Сообщество - RetroWavers

RetroWavers

1 067 постов 3 537 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

129

Каким видели будущее компьютерных игр в 80е?

Каждый раз приятно заново осознавать, что интернет - это не только свалка из мемчиков, летсплеев и голых тёть, но ещё и гигантская сокровищница, нужно только копнуть чуть глубже вкладок соцсетей. В этот раз отрыл гигантский цифровой архив всех номеров журнала Computer Gaming World, первый номер которого датируется 1981 годом. Просмотрев несколько выпусков, наткнулся на крайне занимательную статью о будущем видеоигр, которую и решил перевести, дополнить красивыми гифками (в оригинале картинок вообще не было) и запостить всем на радость.

Каким видели будущее компьютерных игр в 80е? Ретро-игры, Retrowave, Игры, Будущее, 80-е, Gamedev, Retrogames, Гифка, Длиннопост

Практически каждый новый вопрос в популярных компьютерных журналах несет чью-то версию того, что мы можем ожидать в течение следующего года или следующего десятилетия в мире компьютерных игр. Давайте посмотрим на некоторые из их прогнозов.


Все согласны с тем, что компьютерные игры просто поражают, их большая сложность, которая развивается с каждым новым поколением программного обеспечения. Эта непрерывная эволюция - необходимость. Компьютерные геймеры никогда не будут удовлетворены статусом кво. В постоянном поиске лучших продуктов, их ожидания растут с каждой новой покупкой.

Каким видели будущее компьютерных игр в 80е? Ретро-игры, Retrowave, Игры, Будущее, 80-е, Gamedev, Retrogames, Гифка, Длиннопост

Большинство из этих ожиданий сконцентрированы вокруг технических новшеств. Звуковые эффекты и синтез голоса уже часть современного программирования. Будущее оборудование, несомненно, будет иметь более высокую точность в воспроизведении звука. Также можно ожидать большую гибкость средств ввода. Первыми были клавиатуры, затем джойстики, а в будущем... аутентичные устройства ввода, включая рулевые колеса, педали, средства управления самолетами и даже голосовые системы управления.

Каким видели будущее компьютерных игр в 80е? Ретро-игры, Retrowave, Игры, Будущее, 80-е, Gamedev, Retrogames, Гифка, Длиннопост

По мере улучшения аппаратных возможностей мы можем предвидеть более реалистичную графику, включая мультипликационную анимацию и видеовставки. Всё это вместе в далёком будущем может обеспечить полное погружение. Игрок будет полностью изолирован от его окружения, погружаясь в фантастический мир анимированного трехмерного окружения, безупречного воспроизведения звука и полного взаимодействия с игровой средой.

Каким видели будущее компьютерных игр в 80е? Ретро-игры, Retrowave, Игры, Будущее, 80-е, Gamedev, Retrogames, Гифка, Длиннопост

Tomytronic 3D - девайс виртуальной реальности 1982 года выпуска


Более философский (и, возможно, более реалистичный) взгляд некоторых людей отвергает роль технологического развития как руководящую силу будущего. Они считают, что развитие популярности компьютерных игр не зависит от новых технологий. Компьютерные игры, как музыка, фильмы и другие формы искусства будут формироваться за счет общественного запроса и претерпевать постоянные изменения. Успешным производителем программного обеспечения будет тот, кто предвидит каждое колебание в цикле и обеспечит творческий потенциал программы для удовлетворения каждой новой игровой фичи.

Каким видели будущее компьютерных игр в 80е? Ретро-игры, Retrowave, Игры, Будущее, 80-е, Gamedev, Retrogames, Гифка, Длиннопост

Вот вопросы, которые вызывают самые большие разногласия среди экспертов:


● Где мы находимся прямо сейчас? * на заре или на закате (прим. пер.)


● Достигли ли быстрые аркадные стрелялки своего пика, как считают некоторые?


● Что на счёт текстовых фэнтезийных приключений? Должны ли они вернуться, или они безнадежно устарели?

