Сообщество - Blizzard Community

Blizzard Community

11 478 постов 16 829 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

66

Hearthstone в стиле Москвы

Прекрасно понимаю, что далеко не вся аудитория Hs из Москвы, так что со мной будет Пояснительная Бригада (П.Б)

Подойдет против агро-колод без АоЕ урона. Чем больше активных граждан - тем лучше! (активный гражданин)


П.Б. Активный гражданин – площадка для проведения голосований по вопросам городского развития.

Hearthstone в стиле Москвы Hearthstone, Blizzard, Карточки, Москва, Длиннопост

Отлично подойдет чтобы быстро уничтожить нервы автомобилистов на МКАДе (беспилотный дух).


П.Б. Ну про пробки в Москве, наверное, и так все знают

Hearthstone в стиле Москвы Hearthstone, Blizzard, Карточки, Москва, Длиннопост

Решит проблемы с агрессивной картой *пятиэтажка*


П.Б. Проект реновации направлен на расселение и снос старых малоэтажных домов, и новое строительство на освободившейся территории.

Hearthstone в стиле Москвы Hearthstone, Blizzard, Карточки, Москва, Длиннопост

При розыгрыше из руки накладывает на всех баф *новая жил площадь*. Полезная карта против советских пятиэтажек на столе.


П.Б. Так же тема реновации, люди из 5-ти этажных хрущевок будут переселены в новые квартиры

Hearthstone в стиле Москвы Hearthstone, Blizzard, Карточки, Москва, Длиннопост

Тут все просто, никто не посмеет ударить по вашим быстрым ласточкам, благодаря чему вы возьмете катку.


П.Б. МЦК - Московское Центральное Кольцо. Можно сказать - наземное метро.

Hearthstone в стиле Москвы Hearthstone, Blizzard, Карточки, Москва, Длиннопост

Хорошая синергия с картой МЦКобольд.


П.Б. Тройка-универсальная транспортная карта с помощью которой можно оплачивать метро, автобус и другие виды общественного транспорта.

Hearthstone в стиле Москвы Hearthstone, Blizzard, Карточки, Москва, Длиннопост

Козырь колоде. Стоит разыграть если МЦКобальд не справляется, тоже хорошая синергия с Тройкой, может пройти за МКАД в кротчайшие сроки.


П.Б. Натали - это 6-метровый комплекс, который прокладывает туннели.  Задействован в строительстве Рублево-Архангельской линии метро.

Hearthstone в стиле Москвы Hearthstone, Blizzard, Карточки, Москва, Длиннопост

Карта кажется весьма слабой, но если вам удалось разыграть много карт, Техноградский будет хорошим усилением для технического прогресса.


П.Б. Техноград – образовательный комплекс, где можно обучаться и прокачивать навыки.

Hearthstone в стиле Москвы Hearthstone, Blizzard, Карточки, Москва, Длиннопост
Показать полностью 8
154

World of Warcraft. История славного города Шаттрата

World of Warcraft. История славного города Шаттрата Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Вы когда-нибудь, заходя в Шаттрат, ловили себя на мысли, что хотели бы побольше узнать об истории этого города? Если да, то добро пожаловать! Вы попали как раз по адресу. Именно здесь вы сможете узнать кучу всего интересного о Шаттрате, да ещё и в доступной форме.


Если кто-то не знает или уже забыл, то сейчас будет краткая справка. Шаттрат — это город, построенный дренеями на планете Дренор. Изначально он был столицей копытного народа, потом лежал в руинах какое-то время, а в итоге стал прибежищем для пёстрой толпы беженцев со всего Запределья. Кроме того, во времена дополнения The Burning Crusade Шаттрат стал главным перевалочным пунктом для героев Азерота. Примечательное местечко, не так ли? Вот и поглядим на его богатую историю! Давайте, читайте дальше.

