Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Tes

С этим тегом используют

The Elder Scrolls Skyrim Morrowind Oblivion The Elder Scrolls Online The Elder Scrolls V: Skyrim Все
968 постов сначала свежее
4
Scorpion92
10 дней назад
The Elder Scrolls
Серия TES 3: Morrowind: РП прохождение

Часть 4⁠⁠

Балмора

До меня дошли слухи о том, что некий генерал Ллариус Варро из ближайшего Имперского форта разыскивает меня. Немедленно направился к нему для выяснения обстоятельств. По прибытии получил секретное задание: ликвидировать агентов Камонна Тонг, точное местоположение которых было неизвестно.

По возвращении в Балмору воспользовался связями в Гильдии Воров для получения информации о целях. Член Гильдии Воров по имени Соттильд предоставила данные о предполагаемом местонахождении агентов — трактир «Клуб Совета». Также она сообщила подробности о тех, с кем предстояло столкнуться.

Прибыв в трактир, начал операцию с устранения двух целей: кузнеца и вора. Оба были ликвидированы без лишнего шума. Оставшиеся трое находились в одном помещении, что создавало значительный риск раскрытия задания. Для минимизации рисков решил спровоцировать их на агрессию. Разыграл сцену пьяного дебошира, что позволило нейтрализовать их без привлечения внимания посторонних.

После завершения операции объяснил бармену, что инцидент был устроен неизвестным ему человеком, которого он ранее никогда не видел. Для усиления убедительности передал ему компенсацию в размере нескольких сотен дрейков. Надеюсь, это исключит возможные проблемы.

Вернулся к Ллариусу Варро для отчёта о выполнении задания. За успешно выполненную миссию получил награду в виде кольца с чарами хамелеона, которые могут оказаться полезными в дальнейшем. В процессе зачистки трактира также удалось захватить значительное количество воровского инструмента и ремонтных наборов, что может быть использовано для поддержания экипировки.


По распоряжению Кая Косадеса, в целях укрепления легенды авантюриста, направился в Гильдию Магов за следующим заданием. Ажира попросила помочь ей выиграть пари с другим магом гильдии. Для этого требовалось подменить камень душ на поддельный в личном ящике мага по имени Гальбедир. Сделав вид, что соглашаюсь на её просьбу, разыграл сцену "подмены" камня душ, в то время как Гальбедир "ничего не подозревал". После завершения операции вернулся к Ажире за новым поручением.

Как и опасался, следующим заданием стало сбор растений. Несмотря на тривиальность задачи, легенду необходимо поддерживать. Это заняло около половины дня путешествия в сторону Сурана. По возвращении образцы были переданы Ажире.

Решено было начать освоение алхимии, так как покупка зелий становится слишком затратной. Приобрёл базовые инструменты для зельеварения и приступил к поискам руководства для начинающих алхимиков. Однако в местной книжной лавке Балморы таких материалов обнаружить не удалось.

Параллельно с этим замечено распространение слухов о резне в «Клубе Совета», устроенной неизвестным посетителем. Бармен, судя по всему, сдержал своё слово, что исключило возможные проблемы.

На следующее утро обратился к Каю за новыми указаниями. Получено распоряжение отправиться в Вивек для получения информации от трёх информаторов Клинков. Решено было двигаться пешком, а в качестве временного места проживания на период поиска информаторов выбрать отделение Гильдии Бойцов в кантонном городе. Дорога заняла почти целый день.


Вивек

Утром приступил к поискам информаторов. После расспросов местных в Квартале Чужеземцев выяснил местонахождение аргонианина Хулейя. Также получил информацию о серийном убийце чужеземцев, которого местные ординаторы не смогли поймать. Учитывая необходимость сохранения легенды авантюриста и поддержания секретности основного расследования, было решено использовать это дело как прикрытие.


Направился в трактир «Чёрный Шалк», где обнаружил Хулейя в окружении агрессивно настроенных подвыпивших данмеров. Для разрядки обстановки предложил угостить их выпивкой. Стратегия оказалась успешной: напряжённость спала, после чего мы с информатором отправились в книжную лавку его друга, расположенную в противоположной стороне от трактира. После получения информации направился в Округ Храма для получения дополнительных сведений о серийном убийце.

В канцелярии Ордена Дозора были предоставлены подробности дела. Убийца, предположительно, является данмером, вооружённым отравленным кинжалом. Большинство убийств совершено в Квартале Чужеземцев. Открыто заявив о своём намерении продолжить расследование, выдвинулся в Округ Святого Олмса, где, согласно данным от Кая Косадеса, находился следующий информатор — каджитка Аддхиранирр.


Аддхиранирр была обнаружена в канализации округа. В ходе беседы выяснилось, что она обладает необходимой для Кая Косадеса информацией, но готова поделиться ею только после решения своей проблемы. Проблему ей доставлял имперский госслужащий Дувианус Платориус, ранее пересечённый мной в процессе поисков информатора. Направив его по ложному следу, получил от каджитки требуемые данные.

