Начав готовить первый пост про ретро-игры, стало понятно, что в нем не удастся объять даже самые популярные из них; а потому, изначально один пост, был разделен на две части. И если первая повествовала о двумерных играх, без значительных претензий на производительность, то в этой будут уже более "тяжеловесные", тем более что, судя по тестам компьютер "их может".
3D Benchmark 1.0 - 15,1 FPS
PC Player Benchmark - 4,3 FPS
К играм.
Civilization
Первая игра популярной ныне серии, вышедшая в 1991 году, и по сути сформировавшая новый жанр глобальной пошаговой стратегии.
Не отличаясь графикой (даже на момент выхода; лично мне приятнее видеть SimCity) имеет весьма залипательный геймплей (тем более если воображаешь себя вождем цивилизации), малый размер и отличную производительность на моем железе, что и не удивительно (игра требует 286-ой процессор и 1 Мб. оперативки), но не упомянуть ее я не мог.
На сегодняшний день, игрушка тоже может хорошо развлечь, или же дать новую тему для какой-нибудь "исторической" передачи на одном из центральных каналов. ))
Dune II
"...планета Арракис, более известная, как Дюна - пустынный мир, единственное месторождение спайса. Спайс правит империей. Тот, кто контролирует Дюну, распоряжается спайсом.
Император предложил состязание трем домам: "Династия, добывшая больше спайса, будет править Дюной. В этой борьбе нет ни правил, ни ограничений".
Армии прибыли на планету и теперь три династии сражаются за обладание Дюной: благородные Атрейдесы, коварные Ордосы, безжалостные Харконнены. Лишь одна династия станет победителем...
Ваша битва за Дюну НАЧИНАЕТСЯ..."
Ее знают многие любители SEGA, многие играли в нее на ПК, по сути - это первая стратегия реального времени, установившая каноны данного жанра. Обширный набор юнитов, экономическая модель развития, сюжет и небольшие системные требования сделали ее популярной.
В свое время игра прошла мимо меня, а ознакомившись с ней намного позже, смотрел на нее через призму книги Фрэнка Герберта, а потому почти не играл.
Но были и другие стратегии.
WarCraft
Мое знакомство с этой серией началось только с третьей части игры, увиденной в одном из компьютерных клубов. Для того времени и окружавших меня машин (компьютеров) она была еще достаточно "тяжелой", а играть дома уже хотелось. Выход был быстро найден в качестве WarCraft II: Beyond the Dark Portal, приобретенного у кого-то из друзей. На 386-ой же, я установил первую версию этой игры - Warcraft: Orcs & Humans 1994 года и вот почему.
Мой компьютер соответствует системным требованиям WarCraft'а, все анимационные ролики, звуки и реакции на действия происходят с нормальной скоростью, но сама игра же идет весьма неторопливо. Неторопливо ходят крестьяне, пехотинцы, строятся сооружения, рывками перемещается карта, помогает лишь изменение скорости в опциях. Собственно это хорошо видно в видео.
Именно поэтому, как мне кажется, это "предельный" WarCraft для 386-го.
Wolfenstein 3D
Об этой же игре, можно говорить бесконечно, или же не говорить ничего, т.к. все всё уже знают.
С ней все так, как должно - все работает, играет и не тормозит (об этом и видео).
Doom
О ней спрашивали все и никогда не упускали из виду, еще более популярная, чем предыдущая и просто культовая игра.
Однако с ней все оказалось не так просто, как с Wolfenstein 3D, ведь она значительно превосходит ее как в графике, так и требованиях. Честно говоря, игра притормаживает, той скорости, которую требует Doom нет и подавно. Но играть вполне можно, если уменьшить размер экрана и отключить звук. Как это работает можно посмотреть здесь:
Heretic
Как мне кажется, не менее известная игра, но уже в стиле фэнтези. Усовершенствованный движок Doom'а, улучшенная графика и все те же проблемы.
Игра заметно тормозит на открытых пространствах, даже без звука, но в помещениях все еще достаточно играбельно, даже при значительном количестве врагов. Но проходить бы я ее на 386-м, все же, не стал.
Как и эту игру:
Многие ли сейчас о ней знают, не о продолжениях, а именно об этой игре? Многие ли фанаты современной серии могут пройти ее, или хотя бы выбраться из темницы? Но именно эта часть заложила фундамент для последующих-Morrowind, Oblivion и Skyrim. The Elder Scrolls: Arena - первая в этой серии. А ведь полюбив Skyrim, я уже не мог пройти мимо нее и не попытать счастье на 386-м.
К сожалению, игра работает крайне медленно, и ее запуск на подобной машине не позволит ни поиграть, ни даже нормально ознакомиться с игровым процессом (все-таки для этого лучше использовать 486-ой), что весьма печально ведь установка игры также не отличалось простотой.
О том же, как она "работает" на 386-ом, можно посмотреть здесь:
В заключении должен сказать, что это далеко не весь список игр, которые я рассматривал. Было множество не менее популярных из них, которые просто отказывались работать на этом железе. К примеру, Heroes of Might and Magic II,
"хорошо" работала до запуска кампании, но сразу же зависала, как только герою указывали цель.
Duke Nukem 3D вис еще при загрузке, и лишь иногда просто слетал. Были и другие.
Благодарю всех, кто дочитал этот пост до конца, или просто интересовался данной темой. Спасибо, тем, кто писал комментарии к предыдущим постам, а также моему другу за предоставленный компьютер (без него все это выглядело бы совсем плохо).