World of Warcraft. История славного города Шаттрата Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Ранний Шаттрат


История знаменитого города берёт своё начало примерно за две сотни лет до открытия Тёмного портала, связавшего миры Дренор и Азерот. Как-то раз с неба на поверхность Дренора упала огромная пылающая гора, недра которой извергли дренеев — разумных сине- и серо-кожих существ с копытами, рогами и светящимися глазами. Никто не знал, откуда они на самом деле взялись, да и мало кого это волновало. Как правило, в тот момент всех беспокоила только возможная угроза, исходящая от дренеев, поэтому разумные народы предпочли не связываться с пришельцами. Но это касалось в основном только орков и араккоа — видимо, они оказались самыми рассудительными. А вот огры с говорящими растениями-ботани смотрели на чужаков как на потенциальный ресурс. Логика была такая — если уж упали с неба, то будьте добры стать рабами/компостом. Однако вскоре многое прояснилось.


Оказалось, что дренеи не так просты, как кажется. Они владели сильной магией, передовыми технологиями из иного мира, а также в целом охотно стучали по голове каждому, кто на них нападал. При этом сами по себе дренеи старались не встревать в неприятности и виртуозно избегали большинства конфликтов. За это огры, которые ещё не успели испытать на себе всю дренейскую мощь, считали рогатых ребят слабаками и слюнтяями. Тем не менее, не обращая внимания на огровское мнение, дренеи вскоре после прибытия на планету выстроили себе самую настоящую цивилизацию.

World of Warcraft. История славного города Шаттрата Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Рассеявшись по Дренору, дренеи-изгнанники обнаружили уютное местечко, надёжно защищённое горами. Поблизости располагались источники пресной воды, а в шаговой доступности плескалось Зангарское море — красота, да и только. Но дренеи не знали, что раньше в этом самом месте располагался город огров, в итоге уничтоженный объединёнными усилиями всех орочьих шаманов. Место, которое пришельцы облюбовали, среди местного населения считалось проклятым и святым одновременно. Никто не смел там селиться. Однако дренеи, ничего не подозревая, построили город и назвали его Шаттрат, то есть «Обитель Света».


Прекрасные здания возводились, дороги прокладывались, а магические защитные кристаллы укладывались на положенные им места. И хотя в дренейских домах почему-то не было водопровода и прочих удобств, это ничуть не умаляло величия Шаттрата. Кроме того, раса гордых космических странников уже давно привыкла обходиться без таких мелочей, как, например, регулярный душ. Тем временем все прочие расы Дренора с опаской поглядывали на бурную деятельность своих новых соседей. Чего от них ждать? Почему они поселились в таком ужасном месте, как останки огровской Гории? Почему, в конце концов, они такие рогатые (horny)!? Кстати, огры добавляли к опаске ещё и лютую ненависть — дренеи посмели выстроить город в священном месте, а значит, должны были рано или поздно понести наказание. Здоровяков-огров от нападения на Шаттрат удерживала лишь неизвестность. Они не знали, на что были способны дренеи, и потому боялись.


Спустя почти сотню лет после основания Шаттрата у огров Верховного молота появился новый правитель, и звали его Хок’лон. Придя к власти, он сказал, - «не, ну тут дело понятное — дренеи украли мощь древних огров, поэтому они такие крутые с магической точки зрения. Давайте, что-ли, поубиваем их там всех, я не знаю...». Так началась короткая огро-дренейская война. Огры, которые умели колдовать, с радостью приняли известия о начале завоевания Шаттрата, а вслед за ними потянулись и безликие огрские массы. Вскоре собралась солидных размеров армия, готовая штурмовать вообще всё на свете. Однако после первой же попытки отнять у дренеев их город стало понятно, что размер и численность — это не главное.


Успешно отбив первое нападение огров, дренеи сами пошли в атаку. Пока Хок’лон пытался собрать свои войска для новой попытки штурма, у него в тылу возникли вооружённые до зубов вражеские бойцы. Короче, умер мужик. Лишившись своего императора, огры дрогнули и растерялись. Тогда на стене Шаттрата появился пророк Велен — духовный лидер народа дренеев. «Идите, вас никто не тронет», - сказал он своим мудрым пророческим голосом. И огры пошли. Вернее, даже побежали, сверкая пятками. С тех самых пор Шаттрат обрёл славу неприступной крепости, а дренеев стали бояться. Если они с такой лёгкостью опрокинули многочисленную огрскую армию, то могли бы, например, заодно уничтожить весь народ орков под корень, так? Это опасение, возникшее после окончания короткой войны с ограми, спустя несколько лет послужило формальным поводом для начала войны уже с орками.

