Сообщество - Электронные музыканты

Электронные музыканты

25 постов 135 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

2

Настройка FL studio

Подскажите почему в микшере левые колонки окрасились при изменении цвета в коричневый, а другие только шапки?

Настройка FL studio Создание музыки, Fl Studio
Показать полностью 1
6

Шаблон сведения музыкальной композиции для работы в DAW

Шаблон сведения музыкальной композиции для работы в DAW Музыка, Fl Studio, Сведение, Шаблон, Продюсер, Длиннопост

Название трека.
Жанр.
Целевой звук: [Примеры референс-треков]

1. Пре-продакшн
1.1. Сбор исходников
- Запись: Проверьте качество записанных дорожек (вокал, живые инструменты) на наличие шумов, клиппинга, артефактов.
- Сэмплы и виртуальные инструменты: Подберите сэмплы (ударные, синтезаторы, эффекты), убедитесь, что их тональность и темп соответствуют проекту.
- Аранжировка: Упростите или дополните аранжировку, чтобы избежать наложения частот.

1.2. Организация проекта
- Назовите дорожки четко (например, «Main Vocal», «Kick», «Pad»).
- Сгруппируйте инструменты по категориям: ударные, басы, вокал, фоновые элементы.
- Проверьте, что все элементы соответствуют темпу (BPM) и тональности проекта.

2. Обработка на этапе создания трека
2.1. Эквализация (EQ)
- Обрежьте суб-басовые частоты (<30 Гц) у инструментов, не связанных с басовой линией.
- Выделите диапазон 1–4 кГц для вокала, уберите конфликты в средних частотах.
- Добавьте воздушности через подъем высоких частот (12–20 кГц) для вокала и хай-хэтов.

2.2. Динамическая обработка
- Для вокала: используйте компрессор с параметрами Ratio 2:1–4:1, Attack 10–30 мс, Release 100–200 мс.
- Для баса: примените многополосную компрессию, чтобы контролировать низкочастотные пики.
- Лимитируйте перкуссию и ударные для сглаживания пиков.

2.3. Эффекты
- Короткий реверб (Decay 0.5–1 сек) для естественности инструментов.
- Длинный реверб (Decay 2+ сек) для атмосферных элементов (пады, текстуры).
- Добавьте Tape Delay к гитарам или синтезаторам для глубины.
- Используйте сатурацию для ударных и баса, чтобы добавить теплоту и гармоники.

2.4. Панорамирование
- Расположите в центре кик, бас, вокал, снэйр.
- Панорамируйте второстепенные элементы (перкуссия, синтезаторы, бэк-вокал) в диапазоне 30–70%.

2.5. Автоматизация
- Регулируйте громкость элементов вручную (например, усильте вокал в припеве).
- Автоматизируйте фильтры (HPF/LPF) для создания плавных переходов между секциями.

3. Сведение (Mixing)
3.1. Баланс громкости
- Вокал и ритм-секция (кик, бочка) должны быть на переднем плане.
- Промежуточный микс должен соответствовать уровню -14…-10 LUFS.

3.2. Глубина звучания
- Используйте реверб и эквализацию для разделения планов (например, сухой вокал на переднем плане, заревербленный фон).

3.3. Стерео-коррекция
- Проверьте микс в моно, чтобы убедиться, что ключевые элементы не теряются.
- Осторожно расширьте стерео-поле высокочастотных элементов.

3.4. Групповая обработка
- Для бас-группы: примените сайдчейн-компрессию от кика.
- Для вокальной группы: используйте де-эссер и легкую компрессию.

3.5. Референс-треки
- Сравните микс с коммерческими треками того же жанра через A/B-тестирование.

4. Мастеринг
4.1. Подготовка
- Убедитесь, что пиковый уровень микса не превышает -6 dBFS.
- Устраните «мутность» (-2 dB в области 300 Гц), усильте бас (+1 dB в области 100 Гц).

4.2. Динамика и громкость
- Сожмите низкие частоты многополосным компрессором (Ratio 2:1).
- Доведите громкость лимитером до -9…-8 LUFS (электронная музыка) или -14 LUFS (стриминг).

4.3. Стерео-обработка
- Усильте высокие частоты в Side-канале (Mid/Side-обработка) для расширения стерео.

4.4. Финализация
- Добавьте джиттер при конвертации в 16-bit.
- Экспортируйте трек в форматах WAV (24-bit) и MP3 (320 кбит/с).

