
Герои Меча и Магии 3
Соседская зависть
Решил я утром 1 января по окрестностям прогуляться. Глядь! Сосед мимо меня бежит. И к себе домой сразу. Ну так я к нему - уважить. Гостеприимная встреча была, долго обменивались у стен поздравлениями Новогодними. А когда зашел - огляделся. Мать честная! Это ж насколько сосед охренел! А у меня хоть и "Радость" в доме, но совсем не радостно, а по черному завистно.
Герои Колец и Средиземья 3.0 [HOTA] [G] (музыкальный и портретный ресурс-пак и многое другое)
Приветствую всех геройщиков!
Ещё помните о проекте "Heroes of the Rings: The Battle for Middle-Earth"? ;) В рамках него я выпускал карты "Герои Колец и Средиземья" и "Ангмарские Войны", основными "фишками" которых сделал свободный выбор фракции для отыгрыша и возможность переписать каноничную историю по вашей воле.
В последний день уходящего 2021 года позвольте представить вам крупнейшее из когда-либо выпущенных обновление карты "Герои Колец и Средиземья" до версии 3.0!
Прежде была выпущена версия 2.0: её основным мотивом были скорее балансные и концептуальные изменения вроде изменения схемы попадания игроков на полусекретную локацию "Аман". Был к этой версии выпущен и тематический ресурс-пак, но о нём чуть позже.
Апдейт же до версии 3.0 привнёс в карту очень много изменений, куда более заметных невооружённым глазом. Что говорить, если после апдейта размер файла карты вырос с 484 килобайт до 732? ;)
Что на карте изменилось?
Апдейт включает в себя такие изменения:
- тотальная реструктуризация подземных локаций (в частности, Железных Холмов, Эребора, Путей Мёртвых, локации с Единым Кольцом) в направлении большей компактности;
- добавление ряда новых локаций: расширенный Фородвэйт, Дальний Харад, Дальний Восток Средиземья (окрестности бывшего озера Куивиэнен, Дикого Леса, горный хребет Орокарни (Красные Горы), часть Хильдориэна), руины Утумно, остров Тол Фуин, Логово Шелоб;
- редизайн некоторых отдельных участков некоторых локаций;
- включение в игру Аркенстона с различными бонусами владения им для света и для тьмы (в частности, для гномов и Смауга);
- добавление четырёх новых играбельных героев: каноничного Хальбарада и ещё трёх героев-отсылок; данных героев можно найти либо в тюрьмах, либо в таверне;
- очередная вычитка всех имеющихся текстов на предмет исправления ошибок, опечаток, неточностей;
- добавление множества новых текстов – как календарных, так и находящихся внутри локальных событий на карте (отныне карта включает в себя тексты суммарным объёмом около 300 страниц шрифтом 11-го размера: карта, наконец, стала, как я планировал изначально, эдаким интерактивным путеводителем по Средиземью (хоть и с некоторыми оговорками из-за изменения некоторых каноничных событий в связи с игровыми условностями));
- мелкие перемещения и добавления объектов на карте (как посещаемых, так и декоративных);
- соединение локации «Гундабад» и подлокации «Пещеры Высокого Перевала»;
- усиление локации «Окрестности Имладриса» тремя антимагическими гарнизонами и голубыми пограничными вратами);
- установление бирюзового флага над Форлондом и Харлондом сразу со старта: в данных городах убран стартовый форт, его нужно отстраивать самостоятельно, также убраны некоторые другие стартовые постройки в других эльфийских городах, дабы сгладить бонусы и преимущества от пополнения стартового пула городов);
- укомплектование ряда локаций (в том числе, новых) объектами-повышалками настолько, насколько позволил лимит редактора карт;
- удаление двустороннего портала, ранее позволявшего срезать путь по реке Гватло (в пользу нужд по перемещению на новые локации);
- добавление чёрных пограничных врат на пути к двусторонним порталам, связывающим восточный Мордор со смежными локациями;
- усиление ряда гарнизонов;
- правки количества некоторых отрядов нейтралов и отрядов в некоторых городских гарнизонах;
- изменение некоторых числовых показателей календарного усиления некоторых ботов;
- изменён бонус за уничтожение Единого Кольца;
- добавлены несколько новых квестов, слегка пересмотрены условия некоторых старых;
- увеличено количество способов и мест получения заклинания «Городской портал»;
- другие мелкие изменения, доработки, дополнения и исправления.
