Сообщество - Фехтование

Фехтование

108 постов 1 268 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

12

Работает ли техника полу-меча?

ВНИМАНИЕ! Мнение Канала может не совпадать с мнением гостя канала.

28

Хочу в бугурт! Куда идти, чтоб бить людей мечом?

39

Фехтование в латах

Здравствуйте! Сегодня мы поговорим о фехтовании в полных латах и принципах латного турнира Братства Архистратига Михаила

#Историческое

12

Фехтовальщики-итальянцы, помогите

Привет!

Я недавно переехала в Италию, живу недалеко от Милана. Незадолго до пандемии еще в рф успела походить пару месяцев на занятия исб, которые открыли мне две вещи:


1) Все это жутко сложно, на всем теле синяки, не ходишь, а ползаешь

2) Мне это нравится, глаза горят


Меня интересует не исб и не спортивное фехтование. Я хочу "бить мечом как настоящий рыцарь", но не в ролевых или подобных целях. Помогите, пожалуйста: где и как искать соответствующие клубы\школы? Можете ли посоветовать конкретные места? Что нужно, чтобы попасть на занятия? Возьмут ли на них вообще девушку-иностранца без хорошей физ подготовки, при условии, что она будет усердно работать?


Мой итальянский пока крайне плох, но я постепенно его грызу и я в целом настроена на социализацию. Я уже не школьник и не могу просто пойти на школьную секцию, даже если бы она была.


Буду очень благодарна помощи и советам от знатоков!

1

Обзор на HEMA Сабли. Велика ли разница?

Чем отличается сабля за 5000 от сабли за 14000? Давайте выясним!

19

СРЕДНЕВЕКОВАЯ ИТАЛИЯ | Интервью с реконструкторами на фестивале в Выборге 2020

Средневековая Италия была одним из богатейших регионов мира в XV веке. Искусство, доспехи, оружие, война... Все было по-итальянски прекрасным и передовым. Это было время, под названием "Ренессанс" или "Эпоха возрождения". В это время Человеческая жизнь обретает ценность.

Мы взяли интервью с реконструкторами этой прекрасной эпохи

Ссылки на клубы:

https://vk.com/comdiventura - Компания удачи

https://vk.com/lupidirimini - Волки Романьи

https://vk.com/fanteria1 - Фантерия

107

Дуэльное (и не очень) фехтование, как РПГ(Все совпадения случайны, все образы собирательны)

1 уровень.

Первый раз приходишь в локацию “Спортзал”. Ознакамливаешься с карточкой персонажа. Очень хочешь вписать себе в физические параметры ещё несколько пунктов, но после 10 бёрпи и 3,5 подтягиваний понимаешь, что все очки персонажа потратил на социальные. Получаешь инвентарь. Отправляешься к боссу 1 уровня.


Босс 1 уровня- балда. Начинаешь набивать очки опыта об этого босса. Непотребство: Руки после встречи с первым боссом, рассыпаются в ничто. Потеряй очки здоровья.


2 уровень

Сидишь в локации “Спортзал” уже три месяца. Повысил физические параметры на один пункт. Социальные понизил на два. (У тебя снижается социальное взаимодействие с персонажами вне системы, ведь ты говоришь только о фехтовании и это всех раздражает.)

Покупаешь дешевый инвентарь. Непотребство: сидишь без ресурсов до зп/стипухи ещё три месяца.


Бонус 2 уровня: теперь можешь бегать по лесам и щемить толчков, т.к. ты тут профессионально бьешь людей, а они, дурачки, только играются в фехтование.

Уже хорошо бьёшь босса 1 уровня. Начинаешь качать опыт в боях с персонажами группы “одноклубник” уровней 1-10, остальные просто игнорируют твоё существование.

Босс 2 уровня - толчина- гривач, который у тебя девку на ролевке увел, и теперь ты сможешь причинить ему боль.


Непотребство: Далеко не все толчки-гривачи, могут оказаться боссами 2 уровня.