Далее направился обратно в Квартал Чужеземцев для завершения расследования серии убийств. По результатам опроса местных удалось установить примерное местонахождение убийцы — канализацию Квартала. Поиск занял непродолжительное время. Убийцей оказалась женщина-данмер, вооружённая необычным кинжалом. Она не оказала значительного сопротивления. Кинжал был изъят для дальнейшего анализа.


После этого направился в Округ Храма для поиска третьего информатора. Под видом расследования серии убийств встретил Мехру Мило. Её поведение свидетельствовало о высоком уровне тревожности, что объяснялось слежкой со стороны ординаторов. Разговор был кратким, и информация была получена. Кроме того, Мехра сообщила о необходимости найти книгу «Жрецы-Отступники». По её словам, один экземпляр находился в библиотеке Храма, однако она настоятельно рекомендовала искать книгу в других местах, опасаясь, что использование библиотечного экземпляра может привести к раскрытию её прикрытия. В конце беседы Мехра предупредила, что в случае, если её деятельность будет раскрыта, она передаст тайное послание с кодовым словом «Амайя».

Решено было отправиться в уже известную книжную лавку «Редкие книги Джобаши». На обратном пути в Квартал Чужеземцев зашёл в канцелярию Ордена Дозора для отчёта о завершении расследования серии убийств. За успешно выполненное задание был награждён особым поясом с достаточно сильными чарами.

По прибытии в книжную лавку выяснилось, что экземпляр книги «Жрецы-Отступники» находится в продаже у Джобаши. После приобретения книги направился обратно в Балмору.


Балмора

По прибытии в Балмору немедленно отчитался Косадесу о выполнении заданий. Он выразил удовлетворение результатами, повысил меня в звании Ордена Клинков и приступил к изучению собранной информации.

Не желая терять время, направился в местную Гильдию Магов для получения новых поручений. На этот раз Ажира попросила найти её украденные записи об изучении образцов, предоставленных ранее. Она обвинила в краже Гальбедир. Учитывая предыдущие конфликты между ними, это не вызвало удивления.

Направился к эльфийке, которая, пусть и неохотно, сообщила место хранения записей. Попытался объяснить ей последствия подобного поведения, отметив, что месть и мелкие пакости могут привести к более серьёзным проблемам. Гальбедир согласилась с доводами и пообещала воздержаться от подобных действий в будущем.

После возвращения записей Ажира выразила благодарность, предоставив несколько качественных зелий. Также она настоятельно рекомендовала обратиться за дальнейшими поручениями к её подруге в Альд'руне, Эдвинне Эльберт. Кроме того, она намекнула, что при достижении более высокого ранга в Гильдии Магов сможет предложить интересные задания. Вероятно, наши пути с каджиткой пересекутся снова.

Показать полностью
[моё] The Elder Scrolls III: Morrowind Отыгрыш The Elder Scrolls Империя Текст Длиннопост
0
1
Scorpion92
10 дней назад
The Elder Scrolls
Серия TES 3: Morrowind: РП прохождение

Часть 3⁠⁠

Балмора

На городской площади был замечен неизвестный норд, представившийся торговцем. В его распоряжении находился вьючный гуар, отличающийся крепостью и выносливостью. Стоимость животного составляла 2000 дрейков. После оценки потенциальной пользы, принял решение о покупке. Гуар был накормлен и помещён в ближайшее стойло для содержания. После завершения дела отправился на отдых в Гильдию Бойцов.


На следующее утро, следуя рекомендации Хасфата Антаболиса, направился в местную книжную лавку для поиска информации, указанной в его докладе. Однако требуемые материалы обнаружить не удалось. Вместо этого обратил внимание на четырёхтомник под названием "Краткая история империи". Решено было использовать чтение для освежения в памяти ключевых событий последнего времени. Процесс занял значительную часть дня. После краткого осмотра окрестностей вернулся в Гильдию Бойцов для отдыха.


Рано утром, несмотря на намерение отправить рапорт в вышестоящую инстанцию, решил лично убедиться в невозможности координации миссии со стороны агента Косадеса. Последняя проверка была необходима для исключения любых рисков. К моему удивлению, Кай полностью пришёл в себя: дом был приведён в порядок, речь стала чёткой, а мысли — ясными. Таким образом, отправка рапорта оказалась излишней.

Получено новое распоряжение: направиться в местную гильдию магов к орчихе Шарн гра-Музгоб для сбора сведений о культе Шестого дома и Пророчестве Нереварина. Немедленно выдвинулся к указанному объекту.


При входе в Гильдию Магов была проведена встреча с данмером, представившейся главой местного отделения — Ранис Атрис. Она настоятельно предложила присоединиться к их рядам. Причины такого внимания остались неустановленными: возможно, информация о моём прибытии уже распространилась, либо у гильдии возникли трудности с кадрами. Ввиду потенциальной пользы от сотрудничества, принял предложение.