Каким видели будущее компьютерных игр в 80е? Ретро-игры, Retrowave, Игры, Будущее, 80-е, Gamedev, Retrogames, Гифка, Длиннопост

Несколько крупных компаний-разработчиков программного обеспечения

ставят все свои банковские счета на противоположные стороны этих вопросов. Каков мой прогноз? Ну, следующая волна энтузиазма потребителей будет ориентированна на слияние двух разных подходов... Реалистичные симуляторные приключения, требующие стратегического планирования, но обеспечивающие визуальное взаимодействие в реальном времени. Такие игры могут воссоздать детективные тайны, противостояние полицейских и бандитов, фантастические приключения, тактические военные сценарии, вестерны, международные политические интриги или даже готические романсы!


Автор Dick McGrath - спасибо ему


Перевёл IGOR TONET - подпишись на него

Показать полностью 5
19

Просто старая добрая музыка... Немного эпичных инструменталок хитов 80.

Julian - Straight to My Heart

Sweet Connection - Dirty Job.

Toto - Africa

Mandy Smith - Positive reaction.

A-Ha - Take On Me

Blue System - My Bed Is Too Big

Mike Mareen - Love Spy.

Modern Talking - Let's Talk About Love.

Albert One - Turbo Diesel

Pet Shop Boys - I'm Not Scared
Показать полностью 9
0

Mitch Murder - Remember When

Настало время познакомить сообщество с одним из столпов на которых держится NewRetroWave. Музыкант, которого можно смело ставить в один ряд с Dynatron, LazerHawk и Gunship.

Стиль музыки: эпичная ностальгия душевного чиллаута эры 80-х


"Johan Bengtsson" - известный под псевдонимом Mitch Murder. Стокгольм, Швеция.

Первый альбом "After Hours" был выпущен в далеком 2009 году, вдохновленный работами Paul Hardcastle, Jan Hammer, и Vince DiCola. За которым последовали еще два в 2010 и 2011 годах, но уже под лейблом Rosso Corsa.

В 2013 году режиссер Дэвид Сандберг приглашает его для написания музыки для малоизвестного на тот момент фильма Кунг Фьюри, который финансировался на Kickstarter.  Как музыкальное видео, так и сам фильм получили значительное признание среди зрителей.

Дэвид «Рыцарь Дорог» Хассельхофф исполнил заглавную песню для фильма Kung Fury под музыку Jörgen Elofsson & Mitch Murder

Ваша Wikipedia (c)

Офф. сайт: https://mitchmurder.bandcamp.com

И как обычно выкладываю подборку не менее интересных треков данного исполнителя в порядке убывания винраности:

1. Mitch Murder - Interceptor (Official Music Video)

2. Mitch Murder - Night Train

3. Mitch Murder - Ravaged Skies

4. Mitch Murder Feat. Kristine - Feel The Air

5. Mitch Murder - Snow Crash [Official Full Stream]

И напоследок немного солнечной Каллифорнии в треке:

Показать полностью 2
6

LazerHawk - New Retro Wave

Сегодня мы вспомним об одном из самых ярких представителей SynthWave и электроники последних нескольких лет. Медленно, но верно набирающий популярность Garrett Hays под псевдонимом LazerHawk из штата Техас, США, является одним из основателей Rosso Corsa Records. Он начал выпускать музыку, ориентированную на жанр synthwave в myspace(международная социальная сеть), в конце 2000-х. Его энергичный электро-поп, смешанный с "темным" звучанием синтезатора и  едва различимой лирикой, напоминает обо всем том, что было так популярно в 80-е годы: "синтезаторные джемы" с великолепными вокалами, жесткой тональностью, приятной мелодичностью и романтическим настроением.

Источник: http://rossocorsarecords.com/2011/07/15/lazerhawk-profile/

Спасибо всем кто дал возможность выложить видео и поделится хорошим качественным Synthwave.

Официальный сайт https://lazerhawk.bandcamp.com/music

Самые запоминающиеся треки:

https://www.youtube.com/watch?v=1mBU5MNcXew

https://www.youtube.com/watch?v=C7BheZo2B9k

https://www.youtube.com/watch?v=rwtl8I3zRK0

https://www.youtube.com/watch?v=CrWI99niJW0

https://www.youtube.com/watch?v=cFyIIOOPlz0

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!