Сообщество - Бильярд

Бильярд

251 пост 875 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

31

Подборка красивых ударов в русском бильярде

Собственно, сабж, разбавлю снукерные видео подборкой ударов за русским столом.


Отыгрыш как по учебнику в исполнении Александра Паламаря

Подборка красивых ударов в русском бильярде Бильярд, Русский бильярд, Пирамида, Гифка, Длиннопост

Три шара одним ударом, как по маслу

Подборка красивых ударов в русском бильярде Бильярд, Русский бильярд, Пирамида, Гифка, Длиннопост

Абриколь в исполнении Ярослава Тарновецкого

Подборка красивых ударов в русском бильярде Бильярд, Русский бильярд, Пирамида, Гифка, Длиннопост

Массе Паламаря и свой в угол

Довольно известный удар Александра, выполненный на Турнире девяти звёзд, проходивший в 2006 году в Ялте. Для тех, кто этот матч не видел, небольшая предыстория. Это третье по счёту массе Паламаря в этой встрече. Первым он играл чужого в середину, оставляя своего на борту, и не забил. Вторым пытался обвести маску и забить нависшего над серединой шара — и опять не забил. Видимо, эти две неудачи оказали влияние на то, что представленный удар вновь игрался с помощью массе с таким большим углом кия по отношению к столу. Восстанавливал репутацию, так сказать.

Подборка красивых ударов в русском бильярде Бильярд, Русский бильярд, Пирамида, Гифка, Длиннопост

"Сухой лист" в угол

"Сухой лист" — разновидность удара, при котором свой шар, отразившись от борта или прицельного шара (обычно на контртуше), за счёт сильного вращения, противоположного направлению отскока шара, теряет энергию качения и мягко скатывается в лузу на оставшейся энергии вращения. Подобный удар иногда можно увидеть и в пуле, когда отскок от борта с последующим изменением траектории битка позволяет обогнуть маску на борту и забить нависший над лузой шар. Исполнение сухого листа в турнирном формате редко, но встречается. Исполнено Игорем Ченом:

Подборка красивых ударов в русском бильярде Бильярд, Русский бильярд, Пирамида, Гифка, Длиннопост

"Сухой лист" в середину

В среднюю лузу сухой лист забить сложнее, чем в угловую, потому что требуется ещё большее вращение для торможения и изменения траектории битка для вхождения в лузу под углом, близким к перпендикуряру, а вхождение под тупым углом затруднено "заужением" лузы. Но и выглядят в середину удары более эффектно:

Подборка красивых ударов в русском бильярде Бильярд, Русский бильярд, Пирамида, Гифка, Длиннопост

"Француз" в угол

Французом на бильярдном сленге называют свояка, который после соударения с прицельным битком пересекает перпендикуряр, проведённый к линии прицеливания между точкой соприкосновения и прицельным шаром, и под острым углом к перпендикудяру (обычно, практически без изменения траектории свояка по отношению к линии нанесения удара) продолжает движение вперёд:

Подборка красивых ударов в русском бильярде Бильярд, Русский бильярд, Пирамида, Гифка, Длиннопост

"Баскетбол"

Ну, и бонусом, свояк в середину по воздуху в моём исполнении. Записано на встрече с товарищами в бильярдном клубе. Отвечая на популярный вопрос: "Зачем, есть же отличный свояк от противоположного борта?" — во-первых, мне эта позиция показалась на тот момент перспективной, потому что чужой от короткого поднимался на диагональный удар в верхний правый угол, и там стоял очень вкусный подбой остатков пирамиды. Скатить шар, которым играю, на угол и с него выходить на подбой тоже можно было бы, но тут сказывается "во-вторых" — у нас принято покуситься на какой-нибудь сложный или трюковой удар, если позиция позволяет, а тут шар так и манил. К тому же "баскетбол" достаточно прост в исполнении, так что особо ничем не рисковал.

Подборка красивых ударов в русском бильярде Бильярд, Русский бильярд, Пирамида, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 7
4

Бильярд под прицелом. Карамболь (французский бильярд), часть 2

Всем привет!