На нижних этажах здания встретил каджитку Ажиру, алхимика гильдии. Она сообщила о необходимости доставки определённых алхимических ингредиентов, на которые у неё не хватало времени из-за занятости в гильдии. Для поддержания полезных связей согласился выполнить её просьбу.

В процессе общения с местными магами удалось освежить в памяти заклинание развеивания — мощное защитное заклинание, несложное в освоении. Данное умение может оказаться полезным в дальнейшем.

В одном из дальних помещений обнаружил орчиху Шарн гра-Музгоб. Её поведение отличалось резкостью и прямолинейностью. Информация о культе Шестого дома и Пророчестве Нереварина была предоставлена только после выполнения условия: поиска черепа Андрано в одноимённой гробнице, расположенной близ Пелагиада. Учитывая отсутствие альтернатив, выдвинулся в указанное место.


Пелагиад

Перед отправкой в путь экипировка была размещена на вьючного гуара, что позволило путешествовать налегке. Благодаря использованию животного путь до гробницы Андрано был преодолён значительно быстрее. По пути удалось обнаружить необходимые алхимические ингредиенты для Ажиры.

При входе в гробницу снова столкнулся с нежитью, численность которой оказалась внушительной. Это место уже посещалось ранее: тогда я обнаружил помещение, заполненное нежитью, и, понимая, что сил и снаряжения недостаточно, заблокировал дверь, чтобы избежать преследования. С тех пор я немного восстановил свои силы, но последствия долгого заточения всё ещё давали о себе знать.

На этот раз ситуация осложнилась: один из мертвецов укусил меня, и я сразу почувствовал, как слабость начала распространяться по телу. Ослабляющий эффект от укуса стал ещё одним напоминанием о том, что моё полное восстановление займёт время. Учитывая это, решил действовать быстрее, чтобы завершить задание и покинуть гробницу как можно скорее.

После зачистки всех помещений был найден искомый череп Андрано. Вдобавок собрал все доступные предметы и оружие, которые последовательно доставил к гуару за несколько ходок. Собранные трофеи предназначены для продажи торговцу Вэйну. Гуар оказался неоценимым помощником: без него я бы просто не смог унести всё это. Возможно, стоит дать ему имя — заслужил.

Задание выполнено, выдвигаемся обратно.


Балмора

По возвращении в Балмору первым делом направился к местному алхимику. После продажи ценных ингредиентов, найденных в гробнице, приобрёл два зелья для восстановления сил. Слабость, вызванная укусом мертвеца, была полностью устранена только после применения обоих флаконов.


Далее привёл в порядок всё снаряжение, собранное в гробнице. Провёл ремонт и заточку доступного оружия, в основном железного. Особую проблему представляло копьё с иссохшим древком, которое практически разваливалось в руках. Однако его железный наконечник находился в отличном состоянии, что сделало усилия по восстановлению оправданными.


После завершения ремонта направился в Гильдию Бойцов для продажи трофеев местному кузнецу Вэйну. Для доступа к помещению гуара потребовалось получить разрешение у Айдис Огненный Глаз. Процесс осмотра и продажи занял несколько часов. Гуар вёл себя спокойно, словно подобные процедуры были для него привычным делом.

Затем отправился в соседнее помещение, где располагается отделение Гильдии Магов. Ажира выразила удовлетворение полученными алхимическими ингредиентами, а Шарн гра-Музгоб — черепом Андрано. Взамен были предоставлены записи, запрошенные Каем Косадесом. Немедленно направился к нему для доклада.


На этот раз Кай произвёл впечатление компетентного агента-куратора Клинков: он был бодр, собран и ясно формулировал мысли. После получения записей от орчихи он повысил меня в звании Ордена Клинков до уровня начинающего и настоял на дальнейшем поддержании легенды заезжего авантюриста. Возможно, стоит продолжить взаимодействие с Гильдией Магов. Надеюсь, следующее задание не будет связано с собирательством растений или других второстепенных задач.

Показать полностью
[моё] The Elder Scrolls III: Morrowind Отыгрыш The Elder Scrolls Империя Текст Длиннопост
1
2
Scorpion92
10 дней назад
The Elder Scrolls
Серия TES 3: Morrowind: РП прохождение

Часть 2⁠⁠

Балмора

Утром обратился к Айдис Огненный Глаз за первым заданием. Было поручено устранить проблему с пещерными крысами в доме одной из горожанок. Выполнение задачи заняло около 15 минут. Время на дорогу до указанного дома и обратно оказалось более продолжительным, чем само задание.


Второе задание представляло собой более серьёзную угрозу: вынесен приговор двум браконьерам, занимавшимся незаконной добычей яиц. Причины отказа от привлечения стражи не установлены, однако запроса о разъяснении ситуации не последовало. Направился на выполнение задания. По пути заметил гробницу, которую решил посетить на обратном пути с целью поиска ценностей.

