Адреналин: экстрим шоу (2005)
2005 год был богат на игровые хиты: Battlefield 2, F.E.A.R., DooM 3, SWAT 4, Call of Duty 2 и еще ряд достойных игр как графически, так и в геймплейном плане.
Но мне этот год запомнился двумя другими игровыми премьерами - ExMachina и Адреналин: экстрим шоу. Обе эти игры не совершили революции, не создали нового жанра, да и на фоне остальных новинок года выглядели достаточно блекло, но при этом были полны сюрпризов и изюминок. Сегодня я хотел бы остановиться на одной из них - гоночной аркаде Адреналин: экстрим шоу.
Когда-то её описывали как «бескровный Carmageddon с девками», но я бы назвал её удачной смесью ранних Need for Speed с Rock`n`Roll Racing's.
К слову! Могу ошибаться, но вроде бы это первая российская игра к созданию которой были привлечены известные в тот момент медийные личности. В качестве таковых выступали Геннадий Бачинский и Сергей Стиллавин, диджеи радио «Максимум», которые в своем фирменном стиле комментировали все происходящее на трассе. И хоть их шутки не всегда были смешны, а комментарии достаточно часто повторялись, но все это создавало непередаваемую атмосферу реального телевизионного шоу.
По сюжету мы берем на себя роль одного из участников (а на самом деле участниц) некого международного развлекательного гоночного шоу без правил (мой привет поклонникам Смертельной гонки), где нам предстоит показать свое мастерство и победить всех и вся. В ходе гонок мы будем получать деньги за победы, выполнение рекламных контрактов или выполнения других задач, которые в перерывах будем тратить на покупку и улучшение автомобилей и особое место тут уделено так называемым адреналин девайсам. Это различные приблуды, позволяющие автомобилю игрока вытворять на трассе просто головокружительные трюки от банальной езды на двух колесах до обратного сальто. И на удивление, каждый из этих трюков может оказаться очень полезным в ходе гонки и сильно помочь в прохождении трассы. Усложняет использование этих девайсов необходимость запоминать определенную комбинацию клавиш для активации каждого из них.
Отдельно стоит отметить рекламные контракты, которые могут требовать не победы в гонке, а прибытие 2-ым или 3-им или набрать определенное количество очков спортивного, агрессивного или экстремального рейтинга, что может оказаться труднее, чем кажется на первый взгляд.
А вот искусственный интеллект других водителей слегка разочаровывает. Нет, разумеется, они вполне в состоянии составить конкуренцию среднему игроку и навязать борьбу на трассе, но вот остроумно и необычно использовать всевозможные технические устройства они не умеют.
По скриншотам видно, что графически игра не поражала даже в год выхода, а что уж говорить о настоящем времени, но, при этом в ней что-то есть. Художники и дизайнеры явно работали над игрой и старались создать свой собственный стиль. Так представленные в игре автомобили выглядят достаточно необычно и уникально, а трассы имеют свои интересности и фишки. Так например в качестве одной из игровых арен выступает авианосец, а в качестве другой - Лувр, что, согласитесь, достаточно необычно.
А вот к управлению в игре нужно привыкать, особенно пересаживаясь с современных гоночных игр. В один момент машина может управляться хорошо, а в другой - начать юлить и выписывать на дороге достаточно странные маневры. Хотя, опять же, после пары проведенных гонок ты привыкаешь и можешь управлять машиной полноценно, предсказывая заранее как она себя поведет в следующем повороте.
Подводя итог хочется сказать, что в свое время Адреналин произвел на меня очень приятно впечатление и украл почти два десятка часов моей жизни. На мой взгляд, игра до сих пор способна привлечь к себе игрока как достаточно веселым геймплеем так и приятной, хоть и устаревшей графикой и заслуживает хотя бы упоминания.
P.S.: Скриншоты взяты из интернетов, а ошибки и опечатки из безграмотности автора.
P.S.S.: Подписчикам привет!)