World of Warcraft. История славного города Шаттрата Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Падение Шаттрата


Пока дренеи обустраивали свою небольшую цивилизацию, по их следу сквозь космические пространства шли демоны. Обнаружив Дренор, демоны принялись изобретать наиболее хитроумный способ истребления дренеев. В итоге нехороший гражданин Кил’Джеден по фамилии Искуситель решил использовать для своих злобных целей орков. Искуситель превратился в покойную жену самого уважаемого орочьего шамана и вошёл в его сны. «Там это, дренеи замышляют недоброе, убей их всех», - сказал зловредный демон и исчез. Шаман, проснувшись, тут же пошёл собирать Орду, чтобы нанести по дренеям упреждающий удар. Вскоре в этой мрачной истории возник Гул’Дан (вы его наверняка знаете — ушлый такой, колченогий варлок). Этот самый Гул’Дан, который предварительно организовал истребление одного маленького орочьего клана, рассказал всем, что виноваты дренеи. Якобы в Шаттрате только и разговоров, что о массовых убийствах соседей-орков. Само собой, что из-за таких новостей в кланах Дренора поднялось недовольство. А вскоре после этого началась и война.


Завоевание Дренора орками — это очень обширная тема, но нас сейчас интересует исключительно Шаттрат. Итак, что же предваряло падение этого великого дренейского города? А вот что: в результате многочисленных кровавых сражений орки одержали решительную победу. Дренеи, которым посчастливилось уцелеть в мясорубке этой ужасной войны на уничтожение, собрались в Шаттрате, своей последней и величайшей твердыне. Пророк Велен, способный видеть картины будущего, уже заранее знал, что столица его народа падёт. И он был готов принести эту жертву, чтобы спасти хотя бы часть дренеев от смерти. Вскоре родился план, который позволил бы сберечь многие невинные жизни, отдав столицу оркам. При этом почти все дренейские воины должны были погибнуть вместе с городом, чтобы у мирных жителей осталось время спрятаться.


План, честно говоря, был ужасен, однако ничего другого несчастным дренеям не оставалось. Орки к этому моменту уничтожили все их заставы и поселения. Даже захватили и осквернили Карабор, главный дренейский храм на всей планете. В таких условиях простое выживание-то осуществить трудновато, не говоря уже о сохранении Шаттрата. Да и времени на «подумать» не было — пока пророк Велен спорил со своими доверенными лицами, орочья Орда маячила на горизонте и грозила в любой момент заполонить всё вокруг. В итоге пророк, которого чуть ли не силой вытолкали из Шаттрата, отправился спасаться вместе с беженцами, а в городе остались только самые отчаянные бойцы и самые неудачливые мирные жители. Почти всем им суждено было погибнуть.


Первый удар орки нанесли при помощи катапульт. Они отправили бомбы, начинённые ядовитым красным туманом, прямо на городские стены. Туман обжигал кожу защитников Шаттрата и не давал им дышать, а орки тем временем шли в атаку. Разгорячённые недавно выпитой кровью демона, воины Орды забыли о страхе и просто бросались на дренейские укрепления. Думали они только об одном — лишь бы поскорее напоить свои топоры синей кровью. Дренеи же, в свою очередь, стремились убить столько орков, сколько смогут. Каждый воздаятель, стоявший в ту ночь на стенах, унёс с собой огромное число жизней.


Когда сражение разгорелось в полную силу, на головы защитников Шаттрата обрушились пылающие ядовито-зелёным огнём метеоры — это ордынские чернокнижники принялись вызывать инферналов. Вспышки осквернённого пламени возвестили о скорой победе Орды. Дренеи не сумели справиться с натиском демонов и обезумевших рубак одновременно. Вскоре на улицы Шаттрата ворвались орки и принялись убивать всех, до кого могли добраться. Город пал.