С браконьерами проблем не возникло — оба были ликвидированы. Для исключения повторных нарушений провёл беседу с местными шахтёрами и выполнил обход шахты. Дополнительные нарушители не обнаружены. После завершения задания направился к ранее замеченной гробнице.


Учитывая предыдущий опыт посещения подобных объектов, вход в гробницу был осуществлён с повышенной осторожностью. В первой комнате встретил необычную форму нежити: скелет с частично сохранившейся плотью, демонстрировавшей способность к медленному восстановлению после повреждений. Это первый подобный случай. Возможное решение проблемы — использование оружия с огненным зачарованием. Из трофеев удалось захватить зелье невидимости высокого качества, которое может быть полезно в дальнейшем.

В следующей комнате обнаружен скелет-лучник, который не составил значительной угрозы. Ценные находки отсутствовали. После осмотра покинул гробницу и вернулся в Гильдию.


После получения награды за выполнение второго задания был получен третий приказ: ликвидировать четверых агентов дома Телвани. Учитывая известную мне репутацию данного дома, задача требовала предварительной подготовки. Немедленно выдвинулся в Кальдеру для сбора информации и планирования действий.


Кальдера

Прибыв в Кальдеру, обратил внимание на стойла гуаров возле городских ворот. В ходе разговора со сторожем получил первые сведения о Пророчестве Нереварина. Учитывая, что подобные слухи распространены даже среди простых граждан, ситуация представляется серьёзной. Необходимо завершить текущие дела в Кальдере и продолжить основное расследование.


Остановился в городской таверне для отдыха и оставил часть экипировки. После этого приступил к разведке местности. Возле предполагаемого укрытия бандитов был замечен дозорный. Информация зафиксирована. Решено осмотреть окрестности и вернуться рано утром для дальнейших действий.


Неподалёку встретил странного норда по имени Хлормар, который заявил, что некая ведьма похитила его вещи и семейный топор. Судя по его поведению, инцидент мог быть связан с самообороной со стороны женщины. Под видом оказания помощи решил разобраться в ситуации, чтобы избежать возможных эксцессов со стороны Хлормара.

После получасового поиска удалось обнаружить указанную женщину. Как и предполагалось, инцидент произошёл вследствие попытки Хлормара совершить акт насилия. Женщина применила парализующее заклинание и разоружила нападавшего. При попытке выяснить обстоятельства конфликта Хлормар проявил агрессию и отказался сотрудничать. Для предотвращения дальнейшего насилия были применены силовые меры. Топор остался у потерпевшей. В качестве благодарности за помощь она предоставила зелье заживления высокого качества. После завершения инцидента вернулся в таверну для отдыха. Предстоит ранний подъём.


Рано утром выдвинулся к предполагаемому укрытию агентов дома Телвани. Как и ожидалось, у входа в пещеру был замечен дозорный. Вместо того чтобы подать сигнал своим, он завязал разговор, что позволило мне идентифицировать его как одного из четверых целей задания. Воспользовавшись эффектом неожиданности, ликвидировал его без промедления.

Оставшиеся три агента также не оказали значительного сопротивления. Их численное преимущество было нивелировано узостью проходов внутри пещеры. После завершения операции вернулся в таверну для отдыха. Решено было возвращаться в Балмору.


На следующее утро, по пути обратно, встретил крайне обеспокоенную нордку, которая сообщила о грабителях, похитивших её драгоценности. По её словам, городская стража безуспешно пыталась разыскать преступников. Учитывая важность выполнения правосудия, решил оказать помощь.

Через два часа поисков удалось обнаружить убежище банды. Все члены группы были ликвидированы без особых затруднений. Главарём оказался каджит, который не проявил признаков раскаяния за свои действия. Приговор был приведён в исполнение. На теле главаря обнаружены похищенные драгоценности, которые были возвращены потерпевшей.


По пути заметил очередную родовую гробницу. Решив провести разведку, вошёл внутрь. У входа встретил скампа, что указывает на возможное даэдрическое влияние. Учитывая текущий уровень подготовки, покинул помещение, так как противостояние с даэдра представляется преждевременным.

После завершения всех дел направился обратно в Балмору.


Балмора

По возвращении в Балмору запросил повышение звания. После его получения обратился к тренерам Гильдии Бойцов за консультацией по улучшению навыков ношения тяжёлой брони. На основе полученных рекомендаций провёл тренировку с мечом, отрабатывая новые движения. В ходе упражнений обнаружилось, что два манекена были повреждены до полной непригодности. Кузнец гильдии выразил недовольство, так как новые манекены придётся ожидать из Вивека в течение недели. Предположительно, он несёт ответственность за обеспечение инвентарём. Для компенсации ущерба и оплаты уроков провёл торговые переговоры с местными торговцами.