Продолжаю рассказывать про карамболь, кто пропустил первую часть — навёрстываем =)


Первые турниры в прямой карамболь очень сильно отличались от того, что можно увидеть сейчас. В первую очередь, сказывалось то, что не было такого обилия паттернов игры, бриллиантовая система только-только придумана Майклом Феланом и пока не получила особой популярности в бильярдных кругах, о nursing-ударах игроки пока не задумываются, а комбинированные вращения, без которых не обходится сейчас практически ни один удар, и, тем более, массе были в обиходе только у профессиональных "артистов". В то время большинство ударов наносилось так, чтобы попасть в прицельный шар и отразить биток от него "по резке", чтобы он напрямую шёл в другой прицельный. Позиционной такую игру назвать сложно, потому что решалась только задача попадания в шары, а что там с позицией после всех соударений будет — случай рассудит. Поэтому не удивительно, что тогда средняя серия составляла 2-5 карамболей, а подход, завершившийся двухзначной суммой очков, считался признаком высокого мастерства.


По мере популяризации данного вида бильярда, игроки достаточно быстро пришли к пониманию простой истины — если прицельные шары максимально плотно собрать в зоне crotch (в месте соединения двух бортов, фактически — в углу стола), то они там будут практически обездвижены и можно собрать большую серию, просто перекатывая биток от одного прицельного к другому. Но такой способ игры достаточно быстро был признан неспортивным, потому что стоило собрать шары в углу — и оппоненту можно было заранее мириться с поражением, и в основной свод правил был добавлен пункт про игру в crotch-зонах, которые теперь официально описывалась как области в пределах 4.5 дюймов (11.5 см) от краёв борта (на рисунке ниже зоны обозначены пунктиром). В этих зонах дозволялось совершать до трёх карамболей подряд, после чего как минимум один из шаров должен покинуть crotch-область. Если на четвёртый карамболь выхода из зоны не состоялось, удар не засчитывался, и позиция уходила в игру второго игрока. Crotch-зоны используются в прямом карамболе и по сей день, но теперь они выглядят как треугольные области, ограниченные линией, соединяющий ближайший бриллиант короткого борта и второй по дальности бриллиант смежного борта, если смотреть от точки схождения бортов (угол стола). Современные crotch-зоны на рисунке ниже изображены сплошной белой линией:

Бильярд под прицелом. Карамболь (французский бильярд), часть 2 Бильярд под прицелом, Бильярд, Карамболь, Длиннопост, Видео, Гифка

Но, пусть и короткий по времени, период активной игры в crotch-зонах подтолкнул игроков к новой идее — если собрать шары близко друг к другу, то можно при наличии должной сноровки совершать карамболи, практически не изменяя положение прицельных шаров. Так началась эра nursing-техник. Разновидностей удерживающих ударов было огромное множество. Особую популярность снискали удар вдоль борта (rail nurse или "американская серия", наиболее распространённый вид нёрсинга), скользящий удар (pass nurse или edge nurse) и удар с контртушем (rocking cannon или chuck nurse). На анимации ниже наглядно демонстрируется каждый из указанных удерживающих ударов:

Бильярд под прицелом. Карамболь (французский бильярд), часть 2 Бильярд под прицелом, Бильярд, Карамболь, Длиннопост, Видео, Гифка

Появление новых техник привело к значительному росту серийности прямого карамболя. Уже в 90-ых годах XIX века была официально задокументирована серия, превышающая 5000 карамболей, В начале XX века официальный максимум перевалил за 10 тысяч. От небывалой серийности не спасали даже увеличенные угловые crotch-зоны — игроки достаточно быстро придумали техники, позволяющие "развернуть" направление нёрсинга, переводя биток на другую сторону от группы прицельных шаров и, порой, даже без необходимости заходить в угловую область.


Но все прекрасно понимали, что с появлением техник удерживания в пользу эффективности снизилась эффектность — зрителям становилось просто-напросто скучно наблюдать за десятками десятков однотипных ударов. Именно в это время на горизонте замаячила новая версия прямого карамболя, которая специально создавалась, чтобы свести количество nursing-серий к минимуму, вернув игре былую непредсказуемость. И у создателей получилось, мир узнаёт о Кадрé.


