Сообщество - Kerbal Space Program

Kerbal Space Program

275 постов 1 478 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

12

KSP: проект Муна! Вступление2

Подсел на KSP в последнее время, играю с ПС4, а это накладывает свои особенности: всё на англ и без модов. Мне попалось вкусное задание, проект сложный и поэтому решил сделать пост. Очень надеюсь, что мне подскажут хитрые инженерные решения и помогут с деталями, о которых я ничего не знаю. Фотки будут в след постах, когда что-то начнёт строиться.

Итак, моё задание: создать Outpost на Муне, в котором будут:
1) антенна, генерация энергии (тут проблем нет)
2) научная лаборатория (тоже не проблема)
3) возможность разместить 13 кербонавтов. (Жду ваши комментарии)
4) cupola. Это имеется в виду модуль "купол" или просто достаточно иллюминаторов?
5) 1500 монопропилена (дохрена как бы)
6) на колёсах
7) посадить этот Outpost на Муне.

Вчера прикинул, как можно реализовать, моя идея: сделать два "батона" с модулями для кербонавтов, чтобы включить лабораторию и места для экипажей. К нему же прицеплю монопропилен по 750. В одном из "батонов" будет грузовой отсек вместо лаборатории.
Выведу на орбиту с помощью Шатла, который ещё предстоит построить. На орбите сцеплю батоны параллельно (как палочки от суши) и всё целиком посажу на Муну.

Вопросы: как вы бы крепили колёса? Как делать отстыковку из грузового отсека шатла? Как вы бы скрепили два фюзеляжа друг к другу в виде " || ". Нужен ли будет третий "батон" с топливом м посадочными двигателями на Муну? Может вы бы на моём месте отправили всё за один старт, без сцепок на орбите?

UPD: стартовый стол макс, оба ангара макс, связь макс, всё стоимостью до 300 науки открыто

Показать полностью
54

Первый огурец на Муне в режиме хардкора

Первый огурец на Муне в режиме хардкора Kerbal Space Program, Текст, Картинка с текстом, Длиннопост

Посмотрел фильм Аполлон-13 и вдохновился таки отправить огурца на Муну и обратно.


В прошлом посте я  жаловался на потерянное сохранение, но по советам смог восстановить его.

(Automatic backups are stored in the folder for the save, use one of those. -- Автоматические резервные копии хранятся в папке для сохранения, используйте одну из них.)


Итак, на всякий случай повторю вводную часть: лечу со всеми настройками на реализм, но без уменьшения коэффициентов (не хочу гриндить). Без отмены полёта и без сохранений (игра сохраняется автоматически). С необратимой смертью огурцов. Также стараюсь пока не улучшать сборочный цех и взлётную площадку, что даёт ограничение в 18 тонн и 30 деталей. Это не жёсткое правило, в будущем я эти здания улучшу, но пока оставляю в стартовом состоянии с целью заставить себя оптимизировать ракеты. Уже улучшил, специально для пилотируемых полётов.


Итак, пошаговый процесс проектирования лунной экспедиционной ракеты.


0) Концепция. Мы имеем спускаемый/командный модуль и по совместительству космический буксир, а также лунный модуль. Они выводятся на орбиту Кербина по отдельности, стыкуются, летят на орбиту Муны, расстыковываются, лунный модуль садится, огурец делает маленький шажок для себя и громадный для всего огуречества, садится обратно, улетает на орбиту, стыкуется с командным модулем, возвращается на поверхность Кербина.
Либо второй вариант: сделать сегментированный корабль. Я проверил идею в сохранении-песочнице, потому что он собирается за 6 запусков и 5 стыковок, и проверять это на хардкоре я не хочу.


1) Название. С корейскими лунными божествами всё очень сложно и я не нашёл точной информации. Предположительно, это либо Мёнволь (на самом деле просто красотка, которую ассоциируют с луной), либо Далним (вроде как богиня Луны, но вроде как её брат-солнце потом с ней поменялся, потому что она боялась темноты). Причём англичане почему-то пишут Dalnim, а в корейском варианте 달님 мне постоянно слышится именно Т(х)аллим, с едва слышным х и долгим а, и при чётком произношении с долгим/двойным л, а в разговоре просто л. В общем, будем считать, что её зовут Тали ́м.