Снова обратился к Каю Косадесу для получения дальнейших указаний. Легенда заезжего авантюриста успешно закрепилась, что позволяет продолжить выполнение основной миссии. С момента последнего визита состояние агента не изменилось: он всё ещё находился в полубессознательном состоянии, демонстрируя нарушение речевой координации. Возможно, следует передать рапорт через Сокуциуса Эргалла. После получения размытых инструкций направился в Гильдию Бойцов для встречи с Хасфатом Антаболисом с целью получения дополнительной информации. Хасфат Антаболис отказался делиться информацией безвозмездно. Взамен он потребовал доставить некий предмет из близлежащих двемерских руин — странный куб. Немедленно выдвинулся к указанной разрушенной крепости.


Территория была захвачена бандитами, однако они не оказали серьёзного сопротивления. В одном из корпусов обнаружились функционирующие двемерские механизмы. При виде крупного действующего устройства принял решение временно отступить, чтобы избежать возможных рисков. К счастью, искомый куб был найден в комнате предполагаемого главаря банды. В отличие от остальных бандитов, он был вооружён, но также не составил значительной угрозы. После завершения задания покинул крепость и направился обратно в Гильдию.


Хасфат Антаболис выразил удовлетворение полученными артефактом и предоставил запрашиваемую информацию о Культе Шестого дома, а также слухах, связанных с Пророчеством Нереварина.

Возник вопрос о дальнейших действиях: следует ли передать эти данные непосредственно агенту Косадесу или отправить рапорт в вышестоящую инстанцию для дополнительной оценки ситуации. Учитывая нестабильное состояние Кая, возникают сомнения в его способности адекватно воспринять и обработать полученную информацию. С другой стороны, отправка рапорта может занять время, что замедлит выполнение миссии. Необходимо принять решение, исходя из текущих приоритетов.

Показать полностью
[моё] The Elder Scrolls III: Morrowind Отыгрыш The Elder Scrolls Империя Текст Длиннопост
0
6
Scorpion92
10 дней назад
The Elder Scrolls
Серия TES 3: Morrowind: РП прохождение

Часть 1⁠⁠

Сейда Нин

Прибытие состоялось согласно плану, хотя условия содержания во время долгого переезда нельзя назвать утомительными лишь формально. Плавание в тёмной камере, лишённой света и свежего воздуха, оставило свой след — к моменту выхода на берег силы мои были близки к истощению. Однако, как подобает слуге Империи, я не подал виду и продолжил выполнение миссии.

В канцелярии меня ожидал Сокуциус Эргалла, чьё осведомление о моём прибытии не вызвало удивления. После краткого обмена условностями, необходимыми для поддержания легенды, я получил бумаги, небольшой кошель с дрейками и дальнейшие распоряжения от Селлуса Гравиуса. Вдали от посторонних глаз процедура прошла без лишних вопросов, и я покинул помещение, формально став свободным человеком.

Едва выйдя за пределы канцелярии, я был остановлен неким босмером по имени Фаргот. Лицо его выражало дружелюбие, но настырность его вопросов могла бы стать помехой, будь я менее подготовлен. Воспользовавшись случаем, я навёл справки о местных порядках, что позволило мне лучше вжиться в роль авантюриста. Первые шаги сделаны, легенда начинает обретать форму.


По совету босмера Фаргота посетил местную таверну для сбора информации. Обнаружил норда по имени Хрисскар Плосконог, служащего Имперского легиона. Его поведение вызывает подозрения в возможном вымогательстве у местных жителей. Требуется дополнительная проверка.


В ходе обыска тайника Фаргота обнаружены воровские инструменты. Данное обстоятельство вызывает подозрения, возможно, босмер нечист на руку. Требуется дополнительная проверка по данному факту.


Экипировка частично обновлена. Кираса стесняет движения в области груди, наплечники вызывают дискомфорт из-за трения. Планирую выполнить подгонку доспехов. Также приобретён палаш военного образца. На данный момент он удовлетворяет минимальным требованиям для самообороны, однако в будущем потребуется замена на клинок с серебряным напылением для эффективного противостояния магическим угрозам.


В ходе разведки территории неподалёку от Сейда Нин, согласно данным, полученным от местных жителей в таверне, обнаружена пещера, использовавшаяся контрабандистами и работорговцами. Местные упоминали регулярные набеги данных преступников, однако стража, по непонятным причинам, бездействовала.

Преступники были ликвидированы, пленники освобождены. В ходе обыска пещеры изъяты запрещённые вещества — Лунный сахар и Скумма. Весь изъятый груз уничтожен.


Пелагиад

Путь в Пелагиад прошёл без происшествий. В ходе разговоров с местными жителями выявлена проблема с водоснабжением: единственный колодец в городе был отравлен, и населению приходится добывать воду из близлежащей реки. Для поддержания легенды авантюриста взял на себя задачу помочь местным.