3 уровень

Доступен первый ивент “Меч подвала” Выходишь на свой первый новичковый турнир. Теряешь очки морали. Теряешь ресурсы. Получаешь доступ к алхимическим зельям (adrenalin rush, burn, red bull) дающим +5 к энергии. Идешь в PVP. Выигрываешь восприятие, проигрываешь по физическим, выигрываешь по физическим- в конце боя, проваливаешь восприятие.

Если, при составлении карточки персонажа прописал харизму/удачу, можешь призвать в бою персонажей высших уровней. Призыв персонажа уровня 10+ повышает мораль и даёт дополнительные кубы на восприятие.


Босс: такой же товарищ, как и ты 3 уровня, с которым встречаешься в четверть финале.

Проигрываешь.


Бонус: при поражении или победе всё равно получаешь очки опыта


4 Уровень

Качаешь опыт в локации “Спортзал” уже полгода-год. Доступна локация: “Арена сражений” в твоём городе. Выходишь на турнир в общую номинацию. Сдаешь взнос. Непотребство: сидишь без бабла до зп/стипухи. Очки опыта с предыдущего уровня тратишь на поднятие параметров морали.


Боссы: “вон тот чувак 3 уровня с новичкого турнира”, который тебя побил. ”Ещё какие-то ребята.” Непотребство: не можешь определить их уровень, не имеешь доступа к информации о персонажах.


При победе босса “вон тот чувак 3 уровня с новичкого турнира” поднимите персонажу очки морали. Непотребство: в следующем бою кидайте харизму+интеллект.

Восхитительно. Ты настолько воодушевлен своей победой в прошлом поединке, что в этом бою толкаешь противнику пламенную речь формата: “Слышь, дрищ, я тебя сейчас тут ушатаю”.

...Умираешь…


Твоим противником был кто-то 20 уровня за пределами добра, зла и турнира чемпионов.

А так все хорошо начиналось.


5 Уровень

Качаешь опыт в локации “Спортзал” чуть больше года. Потрать ресурсы на покупку защиты или вооружения. Качаешь опыт в локациях “Арена сражений” и на различных ивентах.

Получил награду за победу в локации “Арена сражений.” +25 опыта за кусочек пластика покрытый бронзовой краской, + 50 опыта за кусочек пластика покрытый серебряной краской.


Спокойно бьешь боссов 1, 3 уровней. Боссов 2 уровня игнорируешь, считаешь щемление толчков ниже своего достоинства. Персонажей уровней 18-20 выучил наизусть и обходишь стороной. Иногда удается качать опыт с персонажами 10-15 уровней.

Открывается линейка скилов. Можешь купить один финт за очки опыта.


Бонус: зазубрил один финт, и можешь его использовать!


Непотребство: все знают, что у тебя только один финт


6 уровень

Получи +100 опыта за кусочек пластика покрытый золотой краской. Это твоё первое золото.

Живешь в локации “Спортзал”. Качаешь очки опыта, чтобы открыть новые скилы в линейке. Доступен новый финт “обманка”. Все силы и ресурсы тратишь на раскачку ментальных дисциплин, начинаешь изучать тактики ведения боя, стратегии, учишься не только как раньше и точнее дать противнику по щам, но и как сделать так, чтоб не прилетело тебе.


Бонус: Перед объявлеными ивентами, персонаж 19-20 уровня (Тренер) любезно приносит тебе в зал спальник и дошираки, потому что ты в зале уже практически поселился.


7 уровень

Открой скилл “известность”. Внутри локации “Регион”, как неплохого фехтовальщика тебя знают многие. Персонажи 18-20 уровня, встречаемые на ивентах, иногда здороваются с тобой за руку. Часто посещаешь “Арены сражений”. С персонажами 1-10 уровня, доступными в локации, вступал в бой ни один раз.


Непотребство: Начинаешь искать, что-то новое. Ходишь по большим ивентам, либо отправляешься в новые локации. Скинь все ресурсы. Получи опыт.


8 уровень.

