Сообщество - Crossout

Crossout

256 постов 906 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

0

Сообщество Crossout на Пикабу!

Всем привет, ребята!


Добро пожаловать в наше сообщество, посвященное игре Crossout. Вы могли про неё не раз слышать, видеть рекламные интеграции у YouTube-блогеров, а может даже играли или играете в неё сами. Мы тут подумали и решили также ворваться и на просторы Пикабу, чтобы общаться с вами. Идея пришла в тот момент, когда мы стали замечать достаточное количество людей, которые делятся своим творчеством и тут тоже. Поэтому теперь для них мы оформили свой уголок.


Собственно, в рамках этого сообщества вы можете делиться своими историями из игры, делиться своими игровыми сборками, скриншотами и тому подобным. Мы же со своей стороны будем делиться новостями проекта, отвечать на ваши вопросы и просто общаться.


А для тех, кто не знает, да кто этот ваш Кроссаут, скажем лишь кратко: это постапокалиптический MMO-экшн, в котором вы сможете собрать из тысяч деталей мусора и палок бронемашину в своём уникальном стиле, а затем сразиться на ней в жарких боях с другими игроками. Ну или с ботами в PvE, тут кому как нравится. Более подробно почитать об игре и скачать её можете тут.

Новый сезон, ГДЕ!?

Всем привет, сегодня был стрим разработчиков (и не только разработчиков) по новому "сезону" в нашей любимой игре и...
У меня случилось некоторое охуевание. Да, именно охуевание, даже не удивление.

И так, сезон длится 60 дней, круто.

В сезоне нас ждёт:
1) Новая кабина (1 штука)
2) Новое оружие (2 штуки)
3) Новые конструкционные детали (5 штук) - вроде бы 5, на память не помню, но около этой цифры.
4) Новый модуль (1 штука).

@Crossout, Список чуть выше вам ничего не напоминает? Мне вот да. Это список деталей одного комплекта.
Я могу купить почти любой комплект за реальные деньги и получить такой же набор функциональных деталей. А здесь это размазано тонким слоем на 2 месяца.

Пожалуйста. Очень Вас прошу, верните обратно нормальные сезона, те самые, по 75-90 дней, где ты заходишь в сезон и просто ползая по списку деталей, НК, конструкционкам, кабинам и прочему ты не вылезаешь из этого списка битый час изучая всё что там есть. Чтобы каждый сезон вызывал позитивные эмоции и желание играть, а не отфармить это как унылую проходку.

Для наглядности, посмотрите на свои сезоны: Doomsday Cars, Синдикат и первых основателей, а теперь посмотрите на возвращение основателей и то что сейчас приедет.

Падение планки качества со скоростью сбитого истребителя не находите?
Я прекрасно понимаю, что придумывать по-настоящему новое в этой игре сложно. Потому что и так очень широкий спектр того что в игре есть.
Но чёрт подери, в игре миллион и две проблемы, о них на форуме ноют не первый день и не первый раз. Может бросить силы туда? Люди будут только рады.

Собственно к чему этот сабж? Я явлюсь той частью игроков, что искренне любит эту игру и той частью, что может ОЧЕНЬ ДОЛГО терпеть очень многие негативные моменты. Но... Даже у меня сейчас опускаются руки когда я вижу такое отношение к себе.

Касательно сезонов и их частоты. Зачем так много? Зачем? Любая игра должна приносить удовольствие, сюда нельзя ходить как на работу. А именно засилие сезонов будет иметь эффект работы, у людей почти не будет передышки между ними чтобы отдохнуть от Кросса, у людей нет возможности расслабиться и получить ураганные эмоции с какой-нибудь крутой потасовки между сезонов, по типу Гронча, Замеса, Футбола или ещё чего-то, нет.
В какой-то момент, игры станет НАСТОЛЬКО много, что от неё придётся отказаться.  Это примерно как есть одни дошираки и больше ничего. На сколько вас хватит? (если конечно опустить фактор здоровья).


Спасибо за внимание. 

з.ы. тему на счёт того как прошёл стрим(на официальном канале) и его организации я запилю завтра, потому что у меня даже челюсть отвалилась от того как он начался. Ну а ещё мне его надо досмотреть.


з.з.ы. Вопрос о донате в игру и бла-бла-бла на эту тему здесь так же не поднимается. Это отдельная история

Показать полностью
3

Из-за чего я люблю CrossOut

Вот есть хорошее видео от PlayHARD, нарезка из его деньрожденного стрима.


Пока для кого-то CrossOut это кач, фарм и клановые войны с орднунгом и дисциплиной, а так же непрерывная боль от сокомандников или от вражеских имб, для меня это прежде всего конструктор красивых крафтов, угаролётов и разрушаемых гоночных машинок. А так же возможность поиграть в красивое в Своём Бою.