Перед спуском в колодец посетил местных торговцев для обновления экипировки. Приобретено оружие с серебряным напылением — предположительно, источник загрязнения колодца может иметь магическую природу, что делает стандартное вооружение непригодным. Также произведён ремонт и подгонка доспехов. Работа выполнена самостоятельно, без привлечения кузнеца, что привело к повреждению нескольких кузнечных инструментов. Стоит отметить, что кузнец остался доволен данным исходом, так как инструменты были приобретены у него. Подготовка завершена, приступаю к выполнению задания.


В ходе исследования колодца были зафиксированы многочисленные стычки с грызунами и нежитью. Источник проблемы был обнаружен: ядовитое вещество было помещено непосредственно в источник воды. Ликвидировал очаг заражения и изъял образец для последующего анализа и предоставления доказательств.

Процесс эвакуации оказался затруднённым. Первые два потенциальных выхода были заблокированы. На одном из них находился Лич, охранявший сундук. С помощью отвлекающего манёвра удалось захватить содержимое сундука и избежать прямого столкновения. Третий путь вёл к стоку, где на выходе были обнаружены два скелета. После их устранения удалось выбраться на поверхность.


По завершении операции благодарные жители выразили признательность в виде свитка заключения душ. Данное вознаграждение вызывает недоумение, учитывая его специфическую природу и малую полезность для текущей миссии.

Кроме того, выяснилось, что время пребывания в колодце составило два дня. В связи с физическим истощением, получением лёгких ранений и необходимостью восстановления сил была арендована комната в местной таверне для отдыха.


На следующий день вспомнил о шахте и гробнице, замеченных по пути в Пелагиад. Из шахты доносились странные звуки, что вызывало подозрения. Решено было провести разведку данных объектов на предмет обнаружения ценностей, необходимых для улучшения экипировки.


Шахта оказалась заброшенной и населённой нежитью. Уровень угрозы был значительно ниже, чем в пещере под колодцем, поэтому ликвидация скелетов не составила труда. В одном из ответвлений обнаружена группа атронахов, внешне напоминающих Грозовых. Однако они оказались Рудными и не проявляли агрессии. Ценные находки отсутствовали.


Далее направился в соседнюю гробницу. При входе встретил трёх скелетов, двое из которых были вооружены луками. Узкое пространство ограничивало их манёвренность, что позволило минимизировать урон от лучников. Основное сопротивление оказал скелет с мечом, который, к слову, был без головы.

При дальнейшем исследовании гробницы обнаружено помещение, заполненное нежитью. В связи с высоким уровнем угрозы и недостаточной боеспособностью, обусловленной как физическим истощением после длительного пребывания в тюремном трюме, так и ограниченными возможностями текущего вооружения, принято решение временно отступить. Дверь была заблокирована для предотвращения преследования. После завершения операции вернулся в таверну для отдыха и восстановления сил.


Осознав, что выполнение основной миссии отходит на второй план из-за возникающих отвлекающих факторов, на утро выдвинулся в Балмору. По пути замечены очередные шахты и пещеры, однако они были намеренно проигнорированы ввиду приоритетности основной цели.

В ходе пути встретил женщину, которая утверждала, что её ограбили, и просила разыскать некоего Нелоса Онмара. Однако её запрос носил необычный характер: она желала передать ему любовное послание, а не добиваться правосудия. Учитывая абсурдность просьбы и нехватку времени, предложил ей обратиться в стражу Пелагиада для разрешения ситуации. После чего продолжил движение в сторону Балморы. Судя по её реакции, совет был воспринят негативно.


Балмора

Прибыв в Балмору без особых происшествий, приступил к поискам Кая Косадеса. Начал с выяснения местонахождения заведения под названием "Южная стена". В процессе поисков обратил внимание на трактир с вывеской "Клуб Совета". Там был замечен крайне недружелюбный данмер, который, судя по всему, выполнял функции вышибалы. Его поведение вызвало подозрения, так как он явно не был рад моему появлению. Делаю пометку для дальнейшего изучения данного заведения.


Местные жители предоставили необходимую информацию о расположении "Южной стены". По прибытии первым делом встретил каджитку, представившуюся как "Сладкоголосая Хабаси, глава местного отделения Гильдии Воров". После краткой беседы она предложила присоединиться к их "братству". Учитывая, что полезные связи могут быть необходимы для выполнения миссии, принял предложение. Однако на протяжении всей встречи сохранялось ощущение, что меня там ожидали. Получив информацию о Кае Косадесе, направился к нему.


Найдя нужное жилище, потратил около пяти минут на попытки привлечь внимание хозяина стуком в дверь. На пороге появился лысоватый мужчина средних лет, судя по всему, только что проснувшийся, несмотря на то, что время уже перевалило за полдень. Данное обстоятельство вызвало лёгкое недоумение.

