Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Aos Back

7 постов сначала свежее
12
Ructar
Ructar
7 лет назад
Warhammer Fantasy

Свежие карты владений⁠⁠

Хамон, Владение металла

Свежие карты владений Warhammer: Age of Sigmar, Alliance of Order, Aos Back, Длиннопост

Тоже Хамон, но с картами из Баттлтома Владык Харадрона

Свежие карты владений Warhammer: Age of Sigmar, Alliance of Order, Aos Back, Длиннопост

Акши, Владение огня

Свежие карты владений Warhammer: Age of Sigmar, Alliance of Order, Aos Back, Длиннопост

Карта Акши, но с наложенной картой из Сезона войны. Обратите внимание, что на общей карте появился Серный полуостров и прилегающий к нему регион, а значит некоторые карты Акши из первых компанибуков можно выкидывать на помойку...

Свежие карты владений Warhammer: Age of Sigmar, Alliance of Order, Aos Back, Длиннопост

Шаиш, Владение смерти

Свежие карты владений Warhammer: Age of Sigmar, Alliance of Order, Aos Back, Длиннопост
Показать полностью 5
Warhammer: Age of Sigmar Alliance of Order Aos Back Длиннопост
4
8
Ructar
Ructar
7 лет назад
Warhammer Fantasy

Хиш, Владение Света⁠⁠

Одно из восьми Владений Смертных. Сами его земли состоят из символов и форм, полных тайных значений. Прежде Хиш был известен как мир, где властвовали здравый смысл и симметрия.

Хиш, Владение Света Warhammer: Age of Sigmar, Aos Back
Показать полностью 1
Warhammer: Age of Sigmar Aos Back
1
29
Ructar
Ructar
7 лет назад
Warhammer Fantasy

Пленение Слаанеш⁠⁠

Слаанеш, Тёмный Принц, Повелитель Удовольствий - самый молодой из четвёрки великих Богов Хаоса. Слаанеш жаждет вкусить души всех смертных, но аэльфийские для него самые притягательные, из-за их обострённых чувств и сильных эмоций. Аэльфы обладают наибольшим потенциалом к эмпатии и дисциплинированности, но также к декадентству и пороку. После разрушения мира-что-был, Тёмный Принц пропал. Он попытался скрыть своё разжиревшее тело, которое с трудом могло переварить миллионы аэльфийских душ. К сожалению для Слаанеш, он не смог спрятаться от Тзинча, чьи сложные интриги раскрыли месторасположение Принца всепронзающему свету Теклиса.

Пленение Слаанеш Warhammer: Age of Sigmar, Слаанеш, Aos Back
Warhammer: Age of Sigmar Слаанеш Aos Back
12
7
Ructar
Ructar
7 лет назад
Warhammer Fantasy

Кто такие Глубинорожденные Идонет?⁠⁠

Глубинорожденные Идонет - это абсолютно новая часть мира Age of Sigmar. Внешне они кажутся доблестными, сражаются за Порядок, но за этим скрыта долгая и страшная история их упадка. Бен Джонсон (разработчик игры) и Джереми Веток (ведущий "бекописец") рассказали о том, кто же они такие на самом деле...

Идонеты - это первая раса аэльфов, которую создал Теклис. Тирион, Теклис и Малерион (+ Морати) заточили Слаанеш и вытащили из него души своих сородичей. Теклис создавал их руководствуясь своим видением расы аэльфов.


В Хише, Владении Света, Теклис обучал их и пытался очистить от скверны того места, где они пребывали. Но с этими аэльфами всё равно было что-то не так, жизнь внутри желудка Слаанеш сильно повредила их души.


Идонеты хотели быть одни и поэтому они бежали от Теклиса на дно океана. В этом одиночестве они начали познавать себя и жуткую правду о своём происхождении. Их души были прокляты, а их дети рождались со слабыми душами и быстро умирали. Они были надломлены изнутри. Вся раса оказалась на грани вымирания на дне океана.