Я даже гусеницы и омни нежно люблю за их физику, от которой на кочках начинает козявить, что бешенного шмеля — на какой другой ходовой можно порой развернуться на месте и стартануть с полной скоростью в противоположном от противника направлении?


Да, мне хочется нерфа парсеров, подъёма потолков на некоторых картах и приведения в порядок моделей пассивного контактного оружия, типа тралов и лезвиекрылов, которые цепляют союзников и стены на пин дальше, чем нарисовано.


Но это просто раздражающие мелочи, которые не убивают для меня игру. Пока есть парсеры в текущем виде — я хожу в pvp только ради выполнения заданий на победы в миссиях за проводами и аккумуляторами, а свои красивые и не очень, удобные и нет сборки обкатываю в патрулях и рейдах.


Единственное, что очень сильно огорчает — что на гонки редко попадаю, они постоянно недоступны для меня (а когда доступны — я их не замечаю, привык уже, что попасть в гонку не могу).


Всё же не зря в слогане игры «Craft. RIde. Destroy» крафт стоит на первом месте :)

https://www.youtube.com/watch?v=YSHEuixOrUk

Показать полностью 1

Кабины и где они все?

Добрый день. Уважаемые водители. Подскажите неужели крафт кабин настолько ограничен? За каждую из фракций мы можем скрафтить 1 кабину. Остальное нам придётся покупать за золото? И большая куча кабин получается это только через рынок? Объясните пожалуйста знатоки игры

1

Найдёныш с выставки. Дрессированый

Пока я раздумываю на тему того, на какую тему и как делать следующий пост, держите ещё один крафт. Найден на выставке, капитально переделан.
2 Гравастара, 3 Когтя, 2 Затворника, 3 Озноба, Инвиз, Гепард, собран на базе кабины Фотон.
9 400 ОМ.
Результаты выдаёт околосредние.

Найдёныш с выставки. Дрессированый Компьютерные игры, Crossout

В дубликатах показало NSWF контент и Оззи. Как обычно эротика меня нашла сама.

Порог вхождения новичков

Добрый день. Хотел бы задать пару тройку вопросов о том что же делать новичку который только зашел?

Что я понимаю после недели 3 игры с машиной около 5к ОМ.

Новички и такие как я в принципе нафиг никому не нужны в кланах и устраивать веселые покатушки можно только приводя друзей с других проектов в этот объединяясь в заездах.

Академки у кланов не бывает и чат достаточно токсичен. Т.е. советы как играть что качать и что лучше крафтить ты можешь только найдти сам в достаточно скудных гайдах 100 летней свежести. Или набрести сам на просветление методом проб и ошибок. (А учитывая кол-во ресурсов нужного на крафт это будут очень кроваво слезные ошибки. Никто же не хочет неделю собирать на модуль или оружие и это ещё не перковые пушки или модули. которое потом ну красиво лежит на складе).

Так всё же что делать новичку в этой игре? Компания за один вечер встает на паузу из за невозможности проходить миссии в связи с нехваткой ОМ. Остаются только ездить по карте компании выполняя обычные не сюжетные миссии. Ездить с ботами выполняя ежедневные задания. И рейды. Через пару недель игра начинает восприниматься как какойто хардкор соло проект где и живых людей то нет. Как вернуть веру в игру? Как начинающему игроку понять свой стиль игры? Не потратив на это месяцев несколько.? Ну и где и как собираться и весело гонять?

2

Спорная тема. Wилишки!

Бум. Кажется мне отдохнуть от серьезной темы вроде того, как стать богатым и успешным, и получить вагон нарисованных пикселей у себя на мониторе.
И сегодня мы поговорим о боли многих игроков, самой большой ненависти ховеров. Милишках.
Правда если мы начнем разбирать все виды миликов, опять выйдет три ведра воды, так что сегодня исключительно о копьях и гибридах.

Спорная тема. Wилишки! Компьютерные игры, Crossout, Длиннопост

Почему все, ну или хотя бы многие, ненавидят фул копья / гибридов? В 99% случаев будет ответ вида:
"ну тип он(а) натыкал(а) палок, приезжает и мгновенно убивает. Здесь ничего уметь не надо, просто приедь и проткни, а вот у меня на <перечисляет оружие> надо сделать <перечисляет действия>"

С этим можно было бы согласится (с тем что оружие не требует умения), если бы не одно ключевое утверждение в этом ответе, надо ДОЕХАТЬ С КОПЬЯМИ.

Немного статистики из КВ. Нормальным средним уроном в КВ считается около 5к и выше, для любого оружия.
Знаете какой урон надо стабильно набивать на фул копьях/гибриде, чтобы сказали что это ХОРОШИЙ гибрид? 3.5к.
Делаем из этого вывод, в половине случаев копья не доезжают.