Повысил физические параметры. Открыл дополнительную ячейку в скиллах. Теперь можешь использовать целых два финта. Тратишь очки опыта на прокачку восприятия. За дополнительным опытом обращаешься к источникам. Получи +5 к знаниям, можешь открыть себе класс “Диванный Хемаист”.


Непотребство: каждый раз, когда в интернете, кто-то написал про дуэльное фехтование и Hema, кидай очки силы воли, чтобы не лезть в трэд просвещать чернь за фехтование.


9 уровень

Получаешь доступ на любой ивент и любую «Арену сражений» на карте. Доступен новый инвентарь: брэндовая снаряга.

На первом же ивенте этого уровня, можешь открыть класс “Судья”. Улучшаешь реакцию и восприятие, за счет того, что быстро поднимаешь флажки вверх, и смотря на соседа бокового - даешь результат, но получаешь непотребство.


Непотребство 1: “долблюсь в глаза” - начинаешь неистово долбиться в глаза, даже если у тебя всегда было хорошее зрение


Непотребство 2: “матерью клянусь, я тя, засужу”- предвзято оцениваешь тех, кто тебя побеждал


Непотребство 3: “джентельмен”- подсуживаешь няшной телке, которая тебе нравится


10 уровень

Для дальнейшего повышения физических параметров отправляйся в локацию “Качалочка”. Скинь ресурс.

Закрыл все скилы владения одним конкретным видом оружия. Другие виды оружия доступны давно, но эти линейки не качал. Можешь начинать прокачку новых скилов.


Непотребство: Думаешь, не попробовать ли лонгсворд


11 уровень

Играешь этим персонажем 3 года. Имеешь какую-никакую технику, и несколько кусочков пластика/железа покрытых золотой краской. Посещаешь около 5 “Арен сражений” в сезоне. Повышаешь ментальные и физические параметры на ивентах “Семинар кого-то там 19-20 уровня, о том, как бить людей палкой”. Иногда подменяешь тренера на тренировках. Тратишь весь накопленный опыт для присоединения к классу продвинутые/Premier League


Постепенно теряешь очки морали. Испытываешь кризис, думаешь не бросить ли все это. Может, можно вернуться к нормальной жизни? Прокидываешь мораль и...идешь щемить толчков.


12 уровень

Карта мира нуждается в дополнении. В своей стране ты был везде. Понимаешь, что тебе скучно, сбрасываешь ресурс. Берешь непотребство: ДОЛГИ. Начинаешь выезжать за пределы карты, (если качаешь физические и ментальные параметры) либо начинаешь проходить дополнительные сюжеты на прокачку социальных параметров, на своей карте. Начинаешь вступать в разные объединения, именующие себя, всяческими умными словами с добавочкой федерация. Воюешь в диванных войсках, споря о том, от кого толку больше, а кто тут- мягкая хема.


Тратишь ресурсы, выезжаешь на пафосный турнир к буржуям, собираешься взять кусочек железа покрашенный какой-нибудь краской…

...Умираешь…


Твои медали отжали ребята 19-20 уровня, которые тоже поехали щемить буржуев. т.к. толчки закончились, а турнирную сетку составили так, чтобы в плей-оффах эти ребята щемили не буржуев, а тебя.


13 уровень

Сбрось все очки морали. Турниры осточертели. Фехтовальщики осточертели. Команда осточертела. Решаешь, что все твои проблемы из-за тренера. Прокидываешь очки силы воли, шлешь тренера куда подальше и уходишь из клуба выступать за себя/ за другую команду/ щемить толчков профессионально

…..Умираешь….

При попытке в истерике послать тренера, заслуженно получаешь в щи.

Тратишь очки здоровья.

Тратишь очки харизмы.

Тратишь очки удачи.

Тратишь очки интеллекта- возвращаешься выступать за свой клуб, победив свои истерические порывы.


Не тратишь очки интеллекта- теряешь очки славы, теряешь мораль, начинаешь экспресс-курсом качаться в новой среде с 1 уровня до 13.


14 уровень

В локацию “Спортзал” приходишь раз в две недели, если повезет. Сидишь в группе Premier League который год, падаешь из неё в the BAZA, отбираешь у персонажей низших уровней цветные кусочки пластика. Активно используешь артефакт “видосики с боёв” получаешь +10 к знаниям.


Активно используешь артефакт “источники” и артефакт “брошюра по фехтованию для спортивных школ СССР”, откопанный где-то у деда на даче.


В этот раз уверен, что очки опыта нужно было тратить на скилл “Удача”.


15 уровень

Не зря открыл скилл “удача”. Ты в ТЧ. Персонажи 2-13 уровней смотрят на тебя с завистью и опасением, а персонажи 14 уровня, злорадно поджидают тебя в Premier League.

У тебя пройдены линейки навыков владения двумя-тремя видами оружия, повышены физические и ментальные показатели.

Непотребство: сбрось все единицы здоровья до 1-2

(И не говори, что у тебя в норме запястья, колени, голени, плечи, позвоночник, целы зубы, нос, нет сотрясений, нет проблем с сердцем, печенью, почками.)

Идешь убивать боссов 18-20 уровня.


Бонус: скинь последние очки здоровья


16 уровень

Возвращаешься в локацию “Спортзал” и “Качалочка”.

Присоединение к группе приключенцев “турнир чемпионов” имеет непотребство: ЧАСТО тратишь ресурс на новый инвентарь. Опыт капает медленно. Получаешь опыт за цветные кусочки металла/пластика в случае неявки персонажей 18-20 уровней на “Арену сражений”. Все ещё делаешь отчаянные попытки победить этих противников. Иногда к опыту получаешь хороший луд: оружие, элементы защиты, скидки. Параллельно прокачиваешь класс Судья. Получаешь обилку Гоф маршал. А с ней непотребство: “сужу этот ивент уже 16 часов подряд, и завтра опять.” Теряешь очки здоровья и морали.


17 уровень

Сидишь в ТЧ, и иногда выходишь на “арену сражений”. (Для подтверждения квалификации или, чтобы тряхнуть стариной.) Падаешь в Premier League, где тебя с троллфейсами ждут бывшие братюни, застрявшие на 14 уровне. Щемишь премьерку, подтверждаешь квалификацию. Устаешь от однообразного линейного сюжета, раскачиваешь социальные параметры. Можешь сменить класс и прокачать социальные скиллы: торговец (Бонус: получение ресурсов, экономишь на инвентаре.) Или организатор (получаешь непотребство: забываешь про сон и жизнь за пределами фехтовальных ивентов)


18 уровень

Сидишь в ТЧ уже 7 лет. Иногда, персонажи 17 уровня, прокачавшие социальные параметры в классе “организатор” до “организатор какой-то там очередной федерации” низвергают тебя сразу в the BAZY, не теряешь никаких навыков. Чаще появляешься на “арене сражений”. Быстро апаешься обратно и продолжаешь сидеть в ТЧ.

Не занимаешься никакой деятельностью. Имеешь какую-то жизнь за пределами игры. Мог бы тренировать, но не хватает времени, ресурсов, желания.


Боссы: каждый плей-офф попадаешь на ребят 20 уровня. Устал.


19 уровень

Твой скилл “известность” прокачен на максимум. Твои физические, социальные и ментальные параметры раскачены на максимум. У тебя хватает ресурсов посещать все “арены сражений” и “ивенты” на карте и дополнениях, но нет желания. Скорее всего, томными летними, осенними, зимними, весенними вечерами ты находишься в локации “Спортзал” и тренируешь персонажей 1-18 уровня. Ты -тренер. Ты хочешь оказаться в локации “Дом” подлокации “Диван”, пить элексиры, потреблять ресурс “борщ” от NPS девушка/жена/мама. Но инвентарь меч/сабля/рапира/палка являются приросшим к тебе непотребством, не позволяющим вернуться к нормальной жизни.


Бонус: твоих глорипойнтов хватает на то, чтобы противник просто отказался с тобой биться из-за разницы в уровнях.