2) Лунный модуль. Изначально хотел повторить двухступенчатую конструкцию из фильма (и реальности), но потом для снижения веса решил повторить конструкцию советского Лунного Корабля ЛК -- одноступенчатая одноместная конструкция.

Почему называется Лунным модулем? Потому что Муна - это луна Кербина, как и Минмус. А корабль с лёгкостью выполнит и посадку на вторую луну, Минмус.
Должен иметь запас в 2000 дельты. 1000 на посадку, 750 на взлёт, 250 на орбитальные манёвры по стыковке. Должен иметь РСУ. И робота для вывода на орбиту Кербина, потому что ЛМ не оборудован системой спасения, и огурцы выйдут на орбиту в командном модуле. Перед стыковкой на орбите Кербина робот отстреливается в сторону, пилот выходит из командного модуля, перелетает в ЛМ, производит стыковку.

3) Командный модуль. Должен вытащить ЛМ на орбиту Муны. Запасы дельты: 350 для возвращения на Кербин. 350 для образования Мунной орбиты. 900 для переход с Кербина на Муну. Итого 1600 дельты. Из них 1250 в полной нагрузке, а 350 без ЛМ

Таким образом, у нас есть два варианта.

Талим-1: запускается в космос двумя запусками и 1 стыковкой, Посадочный ТВР на Муне == 5.

Талим-1/2: хтоническая тентакля, собирается за 6 запусков и 5 стыковок. Посадочный ТВР на Муне == 9.


Вот как выглядит эта космическая тентакля (проверил в сохранении-песочнице, потому что делать 5 стыковок ради проверки сомнительной идеи в хардкоре как-то не хочется).

Корабль получился хорошо управляемым, с лёгкой посадкой и взлётом, с хорошим запасом ТВР и дельты... Но 6 запусков и 5 стыковок для сборки этого чуда на орбите полностью похоронили идею.

Первый огурец на Муне в режиме хардкора Kerbal Space Program, Текст, Картинка с текстом, Длиннопост

Хорошо, значит возвращаемся к варианту Талим-1

Первый огурец на Муне в режиме хардкора Kerbal Space Program, Текст, Картинка с текстом, Длиннопост

Командный модуль, двухместный. В первый полёт возьму инженера и пилота. Пилот будет садится на Муну, а инженер ждать его на орбите, ну и перестраивать конструкцию в космосе, если выявится какой-то критический просчёт. Команда выходит на орбиту Кербина именно в нём, потому что парашюты. На орбиту выходит на крополях: в тестовом запуске без экипажа он вышел на орбиту с 0 дельты, а в настоящем полёте осталось всего 50 дельты. Но добавлять ещё один бак и утяжелять конструкцию пока не хочу. Оптимизацией займусь позже.

Первый огурец на Муне в режиме хардкора Kerbal Space Program, Текст, Картинка с текстом, Длиннопост

Лунный модуль, одноместный. Робот крепится к стыковочному порту на пирокольце, потому что я не смог найти места, куда его можно засунуть так, чтобы он не мешал стыковке.

Первый огурец на Муне в режиме хардкора Kerbal Space Program, Текст, Картинка с текстом, Длиннопост

После стыковки на орбите. Обратите внимание, как РСУ и баки переехали с грузового отсека ЛМ на бак КМ -- этого не было в планах, идея оказалась удачной. Заодно это стало первым моим опытом строительства в открытом космосе. Очень увлекательный процесс.

Особо внимательный заметят 340 дельты, хотя я обещал 50... Это опять проделки инженера. Он открутил бак от орбитальной ступени ЛМ, прикрутил его к орбитальной ступени КМ, слил топливо и выбросил пустой бак в космос.

Первый огурец на Муне в режиме хардкора Kerbal Space Program, Текст, Картинка с текстом, Длиннопост

Прилетели на орбиту Муны. Сесть хочу возле маркера -- там лежит один из первых посадочных автоматов, интересно будет устроить встречу огурца и робота.

Первый огурец на Муне в режиме хардкора Kerbal Space Program, Текст, Картинка с текстом, Длиннопост

Посадка с ювелирной точностью! Честно говоря, я думал, что до робота придётся драпать пехом километра 2-3. Но я чуть не свалился прямо ему на антенну!