World of Warcraft. История славного города Шаттрата Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Алдоры Шаттрата


Несмотря на то, что столица дренеев в результате нападения орков превратилась в руины, её история тогда была ещё далека от завершения. Сами-то дренеи выжили! Впрочем, какое-то время Шаттрат стоял посреди пейзажей умирающего Дренора абсолютно безмолвно. Никто не отваживался поселиться в месте, где были уничтожены две цивилизации. Спустя несколько лет, однако, жизнь начала понемногу возвращаться на разрушенные улочки. Первыми жителями разорённого города стали Алдоры. Ну что же, раз уж об Алдорах зашла речь, то я использую эту возможность, чтобы рассказать вам о том, кто это такие.


Изначально Алдоры под личным руководством пророка Велена занимались охраной дренейских святилищ. Этакие храмовники от мира военного ремесла. После того, как Шаттрат пришлось покинуть, а цивилизация дренеев приказала долго жить, Алдоры всерьёз приуныли. Они не могли выполнять свои прямые обязанности по защите святынь, ведь святыни были разрушены, поруганы и преданы забвению. Некоторое время Алдоры размышляли о своей дальнейшей судьбе. Думали они очень долго и обстоятельно, а в итоге решили вернуться на руины Шаттрата, чтобы восстановить там культ Света в его былом виде. Только тихонечко так восстановить, не привлекая внимания орков. И орки действительно ничего не заметили! Алдоры просто жили в Шаттрате, обустраивали быт и совершали свои ритуалы, пока Орда рвала Дренор на части. А ещё Алдоры сменили не только место жительства, но и лидера своей фракции — раньше они подчинялись напрямую Велену, но после переезда все дела свалились на плечи верховной жрицы Ишаны. Ну всё, теперь вы знаете, что за ребята эти Алдоры. Давайте вернёмся к повествованию.


Так вот, с тех пор, как Шаттрат снова стал обитаем, прошло очень много времени. Загибающийся от нехватки воды, растений и живности Дренор будто бы застыл в своей предсмертной агонии. А потом как бы невзначай произошёл магический катаклизм, расколовший планету на части! Бах! И нет Дренора. Но несмотря на то, что большая часть планеты улетела в неизвестность, Шаттрат уцелел. «Это всё потому, что мы усердно возносим молитвы Свету», - говорили Алдоры.


Баланс сил в расколотом мире чутка переменился. Если раньше Орда просто угнетала всех вокруг, не давая продохнуть, то теперь за влияние в Запределье можно было сражаться. Большая часть орков утекла в Азерот, поэтому даже немногочисленные Алдоры смогли уверенно поднять голову. И тут же её опустить, потому что на руинах Дренора воцарились демоны. Выживая кое-как, Алдоры чудом смогли удержать Шаттрат до прибытия подкрепления в лице наару по имени А’дал. Прибыл бы и ещё кто-нибудь, но большинство наару было занято войной с Пылающим легионом, а два других наару, прилетевших вместе с А’далом, так и не добрались до Шаттрата. Одного похитили эльфы крови и он в итоге превратился в порождение Бездны, а второй вместе с группой дренеев улетел в Азерот на куске звездолёта. Впрочем, это совсем другая история…


Алдоры были несказанно рады увидеть в Шаттрате даже одного наару. Они тут же воспрянули духом, сплотились и всё такое. В кратчайшие сроки возник ещё один новый орден, отпочковавшийся от Алдоров — Ша’тар. В отличие от жрецов-Алдоров, эти ребята занимались исключительно вопросами безопасности Шаттрата и его жителей. Два дренейских ордена, таким образом, существовали параллельно и всячески поддерживали друг друга.


Когда появился А’дал и навёл порядок, в славный город Шаттрат со всего Запределья потянулись желающие приобщиться к сиянию наару. Среди новых жителей города были эльфы, дренеи-крокулы, эфириалы, орки, араккоа, огры и даже демоны. Алдоры не очень радушно приняли вообще всех и каждого, но А’дал сказал им поменьше бычиться. С тех пор в Шаттрате любой мог найти убежище и забыть об ужасах Запределья хотя бы на какое-то время. Беженцы выживали, Ша’тар хранили их покой, а жрецы-Алдоры поглядывали на всё это с лёгким неодобрением. Постепенно городские стены восстановили, обломки расчистили и таким образом старый дренейский город вернул часть своего былого блеска. В какой-то момент там даже начали заводиться другие наару, помимо А’дала, а это очень хороший знак — где попало «звенелки» не заводятся!

