт.
Что может заинтересовать любителей хардкора, так это сложность при включении реалистичной системы повреждений бойцов, а если выставить самую высокую сложность, то Deadly Dozen может не раз заставит гореть стулья особо чувствительных игроков)))
Враги становятся невероятно точны, замечают вас с самого начала карты и выдерживают десятки попаданий из «Томми-гана».
Количества вооружения не очень много, но и его вполне хватает. Компактный M1911, традиционный M1928A1, ну и верный M1903A4, что еще нужно безбашенному американскому солдату-смертнику в 1941-ом году, разве что литр морфия и два литра пива :)

- Сравнение:

Кстати, а вы знали, что nFusion работает над полноценным ремейком Deadly Dozen Reloaded? Нет? Вот и я недавно только узнал))
Значит любят все-таки игру люди, ценят и помнят...
Конечно, графика оригинального Deadly Dozen давно уже не блещет, но, пока не вышел ремейк, почему бы не попробовать улучшить игру самостоятельно. Добавим игре традиционные уже upscale-текстуры (оригинальные совсем уж мыльные) и немного освежим визуал парочкой шейдерных эффектов :)

Скриншоты для сравнения:
Сверху оригинал - разрешение 1920x1080 (в окне, т.к в fullscreen максимум 640x480), все настройки на max
Снизу обновленный вариант - разрешение 3840x2160, все настройки на max, 4x upscale-текстуры, ReShade (HDR, MXAO, DPX, EyeAdaptation, CAS)
P.S к сожалению, на версии 1.01 от 7Wolf не получилось поправить aspect ratio и HUD :(

Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост

- Сбор материалов:

1) Понадобится сама игра Deadly Dozen
P.S тут есть варианты:

a) Наши "локализации" (7Wolf и т.д)
+ Быстро грузится с upscale-текстурами
+ Работает буфер глубины для ReShade (SSAO и т.д)
+ Есть перевод
+ Работает Phong shading через dgVoodoo:

Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост

- Нужен враппер
- Не настраивается aspect ratio
- Версия игры 1.01
- Некорректно работает с глубиной цвета 32 bit и разрешением выше 640x480 - не реагирует на клавиши
- Сбрасываются некоторые привязанные клавиши управления после рестарта

b) GOG/Steam
+ Встроен свой враппер
+ Настраивается aspect ratio
+ Версия игры 1.04
+ Привязанные клавиши не сбрасываются
- Нет русского языка (перевод от 7Wolf не встает корректно)
- С ReShade слетает разрешение до десктопного при загрузке локации
- Не работает буфер глубины для ReShade (SSAO и т.д)
- Долго грузится с upscale-текстурами
- Требует патчинга exe через 4Gb patch (иначе вылетает с upscale-текстурами)

Я выбрал первый вариант...

2) Скачиваем ПАК улучшенных нейросетью (модель BSRGAN) текстур от Cluster

Изменено:
- Апскейлил: текстуры окружения, террейна, текстуры моделей, текстуры вооружения, траву, деревья, текстуры NPC, некоторые эффекты, чуть улучшил экран загрузки, элементы меню и HUD.
- Не трогал: шрифты и небо.

3) Скачиваем актуальный эмулятор dgVoodoo

4) По желанию: скачиваем ReShade (конфиг настроен на мой вкус)

1) Устанавливаем игру

2) Если это наша "локализация", то в корне игры удаляем ВСЕ архивы с разрешением *.za
И все из архива Deadly Dozen_Upscale.rar кидаем в ту же папку с заменой:
C:\Games\Deadly Dozen

Если GOG/Steam версия, то просто все из архива кидаем в корень игры с заменой (некоторые элементы меню станут русскими :)).

3) Файлы из архива dgVoodoo2_**.zip:
- Файлы "dgVoodooCpl.exe" и "dgVoodoo.conf" кидаем в корневой каталог игры:
C:\Games\Deadly Dozen- Файлы из папки \MS\x86 кидаем в корневой каталог игры:
C:\Games\Deadly Dozen

4) По желанию: все из Deadly Dozen_ReShade.rar закидываем в папку с установленной игрой:
C:\Games\Deadly Dozen

- Запуск и настройка:

1) Запускаем dgVoodooCpl.exe и ставим все так же (разрешение свое):

Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост

2) Запускаем DeVCfg.exe и указываем второе устройство рендеринга из списка, жмем ОК

3) Запускаем игру через WW2Game.exe, настраиваем и играем

- Рекомендации:

1) Ограничения: в принципе, все особенности версий я уже указал в первом пункте "Сборо материалов"

2) ReShade отключается клавишей "End", можно вообще отключить переименовав "d3d9.dll" в папке с игрой.

3) Оконный режим включатся через ключ -win в объекте ярлыка, размер окна через ключи -w XXXX -h YYYY (не больше 1920x1080)

- Используемые материалы:

BSRGAN
ReShade
dgVoodoo2

- Заключение:

Вообще, мне всегда нравились игры от nFusion Interactive. Например, продолжение сабжа - Deadly Dozen: Pacific Theater, события которого происходят на Тихоокеанском театре военных действий, Line of Sight: Vietnam или Elite Warriors: Vietnam про события во Вьетнаме.
Все-таки есть в этих проектах что-то уникальное, по-своему хардкорное, пусть и со своими недостатками.

* P.S бонус для ЛЛ в комментариях

"Из всех отчетов об этой операции... наиболее объективным кажется отчет генерала Уордена, где сказано: "Мы рекомендовали отменить приговор... тем членам "Грязной дюжины", которые выжили после операции, и разрешить им продолжить... службу в армии на прежних должностях. Родственникам остальных заключенных командование сообщило, что они погибли, выполняя свой долг."

Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Deadly Dozen, "Грязная дюжина" Игры, Ретро-игры, Длиннопост
Показать полностью 24
Отличная работа, все прочитано!