Stich.626

Stich.626

Пикабушник
Дата рождения: 11 мая
Ghostmate MrDenley
MrDenley и еще 72 донатера
71К рейтинг 83 подписчика 72 подписки 126 постов 26 в горячем
Награды:
За самое странное содержимое портфеля За большую любовь к учителям Ежегодное приключениеПизанская ёлкаМакаронная статуяСкуфзаводЧайкам тут не местоЗа киберзащитуЗа киноманствоЗа неравнодушие к судьбе Пикабу Отпетый киноман За контакт с инопланетным разумом За сборку компьютера За неусыпную бдительность За прохождение миссий За космическую внимательность За страсть к путешествиям За исследование параллельных миров
9

Игра "Сиджа"

Старинная логическая настольная игра для двух участников. Распространена на северо-востоке Африки и в Саудовской Аравии. В Судане и Саудовской Аравии называется «сиджа». В странах северной Европы игра получила название «пустынные шашки».

Игра "Сиджа" Настольные игры, Игры, Логические игры

Вариант расстановки

Правила:

Играющие берут по 12 фишек и расставляют их по две за каждый ход на любые клетки игрового поля. После расстановки фишек можно сделать ход в любом направлении, в том числе и по диагонали на одну свободную ячейку.

Если вам удалось поставить рядом с фишкой партнеров с двух сторон фишки, она считается «закрытой» и снимается с поля. «Закрывать» можно только во время ходов.

Фишки, «закрытые» при расстановке, с поля не снимаются.

Выигрывает тот, кому удалось снять большее число фишек противника. Подсчет делается тогда, когда на поле остается мало фишек, и дальнейшие ходы не дают возможности снимать фишки противника.

Скачать в формате А4 бесплатно, без регистрации и СМС
В качестве фишек можно использовать небольшие предметы, шашки, шахматы, пуговицы маленькие фигурки и так далее, ну или вырезать их из бумаги.

Показать полностью 1
7

Игра "Встречный ход"

Сегодня у нас стратегия на перестановку.
Историю игры я не нашел, поэтому просто правила и файлик для печати.

Игра "Встречный ход" Настольные игры, Игры, Логические игры

Правила игры:

Играют вдвоем. Каждый участник на своей половине игрового поля выставляет две фишки (места установки указаны - закрашенные поля).

Игровая задача состоит в том, чтобы перевести свои фишки на место фишек противника.

Ходы делаются поочередно. За один ход разрешается переместить одну фишку в любом направлении на один отрезок линии.

Ставить свою фишку в ячейку, соседнюю с той, на которой стоит фишки противника нельзя, если эти ячейки соединены отрезком линии.

Если в игре создается ситуация, при которой одному из участников некуда передвинуть фишку, он пропускает ход.

Побеждает тот, кому раньше удается решить поставленную задачу.

Скачать в формате А4 бесплатно, без регистрации и СМС
В качестве фишек можно использовать небольшие предметы, шашки, шахматы, пуговицы маленькие фигурки и так далее, ну или вырезать их из бумаги.

Показать полностью 1
7

Игра "Алькуерк"

Настольная игра шашечного типа, распространенная в Средневековье. Пришла от арабов в Испанию. Дала толчок европейским разновидностям шашек, а также мадагаскарской игре фанарона.

Игра "Алькуерк" Настольные игры, Игры, Логические игры

Правила:

Каждый игрок получает по 12 фишек и расставляют их так, чтобы со своей стороны игрового поля занять ячейки двух рядов и две ячейки справа в третьем ряду. В середине остается одна незанятая ячейка, в которую делает первый ход участник, получивший по договоренности право начать игру. Ходить можно только на свободную ячейку вперед, по диагонали или в стороны, продвигаясь только по линиям игрового поля. Назад двигаться нельзя. Если соседняя ячейка занята фишкой противника, а следующая за ним свободна, то можно перепрыгнуть через эту фишку, сняв её с поля. Если в таком положении находится следующая фишка противника, то через нее тоже можно перепрыгнуть и снять с поля. За один ход можно взять любое количество фишек, причем допускается изменение направления прыжков. Брать фишку противника обязательно. Если играющий не взял фишку противника, то он теряет свою. Не допускается возвращение фишки в ячейку, в которой она находилась до начала хода.

Фишку, достигшую последней линии противника, нельзя перемещать на соседние ячейки, если они свободны. Она может брать фишки противника.

