Сообщество - Path of Exile 2 - PoE News

Path of Exile 2 - PoE News

182 поста 119 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Path of Exile 2 - PoE News
Серия Path of Exile 2

Стикеры для Telegram по Path of Exile 2

Стикеры для Telegram по Path of Exile 2 Path of Exile 2, Path of Exile, Цифровой рисунок, Рисунок, Стикеры, Стикеры Telegram, Telegram (ссылка), Игровой юмор

Ссылка для добавления стикеров: t.me/addstickers/pathofexilenews

Ссылка для добавления эмодзи: t.me/addstickers/poenewspremium

Новости по Path of Exile 2

0

Ночью прошел еще один подкаст с генеральным директором GGG, в котором он дал пояснения к патчу 0.2.0

Нерфы:

🐹 Пояс Ingenuity, мана-билды, энергощит

🐹 MF ослаблен, переработан щит Mahuxotl's Machination

🐹 Temporalis больше не убирает полностью кд с Blink, релик падает в 10 раз реже

🐹 Криты будут ослаблены

🐹 Темп игры изначальный, снижен верхний порог

🐹 Масштабирование сложности и наград

🐹 Ослабление Hammer of the Gods

Эндгейм:

🐹 Боссам снизили здоровье (Арбитр и тд)

🐹 Для комплита карты, нужно убить всех редких монстров, либо босса карты

🐹 Последний редкий монстр, выбрасывает путевой камень на 1 уровень выше

🐹 Новая уникальная табличка, позволяющая пройти карты 2 раза

🐹 Роги экзайлы начинают встречаться с 4 акта

🐹 Исправлено отсутствие пути до карты на атласе

Разное:

🐹 Патчноут в четверг, много изменений в последнюю минуту

🐹 О последствиях смерти: в целом, они останутся, но хотят исправить несправедливые ситуации

🐹 Понижение уровня драгоценных камней: планов нет, скорее, высокий уровень будет иметь значение

🐹 Рекомбинаторы могут создать средний уровень снаряжения, совершенства достичь будет невозможно

🐹 Свапа сопротивлений не будет для этого есть руны

🐹 Расходы маны: меньше масштабирование за уровень для атак 9% вместо 12%

🐹 Монстры, толкающие игроков: это должно ощущаться физически правильно, возможно, позже будут внесены изменения

🐹 Энергетический щит монстров теперь точен и не слишком раздут

🐹 Активный блок, вероятно, будет переработан позже

🐹 Jeweler's Orbs: более высокие шансы выпадения, больше не требуют предыдущих шагов

🐹 Хардкор: даже в лигах мертвые персонажи теперь попадают в лигу SC

UI/QoL:

🐹 Фильтры: хотим добавить фильтрацию по уровню (редкие предметы)

🐹 Видимость элит: синие предметы без индикатора — проблема, редкие предметы улучшаются

🐹 Загромождение туманом Delirium значительно уменьшено

🐹 Функция пассивного поиска по дереву: улучшения планируются в пользовательском интерфейсе

Подклассы и навыки:

🐹 Качество на скилах восхождения осталось, оно может быть улучшено с помощью предметов

🐹 Критический удар Амазонки: это базовый крит

🐹 Пробитие Амазонки: дает плоский урон

🐹 Ритуалист: слот кольца работает с поясом Ingenuity

🐹 Tactician Supporting Fire: на самом деле не настоящий миньон, просто масштабируется как он

🐹 Закаленное оружие Кузнеца Китавы: «должно прослужить некоторое время»

🐹 Манифестное оружие Кузнеца Китавы: не навык духа, использует особую способность

🐹 Заклинание огня Кузнеца Китавы при попадании: аналогично навыкам срабатывания с накоплением энергии

🐹 Вечная жизнь Лича: может быть бессмертным, а может и нет (режим бога будет занерфлен, если он появится)

🐹 Потеря маны Лича 5% в сек: должна быть текущая мана, а не максимальная

🐹 Гнездо для самоцвета лича: будет работать с адорнедом

🐹 Отсутствующие воины-скелеты в списке навыков: возможно, просто ошибка

🐹 Призрак и прирученный зверь: если не при запуске, то вскоре после этого можно вернуть к базовому самоцвету для повторного использования