Кадрé (Cadre, Balklines, Рамки)


Новая игра достаточно быстро набирает популярность. Среди игроков — в силу вызова их умениям и в целом за счёт новизны, среди наблюдателей — потому что наконец-то можно наблюдать за продольными выходами и сложными ударами чуть чаще, чем раз в полчаса. Привычная игра заиграла новыми красками, а нужно было всего-то добавить больше зон наподобие crotch-областей.


Треугольную форму зон упразднили, на смену им пришли прямоугольные сектора. На столах было предложено рисовать четыре болкерные линии (balklines), равноудалённые от бортов, по одной параллельно каждому борту. Пересечением этих линий на столе образовывалось восемь секторов (на самом деле девять, но центральный считался артефактом, т.к. игроки по-прежнему стремились собрать шары ближе к борту, и для девятого сектора не накладывалось никаких дополнительных условий), в которых можно было совершать не более указанного количества карамболей (обычно 1 или 2), после чего хотя бы один шар должен был пересечь balk-линию, иначе последний удар не засчитывался и право нанесения удара переходило к сопернику.


Новый вариант игр получил общее название Balklines, а во Франции распространение получило наименование Cadre (рамки). Практически сразу было принято в имени конкретной игры указывать два числа — первое отвечало за расстояние до balk-линии от ближайшего борта, второе обозначало максимальное количество карамболей, допустимых в одной зоне. Но, с учётом того, что игра параллельно захватывала и европейское сообщество, и бильярдные умы "Нафиг-метрическую-систему-США", возникла некоторая путаница, потому что первые расстояние указывали в сантиметрах, а вторые в дюймах.


Но, так или иначе, до наших дней дошли только две вариации по размерам, 47 см и 71 см. Популярны они стали из-за своего геометрического смысла. 47 см — это приблизительно треть короткого борта стандартного 10-футового стола для карамболя. 71 см — это половина того же борта, и в этом варианте зон не восемь, а шесть — длинные balk-линии накладываются друг на друга. На рисунках ниже схематично изображены столы с 47-см (вверху) и 71-см (внизу) разметкой:

Бильярд под прицелом. Карамболь (французский бильярд), часть 2 Бильярд под прицелом, Бильярд, Карамболь, Длиннопост, Видео, Гифка

Шестизонная версия Кадре всегда играется с двумя ударами в зоне, 47-сантиметровая версия — с одним или двумя ударами. Соответственно, называются эти игры "Кадре 47/1", "Кадре 47/2" и "Кадре 71/2". Иногда вместо косой черты в качестве разделителя групп цифр можно встретить точку.


Особо внимательные читатели могут заметить: "sangenee, но тут нарисованы не просто линии, а какие-то вилки. Что это за квадраты на концах каждой линии?". А дело всё в том, что даже с появлением деления на зоны любителей nursing-техник было не остановить.


Во-первых, правила трактовались так, что в случае, если шар стоял на линии, он не принадлежал какой-то зоне. Соответственно, его можно было беспрепятственно сыгрывать, не оглядываясь на лимит карамболей.


Во-вторых, игроки быстро смекнули, что объединив скользящий удар и удар вдоль борта, а также добившись позиции, когда один прицельный шар расположен по одну сторону balk-линии у борта, а второй — по другую сторону, можно нёрсить без фактического нарушения правил, ведь биток при каждом ударе пересекал бы линию, сбрасывая счётчик лимита.


Чтобы пресечь новый вид читерства удерживающей техники, к разметке были добавлены указанные на схемах квадраты. В современном варианте они называются "якорные зоны" (anchor space), а сторона такого квадрата составляет семь дюймов (18 см). В дополнение к ограничениям на количество карамболей без пересечения болкерных линий, на якорные зоны накладывалось условие, что внутри них можно совершить не более трёх карамболей, после чего хотя бы один шар должен покинуть пределы квадрата. Важно учитывать, что квадрат является цельной зоной, а не двумя отдельными, разделяемыми balk-линией.


Это нововведение достаточно хорошо сбалансировало игру. С одной стороны, у игроков по-прежнему оставалась возможность играть удерживающими техниками, но теперь приходилось постоянно перемещаться из зоны в зону, и любая неточность по выходу могла означать переход хода, поэтому игроки стараются не рисковать и предпочитают сделать дополнительный выход из зоны. С другой стороны, основные зоны достаточно обширны, и теперь для успешного ведения серии нужно было не только хорошо владеть нёрсингом и короткими ударами, но и контроллировать продольные и трёхбортные выходы как битком, так и прицельными шарами, что дополнительно накладывало на игроков требования по технической подготовке.


В текущем виде Кадре дошло до наших дней, практически не изменяясь на протяжении около ста лет, при этом не потеряв своей актуальности — турниры регулярно проводятся и по сей день. А для того, чтобы воочию оценить секторные карамбольные игры, предлагаю три видео на выбор:


Кадре 47/1

Кадре 47/2

Кадре 71/2

Показать полностью 3 3
13

Бильярд под прицелом. Карамболь (французский бильярд), часть 1

Всем привет!


Продолжаю серию постов про разновидности бильярда. Ранее мы рассматривали вариации карамболя на снукерном столе и на столе для русского бильярда. Думаю, теперь самое время рассмотреть игры в карамболь на столе безлузном. Пост получился объёмным, так что выйдет в двух частях.


Строго говоря, отличия французского карамболя от других игр состоит не только в отсутствии луз на столе (хотя это и наиболее бросающийся в глаза аспект игры), но и в используемом оборудовании. Так, например, в карамболе запрещается использование "машинки" (реста или "тёщи, кому как удобнее) и, в большинстве случаев, удлинителей для кия. Карамбольные шары по размеру и весу (61.5 мм/220 г) находятся где-то между шарами для русского (68 мм / 284 г) и пула (57.2 мм / 167 г), при этом наиболее распространённый диметр наклейки кия для карамболя близок к снукерному — 11 мм (хотя встречаются 10 мм и 12 мм вариации), а сам кий немного легче и короче коллег из других видов бильярда. Форма кия для карамболя также немного отличается от киёв для других игр — диаметр турняка и основания шафта толще, а форма шафта имеет ярко выраженную коническую форму с достаточно резким заужением (такие шафты используются для большинства игр в карамболь) или так называемую Эйфелеву форму, которая схожа с очертаниями одноимённой башни и представляет собой слегка вогнутый у основания конус (эта форма позволяет провести кий при ударе дальше без сопротивления с мостом и, соответственно, нанести более сильный удар по сравнению с шафтом конической формы, такие шафты используются преимущественно в трёхбортном карамболе).


Чукча не фотограф, но старался. На фото ниже (кликабельно) для сравнения снизу вверх представлены кии для русского, пула, карамболя, снукера и для выполнения массе. Наклейка стандартная, 11 мм, шафт конический.

Бильярд под прицелом. Карамболь (французский бильярд), часть 1 Бильярд под прицелом, Бильярд, Карамболь, Длиннопост, Видео, Гифка

Ещё одной важной особенностью является сукно. Оно очень быстрое и неворсистое, что позволяет шарам преодолевать гораздо большее расстояние практически без потери вращения.


Игры в карамболь на безлузном столе в целом все играются примерно одинаково — на столе три шара, биток первого игрока (обычно белый), биток второго игрока (жёлтый или белый с точкой) и прицельный шар (красного цвета). В Корее, Японии и некоторых странах центральной Европы (особенно, в Чехии) рспространена четырёхшаровая разновидность игры, о ней как-нибудь в другой раз.


Цель игры — набрать определённое количество очков, очки присуждаются за сыгрывание карамболей, то есть ударов, в котором биток игрока поочерёдно касается битка соперника и прицельного шара в любом порядке. В ряде игр присутствуют дополнительные условия, как, например, совершение не более N карамболей в одной зоне стола или набор определённого количества соприкосновений битка с бортом до совершения карамболя.


Игра ведётся серийно — правильно сыгранный карамболь без объявления фола позволяет продолжить подход. Фол в большинстве случаев — это незасчитанный карамболь и переход хода к оппоненту, штрафных очков нет.