Бонус: профессионально выбиваешь из персонажей луд и ресурсы


20 уровень

Про тебя ходят слухи, что ты- не человек вообще. Персонажи ниже 18 уровня завывают обнаружив тебя в своей подгруппе.

Ты собрал все комплекты снаряжения/вооружения.

Прокачал все линейки персонажа. Получил все возможные классы.

Ты приходишь на турнир, забираешь пачкой все кусочки железа отливающие золотом, и никто не знает, сколько у тебя их вообще. (Ты в общем-то уже и сам не знаешь.)


Остановить тебя от изъятия всего турнирного золотого запаса, могут лишь такие же персонажи 20 уровня, либо, тяжелое похмелье.


Что ты тут ещё вообще делаешь уже 10/15/20 лет, приятель, есть ли у тебя жизнь за пределами ристалища?

(Цы.)

Показать полностью
76

Немного базовой информации о кендо

Что вообще такое "кендо"? Это современное боевое искусство японского фехтования на бамбуковых мечах. С японского переводится как "путь меча": "кен" - меч, "до", путь. Раньше кендо было составляющим подготовки самурая, которое включало в себя множество дисциплин.

Сейчас же кендо - это вид спорта, по нему проводятся соревнования по всему миру. Наибольшая концентрация последователей, конечно же, в Японии, но и во всем остальном мире много людей занимаются этим спортом (как и я :))

В кендо два вида оружия: "синай" - бамбуковый меч, вес 400-500 грамм, используется в тренировках и боях, основное оружие; и "бокен" - деревянный меч, макет настоящего меча, используется для практики ката (настоящие боевые удары и комбинации, выполненные в строго заданной последовательности. Им не бьют, только имитируют удары)

Немного базовой информации о кендо Кендо, Фехтование, Восток, Боевое, Длиннопост, Видео
Немного базовой информации о кендо Кендо, Фехтование, Восток, Боевое, Длиннопост, Видео

Возможно, вы смотрите на синай и в ужасе думаете:"Что, палкой бить по человеку? Это же, наверно, больно". Для того, чтобы было не больно надеваются доспехи, которые называются "богу". Доспехи довольно тяжелые, но к этому весу привыкаешь. Части доспехов называются также, как и части тела, на которые надеваются (удары по этим частям тела называются также), так что запомнить будет несложно)

На картинке полный комплект: Защита для головы "мен" (men), для тела "до" (do), для рук "котэ" (kote), и для бедер тарэ "tare"

Немного базовой информации о кендо Кендо, Фехтование, Восток, Боевое, Длиннопост, Видео

На тренировках мы изучаем и тренируем различные техники, это тема для отдельного поста, но суть победы в бою сводится к тому, чтобы нанести сопернику эффективный удар "иппон". Во время соревнования нужно нанести 2 иппона для победы. Какие удары считаются эффективными? Ну, во первых, бить можно не куда угодно :) Спорт пришел из кендзюцу, так что нам нужно представить себе японского самурая в настоящем доспехе. Если вы будете куда попало бить мечом, то только сломаете его. Поэтому бить нужно в определенные места. Сейчас доспех уже не такой внушительный как раньше, но смысл остался.

Валидными считаются удары по голове (как прямые так и по бокам, где сочленения черепа), по телу с боков, по рукам (по правой в обычной стойке и по любой в верхней стойке) и в горло.

Также бить можно не всей длинной меча, так как настоящий меч заострен сильнее ближе к кончику, засчитываются удары только первой третью меча (на картинке синая расстояние от кончика (кенсен) до белого кожаного узла (накаюи).


Все, утомила я вас, наверно) Самое классное для меня в кендо, это соревновательные бои (сиаи), для демонстрации прилагаю видео с соревнований, где показаны только эффективные удары (иппоны). Удары очень быстрые, поэтому у профессионалов их можно увидеть только в замедленном режиме. Про все нюансы сиаев (боев) напишу в следующий раз :)

Показать полностью 3 1
Отличная работа, все прочитано!