В ходе продолжительного диалога выяснилось, что агент Клинков, известный как Кай Косадес, слишком сильно вжился в свою легенду местного пьяницы. Его речь была бессвязной, понимание ситуации отсутствовало, а состояние дома свидетельствовало о полном погружении в образ раздолбая.

Перед выполнением задания Кай настоятельно рекомендовал укрепить мою легенду путём вступления в одну из местных гильдий или поиска работы по найму. Также он предложил использовать его жилище как временное место для проживания. Предложение было вежливо отклонено, после чего я направился на поиски более подходящего жилья.

Внимание привлекла вывеска Гильдии Бойцов. После непродолжительного разговора с главой отделения, крепкой рыжеволосой нордкой по имени Айдис Огненный Глаз, был принят в их ряды практически с распростёртыми объятиями. К счастью, у них имелось помещение для новобранцев, напоминающее знакомые казармы. Решено было временно остановиться там.

Показать полностью
[моё] The Elder Scrolls III: Morrowind Отыгрыш The Elder Scrolls Империя Текст Длиннопост
0
6
Scorpion92
10 дней назад
The Elder Scrolls
Серия TES 3: Morrowind: РП прохождение

Введение⁠⁠

Привет, Пикабу!

Решился на написание серии постов здесь по моей любимой серии игр The Elder Scroolls, а именно - по игре TES 3: Morrowind. В один момент пришла мысль сделать не типичное метагейм-прохождение, а попытаться полноценно отыграть персонажа. Кроме того, за 21 год (впервые я запустил Morrowind в далёком 2004 году), я ни разу глубоко не вникал в ЛОР. Это были, в большинстве своём, обычные прохождения квестов. Причём версия, купленная в ближайшем магазине дисков (помните же ларёчки у Ж/Д станций, где торговали "точно лицензиями"?) имела на борту оба аддона, большой фанатский мод Wizard's Islands: Scourge of the Frost Bringer и несколько более мелких модов. Но был огромный минус: все 3 сюжетных линейных квеста стопорились с самого начала. Хасфат Антаболис отказывался принимать найденную двемерскую головоломку, Капитан Кариус ограничивался простым приветствием, а Тьениус Делитиан не придавал никакого значения контракту с подписью некого "Х", найденному на теле одного из ассасинов в канализациях Морнхолда. Лишь спустя лет десять я смог по достоинству проникнуться историей и сюжетными перипетиями Morrowind'а, сыграв в лицензию от 1C и не используя сторонние плагины. И теперь, спустя ещё 10 лет (или 11), я решился на первое РП прохождение.

Зачем?

Сколько я видел прохождений , сколько я проходил TES 3 сам - это были обычные метагейминг прохождения без "изюминки" или отыгрыша. Скорее всего, я не первый, но всё же решился сделать что-то необычное и, наверно, интересное. Возможно это вдохновит кого-нибудь, кто сможет реализовать данную задумку гораздо лучше, чем я. Или мы увидим другие подобные проекты, это было бы очень здорово!

Как?

Я использую сборку Fullrest Repack, OMW версию. Прохожу онлайн на Twitch и VkPlay, а затем документирую события серии "рапортами" от лица персонажа. Знаю о безграничной любови местного сообщества к ссылкам на сторонние ресурсы, донатным полоскам и прочим непотребствам, поэтому здесь ничего этого не будет (если, конечно ВЫ сами не будете настаивать на обратном). Сам текст я дорабатываю с помощью ИИ, убирая грамматические ошибки и придавая официальный тон "рапортов". Тег "моё" здесь более, чем уместен, так как вся история пишется вручную, а ИИ выступает лишь, своего рода, "напильником". В конце концов, "чукча не писатель" - прямо про меня. Моя ИРЛ специализация бесконечно далека от художественной литературы.

Почему Pikabu?

Сначала я пытался вести эту летопись событий у себя в ТГ, но быстро откинул эту затею, так как текста было много. Обратил своё внимание на Telegraph, но текста оказалось СЛИШКОМ много. При этом, разбивку на части там делать не очень удобно, так как нужно параллельно редактировать несколько статей. В конце концов, я решился выкладывать материал здесь, ввиду довольно удобной систематизации его по главам в виде серии постов. К тому же, будет интересно получить полезные советы и конструктивную критику или просто пообщаться в комментариях, что невозможно на том же Telegraph'е.

На всякий случай:

Конструктивная критика – это способ обратной связи, который направлен на улучшение работы, поведения или действий человека, а не на его унижение или порицание.

Кого отыгрываем?

Имя:

Луций Веридий.

Луций (Lucius) : Традиционное римское имя, которое часто ассоциируется с силой, решительностью и верностью. Это имя подходит для человека, посвятившего себя служению Имперскому Культу.

Веридий (Veridius) : Производное от латинского слова veritas (истина). Это подчёркивает его преданность истинной вере и борьбу с тем, что он считает ложью или ересью (магией).