5. Тестирование
- Проверьте звучание трека на разных устройствах: студийные мониторы, наушники, автомобильная акустика, смартфон.
- Убедитесь, что микс не теряет баланс на малой громкости.

Список этапов:
1. Пре-продакшн: запись, аранжировка, организация проекта.
2. Обработка: эквализация, компрессия, эффекты, панорамирование, автоматизация.
3. Сведение: баланс, глубина, стерео-коррекция, групповая обработка.
4. Мастеринг: подготовка, эквализация, лимитирование, стерео-обработка.
5. Тестирование: проверка на разных устройствах и уровнях громкости.

Ключевой принцип: Сохраняйте баланс между технической точностью и эмоциональной выразительностью трека.

• Шаблон составлен в Ai ChatGPT.
• Пользователь: https://t.me/eonheim

Показать полностью
4

Мои треки

Привет всем и в особенности моим двум подписчикам. Вышел недавно релиз с 4 треками моими не на лэйбле, просто самиздат. надеюсь кому то зайдет.

Мои треки Электронная музыка, The World of Drum&Bass, Драм-н-бейс, Музыка, Мелодия

Ссылочки ниже на разные источники, так как с тытрубой не у всех сейчас дружба складывается:

https://vk.com/music/album/-2000029323_22029323_91561f9f761f...

https://music.yandex.ru/album/33429689

https://youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_maDnwfmKvTsHRyr-Zy...

Показать полностью 1
3

FL studio 21 vs Studio One 6

Есть тут живые создатели музыки кто пользуется такие программы как фрукты?
больше вопрос к тем кто перешёл с флки на что-то другое(в моем случае первая студия).
Я вот одно не понимаю: почему в фруктах в уже 2024 году отвратительная оптимизация? Плагины грузятся ужасно долго, порой успеваю чай сделать с бутером (пока загружается проект, где максимум 2 контакта, аналог лаб и эффектов: pro q3, Valhalla, ozone imager, decapitator и rc20).
Со временем все дольше и дольше могут плагины начать запускаться. Начал грешить на комп, НО посоветовал товарищ попробовать studio one. Установил, первый запуск и вуаля! С1 сам отсканировал плагины (даже фл с выбором папок,в которых ему надо сканировать, делает это в разы дольше, чем С1 сканирует на всех дисках)!
Но каково было удивление, когда я начал пробовать запускать плагины, которые у меня загружались дольше 15 секунд, порой около минуты. Омнисфера открылась за секунд 5, контакт сразу, тяжёлые библиотеки контакта так же в пару секунд открываются, аналоговая лаборатория сразу открывается, озон сразу!
Пока меня страшит непонятный мне интерфейс, но это я думаю дело привычки.
Большой вопрос к музыкальным блогерам : почему никто не говорит про эту ужасную оптимизацию? Если есть решение данной проблемы, почему никто не делится решением? И почему у всех какой-то одна проблема - треск в фл студио?
Может я действительно чего-то не понимаю? Или надо искать нормальную пиратку?(у кореша на лицензии фл ровно такие же проблемы)
Поделитесь своим опытом, друзья, если не жалко. Надеюсь на ваше понимание)

Подскажите, пожалуйста, паблики в Вк и Телеграм с мемами про битмейкеров

Заранее спасибо

14

Пианино? Да запросто

Иногда попадаю в помещение с фортепиано/роялем/синтезатором. И все такие: "О, ты же умеешь играть!". Умею. Любимое произведение - "Лунная соната" Бетховена. Претензии возникают уже в середине исполнения. "А можно чёт повеселее", "очень грустно что-то", "давай лучше на гитаре", и т.д.
Я игнорирую по причине того, что очень люблю "Лунную сонату". И если начал её играть, то буду играть до конца. Потому что "О, я же умею играть!".

3

Такой вопрос к вам

Кто сидит в программе кубейс 10 версии, подскажите пожалуйста, у меня русская версия и на панеле нету кнопки (audio alignment panel)эта функция равняет основной вокал с бэк вокалом или даблом, вот не могу в русской версии найти эту кнопку знаю, что находиться в аудио, но как называется по русски не знаю, надеюсь кто то подскажет, заранее спасибо за ответ

114

Подскажите как он это делает

Прошу помощи пикабу, расскажите, как можно такое реализовать. Достаточно ли компьютера. Какие программы, плагины нужно использовать. У него стоит лупер, но мне кажется, замена голоса производится в компьютере.

Отличная работа, все прочитано!