World of Warcraft. История славного города Шаттрата Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Провидцы Шаттрата


Старый дренейский город цвёл и пах (не скажу, чем именно пах - этого вам лучше не знать), а в его стенах тем временем скапливалось всё больше нуждающихся. Каждый хотел пожить мирной жизнью и не беспокоиться о том, что его вот-вот съедят, разорвут, растопчут или зверски испепелят. Короче говоря, в какой-то момент Шаттрат оказался забит под завязку. И тогда на него обратил внимание Иллидан, который с некоторых пор обосновался в осквернённом Караборе, ныне известном под названием Чёрный храм. «А не уничтожить ли мне Шаттрат просто на всякий случай?..» - спросил себя Иллидан, прогуливаясь по своему двухэтажному гарему. Маякнув своему подельнику Кель’Тасу, Иллидан вернулся к более важным делам, будучи уверен, что скоро эльфы крови сходят в Шаттрат и разъяснят ситуацию. И знаете, что сделали эльфы? Они и впрямь пошли войной на Шаттрат, как будто им больше нечем было заняться!


Подойдя вплотную к городу, лидер передового отряда эльфов крови по имени Ворен’таль столкнулся с так называемым «видением». Впоследствии его за это стали называть Провидцем, равно как и всех его последователей. В видении Ворен’таль наблюдал, как его народ избавился от магической зависимости и начал питаться энергией Света. А рядом при этом находился наару и улыбался. Наару, конечно, не умеют улыбаться, но Ворен’таль всё равно остался под впечатлением. Он обратился к своим бойцам и сказал, что сейчас они сложат оружие и пойдут проситься жить в Шаттрате. Так как верности идеям Иллидана и Кель’Таса у эльфов не было никакой, они раздумывали совсем недолго. Перспектива жить под защитой энергетических кристаллов и есть горячую пищу каждый день оказалась слишком уж привлекательной.


Наару А’дал был только рад принять под своё крыло очередную пачку живых существ, а вот Алдоры остались недовольны. Это и не удивительно, ведь ещё недавно эльфы крови собирались разнести весь Шаттрат по камешку. Они согласились терпеть своих новых соседей, но только из-за того, что их заставил А’дал. Провидцы, которые прониклись уважением к наару, хотели заслужить его благосклонность не меньше, чем Алдоры, поэтому вскоре Шаттрат стал ареной для соперничества. Дренеи-жрецы злобно зыркали на бывших воинов Кель’Таса, а те в ответ надменно водили своими пышными бровями. Каждый, кто по тем или иным причинам становился союзником одной из фракций, автоматически становился врагом либо для Алдоров, либо для Провидцев. Доходило даже до поножовщины, но только за пределами города — в городе даже под зад кого-нибудь стукнуть было проблематично.

World of Warcraft. История славного города Шаттрата Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Шаттрат в центре событий


Несмотря на то, что попытка Иллидана уничтожить Шаттрат как одну из главных сил в расколотом мире провалилась, она не осталась без внимания. Каждый, кто нашёл приют в стенах старого города, теперь считал Иллидари, то есть слуг Иллидана, своими врагами. Кое-кто даже путал их с прислужниками Пылающего легиона! И если уж говорить честно, то отличить одних от других действительно было не так-то легко. Среди прочих, на стороне Иллидана сражались: орки Скверны, похожие на демонов, наги, которые вели себя не лучше демонов, а также самые натуральные демоны, которых никто не любил просто по привычке. Конечно, в самом Шаттрате можно было найти парочку демонов-дезертиров, причём довольно мирных, но увы, с такой стороны о ситуации мало кто думал. Короче, получилось в итоге не очень красиво. Потенциальные союзники в борьбе с большим злом принялись мутузить друг друга, хотя могли бы действовать сообща. Вместе бы поломали сквернобота, который всё дополнение пугал новичков, отдубасили бы Владыку судеб Каззака, зачистили бы точки вторжения Легиона… Хотя знаете, что? Хорошо, что Иллидари и Шаттрат не объединились, иначе дополнение The Burning Crusade вышло бы самым скучным.