🐹 Нельзя будет сделать боссов-призраков

Пост из тг

Показать полностью
586
Path of Exile 2 - PoE News
Серия Path of Exile 2

Современные проблемы они такие2

Современные проблемы они такие Path of Exile 2, Path of Exile, Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Геймеры, Комиксы, Arpg, Игровой юмор, Юмор, Ожидание и реальность, Странный юмор, Профессиональный юмор, Мемы, Картинка с текстом

Новости по Path of Exile 2

4

Чего стоит ждать в будущих обновлениях Path of Exile 2

🐹 Между обновлением 0.2 и 0.3 будут выходить небольшие патчи, больше направленные на улучшение качества жизни

🐹 Навигация по атласу будут улучшена в патче 0.3, добавят закладки в которых вы сможете делать заметки

🐹 Армор переосмыслят с нуля и попробуют найти лучший способ его реализации или усовершенствования

🐹 Акты уже готовы, но занимаются их шлифовкой, добавлять будут по 1 акту

🐹 Каждый последующий крупный патч, будет не меньше текущего, а может даже и больше и обязательно с новой экономикой

🐹 Патчи должны выходить, каждые 3 месяца, чтобы достичь 1.0 к концу года

🐹 Следующий патч будет полноценной лигой с эксклюзивным контентом и челенджами доступными только на ней

🐹 Релиз игры будет на патче 1.0, даже если они не успеют сделать оставшиеся классы, друида выпустят, как только будет готов

🐹 Джонатан считает, что у них 65% шансы на релиз в декабре этого года, либо март 2026

🐹 Ни у одного из классов пока нету полного набора навыков, монаху не хватает, как минимум четырех

🐹 Никакая автоматизация поднятия золота не планируется (петы для автолута и тд)

🐹 Внутриигровой аукцион не планируется, но будут улучшения в плане торговли

🐹 ПОЕ 1 и ПОЕ 2 в идеале будут чередовать свои сезоны. Во время раннего доступа, возможны задержки контента для обеих частей игры

🐹 Во время лиги не будет патчей меняющих баланс, за исключением слишком поломанных сборок

🐹 GGG хотят чтобы у каждой базы предмета, был свой уникальный предмет

🐹 Балансировка возможностей крафта

🐹 Новые гнезда в вещах, могут быть выпущены с каждым крупным обновлением

🐹 Добавят верстак, работающий только в убежище, на котором можно одновременно распылять, разбирать и продавать предметы (как вендору)

🐹 В каждой лиге будет новая система крафта

🐹 Эндгейм будет наполняться и стремиться к Path of Exile 1

🐹 Деревья атласа для лиг механик из пое 1 будут переработаны в будущем

🐹 Шрайны будут встречаться в актах

🐹 Смена подкласса будет, но Джонатан хотел бы, чтобы это включало реальную работу для достижения этого. Большинство разработчиков против этого по разным причинам, включая то, что ваш выбор имеет значение

🐹 Динамическое переключение между контроллером, клавиатурой и мышью разрабатывается, надеемся, к версии 0.3

🐹 GGG работают над тем, чтобы привязать вкладки сундука к таким вещам, как руны, это должно произойти в одном из патчей после версии 0.2

🐹 Версия для MacOS находится в разработке, скорее всего, она появится в версии 0.3

Информация взята из тг

Показать полностью
12

Тезисно о патче 0.2.0 в Path of Exile 2

🐹 Джонатан рекомендует всем стартовать на новой лиге, в условиях свежей экономики, так как в патче будет полная перебалансировка игры и все текущие билды перестанут работать

🐹 Рекомбинаторы будут сильнее, чем показали на видео

🐹 По мнению GGG ваш дпс должен составлять 50 - 500 тыс. все что выше, будет занерфлено

🐹 Все поинты в дереве навыков будут сброшены, вы сможете их распределить с нуля

🐹 Все подклассы перебалансированы, GGG хотят, чтобы вы пользовались комбинаций навыков, как в файтингах

🐹 Расход маны на умения перебалансирован

🐹 Радикальные изменения Манастака и ГримФиста, армор пока прежний

🐹 Парирование перерабатывают в последние дни перед патчем

🐹 Мобы будут в 2 раза чаще накладывать на вас стихийные состояния (заморозку и тд)