В конечном итоге имеем карту с такими параметрами и особенностями:
- Размер: 252x252 (G) с подземным уровнем.
- Количество игроков: 8.
- Количество команд: 2 (4х4).
- Количество игроков-людей: 8.
- Около 300 страниц текста о героях, городах, локациях и истории Средиземья на основе книг по Легендариуму Толкина (кто не любит читать, не переживайте: проскипать тексты можно, играть без них не смертельно, хотя уровень погружения, безусловно, пострадает).
- Около 100 мелких и крупных квестов (хижин провидца, стражей прохода, врат задания).
- 105 доступных для игры героев за различные фракции (основные персонажи саги, некоторые герои-отсылки к кинотрилогии и к лору "Героев Меча и Магии", а также крайне второстепенные персонажи, носящие каноничные имена действующих лиц былых эпох, таким образом являющиеся отсылками к героям былых дней истории Средиземья).
- Высокий уровень реиграбельности: даже если отыгрывать не только каждую фракцию, но и переигрывать за одну и ту же, боты всегда непредсказуемы и могут выкинуть неожиданный сюрприз.
А теперь о ресурс-паке. Специально для версии 2.0 был создан, а для версии 3.0 обновлён тематический ресурс-пак, заменяющий оригинальные ресурсы игры.
Портретный пак включает в себя иллюстрации разных авторов, в том числе основывающиеся на кинообразах (но не только на них).
Музыкальный пак заменяет оригинальную музыку игры: отныне на глобальной карте, в городах и битвах вас будет сопровождать OST "Властелина Колец". Но я вставлял не только "голую" музыку: если в городах и битвах это допустимо, то на глобальной карте - нет. Музыкальные темы почв дополнены (как это и было в оригинальной музыке "Героев") амбиентом вроде пения птиц, звука морских волн, ветра, булькающей лавы и т.д. Музыкальный пак разделён на два типа: соответствующий по своему настрою для стороны света и для стороны тьмы. Выбирайте в зависимости от того, за чью сторону будете играть.
А ещё не так давно у нас в группе ВКонтакте вышла конверсия карты "Герои Колец и Средиземья 2.0" на рельсы мода "The Succession Wars Mod 0.8.1", который перенесёт вас из атмосферы "тройки" в атмосферу "двойки".
Прошу обратить внимание: карта - чистый эксперимент и пока ещё требует доработок, но получить уникальный опыт погружения в особую атмосферу, совместив сказочность "двойки" и эпический характер "Властелина Колец", вы вполне сможете.
А ещё по мере сил и скромных возможностей я стараюсь выкладывать видеоприключения на наших картах на нашем YouTube-канале. Всё довольно скромно, но приключения за Мордор и частично за гномов я уже успел выложить. Ролики - это скорее не просто запись игрового процесса, а эдакий пересказ получившейся в процессе игры истории. Эдакий "Что если..." в антураже Средиземья.
А теперь о самом главном: где всё это добро достать?
Самые актуальные версии всех карты и все новости о проекте можно найти в нашей группе ВКонтакте.
Но если вариант с соцсетью вам не подходит, то на выбор есть две ссылки: на Яндекс.Диск и Google Disk.
По этим ссылкам вы найдёте:
- папку "Герои Колец и Средиземья 3.0" с соответствующей картой и архивом с тематическим ресурс-паком (инструкция по установке ресурс-пака в архиве);
- папку "Герои Колец и Средиземья (Succession Wars)" с картой-конверсией для "The Succession Wars Mod 0.8.1" (инструкции по установке мода и карты прилагаются);
- папку "Ангмарские Войны" с соответствующей картой (ВАЖНО: для этой карты подойдёт музыкальный пак, но не портретный).
Будут вопросы и пожелания - обращайтесь ;)
С наступающим вас Новым Годом!