Ответ на пост «Soulframe и смешные критики»
Сам играю в данную игру. Ещё начиная с 7 прелюдия. Как написал автор данной статьи видно что разработчики вкладывают душу в проект и реализовывают даже самые нелепые и даже смелые идеи. Они отошли от привычных канонов всех жанров. Вы привыкли, наносить врагу критический урон (Как во всех MMO проектах). Потому что это ультимативная механика урона. А не задумывались покончить с врагом раз и навсегда? Высосать из врага душу? В данной игре это возможно. Основная механика и вообще весь мир построен на взаимосвязи души, магии и природы. Так же разработчики упорно развивают эту механику дополняя её разными эффектами, и взаимосвязями. Такими как в будущем обновлении 10 прелюдии появятся помощники "Моты" или как их окрестили игроки до появление в игре "Покемоны". Полностью весь их функционал раскрывать не буду, так как это на долго затянется. Так что вместо дешёвой критики призываю всех детально рассмотреть проект и просто подождать. А лучше с разработчиками поделиться своим видением проекта. Кто знает может ваше видение совпадает с видением разработчиков и они ваши идеи воплотят в данном проекте. Ещё один плюс что разработчики игры, а именно DE (Digiral Extremes), они же создатели нашумевшего проекта Warframe всегда прислушивались к игрокам. И даже сейчас в наше трудное время они прислушиваться к РУ сегменту. Также добавлю что когда начнёте оценивать игру берите тот факт что данный проект на стадии "Альфа", что значит что сейчас есть всего лишь каркас игры с минимум механик и контента, но даже на этой стадии в игре присутствует мало багов ломающие игровой процесс. Надеюсь кто ни будь прочтёт данный комментарий и сделает адекватную оценку игре. Спасибо за прочтение.