Ответы к посту
Soulframe и смешные критики
2

Ответ на пост «Soulframe и смешные критики»

Сам играю в данную игру. Ещё начиная с 7 прелюдия. Как написал автор данной статьи видно что разработчики вкладывают душу в проект и реализовывают даже самые нелепые и даже смелые идеи. Они отошли от привычных канонов всех жанров. Вы привыкли, наносить врагу критический урон (Как во всех MMO проектах). Потому что это ультимативная механика урона. А не задумывались покончить с врагом раз и навсегда? Высосать из врага душу? В данной игре это возможно. Основная механика и вообще весь мир построен на взаимосвязи души, магии и природы. Так же разработчики упорно развивают эту механику дополняя её разными эффектами, и взаимосвязями. Такими как в будущем обновлении 10 прелюдии появятся помощники "Моты" или как их окрестили игроки до появление в игре "Покемоны". Полностью весь их функционал раскрывать не буду, так как это на долго затянется. Так что вместо дешёвой критики призываю всех детально рассмотреть проект и просто подождать. А лучше с разработчиками поделиться своим видением проекта. Кто знает может ваше видение совпадает с видением разработчиков и они ваши идеи воплотят в данном проекте. Ещё один плюс что разработчики игры, а именно DE (Digiral Extremes), они же создатели нашумевшего проекта Warframe всегда прислушивались к игрокам. И даже сейчас в наше трудное время они прислушиваться к РУ сегменту. Также добавлю что когда начнёте оценивать игру берите тот факт что данный проект на стадии "Альфа", что значит что сейчас есть всего лишь каркас игры с минимум механик и контента, но даже на этой стадии в игре присутствует мало багов ломающие игровой процесс. Надеюсь кто ни будь прочтёт данный комментарий и сделает адекватную оценку игре. Спасибо за прочтение.

1

Soulframe и смешные критики

Заметил, что вокруг SoulFrame сейчас много споров и критики, особенно в адрес “Preludes 9”. Понимаю, у всех есть свои ожидания и представления о том, какой должна быть игра, но мне кажется, важно помнить, что мы имеем дело с версией, которая еще далека от финальной.

Лично меня SoulFrame зацепила с первых минут. Чувствуется, что разработчики вкладывают в проект много сил и любви. Визуальный стиль, атмосфера, основные механики – всё это выглядит очень перспективно.

Да, в “Preludes 9” может не быть всего того контента, который хотелось бы видеть. Но стоит рассматривать ее как возможность ознакомиться с базовыми элементами игры, как площадку для тестирования и обратной связи с разработчиками.

Вместо того, чтобы сразу выносить суровый вердикт, мне кажется, было бы полезнее сосредоточиться на конструктивной критике. Говорить о том, что нравится, что можно улучшить, какие направления кажутся наиболее перспективными.

Разработка игр – процесс долгий и сложный. И поддержка сообщества, особенно на ранних этапах, может сыграть очень важную роль. Давайте будем терпимее и дадим SoulFrame шанс раскрыть свой потенциал. Я, по крайней мере, верю в эту игру и жду ее дальнейшего развития.

Кстати уже активно наращивает мяско русская Wiki по игре: Soulframe вики | Fandom
А все RU комьюнити как я понял, сиди в дискордике ссылку на который вы найдете на той же Wiki.

Soulframe и смешные критики Компьютерные игры, Онлайн-игры, Длиннопост, Soulframe
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!