Первый огурец на Муне в режиме хардкора Kerbal Space Program, Текст, Картинка с текстом, Длиннопост

Собрали мунный грунт, провели эксперимент с клюшкой для гольфа, записали отчёт -- поработали! Теперь можно и старичка-автомата. Если бы в ЛМ был инженер, я мог бы вернуть робота домой =)

Первый огурец на Муне в режиме хардкора Kerbal Space Program, Текст, Картинка с текстом, Длиннопост

Пора в путь! Прощай, Муна!

...

Я ФЛАГ ЗАБЫЛ УСТАНОВИТЬ!!!

Первый огурец на Муне в режиме хардкора Kerbal Space Program, Текст, Картинка с текстом, Длиннопост

Прощай, Муна, прощай, Мунный модуль, прощай, так и не установленный флаг... Прощай, но не скорби -- мы обещаем вернуться! С флагом!

Первый огурец на Муне в режиме хардкора Kerbal Space Program, Текст, Картинка с текстом, Длиннопост

Привет, Кербин!

Первый огурец на Муне в режиме хардкора Kerbal Space Program, Текст, Картинка с текстом, Длиннопост

Ждём спасательную экспедицию.

Первый огурец на Муне в режиме хардкора Kerbal Space Program, Текст, Картинка с текстом, Длиннопост

Гора научных исследований, проведённых за время Мунной Посадочной Миссии и прочие результаты полёта. Кроме того, мы выполнили исследовательский контракт на стыковку аппаратов на орбите Муны.


Итого: +417 науки, -30000 на полёт, +3900 за вернувшиеся детали, +250000 за контракты и достижения


Следующая цель? Вернуться на Муну с флагом, конечно!

А ещё оптимизировать корабль и слетать на Минмус.

Показать полностью 12
9

Kerbal Space Program 2

Заходил недавно на страницу KSP 2 в Стиме, чтобы посмотреть на дату выхода игры, увидев там запланированный выход в 2022 году, я удовлетворённый отправился покорять космос в первой части. Сегодня же решил добавить игру в список желаемого, чтобы не пропустить момент выхода, а там:

Kerbal Space Program 2 Kerbal Space Program, Steam, Скриншот, Компьютерные игры, Дата выхода
23

KSP 2 - в начале 2023

Релиз на ПК сдвинут на начало 2023. На консолях - позднее в том же году.


Оригинальный пост:

https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?%2Ftopic%2F20...


Видеоверсия

Самое эпичное спасение огурца с орбиты!

1079

Я проходил игру с одним сохранением. Потом выключился свет и я проиграл

Я проходил игру с одним сохранением. Потом выключился свет и я проиграл
57

На Муну и обратно с научной миссией за 18 тонн и 30 деталей!

На Муну и обратно с научной миссией за 18 тонн и 30 деталей! Kerbal Space Program, Картинка с текстом, Гифка, Длиннопост

Обновил игру с 1.8.1 до 1.12.3 0w0. Столько всего нового!


Я бросил сам себе вызов: узнать, как далеко я смогу зайти, не улучшая цех вертикальной сборки (30 деталей) и стартовую площадку (18 тонн). По очевидным причинам это делает невозможным пилотируемые моно-корабли, которые слетают на другое тело и вернутся с него. Хотя с помощью орбитальной сборки и стыковки решается и такая задача. Кроме того, я играю в режиме без сохранений, с реалистичными настройками и необратимой смертью огурцов, что также подталкивает меня к беспилотным полётам.


В общем, выбран путь роботов. И вот такого робота я решил посадить на Муне, собрать научные данные и вернуть их на Кербин. Невозвратные научные миссии уже проводились. Но они приносят гораздо меньше науки, чем возврат экспериментов домой.


Задача поставлена. Пути её решения вырабатывались долго. Очень долго. Достаточно посмотреть на название корабля: Муна-4АПВ-4У (Четвёртая модель мунной серии, четвёртая модель автомата посадочного возвратного, улучшенная).

Основные проблемы, решаемые в обратном порядке (потому что любая оптимизированная ракета строится с "конца", т.е. с последней ступени):

1) Предотвратить сгорание робота и данных при возврате и обеспечить плавную посадку.
Решается путём установки теплового щита большого диаметра и парашюта. Большой диаметр щита нужен для защиты расположенных по периметру робота приборов. При этом аблятора нужно взять минимальное количество, дабы сэкономить вес. Я взял 20 единиц. Этого хватило, но при условии довольно отвесного входа в атмосферу. При более пологом входе 20 аблятора не хватит.

2) Полёт с орбиты Кербина до Муны, посадка, выход на орбиту Муны, возврат на Кербин с точки зрения Дельты Вии.
По моим прикидкам нужно не менее 3000 Дельты Вии, чтобы надёжно обеспечить выполнение этой задачи. 870 на переход с Кербина на Муну, 1000 на посадку, 600 на выход на Мунную орбиту, 300 на полёт домой. 230 на непредвиденные задачи.

3) Посадка на Муну.
Очень просто, нужно обеспечить а) посадочную опору (я установил кубическую мини-балку под баком и малый гиродин, чтобы не перевернуться. Удивительно, но это гораздо надёжнее, чем 3-4 посадочные опоры. И вполне реалистично - советский аппарат "Венера" также садился на планету без посадочных опор) и б) достаточную тяговооружённость для упрощения и ускорения посадки (я использовал три "Муравья" вокруг балки)

4) Выход на орбиту Кербина.
Вторая по сложности задача, ибо это самая тяжёлая часть ракеты, а мне нужно влезть в 18 тонн. Опытным путём пришёл к трёхступенчатой концепции. Пинковый блок в виде "Молота" -- подкидывает ракету примерно на километр вверх. Разгонный блок в виде "Вертлявого" -- выводит апоцентр орбиты на высоту от 65 до 75 километров. Орбитальный блок в виде "Терьера" -- работает на высотах от 30 километров, например для корректировки слишком низкого апоцентра. Но основная задача у него - отработать на приближении к апоцентру с целью сделать орбиту. Получилась такая ракета:

(Заранее прошу прощения за скукоженные баки последней ступени. На самом деле их можно раскукожить и они всё равно влезут под обтекатель, но на момент сборки корабля я ещё не знал, что так можно сделать. А скукожились они почему-то сами. Не знаю, другие баки вроде нормально прикрепляются друг к другу)

На Муну и обратно с научной миссией за 18 тонн и 30 деталей! Kerbal Space Program, Картинка с текстом, Гифка, Длиннопост
На Муну и обратно с научной миссией за 18 тонн и 30 деталей! Kerbal Space Program, Картинка с текстом, Гифка, Длиннопост

Взлёт прошёл штатно, хотя орбитальной ступени не хватило и пришлось потратить 200-300 дельты из мунной ступени для завершения орбиты. Перелёт в мунную силу тяжести, установка мунной орбиты также прошли штатно. Посадка вообще выше всяких похвал - я начал садиться с перицентра 20000(апо)/10000(пери) орбиты, и даже так ТВР робота оказался с запасом. Кроме того, гиродин оказался настольк удачнм решением, что аппарат успешно сел на стенку кратера и стал медленно съезжать в овраг, оставаясь при этом строго в вертикальном положении.

На Муну и обратно с научной миссией за 18 тонн и 30 деталей! Kerbal Space Program, Картинка с текстом, Гифка, Длиннопост

Робот собрал данные для всех 3-х приборов (слизь, барометр, термометр) и с лёгкостью вышел на орбиту Муны. Дальше планирование манёвра, прожиг, и вот мы уже входим в атмосферу по углом порядка 30 градусов:

На Муну и обратно с научной миссией за 18 тонн и 30 деталей! Kerbal Space Program, Картинка с текстом, Гифка, Длиннопост

Признаю честно, у меня были опасения, что робот сгорит, что 20 аблятора не хватит. Хватило.

На Муну и обратно с научной миссией за 18 тонн и 30 деталей! Kerbal Space Program, Картинка с текстом, Гифка, Длиннопост

Парашют штатно раскрылся над пустыней.

На Муну и обратно с научной миссией за 18 тонн и 30 деталей! Kerbal Space Program, Картинка с текстом, Гифка, Длиннопост

Мягкая посадка!

Мы сделали это!

На Муну и обратно с научной миссией за 18 тонн и 30 деталей! Kerbal Space Program, Картинка с текстом, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 8
40

Kerbal Space Program -- аскетичный Мунный lander за 4327$

Kerbal Space Program -- аскетичный Мунный lander за 4327$ Kerbal Space Program, Обсуждение, Длиннопост

Знакомьтесь, четвёртая ракета мунной серии, четвёртая версия серии Красная Цена, автомат (беспилотная). Возможно посадка и на Муну, и на Минмус. Может брать на борт пару лёгких и компактных научных приборов.