Раса:

Имперец. Как представитель имперской культуры, Луций обладает природной харизмой, дисциплиной и умением адаптироваться к сложным ситуациям. Его происхождение делает его идеальным кандидатом для выполнения секретных миссий в далёких землях, таких как Морровинд.

Класс:

Имперский Агент - Борец с магией

Луций — оперативник Имперского института таинств, специализирующийся на борьбе с недружественными магическими силами. Он обучен выслеживать и уничтожать тех, кто использует магию во зло: некромантов, последователей даэдрических культов и других приверженцев запретных искусств.

Навыки и способности:

Тяжёлая броня: Луций предпочитает надёжную защиту, которая позволяет ему выдерживать даже самые жестокие атаки.

Одноручные клинки и щит: В бою он ловко управляет мечом, искусно комбинируя атаки с защитой щитом.

Магия Изменения и Мистицизма: Несмотря на своё недоверие к магии, Луций владеет базовыми заклинаниями этих школ, используя их исключительно для защиты и выживания.

Знак:

Атронах, что подчёркивает его независимость и скептическое отношение к магии. Способность поглощать магическую энергию противника делает его особенно опасным для магов, с которыми он сталкивается.

Миссия:

Луций был отправлен в Морровинд с конфиденциальной миссией. Его цель — расследовать волнения, вызванные повышенной активностью вокруг Красной Горы и участившимися слухами о пророчестве Нереварина. Империя обеспокоена тем, что эти события могут угрожать её влиянию в регионе. Луцию предстоит раскрыть заговоры, противостоять врагам Империи и, возможно, столкнуться с древними силами, которые давно спят в тени Морровинда.

Записи Луция Веридия, оперативного агента Имперской службы *засекречено*, специалиста по борьбе с магическими угрозами и непосредственного свидетеля событий в Морровинде. Документы предоставлены Архивом Имперской канцелярии. Доступ разрешён только лицам с соответствующим уровнем допуска. *Примечание: часть материалов изъята или засекречена по соображениям безопасности.*

Показать полностью
[моё] The Elder Scrolls III: Morrowind Отыгрыш The Elder Scrolls Империя Текст Длиннопост
4
93
MorrowindWalking
MorrowindWalking
12 дней назад
The Elder Scrolls

Айлейдские руины в тумане Черного леса⁠⁠

Айлейдские руины в тумане Черного леса Bethesda, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Тамриэль, Сиродил, Айлейды, Руины, Ностальгия, Скриншот

Типа картина.

[моё] Bethesda The Elder Scrolls The Elder Scrolls IV: Oblivion Тамриэль Сиродил Айлейды Руины Ностальгия Скриншот
6
18
KhajiitRaccoon
KhajiitRaccoon
15 дней назад
The Elder Scrolls
Серия TESO Walking

Миддас в Блэквуде⁠⁠

Миддас в Блэквуде
[моё] The Elder Scrolls The Elder Scrolls Online Скриншот Тамриэль Bethesda
0
11
3DPrintForFun
3DPrintForFun
15 дней назад

Камень варла IRL. Серия The Elder Scrolls⁠⁠

Наконец-то выкроил время и завершил свой проект — Камень Варла из The Elder Scrolls!

Как обычно, модель создавалась в Blender. На печать ушло около 23 часов и 270 граммов пластика(PETG). После печати я тщательно загрунтовал поверхность, покрыл её акриловыми красками и зафиксировал матовым лаком для долговечности.

Камень варла IRL. Серия The Elder Scrolls 3D моделирование, Своими руками, Поделки, The Elder Scrolls, 3D печать, 3D принтер, Крафт, Покраска, Изготовление, Подарки, Светильник, Светодиодные светильники, Длиннопост

Особенность этого экземпляра:
🔹 Внутри кристалла встроено 2 белых светодиода, питающихся от двух AA-батареек — выглядит эффектно, особенно в темноте!

Камень варла IRL. Серия The Elder Scrolls 3D моделирование, Своими руками, Поделки, The Elder Scrolls, 3D печать, 3D принтер, Крафт, Покраска, Изготовление, Подарки, Светильник, Светодиодные светильники, Длиннопост
Камень варла IRL. Серия The Elder Scrolls 3D моделирование, Своими руками, Поделки, The Elder Scrolls, 3D печать, 3D принтер, Крафт, Покраска, Изготовление, Подарки, Светильник, Светодиодные светильники, Длиннопост

Теперь он не просто модель, а почти что настоящий артефакт из вселенной TES.

Что думаете? Пишите в комментариях! А ещё предлагайте, какие предметы из The Elder Scrolls вам хотелось бы увидеть в реальности — может, следующий проект будет по вашему запросу.

3DPrintForFun

Показать полностью 3
[моё] 3D моделирование Своими руками Поделки The Elder Scrolls 3D печать 3D принтер Крафт Покраска Изготовление Подарки Светильник Светодиодные светильники Длиннопост
4
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии