Сообщество - Path of Exile Community

Path of Exile Community

130 постов 103 подписчика

Популярные теги в сообществе:

Path of Exile Community
Серия Path of Exile 2

Стикеры для Telegram по Path of Exile 2

Стикеры для Telegram по Path of Exile 2 Path of Exile 2, Path of Exile, Цифровой рисунок, Рисунок, Стикеры, Стикеры Telegram, Telegram (ссылка), Игровой юмор

Ссылка для добавления стикеров: t.me/addstickers/pathofexilenews

Ссылка для добавления эмодзи: t.me/addstickers/poenewspremium

Новости по Path of Exile 2

Path of Exile Community
Серия Path of Exile 2

Никогда такого не было и вот опять, пробуем менять отрисовщик

Никогда такого не было и вот опять, пробуем менять отрисовщик Path of Exile 2, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Игры, Path of Exile, Новости игрового мира, Геймеры, Arpg, Текст

➡️DirectX 12 - меньше крашей, но и меньше фпс;

➡️DirectX 11 - сбалансированный по крашам и фпс;

➡️Vulkan - отличный фпс, но много крашей.

На реддите пишут лучший вариант, это Vulkan с выключенным Nvidia Reflex.

Некоторые игроки сталкиваются с крашами при попытке запустить игру, если в настройках у них выбран Vulkan в качестве отрисовщика. Вы можете попробовать сменить отрисовщик в этом файле: Documents\MyGames\Path of Exile 2\poe2_production_Config.ini
renderer_type=Vulkan -> renderer_type=DirectX12

Новости по Path of Exile 2

Показать полностью
Path of Exile Community
Серия Path of Exile 2

Path оf Exile 2 Levelling Overlay

Path оf Exile 2 Levelling Overlay Path of Exile 2, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Игры, Path of Exile, Новости игрового мира, Геймеры, Arpg, Текст

Работает только с английским клиентом! Приложение считывает client.txt, который PoE2 пишет во время игры, и автоматически обновляет заметки и изображения, что аналогично тому, как работали все оверлеи прокачки в PoE1.

Все окна полностью перетаскиваются/изменяют размер с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt+S, а каждое название акта/зоны представляет собой раскрывающийся список на случай, если вы захотите заглянуть вперед :)

Скачиваем тут

Показать полностью
Path of Exile Community
Серия Path of Exile 2

Настраиваем лутфильтр, как у про, за 1 минуту!

Настраиваем лутфильтр, как у про, за 1 минуту! Path of Exile 2, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Игры, Path of Exile, Новости игрового мира, Геймеры, Arpg, Текст

1️⃣Логинимся под своей учетной записью на сайте пое

2️⃣Открываем профиль Неверсинка

3️⃣Листаем в самый низ, пока не увидите "Платформа: PoE 2"

4️⃣Жмете отслеживать 0-1-2-3-4 (чем выше цифра, тем больше вещей будет скрыто)

После того, как вы нажмете отслеживать фильтр, он автоматически загрузится в ваш игровой профиль и будет отображаться в игре, а также авто-обновляться.

Новости по Path of Exile 2

Показать полностью
2

Для Poe2 выкатили патчноут

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3740562

Грим фист убрали из игры, вроде временно( нерф инферналистки, что думаете господа?

1

Аборигены в Южной Африке закосплеили Амазонку из Path of Exile 2

0

Ночью прошел еще один подкаст с генеральным директором GGG, в котором он дал пояснения к патчу 0.2.0

Нерфы:

🐹 Пояс Ingenuity, мана-билды, энергощит

🐹 MF ослаблен, переработан щит Mahuxotl's Machination

🐹 Temporalis больше не убирает полностью кд с Blink, релик падает в 10 раз реже

🐹 Криты будут ослаблены

🐹 Темп игры изначальный, снижен верхний порог

🐹 Масштабирование сложности и наград

🐹 Ослабление Hammer of the Gods

Эндгейм:

🐹 Боссам снизили здоровье (Арбитр и тд)

🐹 Для комплита карты, нужно убить всех редких монстров, либо босса карты

🐹 Последний редкий монстр, выбрасывает путевой камень на 1 уровень выше

🐹 Новая уникальная табличка, позволяющая пройти карты 2 раза

🐹 Роги экзайлы начинают встречаться с 4 акта

🐹 Исправлено отсутствие пути до карты на атласе

Разное:

🐹 Патчноут в четверг, много изменений в последнюю минуту

🐹 О последствиях смерти: в целом, они останутся, но хотят исправить несправедливые ситуации

🐹 Понижение уровня драгоценных камней: планов нет, скорее, высокий уровень будет иметь значение

🐹 Рекомбинаторы могут создать средний уровень снаряжения, совершенства достичь будет невозможно

🐹 Свапа сопротивлений не будет для этого есть руны

🐹 Расходы маны: меньше масштабирование за уровень для атак 9% вместо 12%

🐹 Монстры, толкающие игроков: это должно ощущаться физически правильно, возможно, позже будут внесены изменения

