Сообщество - Warhammer Fantasy

Warhammer Fantasy

987 постов 2 102 подписчика

Популярные теги в сообществе:

15

Гордракк Кулак Горка

Среди орущих и гаркающих железнозубов (Ironjaws), преобладает один могучий голос. Это Гордракк Кулак Горка - неоспоримый вожак среди вожаков. Неповоротливый воевода громадных размеров, неостановимая разрушительная сила и вестник Великого Вааагх!

Гордракк Кулак Горка Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer, Ironjawz, Wh back, Длиннопост
Каждый оррук слышал о Гордракке Кулаке Горка. Его имя – боевой клич, который срывается с уст миллиардов, несущихся в атаку железнозубов; предсмертный крик мужчин, которых растоптали подбитые оррукские сапоги; оглушительная кричалка марширующих зеленокожих, которая раздается во всех мирах. Избранный Горкаморкой, Гордракк заполнит все миры ордами Великого Вааагх!
Гордракк Кулак Горка Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer, Ironjawz, Wh back, Длиннопост

Во времена Эры Хаоса, прихвостни Тёмных богов пытались поработить железнозубов Гура, построив бесчисленные оплоты ужаса (Dreadholds) разбросанные по землям царства. Не одобрив такие сооружения, Горк ударил своим континентоподобным кулаком прямо в Дикое сердце (Wildheart). Плотный зелёный энергетический шторм вмял крепости в землю. Когда кулак Горка исчез, оставив после себя только тлеющие развалины, а зелёные огни поутихли, появилась туша бАльшогА вАжака. Правдива эта история или нет, Гордракк без обсуждений стал известен как Кулак Горка. Некоторые даже говорят, что видели в единственном глазу бАльшогА вАжака костяшки самого Горка, за мгновения до того, как великий оррук разбивал их рыла.

Гордракк Кулак Горка Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer, Ironjawz, Wh back, Длиннопост

Даже по меркам железнозубов, Гордракк жутко коварный и по-звериному свирепый воин. Следы его дебошей можно найти во всех Владениях. Куда ни глянь, простираются опустошенные равнины из искалеченных тел и покореженного металла. Его парные топоры, Крушила (Smasha) и Хитрила (Kunnin`), рубили головы героев и королей. Один топор благословлён жестокой хитростью Морка, а другой хитрой жестокостью Горка. Раньше это был двуручный топор Миростук (Worldchoppa), но великий оррук разделил его, чтобы можно было убивать ещё больше!

Гордракк Кулак Горка Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer, Ironjawz, Wh back, Длиннопост

Как положено бАльшому вАжаку, коим Гордракк и является, он несётся в битву на диком звере, покрытом крепкой шкурой Большежубе (Bigteef). Это здоровенный пастелом (Maw-krusha) с глазами-бусинками и пожелтевшими зубами. Зверь несётся в битву, оставляя от врага мокрое место, пока Гордракк рубит тела и крушит черепа своими парными топорами. Безумные чудилы (Weirdnobs) и бормочущие стучалы (Warchanter) могут поведать множество историй о том, как огромные чудовища, например, Большежуб, склонялись перед Гордракком. Другие рассказывают, как пастелом убивал любого одним яростным взглядом, сердца врагов лопались от ужаса ещё до того, как он настигал жертву. Вместо того чтобы укротить Большежуба одним взглядом, Гордракк схитрил и решил посоревноваться, кто кого переорёт. От шума верхушки скал обрушились прямо на них, после чего Гордракк нацепил на Большежуба намордник и присвоил тварюгу себе. Некоторые орруки поговаривают, что бальшой важак настолько похож на Горка, что бог решил создать тому помощника. Он врезал своими кулаками по земле, и на том месте вырос Большежуб.

Гордракк Кулак Горка Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer, Ironjawz, Wh back, Длиннопост

Гордракк также силён, как Большежуб, и является настоящей угрозой для всех царств, что существуют в досягаемости его топора или зверя. Как самый бальшой важак, великий Гордракк собирает всех, кто живёт разрушением. Все орруки стягиваются в битву под знаменем его Великого Вааагх!, и даже гроты поддерживают этот боевой клич своими слабенькими голосками. Гарганты, огоры, трогготы и другие присоединяются к ним, добавляя свою силу к безграничной мощи бАльшого вАжака. Если железнозубы – это драчливое торнадо, несущееся по Владениям смертных, то Гордракк его око. С началом Эры Зигмара, тень ужасного оррука нависла над мирами подобно занесенному кулаку. Хаоситские кастеляны нервно поглядывают на горизонт, из глубин своих крепостей огненные убийцы ощущают дрожь земли, в дебрях Гирана сильванеты ощутили приближение великого хищника. Даже Грозорожденные Вечные услышали громыхающую походку, способную потягаться с яростью Бури Зигмара.

Гордракк Кулак Горка Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer, Ironjawz, Wh back, Длиннопост

+ Warchanters - чокнутые на всю голову орручьи музыканты, которые постоянно слышат потусторонний грохот мириадов орручьих боевых барабанов - и пытаются выстучать эти ритмы во время боя своими колотушками... по черепам и телам врагов.

Гордракк Кулак Горка Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer, Ironjawz, Wh back, Длиннопост
Показать полностью 7
8

Локхир Жестокосердный, Лорд-кракен.

С тех пор, как его прапрадед первым сражался в Битве Волн, судьба Локхира была определена — командовать «Башней Благословенного Страха» и доказывать свою значимость на опасных океанских просторах. Когда Локхир впервые принял командование, он повёл последователей в нападение на эльфийский порт Тор Канабра, что в княжестве Эатан. Глубокой зимой из Каронд Кара вышел чёрный ковчег и его флот, укрытый снежными бурями и ураганами. Неся снег и молнии, воины Локхира внезапно напали на город и сравняли его с землёй, в утверждение того, что Жестокосердные вернулись.
Локхир Жестокосердный, Лорд-кракен. Warhammer Fantasy Battles, Warhammer, Информация, Длиннопост

Когда слава Локхира от набега на Тор Канабру начала меркнуть, он отправился на юг в поисках сокровищ, чтобы украсить ими дворцы рода Жестокосердных. Он проплыл мимо Арнгейма, оставив колонию высших эльфов младшим налётчикам. Он плыл вдоль берега Вампира, топя корабли с командами мертвецов и отбиваясь от абордажных команд гниющих зомби и оживлённых скелетов.


Целью Локхира не были поселения бухты Пирата, ни богатые храмовые города ящеролюдов. Он собирался найти затонувший город Чупайотль, что в южной Люстрии — водяную могилу, где погребены тайны Древних. Локхир подвёл флот к побережью, где лежит затонувший город, и встал на якорь над Чупайотлем. С семью колдуньями, нанятыми из Тёмного Конвента, он укрыл воинов магией, позволившей им дышать под водой. Защищённый таким образом, Локхир возглавил самый смелый набег, когда-нибудь проходивший, на затонувший город древних.

Локхир Жестокосердный, Лорд-кракен. Warhammer Fantasy Battles, Warhammer, Информация, Длиннопост

В затопленных руинах этого города тёмные эльфы бились с его морскими обитателями. Гигантские кальмары и огромные скаты нападали на них, они бились среди зубчатых руин со страховидными водными потомками древних правителей джунглей. В этой бедственной ситуации Локхир одержал победу, вернувшись на поверхность с сундуками, набитыми золотом, магическими артефактами, за которые отвалят много денег в Гронде, и древними каменными дощечками, содержащими тайны Древних. Он прочно занял место в истории.

Локхир Жестокосердный, Лорд-кракен. Warhammer Fantasy Battles, Warhammer, Информация, Длиннопост

Магические предметы:


Шлем Кракена: этот золотой шлем старше эльфийской цивилизации Эльфов, и был найден Локхиром в затонувших руинах Чупайотля, что находятся близ южного побережья Люстрии. Шлем выполнен в виде головы ужасающего морского чудовища, что делает носящего его сколь ужасным, столь и жизнерадостным на вид, точно, как это можно сказать о настоящем кракене.


Красные Клинки: когда Локхир разграбил Храм Гильгадреша, то он, в частности, украл из него статую из индийской кровавой стали. Вернувшись в Наггарот, он приказал переплавить эту статую и сделать из неё пару мечей, самую смертоносную в своём роде.

Локхир Жестокосердный, Лорд-кракен. Warhammer Fantasy Battles, Warhammer, Информация, Длиннопост

1907- Локхир наследует от своего отца Черный Кавчег, Башню Благословленного Ужаса. Первым делом он приносит всех офицеров своего отца в жертву богам.


2087- Локхир совершает набег на Индандскую Обитель Гильдадреш, после чего кует из ее расплавленных статуй свои Алые Клинки.


2387- Нападает на город Тор Канабрэ в Этании и ровняет его с землей.


2422- В то время, как повсюду бушует Шторм Хаоса, Локхир Жестокосердный грабит Чупайотль и находит Шлем Кракена. Древняя реликвия делает своего носителя таким же ужасным и неуязвимым, как и сам Кракен.

Локхир Жестокосердный, Лорд-кракен. Warhammer Fantasy Battles, Warhammer, Информация, Длиннопост

Конец Времен


Локхир возглавил отвлекающий удар на Тор Инра и Мерокал в Тиранок, дабы отвлечь врага от места главной высадки Темных Эльфов. В какой-то момент войны он становится Аэскайном.

Локхир Жестокосердный, Лорд-кракен. Warhammer Fantasy Battles, Warhammer, Информация, Длиннопост
Показать полностью 6
5

Warhammer: End Times - Vermintide | Stromdorf DLC

«Прекрасно. Этому путешествию только дождя не хватало»


В новом дополнении для Vermintide вам предстоит разобраться с неприятностями в городе Штромдорф. Пропал посыльный, несший важное сообщение, а скавены, похоже, опять что-то задумали-думали. Прогуляйтесь по холмам рядом со Штромдорфом в задании Посыльный, пытаясь отыскать пропавшего посыльного и информацию, которую он нес. Продолжайте путешествие к самому сердцу Штромдорфа в задании Рука помощи. Сразитесь со скавенами в городе, где варят лучшее пиво, но никогда не кончается дождь. В дополнении вы также найдете Меч палача, могучий двуручник, которым Марк Крубер может разом раскроить несколько черепов.


Что бы ни замышляли мерзкие скавены, наши герои их остановят!


Дополнение можно приобрести за 169 рублей в Steam

http://store.steampowered.com/app/463795/Warhammer_End_Times...

Warhammer: End Times - Vermintide | Stromdorf DLC Warhammer Fantasy Battles, Warhammer, Warhammer: End Times - Vermintide, Игры, Видео
Показать полностью 1
10

Возвышение Хаоса.

Прежде чем разразилась буря Сигмара, Хаос захватил семь владений смертных из восьми. Но Тёмные боги остались неудовлетворёнными, ведь Азир пребывал в безопасности от их ужасающих орд. Их жажда разрушений была бесконечна, все земли и каждый человек должны быть растоптаны под их железной пятой.

Возвышение Хаоса. Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer, Хаос, Wh back

Первые вторжения Хаоса были ужасающими, но после самоизоляции Сигмара во владениях Азира, они стали ещё хуже. Непроглядная и жуткая тьма опустилась на эти владения, и так началась Эра Хаоса.


Нападая и захватывая Врата владений – загадочные порталы открывающие пути между разными мирами – силы Хаоса разделяли и покоряли всех, кто им противостоит. Одна за другой великие цивилизации были повергнуты в руины. Некоторые пали от меча и пламени, другие же – от чумы и разложения изнутри. Искривленные твари выползли из тьмы, чтобы занять развалины того, чтобы однажды было великим и могущественным. Эти отвратительные существа нашептывали загнанным и отчаявшимся выжившим, что боги покинули их, но ещё остался способ вернуть их былое величие.


Некоторые разрозненные группировки людей устояли, но большинство из них были порабощены или убиты. Оставшиеся начали поклоняться Богам Хаоса, приносить нечестивые клятвы и проводить кровавые ритуалы. По всем владениям омерзительные монументы выросли до небес, а мрачные крепости возводились прямо поверх старых руин. Силы Хаоса настолько выросли, что под влиянием тлетворных сил начала изменяться сама земля. Тёмные боги были уверены в своей победе, но всегда хотят большего – они начали сражаться друг с другом, каждый хотел стать единоличным повелителем.


Боги слабли и набирали силы, и возносились, если их планам удавалось свершиться. Кхорн Бог крови, Нургл Повелитель разложения, и Тзинч Мастер колдовства – каждый из них управлял бессчётными землями. Слаанеш, Тёмный принц излишеств, пропал; его приспешники без устали ищут своё потерянное божество. Тем временем, Великая Рогатая крыса, тёмный бог скавенов, заявил о своих правах на обширные территории. С другой стороны, Кхорн, стал наиболее сильным среди всех Тёмных Богов. Везде, где проносятся его неистовые армии – остаются лишь следы безжалостной бойни.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!