ДЕЛИТЕСЬ СВОИМИ УДАЧНЫМИ МОДЕЛЯМИ РАКЕТ В КОММЕНТАРИЯХ

Ракета родилась из некоторого вызова моим силам, а превратилась в серийную многоцелевую ракету для вывода на орбиту Кербина груза до 500-600 килограмм нетто.


В чём состоял вызов? Построить самую дешёвую ракету, удовлетворяющую следующим требованиям:

1. Приемлемый уровень реалистичности. (никаких деталей внутри деталей, посадка на специальные конструкторские элементы, а не на сопло двигателя и т.д.)
2. Возможность неограниченной регулярной связи с ЦУП (т.е. наличие генератора энергии)

3. Она должна делать свою работу стабильно и без больших усилий с моей стороны, у неё должен быть небольшой запас.


Ключевые особенности:

1. Ракета-носитель состоит из двух баков, двигателя "Вертлявый", грузового обтекателя и стабилизаторов. Причём стабилизаторы можно не использовать, а второй бак можно заменить на его четвертинку (сложный выход на орбиту) или половинку (чуть выше среднего).

2. Посадочный робот может нести на себе 2 дополнительные солнечные панели, стартовую антенну, барометр и термометр, что делает ракету полезной для массовой рассылки роботов на Муну в режиме Карьеры. Антенна обязательна вплоть до получения 2G ретрансляторов возле Муны или третьего уровня центра связи. При наличии мощной системы связи вокруг робота он управляется даже без дополнительной антенны.

3. Настройте схему доставки топлива так, чтобы топливо расходовалось снизу вверх. Это сделает ракету стабильной на этапе вывода на орбиту. Это ОЧЕНЬ ВАЖНО. Невыполнение этого пункта превратит прекрасно управляемую ракету в совершенно неуправляемый кусок железа, который ни за что не сможет выйти на орбиту. 


Инструкция и объяснения:
Выход на орбиту очень прост. До 10000 метров летите вверх, потом наклоняетесь на 45 градусов, ещё выше можно до 20-30 градусов. Когда апоцентр достигнет 75-80к метров, тягу можно вырубать. На высоте около 35-38 километров отстреливаете носовую аэродинамику. На высоте более 70 километров и близко к апоцентру размещаете ракету горизонтально и врубаете газ вплоть до вывода на орбиту.


Носовой обтекатель обязателен, без него магии не будет -- взамен сэкономленного веса вы получите чудовищное сопротивление воздуха.

Включайте автоматическую гибернацию при ускорении времени для робота, а ещё лучше дополнительно поворачивайте робота панелью к солнцу. Его запаса в 10 единиц энергии хватает очень ненадолго. Надёжнее установить 2-3 дополнительные панели так, чтобы они охватывали заднюю полусферу -- если вы идёте не на рекорд, а изучаете Муну барометром и термометром.


МОДИФИКАЦИИ:

Kerbal Space Program -- аскетичный Мунный lander за 4327$ Kerbal Space Program, Обсуждение, Длиннопост

Посадочный модуль легко превращается в типовой ретрансляторный спутник путём снятия посадочного каркаса, периметрального размещения солнечных панелей и установки нужного ретранслятора.

Kerbal Space Program -- аскетичный Мунный lander за 4327$ Kerbal Space Program, Обсуждение, Длиннопост

Посадочный робот-исследователь для режима карьеры. Отличается периметральными солнечными панелями для защиты от забывчивости и парой научных приборов для получения науки (барометр, термометр). В теории доступна и капсула слизи, но с ней будет труднее сесть. Антенна нужная для связи с низкоуровневыми ретрансляторами или ЦУП.

Kerbal Space Program -- аскетичный Мунный lander за 4327$ Kerbal Space Program, Обсуждение, Длиннопост

Модель рекордная. Убраны все "лишние" детали. Ей требуется неплохое покрытие связью области вокруг Муны, и её уже не так-то легко запустить.

Выводы: это крайне полезная для режима карьеры РН-500 (ракета-носитель для вывода на орбиту ~500 кг. нетто груза) с простым управлением и не теряющая своей актуальности долгое время.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!