
League of Legends/Лига Легенд
Пляжная компания
Оригинал. Но не хватает Ренектона и Леоны.)
Комментарий Olsior о командах из LCL:
Как вы знаете, СНГ сыграло на Rift Rivals со счетом 3:13. Это ужасный счет, мы все очень расстроены. Но настала минутка жесткой критики к командам СНГ.
«Бюджеты! Их очень не хватает». Слышал я эту мантру очень много раз в разных регионах, что у корейцев лучше инфраструктура, у корейцев лучше формат лиги, они поэтому очень сильные. Но «дайте Европе и Америке bo3, дайте Европе и Америке лиги свои, и — ух! — они всех порвут».
<...> А в итоге какой результат мы видим? У нас из 40-50 игроков, которые играют в Континентальной лиге, пятерка сидит в «челленджере» на весте. А вест по мнению многих считается топ-2 сервером на планете после Кореи. То есть если ты добиваешься до топ-50 EU West, ты постоянно будешь тренироваться с такими игроками, как Zven, mithy, Trick, Expect, Xerxe, Exileh, Vizicsacsi. Все эти европейские гранды, которые показывают топовый перформанс.
И тогда не возникает проблемы ресурсов, понимаете? Когда игроки тренируются, это и дает результат. Всегда можно списаться на ресурсы. <...> Но, может быть, стоит больше тренироваться, чтобы соответствовать мировому уровню League of Legends? Потому что в League of Legends самые профессиональные игроки в мире. Это самая профессиональная игра в мире. Ни одна игра не подразумевает столько трайхарда на протяжении уже 5-6 лет. Исторически так сложилось, и нужно соответствовать.
Когда ты понимаешь, что ты, оказывается, тратишь меньше времени, чем твои коллеги из других регионов; когда оказывается, что ты просто меньше трудишься, чем они, твоя жизнь становится проще. Потому что проблема уже не в ресурсах, не в деньгах, не в зарплате, не в какой-то удаче.
Фактор удачи присутствует, но нельзя списать на удачу 13 поражений из 16, 13 из 16! Это просто кошмар какой-то. Турки выиграли на этом турнире 81% игр. Естественно, мы не рассчитывали на самый топовый винрейт в групповом этапе, но и не на 80% в пользу Турции.
Финал 2017 Rift Rivals Green между Vega Squadron и Fenerbahce Esports состоится 9 июля в 18:00 мск.
Источник.
Jinx
Дождались. Реворк Ургота
Пассивное умение: Огненное эхо
Если Ургот совершает атаку в направлении любой из своих лап, из нее вырывается пламя, которое наносит физический урон в секторе перед Урготом. После этого умение перезаряжается и в случае повторных атак в течение следующих нескольких секунд наносит меньше урона.
Q: Коррозийный заряд
Ургот выпускает в указанную точку разрывной снаряд, который наносит физический урон всем врагам в области поражения и замедляет их.
Ургот нацеливается на противников, задетых этим умением.
W: Зачистка
Ургот создает щит и быстро стреляет в ближайших врагов: в первую очередь в тех, на кого уже нацелен, активируя Огненное эхо по мере доступности. В это время Ургот передвигается медленнее, но получает устойчивость к эффектам замедления.
Пока действует умение, Ургот может проходить сквозь миньонов и монстров, но не способен автоатаковать.
Е: Презрение
Ургот совершает рывок в заданном направлении. Столкнувшись с вражеским чемпионом, он останавливается и перебрасывает его себе за спину, нанося урон и нацеливаясь на него.
Затоптанные Урготом миньоны и монстры получают такой же урон и отлетают в сторону.
R: Сильнее страха смерти
Ургот бросает хекстековую буровую коронку, которая пронзает первого чемпиона, в которого попадает, нанося ему физический урон, оказывая эффект замедления и нацеливаясь на него.
Если здоровье пораженной цели падает ниже определенного значения, Ургот может повторно активировать способность Сильнее страха смерти, чтобы подавить цель, притянуть ее к себе и казнить. Чемпиона, повторно подвергшегося действию этого умения, нельзя выбрать целью. Снять этот эффект можно, лишь убив Ургота.
Если Ургот казнит противника, он наводит ужас на всех окружающих врагов.
P.S. Крабо-скин - топич. :3