Цель игры – снять с поля или блокировать наибольшее количество фишек противника. Игра заканчивается, когда один из играющих потеряет все свои фишки. В этом случае победитель получает два очка за выигрыш и два очка за каждую свою фишку на доске.

Заканчивается игра и тогда, когда противник не может двигать ни одну из своих фишек. В этом случае победитель получает два очка за выигрыш и по одному очку за каждую лишнюю фишку (в сравнении с противником).

Может случиться так, что у проигравшего останется больше фишек, чем у победителя, тогда победитель получает два очка за выигрыш, а проигравший – по одному очку за каждую лишнюю фишку.

Подсчет очков ведется в том случае, когда игра состоит из нескольких партий. В этом случае победитель определяется по наибольшему количество очков.

Скачать в формате А4 бесплатно, без регистрации и СМС
В качестве фишек можно использовать небольшие предметы, шашки, шахматы, пуговицы маленькие фигурки и так далее, ну или вырезать их из бумаги.

Игра "Алькуерк" Настольные игры, Игры, Логические игры

Играем с дочкой. Счет 2:2.

Показать полностью 2
9

Игра "Рэндзю" (пять в ряд)

Рэндзю переводится с японского как «нитка жемчуга».

Японцы считаются родоначальниками шашек рэндзю, хотя появились они не на островах, а в континентальной части Восточной Азии. Это произошло более четырех тысячелетий назад. Однако именно в Японии были разработаны современные правила, опубликованы книги по теории. Под названием «5 в ряд» игра известна практически во всех странах мира.

Вариант поля 9х9 и по 30 фишек (камней) из набора "30х30" (СССР, 1986г.).

Игра "Рэндзю" (пять в ряд) Настольные игры, Игры, Логические игры

Правила игры.

Играют двое. Используется по 30 фишек каждым игроком.

Обязательные условия первых трех ходов:

  • 1-й ход делается в центр поля.

  • 2-й ход делается в любую ячейку.

  • 3-й ход делается в любую ячейку за пределами центрального квадрата.

Остальные ходы не регламентируются. Партнёры поочередно выставляют фишки в любые ячейки игрового поля по одной фишке. Выставленные фишки не переставляются и не снимаются.

Выигрывает тот, кто первый построит непрерывный ряд из пяти своих фишек, безразлично, по вертикали, горизонтали или диагонали. Партнеры могут согласиться на ничью, если игра показывает, что возможность выигрыша исключена.

Скачать в формате А4 бесплатно, без регистрации и СМС
В качестве фишек можно использовать небольшие предметы, шашки, шахматы, пуговицы маленькие фигурки и так далее, ну или вырезать их из бумаги.

Показать полностью 1
26

Игра "Мельница"

Игра в «Мельницу» была популярна как в Средневековой Европе, так и на Руси. Была также известна как «Девять пляшущих мужчин». В археологическом материале находят доски, на которых играли в «Мельницу». Известно, что игра была предметом торговли. До начала IX века из Средней Азии эта игра попала в Норвегию. С IX—X вв. она была распространена в Гокстаде, Старой Ладоге, Новгороде, Пскове, Старой Рязани и других городах.

Игра "Мельница" Игры, Настольные игры, Логические игры

Правила:

Играют двое. Для игры нужно 18 фишек: 9 одного цвета и 9 другого.

Каждый из играющих по очереди выставляют по одной своей фишке в любую ячейку игрового поля, пока не будут расставлены все 18 фишек. Задача играющего – расположить свои фишки на игровом поле так, чтобы партнер не мог замкнуть ряд.

Затем играющие начинают делать ходы, передвигая фишки по линиям игрового поля из одной ячейки в другую в любом направлении. Если три фишки одного цвета станут на одной прямой линии (по вертикали, горизонтали или диагонали), то они называются «мельницей». Сделавший «мельницу» имеет право снять с игрового поля любую фишку противника. Поэтому каждый играющий старается расставить фишки так, чтобы сделать «мельницу» и в то же время помешать сделать «мельницу» противнику.

Играющий должен стремиться сделать поворотную «мельницу», которая состоит в том, что четыре фишки занимают концы двух параллельных линий, а пятая находится посередине. Передвигая его вперед и назад можно каждым ходом строить все новые и новые «мельницы», снимая при этом фишки противника.

Проигравшим считается тот, у кого останется меньше трех фишек, или чьи фишки «закрыты» (т.е. ими невозможно играть).

Скачать в формате А4 бесплатно, без регистрации и СМС
В качестве фишек можно использовать небольшие предметы, шашки, шахматы, пуговицы маленькие фигурки и так далее, ну или вырезать их из бумаги.

