Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Это idle-игра стратегия о рыцарях, исследованиях, крафте и сражениях, которая предоставляет пользователям расслабляющий опыт. Игра не требует концентрации и идеально подходит, когда вам нужно сделать перерыв или отдохнуть.

Герои Мини-Королевства

Кликер, Стратегии, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Crisiscorefinalfantasyvii

1 пост сначала свежее
5
DELETED
7 лет назад

[РетроВзгляд PSP #1]: Crisis Core: Final Fantasy VII⁠⁠

[Crisis Core: Final Fantasy VII]

Или исполнение детской мечты.


Немного предыстории...


Пару месяцев назад я стал счастливым обладателем старенькой, БУ`шной Playstation Portable (причем именно самой первой ее версии, в простонародье "толстушкой" или Fat). Детская мечта иметь у себя подобный агрегат наконец исполнилась. В условиях современности покупку подобных вещей большинство людей просто-напросто не поймут. Однако, "игроки со стажем", не брезгующие ретро-вещами, думаю, поздравят меня и "оценят".


В школьные годы если PS-1 или PS-2 еще можно было встретить у некоторых людей, то о PSP можно было только читать в игровых журналах. Видеть в живую (в нашем маленьком-то городке) было вообще нереально. Однако хотелось, ох как хотелось...


Приобретя PSP (естественно прошитую), первое что я сделал, это вдоволь рассмотрел её, каждую кнопочку, каждую трещинку (которых, к моему глубокому сожалению оказалось аж несколько штук). Посмотрел обзоры (что-то вроде "как этим вообще пользоваться"), изучил прошивку... И, наконец установил то, о чем много читал, видел, но все никак не удавалось "прочувствовать в живую", так сказать не на эмуляторах. И первое, что попалось под руку: "Crisis Core: Final Fantasy VII". И за первый месяц пользования приставкой я практически из нее не вылезал...


Итак...


Crisis Core: Final Fantasy VII


Разработчик: Square Enix

Издатель: Square Enix

Даты выпуска:

Япония - 13 сентября 2007

США - 25 марта 2008

ЕС - 20 июня 2008


CC: FFVII непосредственный приквел Final Fantasy VII 1997 года. Она входит во вселенную Final Fantasy VII — ряд игр, фильмов и книг, действие которых происходит в одной и той же вселенной.

Скажу сразу: я играл и в другие части. FF VIII прошел два диска из трех, FF VII - начинал (но что-то пошло не так), FF III - прошел полностью, FF I - прошел половину. Иными словами - есть с чем сравнивать (если говорить конкретно о серии).


| Немного о сюжете...


Корпорация Шинра вовсю главенствует на планете. Открыв новый источник энергии и разработав технологию по её добычи, корпорация разрастается во все стороны, строя где ни попадя мако-реакторы. Если добровольно какая-либо страна отказывается сотрудничать - в ход вступает собственная армия компании, которая силовыми методами "несет демократию" на кончике боеголовок.


Главный герой, Зак - член подразделения супер солдат, которые путем изменения ДНК получили нечеловеческую силу и способности. Выполняет различные задания повышенной сложности и т.п. Энджил (его лучший друг и наставник) сражается с ним бок-о-бок, попутно делясь своей жизненной философией.


В один прекрасный день лучший друг Энджила - Генезиз (тут вообще все друг другу лучшие друзья) и один из солдат первого ранга дезертирует, без объяснения причин . Несколько спустя в след за ним уходит и сам Энджил. После чего руководство корпорации объявляет их предателями и открывает на них охоту (собственно Заку, главному герою, и предстоит во всём этом разбираться). Далее описывать смысла нет, т.к. это уже спойлер...


| Основы игры


Если говорить о жанре, то это скорее Action-JRPG, чем просто JRPG. Элемент "пошаговости" конечно чувствуется, однако не так явно, как например в оригинальной седьмой части. Вам предстоит бегать по локации во время боя, уворачиваться от ударов, ставить блок. В оригинальной части-же вы стоите и ждете, когда временной счетчик позволит Вам выполнить то или иное действие.


Играть Вам дадут только за Зака. С одной стороны - отход от канонов серии, с другой - чувствуется, что это не глупое продолжение оригинальной "семерки", а отдельный самостоятельный проект (хоть и связан сюжетно).


Добавился новый элемен, так называемая "рулетка". Попробую объяснить в двух словах: в левом верхнем углу экрана расположен некий индикатор (собственно похожий на рулетку), в каждом слоте которого появляются персонажи игры, с которыми Зак в процессе продвижения сюжета встречается. Параллельно с этим, поверх героев крутятся цифры. Так вот: когда ряд из трех элементов "совпадет", т.е. три одинаковых портрета выстроятся в ряд, происходит "что-то": выполняется супер-удар, заклинание и т.д. Игра объясняет это тем, что Зак испытывает "сильное эмоциональное потрясение", от чего у него и случаются подобные прорывы. От результатов рулетки, кстати, зависит и развитие персонажа: каждую материю можно улучшить только подобным способом. Также улучшаются и призывные существа (канонические "Ифриты" и т.п.).


"Материи" (аналог заклинаний) никуда не делись. Героя можно экипировать определенным количеством этих замечательных "шариков" и активно пользоваться ими во время боя.

Из обмундирования для изменения доступны будут только аксессуары (нечто подобное было в XIII части). Но их также можно улучшать той-же материей.


Мир не сказать что открытый (коридорность присутствует, это да). Кроме основной сюжетной линии Вам будут доступны дополнительные миссии, во время выполнения которых удастся посетит другие локации. Интересный момент: если забросить дополнительные задания, то можно не только не получить редкие вещи, но так и не посетить определенные места вселенной FF VII, которые посетить все же стоит.


Прохождение занимает в среднем 10-14 часов, но если выполнять все дополнительные задания (я смог осилить только 70%) игра может растянуться и на 60 часов (60!!!), что для портативной консоли очень круто!


| Общие впечатления


Как ярый поклонник JRPG и серии Final Fantasy в частности я остался доволен игрой, как говориться "более чем". Музыка атмосферная, графика приятная, анимационные 3d ролики прекрасные, сюжет хорош...


Однако про сюжет должен сразу сделать оговорку: сама концовка мне понравилась (тут я ничего не могу сказать), но вот то, как ее "подали"... Ну, на мой взгляд немного затянули. Хотя... До того как я проходил игру я уже посмотрел "Последний приказ" (короткометражное аниме) и примерно знал, как должен выглядеть финал. И когда игра сюжетно выводит к тому моменту, когда пора уже поставить точку, начинается долгое и мучительно действие...

Кстати о мучительном.


Из минусов игры хотелось бы отметить последнего босса: у меня сложилось такое впечатление, что когда авторы дошли до создания битвы с боссом они просто придумали пару-тройку красивых ударов, несколько форм босса (для JRPG это уже классика) и просто наделили его ГИГАНТСКИМ количеством здоровья. Шутка ли: я потратил 45 минут на то, чтобы его убить (так случайно получилось, что я засек время). Причем прошел я все с одной попытки. И дело тут не в том, что нужно понять стратегию битвы с боссом, много и вовремя лечиться, персонаж может быть плохо прокачан... Нет. Просто он реально ОЧЕНЬ ДОЛГО УБИВАЕТСЯ. Слишком долго.


| Итог


Игра стоит свеч. Определенно. Всем фанатам серии рекомендую! Некоторые игроки в интернете ругали игру за её боевую систему, но, как по мне: она очень удобна и (что самое главное) интересна! Согласитесь, что ставить каноническую пошаговую систему боя для игры, в которой доступен только один персонаж это не только глупо, но еще и неоправданное "затягивание" игрового процесса.


P.S.: моя первая статья на пикабу. Жду от всех конструктивной критики и комментариев "по делу".

Всем приятной игры!

[РетроВзгляд PSP #1]: Crisis Core: Final Fantasy VII Ретровзглядpsp, Crisiscorefinalfantasyvii, Indiefree, Ретро, Sony PSP, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Ретровзглядpsp Crisiscorefinalfantasyvii Indiefree Ретро Sony PSP Длиннопост
19
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии