
Мир Ведьмака
Золото ведьмака
Наткнулся на пост о стоимости недвижимости в играх. И захотел поделиться с вами похожей, интересной статьей о нищенстве Геральта, который ну ни при каких обстоятельствах не мог бы быть бедным в придуманной Сапковским вселенной.
Кто, с карманами, рвущимися по швам от тысяч крон, не пытался выторговать у голодающего крестьянина лишние десять монет за убийство страховидла, тот не играл в «Ведьмака 3». При всех заслугах этой игры, с экономикой в ней явные проблемы.
Во вселенной «Ведьмака» – и книжной, и игровой – куча достоинств, включая персонажей, сюжет и сеттинг, и достоинства эти берут начало в книгах. Разработчики игр о Геральте к его литературному наследию относятся с большим пиететом (не всегда, но в основном), однако наряду c достоинствами из книг в игры были заботливо перенесены и некоторые недостатки, очевидные косяки, которые уже стали частью канона, и если их исправить, гнева фанатов не избежать.
Один из таких каноничных косяков – нищенство Геральта, который ну ни при каких обстоятельствах не мог бы быть бедным в придуманной Сапковским вселенной. В мире, раздираемом войной и терроризируемом чудовищами, бедный ведьмак – это как бедный обладатель всего золота на Земле или как не добившийся успеха король планеты. Геральт спасает королей, меняет ход войн, к его услугам прибегают самые влиятельные люди – да и не только люди, а вообще все. Сколько еще должен денег заработать Геральт из Ривии, чтобы перестать считаться бедным? Сколько еще дочерей нильфгаардских императоров он должен найти, сколько фольтестов уберечь от смерти и скольких принцесс расколдовать? Никогда в мире, где ничто так высоко не ценится, как несокрушимая машина убийств, несокрушимая машина убийств не будет нуждаться в золоте.
Не говоря уже о том, что Геральт свободно владеет кучей языков, превосходно разбирается в химии, медицине и вообще имеет за плечами сто лет отменного образования. А еще он лучший в мире фехтовальщик, лучший в мире наездник, лучший стрелок в Туссенте… но деньги ему на завтраки выдает Йеннифэр.
К концу игры мне как игроку проще у торговца купить для крафта драгоценный камень, чем бежать за ним до сундука. А такая опция, как торг, вообще уже становится немного оскорбительной, учитывая, какую ничтожную прибавку она позволяет выторговать. И тем не менее закадровый голос пожилого Лютика так и норовит напомнить мне о моем скромном ведьмачьем достатке.
И это еще не все. CD Project умудрились усугубить проблему и перенести ее с одного только ведьмака на весь окружающий его мир – в игре просто беда какая-то с экономикой. Давайте разбираться.
Один одуванчик у травника стоит 3 кроны. Простой шнурок у торговца – 16 крон. Билетик в театр – 50 крон. То есть сходить в театр стоит примерно три шнурка.
За убийство чудовища, которое денно и нощно истребляет местных жителей или даже королевскую армию, или рушит бизнес очередному виноделу, или поселилось в доме, за который какой-нибудь аристократ отдал баснословные деньги, нам предлагают… 200 крон. Иногда 300, но сути это не меняет.
200 крон – это 12,5 шнурков! И вы мне будете заливать, что всей деревней скидывались, чтобы набрать для ведьмака денег на 12,5 шнурков? Я начинаю понимать, почему в мире почти не осталось ведьмаков.
Но это еще что. Безумие достигает апофеоза, когда этот жадный черт Страдивари при поручительстве Йеннифэр дает мне в кредит 100 крон. 100 крон – это два билетика в сколоченный из досок новиградский театр! Да ты в театре этом был хоть раз, морда ты жирная? У них там во всем репертуаре нормального – только одна песня! Я тебе на твои 100 крон два билетика куплю – сам хоть раз в театр сходишь и лысину свою притащишь. И вообще, открою-ка я у тебя в банке счет и положу туда 6,25 шнурка.
100 крон – это 33 одуванчика. Помните, как вы играли во дворе в магазин и расплачивались подорожниками? Теперь вы играете в «Ведьмака 3», и курс валют примерно тот же.
Или вот встречаем мы в игре девочку-сироту и пытаемся приютить ее у одной бабки. Мы даем ей на еду 40 крон и бабка рассыпается в благодарностях: «Ах, 40 крон, спасибо, милсдарь ведьмак, все наши проблемы теперь как рукой снимет».
Вот только бутерброд с курицей у трактирщика стоит 27 крон. Я-то на полученный кредит еще могу позволить себе три бутерброда, а вот бедная сирота на мои деньги сможет съесть только один. И это притом, что бутерброд с курицей в «Ведьмаке 3» почему-то стоит дороже всей курицы целиком, но тут я уже начинаю слишком много требовать от игры.
Так и хочется после «Ведьмака» пойти в банк и взять кредит на пирожок. Хотя без поручительства могут и не дать.
В этой связи меня мучает вопрос: сколько денег нам с такой помпой вручают в конце первого «Ведьмака»? Что у него там в мешочке – два билетика в кино? Сила искусства этого чувака к земле клонит?
И вот еще с какой стороны можно подойти к теме. Курица-гриль в реальном мире стоит где-то порядка 300 рублей. Средняя зарплата в Москве в этом году – около 60 тыс. рублей. В той же Польше наверняка больше, а в Америке – и подавно, но давайте ограничимся Москвой. На 60 тыс. рублей можно купить 200 кур-гриль. Жареный цыпленок в трактире в «Ведьмаке» стоит 21 крону – почему-то дешевле, чем нежареный цыпленок, но да ладно. Допустим, нормальная цена за контракт на чудовище – 210 крон, для просто счета.
Выходит, что одно чудовище, держащее в страхе очередную деревню, оценивается в 10 жареных цыплят. То есть за каждый заказ на чудовище Геральт получает одну двадцатую часть средней московской зарплаты, если считать в курицах-гриль.
В месяце – 22-23 рабочих дня, а это значит, что Геральт должен почти каждый будний день выполнять по контракту, убивать по чудовищу, чтобы в течение месяца заработать сумму, аналогичную 60 тыс. рублей в Москве.
Вы слышали, может быть, что стоимость валют разных стран иногда считают в «Биг-Маках», которые выступают эдаким общим знаменателем, а мы вот сравнили кроны и рубли, выразив их в курицах-гриль. Результат хреновый – либо курицы подешевели, либо рубль подорожал, либо нас, ведьмаков, где-то обманывают. Впрочем, справедливости ради надо признать, что курицы и вправду должны быть сегодня намного доступнее, чем в средневековье.
За голову чудовища платят так мало, что чисто экономически выгоднее его съесть.
Понятно, с чем связана вся это финансовая перекошенность в компьютерном «Ведьмаке» – разработчикам нужно было не позволить игроку после первого же заказа обогатиться и навсегда забыть о деньгах. Но у этой проблемы есть и более изящные решения: деньги можно выводить, например, через покупку дорогих волшебных ингредиентов для крафта (что-то подобное появилось в DLC к третьей части), или привязать старт финальной миссии к покупке какого-нибудь артефакта стоимостью N тысяч крон. Вариантов полно, главное – отказаться от абсурдной идеи о том, что ведьмак обязан быть бедным.
Отказаться от нее так же, как отказались от концепции не очень красивого Геральта и превратили его в безупречного красавца. Мол, не может быть страшным мужчина, по которому сохнет вся Чародейская ложа. Но ведь и бедным не может быть ведьмак, который ногой открывает двери в палаты королей!
Я не предлагаю делать из Геральта робота-гедониста, но и квасить чудовищ по 200 крон за штуку – это какое-то унижение. Можно подумать, Йеннифэр нас мало унижает.
ФПС
Сейчас часто вижу, что многие жалуются на просадку ФПС. У меня старенький ноутбук Сони Вайо с i5, 1 gb видюха и 4 gb оперативка. Прошел Ведьмак 3 3 раза, да тормозило, но играть можно было. Сегодня решил посмотреть, сколько же ФПС у меня?
Готовы?
7-10 ФПС!