🐹 Энергетический щит монстров теперь точен и не слишком раздут

🐹 Активный блок, вероятно, будет переработан позже

🐹 Jeweler's Orbs: более высокие шансы выпадения, больше не требуют предыдущих шагов

🐹 Хардкор: даже в лигах мертвые персонажи теперь попадают в лигу SC

UI/QoL:

🐹 Фильтры: хотим добавить фильтрацию по уровню (редкие предметы)

🐹 Видимость элит: синие предметы без индикатора — проблема, редкие предметы улучшаются

🐹 Загромождение туманом Delirium значительно уменьшено

🐹 Функция пассивного поиска по дереву: улучшения планируются в пользовательском интерфейсе

Подклассы и навыки:

🐹 Качество на скилах восхождения осталось, оно может быть улучшено с помощью предметов

🐹 Критический удар Амазонки: это базовый крит

🐹 Пробитие Амазонки: дает плоский урон

🐹 Ритуалист: слот кольца работает с поясом Ingenuity

🐹 Tactician Supporting Fire: на самом деле не настоящий миньон, просто масштабируется как он

🐹 Закаленное оружие Кузнеца Китавы: «должно прослужить некоторое время»

🐹 Манифестное оружие Кузнеца Китавы: не навык духа, использует особую способность

🐹 Заклинание огня Кузнеца Китавы при попадании: аналогично навыкам срабатывания с накоплением энергии

🐹 Вечная жизнь Лича: может быть бессмертным, а может и нет (режим бога будет занерфлен, если он появится)

🐹 Потеря маны Лича 5% в сек: должна быть текущая мана, а не максимальная

🐹 Гнездо для самоцвета лича: будет работать с адорнедом

🐹 Отсутствующие воины-скелеты в списке навыков: возможно, просто ошибка

🐹 Призрак и прирученный зверь: если не при запуске, то вскоре после этого можно вернуть к базовому самоцвету для повторного использования

🐹 Нельзя будет сделать боссов-призраков

Пост из тг

Показать полностью
586
Path of Exile Community
Серия Path of Exile 2

Современные проблемы они такие2

Современные проблемы они такие Path of Exile 2, Path of Exile, Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Геймеры, Комиксы, Arpg, Игровой юмор, Юмор, Ожидание и реальность, Странный юмор, Профессиональный юмор, Мемы, Картинка с текстом

Новости по Path of Exile 2

4

Чего стоит ждать в будущих обновлениях Path of Exile 2

🐹 Между обновлением 0.2 и 0.3 будут выходить небольшие патчи, больше направленные на улучшение качества жизни

🐹 Навигация по атласу будут улучшена в патче 0.3, добавят закладки в которых вы сможете делать заметки

🐹 Армор переосмыслят с нуля и попробуют найти лучший способ его реализации или усовершенствования

🐹 Акты уже готовы, но занимаются их шлифовкой, добавлять будут по 1 акту

🐹 Каждый последующий крупный патч, будет не меньше текущего, а может даже и больше и обязательно с новой экономикой

🐹 Патчи должны выходить, каждые 3 месяца, чтобы достичь 1.0 к концу года

🐹 Следующий патч будет полноценной лигой с эксклюзивным контентом и челенджами доступными только на ней

🐹 Релиз игры будет на патче 1.0, даже если они не успеют сделать оставшиеся классы, друида выпустят, как только будет готов

🐹 Джонатан считает, что у них 65% шансы на релиз в декабре этого года, либо март 2026

🐹 Ни у одного из классов пока нету полного набора навыков, монаху не хватает, как минимум четырех

🐹 Никакая автоматизация поднятия золота не планируется (петы для автолута и тд)

🐹 Внутриигровой аукцион не планируется, но будут улучшения в плане торговли

🐹 ПОЕ 1 и ПОЕ 2 в идеале будут чередовать свои сезоны. Во время раннего доступа, возможны задержки контента для обеих частей игры

🐹 Во время лиги не будет патчей меняющих баланс, за исключением слишком поломанных сборок

🐹 GGG хотят чтобы у каждой базы предмета, был свой уникальный предмет

🐹 Балансировка возможностей крафта

🐹 Новые гнезда в вещах, могут быть выпущены с каждым крупным обновлением

🐹 Добавят верстак, работающий только в убежище, на котором можно одновременно распылять, разбирать и продавать предметы (как вендору)

🐹 В каждой лиге будет новая система крафта

🐹 Эндгейм будет наполняться и стремиться к Path of Exile 1

🐹 Деревья атласа для лиг механик из пое 1 будут переработаны в будущем

🐹 Шрайны будут встречаться в актах

🐹 Смена подкласса будет, но Джонатан хотел бы, чтобы это включало реальную работу для достижения этого. Большинство разработчиков против этого по разным причинам, включая то, что ваш выбор имеет значение

🐹 Динамическое переключение между контроллером, клавиатурой и мышью разрабатывается, надеемся, к версии 0.3

🐹 GGG работают над тем, чтобы привязать вкладки сундука к таким вещам, как руны, это должно произойти в одном из патчей после версии 0.2

🐹 Версия для MacOS находится в разработке, скорее всего, она появится в версии 0.3

Информация взята из тг

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!