Кстати, вы же помните, с чего началось это первое масштабное дополнение для World of Warcraft? С очередного открытия Тёмного портала и гневной речи Иллидана о том, что кто-то там не готов. Возможно, он говорил о пироге, но лучше напомните мне в комментариях. Так вот, после открытия портала в Азерот Запределье заполонили бродячие герои и прочая чепуха, которая имеет обыкновение вершить судьбы мира. В какой-то момент всё это безобразие столкнулось с Шаттратом и его союзниками. Выяснилось, что жители Азерота тоже не любят демонов и других странноватых ребят, похожих на демонов. Это было рождение новой и очень продуктивной дружбы.


Иллидари и Легион вместе попали под раздачу. Они массово становились целями для квестов, их планы постоянно кто-то пытался разрушить, а нападения на вражеские позиции обычно заканчивались банальным побоищем. И все ниточки вели в Шаттрат… Этот город стал главным опорным пунктом для совместных действий уроженцев Азерота и местного населения. Почему никто не предпринял попытку взять Шаттрат штурмом? Ну… Потому что границы города патрулировали высокоуровневые стражи Ша’тар верхом на элекках. Они были гораздо сильнее большинства героев и без труда разбили бы любую демоническую армию. Почему тогда эти могучие ребята сразу не пошли штурмовать Чёрный храм? Вот это совсем просто — потому что [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].


Так о чём я?.. Ах да! О том, что объединённые силы Шаттрата и их азеротских союзников отбросили и демонов, и слуг Иллидана. При этом вторым досталось значительно сильнее. Когда в Шаттрате накопилось достаточно сил, к стенам Чёрного храма выдвинулась внушительных размеров армия. Её главной задачей стало бесцельное топтание возле укреплений, пока прокачанные искатели приключений делают всю грязную работу. Когда же боевые действия закончились вместе с гибелью Иллидана, стало ясно, кто тут кого переиграл и уничтожил! Пока происходила возня в Чёрном храме, Кил’Джеден Искуситель воспользовался суматохой и совершил попытку пробраться в Азерот через Солнечный колодец. А помогал ему в этом Кель’Тас Солнечный скиталец, которого вроде как уже убили один раз за содействие Пылающему легиону.


Как бы то ни было, в ответ на действия Кил’Джедена нужно было что-то предпринимать. Первыми спохватились Ша’тар. Сплющив воедино Алдоров и Провидцев, они создали Армию Расколотого солнца, которую посредством порталов забросили прямо на остров Кель’Данас, где располагалось Плато Солнечного колодца. Сделано это было как раз вовремя, потому что остров уже заполонили элитные демоны. Армия Расколотого солнца сумела удержать позиции до прибытия сил Орды и Альянса, которые и нанесли Пылающему легиону решающий удар. Кил’Джеден так и не пролез в Азерот, а Солнечный колодец был очищен от всяких инородных субстанций. А всё благодаря войскам и припасам из Шаттрата — если бы не они, то никакого рейда на Плато не получилось бы. Вроде бы всего один город, причём не самый крупный, а сумел оказать такое огромное влияние на судьбу полутора миров. Не двух, потому что Запределье считается максимум за половинку мира.

World of Warcraft. История славного города Шаттрата Длиннопост, Бестиарий Баюна, World of Warcraft

Шаттратское послесловие


В принципе, после победы над Кил’Джеденом Шаттрат особо нигде не упоминался и не фигурировал. Он существует по сей день и в нём по-прежнему живёт целая куча народу, но дальше этого дело так и не пошло. Разве только члены ордена Ша’тар пару раз мелькнули где-то на заднем плане, как бы говоря, - «а помните, было время?..». Сейчас многострадальный дренейский город представляет собой что-то вроде провинциальной крепости, которую иногда посещают туристы и редкие ценители устаревших наборов снаряжения. А ещё поговаривают, что кто-то до сих пор делает в Шаттрате квесты и читает их ради лора!.. Но это, конечно, просто слухи.


У вас наверняка есть какие-нибудь интересные воспоминания о Шаттрате, правда же? Поделитесь ими в комментариях, если не жалко! Ну, а я пока завершу статью как обычно. Доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!