Еще немного статистики вдогонку, если мы посадим условных 100 новичков (которые играют больше трёх месяцев) на фулкопья/гибрида, то если себя будут регулярно реализовывать хотя бы 10, это просто чудо будет.

Как показывает практика, очень многие игроки покупают копья и думают что будут гнуть всех, мол имба и так далее, но нет, они вюпросто жмут W и едут по прямой/кривой/не важно как, но они едут очевидно.
Поэтому они теряют свое вооружение и свою полезность в бою.

Игра на гибриде и копьё подразумевает сразу несколько вещей, которые необходимо сделать:

1) Правильно выбрать момент для атаки
2) Обмануть соперника, чтобы он отдал свой выстрел туда, где вас нет. А если это опытный соперник, который предсказывает где вы поедете. То обмануть его дважды.
3) Самое важное, сохранить свои копья.

И это действительно, по скиллу минимальный набор того что требуется для побед. Но этим пользоваться умеют не все.

Гибрид из бронзы и гибрид из алмаза имеют ровно одну одинаковую черту - у них одинаковая W на клавиатуре.

В остальном они разные, особенно в статистике того, как часто они реализуют и довозят свои копья до соперника.

Мне сейчас возразят, но у них же есть невидимость, у них есть грифон!
Да, есть. А у вас есть радар, миникарта и Господи, такой же инвиз.

Пользуйтесь радаром, когда милик уходит в инвиз, вы это видите, он пропадает с миникарты. Если у вас инвиз в перезарядке, прикиньте как ему будет удобнее в вас войти и откуда, отойдите от этой точки. Если есть возможность, как только милик ушел в инвиз дайте прострел на упреждение, в 90% случаев поменять курс милик не успеет.

Если все это не дало результата, оттягивайтесь к своим союзникам, дайте гибриду/копью максимально не выгодно потратить невидимость, чтобы у него оставалось время ехать к вам без невидимости.

Очень часто я вижу ситуации когда такие игроки, видят что не могут проткнуть Вас, они разворачиваются.

Если у противника есть грифон, то когда он его жмёт, есть небольшая голубая сфера которая отходит от крафта, наблюдайте.

Если же все что выше не помогло у Вас есть две вещи которые Вас спасут:
1) Разрушаемость объектов и интерактивность окружения.
2) Следы.

Что делать со вторым, понятно, глядим на землю и внимательно, следы появляются намного раньше чем вы увидите силует невидимости!

А вот пункт первый:
Конда милик разрушает объекты будучи в невидимости, ошмётки объектов двигаются с ним, иногда выдают искры, то заметно.
Кусты и деревья, у них опадает листва (это не точно).
На воде появляются брызги.

Ну и финальное. Помните что копьё "стреляет" один раз, даже если его не воткнуть, пушка - больше.

Всем удачи и побед в боях!

P.s. @Crossout, тут это, в сообществе уже 10 постов, из которых добрая половина моя, пишите что-нибудь тоже, а то я как-то себя чувствую неловко, примерно как орать ночью, в одиночку на кладбище "Эй, что вы тут все такие мрачные!?"

Показать полностью
3

Буст склада. Рост. Выход на КВ. Продолжение

Часть третья. Немного бирюзы, возможны осадки фиолета.

Вопрос 3: Почему я как человек-молодец делаю сначала модули!? Я хочу чтобы побольше пушек торчало с каждого кармана!
Ответ 3: Потому что погоду делает не столько оружие, сколько модули. Без модулей ты просто подарок, почти Рождественский, только лучше.
Вжух! И всем привет! Как бы то ни было странно, это продолжение предыдущего поста.
В прошлом посте мы докачались до синей кабины, и большинства синих модулей.
Следующая наша остановка это синий генератор на 1 единицу энергии. Конечно же можно возразить, а зачем он нужен, когда есть на 2-3-4 энергии? Но поверьте пригодится. Стоит как в производстве, так и в закупке не дорого, а полезен может быть. Пусть лежит на складе, жрать не просит.
После генератора, тут же переходим к таким замечательным вещам как Радар-Детектор и бирюзовый движок, в плане движка, советую на первое время либо сделать, либо купить Жесткач.
Из плюсов: Энергию не жрет, даёт к максимуму скорости, немного накидывает Грузоподъёмности(ГП). Из минусов - нету перка, но опять же, на первое время оно нам и не нужно.
Если же Вам хватает терпения/финансов/времени (нужное подчеркнуть), то можете пропустить Жёсткая мимо вашего склада и сразу произвести/купить Чёткий (как пацанчик на районе). Плюсы почти те же, только лучше и избавлен от минуса, ведь у него появляется перк. А именно движение назад на колесах становится быстрее, поверьте, это пригождается куда чаще чем кажется. Производится Чёткий на станке Бешеных, фиолетовая редкость.