Показать полностью 1
6

Игра "Астар"

Сегодня у нас абстрактная стратегия для двух игроков настольная игра из Кыргызстана

Игра "Астар" Настольные игры, Игры, Логические игры

Правила игры:

Два участник берут по 16 фишек и расставляют их так, чтобы заполнить ячейки в своих городах (треугольниках) и построить оборонительную линии (места установки выделены цветом).

Участники игры поочередно передвигают по одной фишке из любой ячейки на соседнюю в любом направлении, но только по линиям игрового поля. Фишка бьет фишку партнера также по всем направлениям игрового поля, занимая свободную ячейку за ним (бить можно только в пределах игрового поля), если возможно, фишка может продолжать захват в любом направлении .

Выигрывает тот, кто собьет все фишки партнера, или займет своими фишками 7 любых ячеек в «городе» противника. Еще один способ выиграть, если игрок может заманить в ловушку фигуры своего противника и, таким образом, помешать им выполнить разрешенный ход.

Скачать в формате А4 бесплатно, без регистрации и СМС
В качестве фишек можно использовать небольшие предметы, шашки, шахматы, пуговицы маленькие фигурки и так далее, ну или вырезать их из бумаги.

Показать полностью 1
6

Игра "Сенегальские шашки"

Теперь в 3D.

Игра "Сенегальские шашки" Игры, Настольные игры, Логические игры

Самое любопытное правило сенегальских шашек касается последней горизонтали. Шашка на ней не становится дамкой, а снимается с доски, ибо назад ходить нельзя. Вследствие этого игра развёрнута в другую плоскость: раз нет смысла стремиться вперёд, нужно как можно дольше оставаться в центре игрового поля.

Правила:

Два игрока берут по 14 фишек разного цвета и расставляют их так, чтобы занять со своей стороны игрового поля два ряда и две ячейки справа в третьем ряду. В итоге свободными остаются две центральные соседние ячейки среднего (третьего) ряда.

Ходить можно на свободную ячейку вперед и в стороны. По диагонали и назад ходить нельзя. Подойдя вплотную к фишке противника, его нужно снять, перепрыгнув на имеющееся свободное поле вперед или в сторону.

Если ваша фишка достигла крайнего противоположного ряда, она снимается. Поэтому не следует стремиться продвигать свои фишки вперед, а лучше двигать их в стороны, стремясь снять наибольшее число фишек противника.

Игра заканчивается, когда фишки одного из партнеров продвинутся вперед за фишки противники и потеряют возможность снимать их (так как фишки назад не ходят и не бьют).

Выигравшим считается тот, у кого осталось больше фишек.

Игра "Сенегальские шашки" Игры, Настольные игры, Логические игры

Скачать в формате А4 бесплатно, без регистрации и СМС
В качестве фишек можно использовать небольшие предметы, шашки, шахматы, пуговицы маленькие фигурки и так далее, ну или вырезать их из бумаги.

Показать полностью 1
9

Игра "Хасами сёги"

Продолжаю раскопки старых настольных игр.

Хасами сёги  (はさみ将棋 (яп. схватывающие шахматы)) — настольная игра для двух игроков. Игра ведётся на доске 9x9, в игре используется только один тип фигур. Так как король отсутствует, цель игры отличается от сёги и других игр шахматного типа.

Игра "Хасами сёги" Настольные игры, Игры, Логические игры

Играют двое
В игре 18 фишек одного цвета и 18 фишек другого.
Партнеры расставляют свои фишки в ячейки в два ряда, как показано на игровом поле.
Цель игры – выставить свои пять фишек в ряд по вертикали или диагонали в пределах пяти соседних рядов или снять все фишки противника с поля.
Ходят поочередно. Ходить можно только вперед, назад и в сторону на одну ячейку. Ходить по диагонали нельзя. Фишка может «перепрыгнуть» через соседнюю и стать на свободную ячейку. При этом фишка с ячейки не снимается.
Если одному играющему очередным ходом удается «закрыть» двумя своими фишками фишку противника, то она снимается. В то же время любая фишка может проходить между двумя фишками противника безопасно.
Выигрывает тот, кто первым построит ряд из пяти фишек или снимет с поля все фишки противника.

Существует несколько вариаций правил этой игры, поле подходит для любой.

Скачать в формате А4 бесплатно, без регистрации и СМС
В качестве фишек можно использовать небольшие предметы, шашки, шахматы, пуговицы и так далее, ну или вырезать их из бумаги.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!