🐹 У охотницы при использовании копья, есть 2 атаки, ближнего и дальнего боя

🐹 Новая механика кровотечения, добавлен вестник, который будет взрывать истекающих кровью монстров при смерти

🐹 При езде на петухе у вас будет полоса ошеломления, при ее заполнении вы будите оглушены, уклонение уменьшает накопления ошеломления

🐹 Добавлены 12 Рог Экзайлов, шанс появления 8%, при их убийстве с шансом может выпасть уникальный предмет

🐹 Кузнец Китавы может брать неограниченное количество узлов для индивидуальной брони, пока у него на это хватает очков восхождения

🐹 GGG продолжают думать, как улучшить систему с 1 порталом на карте

🐹 Темпоралис не много ослаблен

🐹 Шансом выпадения валюты, GGG довольны, шанс выпадения Оменов повышен

🐹 Добавление МТХ из пое 1 продолжается

🐹 Спектры были перебалансированы, но ожидается, что будут сломанные сборки

🐹 Прирученные звери не будут использовать навыки в вашем убежище

🐹 Вы не сможете передавать прирученных зверей другим игрокам

🐹 Прирученные звери могут иметь только 4 мода, лишние моды будут удалены рандомно

🐹 Один из уникальных оберегов позволяет вам получить силу духа Азмери

🐹 Ездовой петух не дает скорости передвижения, но снимает штраф за движение при атаке луками и копьями

🐹 Фрактур орб будет падать с Corrupted Nexus

🐹 Новые специальные карты будут встречаться чаще, чем текущие

🐹 Пинакл боссам снизили хп в 2 раза на нулевом уровне сложности, у т4 хп не изменено

🐹 С последнего рарного монстра на карте 100% выпадает путевой камень, планируются еще улучшения по путевым камням

🐹 В бриче будет появляться меньше монстров

🐹 Спарк понерфлен, геральды больше не тригерят друг друга

🐹 Арбалеты усилены

🐹 В акты добавлены строгбоксы и огоньки Азмири

🐹 Сбой драйвера Nvidia должен быть исправлен в патче. у владельцев калькуляторов, этой проблемы не было

🐹 Челенджей для этой лиги не будет, но будут в следующей

🐹 Боссы в Испытании Восхождения были забагованы и имели х2 хп, чем должны были

Информация взята из тг

Показать полностью
17
Path of Exile 2 - PoE News
Серия Path of Exile 2

Жители Австралии vs Обычные люди

Жители Австралии vs Обычные люди Path of Exile 2, Path of Exile, Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Австралия, Arpg, Юмор, Игровой юмор, Ожидание и реальность, Геймеры, Мемы, Картинка с текстом

Новости по Path of Exile 2

Показать полностью 1
8
Path of Exile 2 - PoE News
Серия Path of Exile 2

Тезисно про обнову в Path of Exile 2 «Начало охоты»

Тезисно про обнову в Path of Exile 2 «Начало охоты» Компьютерные игры, Path of Exile, Path of Exile 2, Arpg, Игры, Онлайн-игры, Новости игрового мира

Новости по Path of Exile 2

🐹Новая лига 4 апреля, патч будет доступен на текущем сервере и будет создан новый (все пойдут туда)

🐹 Новый класс Охотница (Подклассы Ритуалист, Амазонка)

🐹 20 Новых камней умений

🐹 100+ Новых камней поддержки

🐹 100+ Новых уникальных вещей

🐹 Новые подклассы для существующих классов

🐹 Новый скилл поднятие спектров (имбо)

🐹 Добавили ездового петуха (тотализаторы чек)

🐹 Новая механика с Азмериан виспами (Работают по принципу афликшена + касание духов)

🐹 7 Новых эндгейм карт

🐹 Добавили Rogue Exiles из пое 1

🐹 4 Новых уникальных стронгбокса + реворк

🐹 Новая эндгейм механика Очистка Осквернения

🐹 Башен стало меньше, но теперь в каждую можно вставить до 3 табличек

🐹 Новая механика Осквернение Эссенции

🐹 Реворк крафта, добавили рекомбинаторы + фрактур моды

🐹 Чем больше модов на карте, тем меньше порталов, в эндгейме всегда 1

🐹 Добавили уникальные таблички

🐹 Руны теперь имеют несколько уровней

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!