Титры здесь, конечно, есть. По авторам картинок тут ситуация странноватая, но вот:

1. Скриншот Шаттрата с сайта игры

2. Не нашёл

3. Dariia Kasimova

4. Thomas Karlsson

5. Иллюстрация из Хроник. Вероятных авторов трое - Алекс Хорли, Питер Ли и Джозеф Лакруа

6. Кадр из ролика «Владыки войны», часть 5: Мараад - есть на YouTube

7. Подпись тут есть, однако найти автора по ней мне не удалось

Ссылка на группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Показать полностью 7

Письмо Главному Близзард

Я хотел выразить свое недовольство службой техподдержки Blizzard.

В преддверии выхода WoW: Burning Crusade Classic я решил сменить сторону конфликта и поиграть за Орду. Для этого мне пришлось удалить всех персонажей за Альянс (нельзя иметь персонажей за обе фракции на пвп сервере). Я купил буст персонажа до 58 уровня "пропуск Темного портала". В момент перед созданием персонажа произошёл дисконект, после повторного подключения меня выкинуло с сервера Пламегор (на котором я играю с друзьями) и в обход списка серверов засунуло видимо на самый обездоленный Хроми. Я без задней мысли использовал буст и радостный бегал своим новым шамом 58 лвл, пока друг не кинул пати и я не увидел что сервер совсем не тот.

С этой проблемой я обратился в службу поддержки Близард. В результате общения с ГМами выяснилось: персонажа перенести невозможно, Отменить буст - невозможно, купить новый буст - невозможно, вернуть средства - невозможно, воспользоваться услугой переноса, угадали? правильно - невозможно !!!

В итоге потрачены средства на подписку и буст персонажа, удалены все старые персонажи. И после всего этого я не могу играть с друзьями на своем сервере и не могу вернуть средства ни за подписку ни за буст персонажа. В техподдержке посоветовали цитирую " Боюсь, что вам нужно создать и развить нового персонажа, если вы хотите играть на игровом мире Пламегор. "

Разве так должна работать поддержка? Это же изичная проблема почему они отказываются делать, что то на столько простое?

А вы что думаете?

Письмо Главному Близзард Warcraft, Blizzard
Показать полностью 1
60

Королева Лич - миниатюрная фигурка ручной работы (World of Warcraft)

Королева Лич - миниатюрная фигурка ручной работы (World of Warcraft) World of Warcraft, Фигурки, Король Лич, Warcraft, Ручная работа, Миниатюра, Творчество, Blizzard, Длиннопост
Королева Лич - миниатюрная фигурка ручной работы (World of Warcraft) World of Warcraft, Фигурки, Король Лич, Warcraft, Ручная работа, Миниатюра, Творчество, Blizzard, Длиннопост

«Ты говоришь о правосудии? О трусости? Я покажу тебе, что такое страх... и познакомлю с правосудием смерти!»

Королева Лич, владыка и повелительница Плети (женская версия легендарного перса), высота фигурки с учётом подставки - 7,5см, выполнена из полимерной глины, покрашена акрилом и пастелью

Королева Лич - миниатюрная фигурка ручной работы (World of Warcraft) World of Warcraft, Фигурки, Король Лич, Warcraft, Ручная работа, Миниатюра, Творчество, Blizzard, Длиннопост
Королева Лич - миниатюрная фигурка ручной работы (World of Warcraft) World of Warcraft, Фигурки, Король Лич, Warcraft, Ручная работа, Миниатюра, Творчество, Blizzard, Длиннопост
Королева Лич - миниатюрная фигурка ручной работы (World of Warcraft) World of Warcraft, Фигурки, Король Лич, Warcraft, Ручная работа, Миниатюра, Творчество, Blizzard, Длиннопост
Королева Лич - миниатюрная фигурка ручной работы (World of Warcraft) World of Warcraft, Фигурки, Король Лич, Warcraft, Ручная работа, Миниатюра, Творчество, Blizzard, Длиннопост
Королева Лич - миниатюрная фигурка ручной работы (World of Warcraft) World of Warcraft, Фигурки, Король Лич, Warcraft, Ручная работа, Миниатюра, Творчество, Blizzard, Длиннопост
Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!