Вопрос 4: Почему мы не используем бирюзовые движки за энергию?
Ответ 4: Потому что пользы от них не намного больше, чем от того же Жесткача/Чёткого, а по цене они лежат не далеко, так же близко находится Гепард, но он уже за энергию.
Следом за этими вещами на производство/закупку летят два бирюзовых генератора на 2 энергии. Почему два? Потому что сборки по вооружению бывают разными, а следовательно по весу и за тоже.

Ура! Инвиз!
Да, мы до него добрались, теперь наконец-то можно скрафтить/купить эту самую полезную вещь на свете.
Почему так поздно? Потому что если вы не дробовод, то это исключительно инструмент обмана и обыгрывания противника, но как правило хватает радара и немного мозгов. Если же противник не долбится в глаза и следит за картой и/или следами, то инвиз Вам не сильно поможет.

Маленький генератор будете использовать в ПвЕ (Рейдах), заталкивая его под кабину, в раму.
Большой будете использовать в ПвП (Миссии, некоторые потасовки), чтобы не делать из своего Крафта маленького шахида из-за обилия взрывоопасных элементов(особенно если Вы используете БК).

Если Вам захочется отдельный пост по конструированию Крафта, и некоторым особенностям деталей, напишите пожалуйста в комментариях, потому что разбирать это в составе этой серии постов будет немного неуместно, хотя бы потому что объем информации вырастет минимум раза в полтора-два.


Скорее всего, где-то на этом этапе начинает возникать потребность в нормальных колесах которые будут крепче и везти больше (возможно даже лучше, но это не точно).
и здесь понадобится аж три комплекта, точнее два, но три.
Первый: 2 поворотных колеса от трактора (На станке мусорщиков), синей редкости. Они выступают в роли затычки пока нет Биг Футов, для создания утюжков (если Вы конечно будете ими пользоваться).
Второй: 6 (либо 8) гоночных поворотных колес (на станке С_Китайцев), так же синей редкости.
Третий: 6 (либо 8) колес броневика (на станке степных волков). Бирюзовая редкость.

Но тут есть небольшая сноска, гоночные колеса нужны потому что они средние по соотношению своей массы и ГП, потребляют не очень много мощности и удобный формфактор. Когда Вы получите на аккаунт колеса броневика, то скорее всего от них откажетесь, в виду того что ОМ и тех и других колес одинаков, а вот по характеристикам у броневика лучше. + У колес броневика есть перк, а именно снижение взрывного урона по данной ходовой на 25%, что как по мне, весьма ощутимо.

Часть 4: сине-бирюзовые модули и колеса закончились, что мне делать!?

Конечно же, то что было описано выше не все бирюзовые модули, но они основные которые нужны.
Дальше, ваша прогрессия станет чуть-чуть медленнее, потому что начинается набор тех модулей, которые с Вами пройдут весь путь до конца - фиолетовые модули.

Первым (если опустим ситуацию с Чётким), к Вам на склад должен влететь Исполин. Замечательный куб 3х4х6 пинов на 350 хп. Ваша рабочая лошадка, небольшая броня и просто очень приятная вещь, которая добавит 2 500 тонны дополнительного веса (примерно 800 хп) и 50% мощности (влияет на ускорение, он же разгон с места) и подкинет приятный перк на +20% прочности ко всей вашей оловой на Крафте.

Вторым номером к Вам на склад со скоростью света влетает Хамелеон Мк2, он же фиолетовый инвиз. Кстати при этом бирюзовый продавать не рекомендую, пусть лежит на складе, жрать не просит.

Напоминаю, Ваш склад будт расти вверх ощутимо быстрее если Вы не будете туда-сюда дрочить детали. Комиссия 10% не заметна только если Вы продаете/покупаете мало. Если вы в день, туда-сюда покупаете и продаете даже бирюзу за 150 монет раз по 5, то это в неделю потери по комиссии составят 15х5х7 = около 500 монет. Если вы начинаете творить такую дичь с фиолетом, то цена, в среднем, вырастет от двух до пяти раз.


Затем по очереди, по степени важности и в зависимости от предпочитаемого для Вас оружия, на склад должны упасть:

Фиолетовый Радиатор (не охладитель) х2, Фиолетовая БК (кстати, хорошо танчит, в отличии от синей), фиолетовый Радар-Детектор и Радар-крутилка, Гепард, Маховик (или его младшая версия - Разрядник, хотя я все-равно рекомендую сразу брать фиолет).

На этом эта часть заканчивается, потому что и так очень много текста, а писать с телефона дальше мне лень.
Всем побед и приятных покатушек

Буст склада. Рост. Выход на КВ. Продолжение Crossout, Компьютерные игры, Длиннопост

Немного наркомании на Омни. Да, это снова Ёнван и это тоже моё. Бокоезд.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!