Но практика в магии позволили им замедлить этот процесс, они использовали магию, чтобы дышать и жить на дне морском. И они нашли способ, позволявший извлечь душу из другого существа, тем самым продлив жизнь себе и своим детям. Так началась их охота на других живых существ.


Они используют могущественную магию, позволяющую приносить силу морей вместе с собой (поэтому их ездовые животные и могут плавать на суше), также они могут заставлять людей забывать о случившихся событиях, что позволяет нападать на одну и ту же деревню снова и снова.


Глубинорожденные идонет - это большой совместный труд писателей, скульпторов и художников, это новая часть Эры Зигмара, но имеющая связь с миром-что-был.

Показать полностью
Warhammer: Age of Sigmar Idoneth Deepkin Видео Aos Back Aos News
4
11
Ructar
Ructar
7 лет назад
Warhammer Fantasy

Дочери Кхаина⁠⁠

"В моей руке сила и мощь. Никто не смеет воспротивиться мне. По Воле Кхаина я искупаюсь в крови своих врагов."


- из мантры Кровавого Обещания

Дочери Кхаина Warhammer: Age of Sigmar, Daughters of Khaine, Aos Back, Длиннопост

Они молят о новых битвах, пытаются обрести силу через кровопролитие, и почитают своё божество каждым убийством. Даже ближайшие союзники содрогаются от зрелища их кровавых ритуалов, которые омолаживают и придают сил этим изящным убийцам. Они – Дочери Кхаина, и скрестить с ними клинки – значит, подписать свой смертный приговор.


Дочери Кхаина движутся со скоростью ветра, вырезая врагов, будто вихрь из лезвий. Подобно отблеску клинка, лица аэльфиек сияют холодной красотой, их пылающие от жажды крови лица молодеют с каждым совершенным убийством. Для них война – это высшая ступень религии, святые обряды старательно оттачиваются и доводятся до совершенства со всей грациозностью аэльфийской расы. Когда проливается кровь, неистовая преданность Кхаину вырастает до новых высот, и с каждым кровавым подношением восторженность Дочерей становится всё сильнее и безумнее. В состоянии маниакальной одержимости кхаиниты приближаются к своему божеству, его железносердечная сущность и ненасытная жажда крови придают им сил. Во имя своего безжалостного бога Дочери Кхаина сражаются до последнего врага.


Говорят, что Кхаин, древний аэльфийский бог войны и кровопролития, был уничтожен Богами Хаоса, но матриархат культа категорически отрицает саму эту идею. Естественно, произнести подобную ересь – значит совершить преступление, которое карается смертью. И боевой орден исполнит этот приговор с чрезвычайным фанатизмом.


Долгие годы было тяжело найти аэльфа любого вида, Дочери Кхаина процветали, спрятавшись в теневых землях Улгу. Но, когда Зигмар вновь распахнул Азир, культ распространился по мирам. Кхаиниты построили святилища практически рядом со всеми большими поселениями, которые появились после начала Эры Зигмара. Но каждая из соперничающих сект признаёт главным центром своего жестокого вероучения город-святилище Хагг-Нар. Боевые паломники идут воспевающими процессиями на помощь силам Порядка, мощь кхаинитов продолжает расти. И лишь одно существо стоит за нежелательным возрождением павшего народа и распространением исчезнувшего учения – печально известная Морати.

Дочери Кхаина Warhammer: Age of Sigmar, Daughters of Khaine, Aos Back, Длиннопост

Дочери Кхаина – таинственный орден, враги ненавидят их, а союзники не понимают или же побаиваются. Но никто из тех, кто сражался с ними на одной стороне, не скажет, что они недостаточно ярые враги Хаоса. Когда Алариэлль, королева сильванетов, просила о помощи, чтобы вырвать Гиран из болезненной хватки чумных легионов Нургла, никто не ответил на зов с большим рвением, чем Дочери Кхаина. Но не только осквернённые ощутили на себе гнев Дочерей, но и бесчисленные враги и монстры пали от их клинков. Когда орруки Грокхолда замахнулись на новый город Курноти, кхаиниты стали плечом к плечу с Грозорожденными Вечными, чтобы защитить зарождающуюся цивилизацию.


Не смотря на свой героизм, жестокие Дочери не завоевали большого доверия. Случаи непостижимой жестокости, обвинения в проведении чудовищных ритуалов и змеетелые мутанты способны охладить пыл даже самых ревностных благожелателей. В действительности же не всё так однозначно с Дочерьми Кхаина…

Показать полностью 2
Warhammer: Age of Sigmar Daughters of Khaine Aos Back Длиннопост
6
10
Ructar
Ructar
7 лет назад
Warhammer Fantasy

Не мы такие - жизнь такая...⁠⁠

Из-за скверны Слаанеш, многие аэльфийские души были навсегда искажены и обезображены. Говоря проще, они стали зеркальным отражением злобных демонов Великого Врага. Кхинераи - крылатые аэльфийки, что несут ярость Королевы Теней с небес любому врагу, независимо от того, где тот спрятался...

Не мы такие - жизнь такая... Warhammer: Age of Sigmar, Daughters of Khaine, Aos Art, Aos Back
Warhammer: Age of Sigmar Daughters of Khaine Aos Art Aos Back
3
8
Ructar
Ructar
7 лет назад
Warhammer Fantasy

Устройство Владений смертных⁠⁠

Итак, Старый мир в результате известных событий приказал долго жить, его разметало по Космосу, выбросив туда не только его материальные останки в виде раскаленного ядра, туч пыли, кусков коры и мантии планеты, но и излив в эфир магические энергии, известные как Ветры магии. Это событие Фил Келли (его интервью, откуда и взята вся информация для поста, в самом конце) сравнивает с Большим взрывом.

Устройство Владений смертных Warhammer: Age of Sigmar, Mortal Realms, Aos Back, Видео, Длиннопост

Оказавшаяся в эфирной пустоте гремучая смесь от разрушения Старого мира образовала пылевые облака и туманности, которые сформировали скопления известные нам под названием Realmspheres (или Миросферы). Вещество и магия внутри Миросфер со временем начали "кристаллизоваться" в то, что впоследствии превратится во Владения смертных, образовывая ландшафт, атмосферу, биосферу и прочее необходимое для существования жизни. В эфир угодили не только ветры магии, но и души смертных и всевозможные божественные сущности. Сущности эти дремали в небытии, подпитываясь магическими энергиями Малла, ядра Старого мира, что выступил своеобразным маяком в этом хаосе и катализатором образования новой вселенной. Именно грезы спящих богов направляли формирование новых миров в нужное русло.


Отдельно стоит отметить Миросферы Хиш и Ульгу. Они образовывают нечто вроде двойной звезды. Когда Хиш заходит за Ульгу, во Владениях наступает ночь, когда Ульгу за Хиш - день. Выходит, целые Миросферы тут отвечают за цикл дня и ночи! Но Хиш не единственная Миросфера, чей свет достигает все прочие Владения, свет Азира тоже виден отовсюду, но он по всей видимости выступает в качестве звездного света, а Зигендил что-то вроде местного Сириуса или Большой Медведицы.


Миросферы соединяются между собой сетью магических каналов, входы в которые мы знаем как Realmgates (или Врата владений). Порталы эти не всегда оформлены подобающим образом, и могут существовать в виде таинственного тумана или водной глади. Самые крупные порталы ведут в т.н. Archways, которые в свою очередь пересекаются в отдельном под-владении известном как All-points или Eightpoints, а расположенный там комплекс громадных врат ведущих во все Владения, мы знаем как All-gates . Именно там расположена штаб-квартира Архаона - Вараний шпиль, откуда он и терроризировал прочие Владения в Эпоху Хаоса. Как нетрудно догадаться, за контроль, хотя бы частичный, над этим местом, велись самые жестокие сражения, что в Эпоху Хаоса, что в конце Войн за Врата владений.

Устройство Владений смертных Warhammer: Age of Sigmar, Mortal Realms, Aos Back, Видео, Длиннопост

На схеме из руководства от Фила Келли мы можем наблюдать содержимое Миросферы Акши - громадный блин из пригодных, и не очень, для жизни земель, распределенных по условной плоскости эклиптики внутри Миросферы. Не весь этот блин заселен, жизнь сосредоточена в центре Владения. Но это только издалека этот блин представляет из себя нечто цельное, на деле же это россыпь парящих в космической пустоте земель. Эти земли, континенты и острова, могут располагаться на разной высоте относительно плоскости эклиптики Миросферы, парить друг над другом или образовывать своеобразные многоэтажные архипелаги (нечто подобное мы наблюдали в первых компанибуках на примере царства Металла, где острова висели друг над другом, и с одного на другой падали серебряные водопады). Хотя есть и еще более экзотические варианты взаимного расположения земель, но об этом позже.

Устройство Владений смертных Warhammer: Age of Sigmar, Mortal Realms, Aos Back, Видео, Длиннопост

Связанные друг с другом группы земель или особо крупные фрагменты Владения выделяют в самостоятельные sub-realms (подвладения или субвладения). Из компанибука Godbeasts нам известно о том, что группа таких подвладений в центре Акши известна под названием Пламенные миры (Flameworlds). Самый крупный из этих миров - Пеплоземье, диск с континентами и океанами, на котором расположен знаменитый Серный полуостров, с рейда на который и начался сюжет Age of Sigmar.


Нашлось внутри Миросфер место и для планетоидов. Их мы можем в изобилии наблюдать на иллюстрациях. Над землями Владений можно наблюдать луны (в Азире, к примеру, имеет место быть темная луна Дхаррот, включенная в астроинженерный ансамбль вокруг Малла). Наверняка космический корабль Серафонов причалил на какой-нибудь отдаленной луне на краю Миросферы Азира. Осталось лишь понять, как они перемещаются (если, конечно, перемещаются) по небосводу.

Устройство Владений смертных Warhammer: Age of Sigmar, Mortal Realms, Aos Back, Видео, Длиннопост

Встречаются и, так сказать, гибридные варианты. Космические просторы над Акши бороздит Orb Infernia. Orb Infernia представляет из себя четыре континента, образующих пустотелую сферу с пятым континентом в центре. На центральном континенте располагаются Врата владений ведущие в Пеплоземье. Некогда этот причудливый мир населяла процветающая цивилизация старателей и ремесленников, активно торгующих с землями внизу. В Эпоху Хаоса этот мир захватил Архаон, отдав его четырем вечно грызущимся демон-принцам и превратив в мобильный демонический мир.


Еще один вопрос, не дающий некоторым покоя - конечны ли Владения? Да, но не совсем. Чтобы разобраться в этом вопросе, мы обратимся к истории великого волшебника Санасара Байла. Байла жил в те благодатные времена, когда боги еще не перессорились, а вместе образовывали единый Пантеон, работающий на благо всех Владений. Под гнетом кризиса среднего возраста Санасар Байла вбил себе в голову, что ему во что бы то ни стало нужно отыскать Край Владения (Realms’ End), в существовании которого он даже не был уверен. Чтобы осуществить свою сумасбродную идею, Байла записался на астральную аудиенцию к богу мудрости Теклису. Теклис подтвердил, что Край существует, но смертным там делать нечего, да и добраться обычными способами невозможно, но таки подсказал, что ведет туда один секретный проход. Байла потратил много лет, чтобы найти этот проход, и пообщался с парой интересных личностей, чтобы добыть от него ключи и миновать охрану. Оказавшись на Краю, Байла обнаружил, что тот представляет из себя горизонт бурлящей магии, что в реальном времени порождает новые земли. Пока Байла стоял с открытым ртом, на его глазах родились три новые земли, три небольших острова, что быстро набирали массу вбирая в себя магическую энергию. В общем, Владения конечны, но пребывают в постоянном процессе самовоспроизводства.

Источник: интервью с Филом Келли, смотрим ролик ниже.

Показать полностью 4 1
Warhammer: Age of Sigmar Mortal Realms Aos Back Видео Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии