Ответ HellAnonim в «Вам уже не стать разработчиком. Хайп IT мёртв, и рынок трещит по швам»
Не хотел, но придётся высраться.
Вот чел приводит аргумент железобетонный аргумент:
В IT нельзя идти за деньгами. В IT надо идти «по зову сердца». Потому что развиваться, учить что-то новое можно только в том случае, если тебе интересно этим заниматься. А учиться тебе придётся постоянно.
И сразу же:
Более 25 лет в IT, каждый год появляется что-то новое. Или "мода" на технологии меняется.
Для тех, кто помладше или из другой сферы, попробую объяснить:
Что из себя представлял ИТ-шечка 25 лет назад, т.е. в конце 90-х и самом начале 2000-х ? - Это было время слома устоев, эпоха титанических сдвигов в окружающей нас техничке и образе жизни.
Проще объяснить на конкретных бытовых примерах:
Компьютерные игры. У подавляющего большинства были приставки Dandy, у избранных - Sega или что-то подобное. Что бы поиграть, нужен картридж, который стоит денег. Много картриджей - много своих игр и со многими можешь поменяться. Постепенно выясняется, что у некоторых есть приставка-компьютер Spectrum, у которого игры хранятся на обыкновенных аудиокассетах (Про дискеты в данном контексте не упоминаю. Это было у единичных гиков) которые можно копировать!. За сравнительно небольшие деньги можно собрать свою коллекцию игр. Это прогресс!
Под конец 90-х у многих появляются PC-совместимые ПК, между которым игры переносятся на сравнительно недорогих дискетах. Можно иметь пачку дискет и иметь коллекцию игр на жестком диске. Затрат ещё меньше, чем с кассетами для Spectrum. Безусловный прогресс!
Про качество игр - вопрос отдельный. У некоторых после первого знакомства с тем же DOOM-II был культурный шок.
Музыка. У многих дома уже есть музыкальные центы с CD-плеером, но CD-диски стоют внушительных денег и не копируются как кассеты. Однако, у кого есть компьютер с CD-приводом, может "рипнуть" взятый в прокате или у знакомых CD-диск в MP3 и слушать музыку практически нахаляву без потери качества. Есть ПК - считай что есть и музыкальный центр.
После десятилетий бобинных магнитофонов и кассетников, ощущается как фантастика.
Фильмы, книги, ... Всё примерно по тому же принципу. Часто всё общение крутится вокруг обмена "ништяками" на вытащенных из ПК жёстких дисках.
Когда появились первые BBS, эдакие "односайтовые Интернеты", всё перечисленное стали тянуть оттуда.
Именно в это время у многих проявляется сильный и искренний интерес к "компам". Где-то надо сильно постараться, что бы запустить нужную игру или заставить, например, работать звук. Кто-то хочет сделать собственную игру, программу или банально "подчинить железку".
Учитывая высокую стоимость ПК и их малочисленное распространение, создаётся налёт элитарности. Появляется специфический жаргон (термины вроде "Ламер", специфическое понимание слов "мать", "мозги"; ...) на котором общались как на фене. Отрасль обрастает мифами. Появляются свои кумиры: "Свободу Кевину Митнику", и т.п....
Компьютер всё ещё не бытовой прибор, а дорогое оборудование, дающее уникальные возможности. Подавляющее большинство, у кого в то время в детве был компьютер, так или иначе связали свою жизнь в ИТ.
Устроиться в то время админом было проще простого: Умеешь переставлять винду, можешь настроить принтер - запросто устроишься эникеем. Разбираешься в почтовых серверах, умеешь настраивать сети, ... - должность админа обеспечена. Ценз по образованию и опыту практически отсутствовал.
Прогресс не останавливался: Интергент с практически безграничными источниками информации; Skype с бесплатными видеозвонками, когда ещё вчера использовал дисковый телефон и платил безумные деньги за межгород; GPS-навигаторы после столетий бумажных карт и компаса; пишущие CD и DVD; безлимитный Интернет; сенсорные экраны ... Всё это вызывало щенячий восторг и привлекало всё больший интерес к отрасли. Дальше пошла электронная коммерция, смартфоны, мобильные приложения... Вещи, не так давно казавшиеся фантастикой далёкого будущего, стали повседневной реальностью.
Лет 10 назад технологический взрыв практически остановился. Кого сейчас можно впечатлить более тонкой батареей, более чёткой фотографией, более объёмной памятью? Кто изумится вызову такси нажатием 3 кнопок, особенно, если он родился после выхода первого iPhone. Прелести контейнеров Docker и перехода с монолита на микросервисную архитектуру может оценить только уже сложившийся IT-шник.
Принадлежность к IT уже давно не даёт ощущения нахождения на острие прогресса и принадлежности к технической элите. Появилось множество узких специализаций. Значительно увеличился порог входа. Фатально возросла конкуренция. Пахать, как и в других профессиях, нужно долго и упорно, прежде чем получится ощутимый результат.
Отрасль привлекает деньгами, отсутствием физического труда и удалёнкой. Стремление развития в IT ради самого IT присутствует у единиц.
Неправильно говорить "В IT нельзя идти за деньгами. В IT надо идти «по зову сердца».", потому что при соблюдении этих условий количество пришедших в профессию сократится на порядки.
То же самое относится, например, к нефтянке: Много останется желающих заниматься маслянистой жижей, если убрать фактор денег?
Правильно, дать понять, что за кажущейся простотой профессии (подумаешь, кнопочки нажимать да мышкой по столу возить) стоят высокие требования к интеллекту, самодисциплине, ответственности и постоянным трудозатратам на непрерывное обучение. Ни одного рубля ИТ-шники не получают просто так только за факт присутствия в профессии.