Ответ Adilller в «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие»
Я украл компашку (CD диск) на рынке в 1998 году, как только он появился там в продаже, я даже не представлял что украл, притащи в компьютерный клуб, отдал хозяину клуба, и клуб тут же закрылся)))) все выгнали кроме персонала, начальства и самого МЕНЯ! сопляк третьекласника, игра была быстро установлена на все компы, 8 или 9 штук, меня посадили на самый крутой комп и мы ебашили по сетке до утра следующего дня, меня проебали дома, но это уже другая история. Дак вот, примерно через 6 часов диких пиздюлей от компьютера кто то научился строить танки, а потом раскладывать их, это был пиздец товарищи. Примерно через пару дней кто то построил батлклюзер))) какой же пизды дал старкрафт в мире стратегий в том году. И захватил все умы моего окружения на долгие годы. Для меня это было сапоставимо наверное как для верующих если Случится второй приход)))
Ответ Makflash в «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие»
Обожал Казаков!! До сих пор на компе установлена и иногда поигрываю) Самый вызов был - побелить один-на-один противника с ИИ на едином континенте, на самом высоком уровне сложности. Так и не смог ни разу. Максимум - только если на карте с двумя РАЗНЫМИ континентами, когда флот рулит) Тогда уделывал врага)) А на общей суше бот слишком опережает в стартовом развитии, быстро клепает несколько маленьких отрядов и выносит меня, пока я экономикой занят..
Единственный минус в игре, для меня, это то, что с момента так называемого "перелома" противника, т.е. когда твое преимущество становится явным, далее играть становится скучно, тк противник-бот в контр-наступление не мог - не хватало у него ума. На старте боя сильно опережает с развитием, а потом как-то догоняешь и опережаешь, а он тупит.
А вот то, что наступательные отряды подходили, оценивали свои шансы разгромить меня, и, в случае моего преимущества, ОТСТУПАЛИ - это было очень круто!! Как и то, что предпринимались попытки малыми отрядами обойти мои войска в обход, с флангов, и напасть на крестьян и поселения, тем самым лишив ресурсов - просто супер AI, для начала тех годов!! Восторг!!!
А ещё, была такая имбалансная штука, как Многоствольная пушка. Вот она решала!!! Если наделать их и выставить по направлениям атак, пробить меня практически нереально)) Главное только следить, чтоб без присмотра пушки не оставались, иначе враг захватит, и тогда уже мне против них как-то воевать... В общем, супер игра, до сих пор ничего подобного и близко не создано! По крайней мере, насколько знаю.. А я бы поиграл в во что-то такое, но современное! Чтоб с кучей иконок для прокачки, как в Академиях.. ))
Ээх, ностальжи)
Кстати, та же студия пыталась создать что-то подобное, но лучше. Позже появилась игра Завоевание Америки, с теи же, по сути, геймплеем. Но, на мой вкус, с Казаками она не сравнилась. Слишком пёстрая карта, плохо было видно юнитов, да и всё как-то крупнее было... В общем, не зашла мне.
Так и с Казаками, разрабы так и не смогли ничего улучшить - Казаки 3 - просто чуть улучшенная графика, практически не отличимо. Геймплей не поменялся никак(
В общем, похожая ситуация с первыми Готиками и далее с неудачными попытками сделать чтото похожее, но лучше (Risen, Elex)... Но это уже совсем другая история))