Партию в карамболь открывает раскат или жеребьёвка, победитель выбирает, кто начнёт партию. Позиция для начального удара тоже вполне стандартна — прицельный шар выставляется на задней отметке, биток соперника на передней отметке, а свой биток в пределах 6 дюймов (около 15 см) по линии дома в любую сторону от передней отметки. Традиционно первый удар наносится таким образом, что биток от прицельного шара направляется в район угла с небольшим верхним расширяющим ("бегущим") вращением, и от трёх бортов плотно попадает в биток соперника. В зависимости от типа игры варьируется сила начального удара так, чтобы в трёхбортной версии игры приводить один из шаров в угол по окончанию удара, а в однобортном или прямом карамболе стараются один из прицельных шаров максимально близко прижать к борту, а ко второму максимально близко расположить свой биток. Исполнение начального удара:

Бильярд под прицелом. Карамболь (французский бильярд), часть 1 Бильярд под прицелом, Бильярд, Карамболь, Длиннопост, Видео, Гифка

Ну а дальнейшее развитие событий зависит от типа игры, основные из которых мы сейчас рассмотрим.


Трёхбортный карамболь


Наверняка при упоминании карамболя, на ум приходит в первую очередь её трёхбортная разновидность. Хотя могу и ошибаться, но подобное предположение делаю, потому что карамбольных столов в России объективно мало, как мало и игроков в безлузный бильярд, соответственно, остаются только записи и трансляции, а кроме Ютуба вспоминается только канал Евроспорт, который транслировал чемпионаты AGIPI по трёхбортке и ЧМ по артистическому бильярду, а вот других разновидностей французского бильярда там, насколько я помню, не показывали.


Как следует из названия дисциплины, игра ведётся через три борта, то есть биток должен набрать не менее трёх соударений с любым бортом или бортами прежде, чем совершить карамболь. Это не обязательно должны быть разные борты и не обязательно соударения с бортами совершаются подряд — допускается сначала попасть в борт или два, потом совершить абриколь в шар, набрать недостающие борта и после этого совершить карамболь. Или в принципе сначала набрать три или более бортов, и только потом по очереди попасть в оба прицельных шара. Если биток "заморожен" (frozen, стоит вплотную) к борту, то удар нужно наносить в сторону от этого борта и первичное касание борта не будет засчитано в рамках удара. В трёхбортном карамболе (как, собственно, и в других видах французского бильярда) не допускается перепрыгивание битка других шаров. В некоторых вариациях правил в случае, если биток в начале очередного удара "заморожен" по отношению к прицельному шару или битку противника, можно восстановить позицию для начального удара или же наносить удар в сторону от шара, с которым осуществляется касание битка (исходное касание при этом не засчитывается, требуется повторно привести биток к замороженному шару).


Трёхбортный карамболь может играться как одной партией до набора определённого количества очков (обычно 40 или 50), так и сетами (обычно каждый сет играется до 15, 20 или 30 очков, а игра продолжается до трёх победных сетов).


Выведение шара на диагональ стола из любой позиции является одним из основных упражнений при тренировках в карамболь, поэтому наиболее результативным считается удар, при котором прицельный шар или биток противника (или оба одновременно) отправляется в угол, становясь при этом "широким шаром" (то есть шаром, в который легко попасть, так как есть варианты сыгрывания и напрямую и от бортов в углу), позволяя достаточно просто вести серию понятными натренированными ударами.


Но довольно слов, пора и пример игры посмотреть. На предложенном видео представлен матч квалификационного отбора Чемпионата Франции по трёхбортному карамболю между шведом Торбьёрном Бломдалем и голландцем Диком Ясперсом:

Однобортный и прямой карамболь


Эти игры очень схожи в правилах с предыдущей, но для получения очка за карамболь перед ним требуется совершить всего лишь одно соприкосновение битка с бортом для однобортного варианта игры, а для прямого карамболя условия касаний борта и вовсе не накладываются.


Что касается тактическо-технического аспекта этих двух игр, то тут всё достаточно сильно отличается от трёхбортного варианта. Условно можно плделить игру на два этапа:

1. Этап группировки (объединения, gathering) шаров;

2. Этап удержания шаров (nursing).


На первом этапе игроки стараются максимально близко и удобно для продолжения серии подкатить шары друг к другу, порой совершая заведомо более сложные удары (gathering shots) для упрощения позиции и перехода ко второму этапу игры:

Бильярд под прицелом. Карамболь (французский бильярд), часть 1 Бильярд под прицелом, Бильярд, Карамболь, Длиннопост, Видео, Гифка

Не всегда первым группирующим ударом удаётся добиться "идеальной позиции". Группировка продолжается до тех пор, пока не удаётся достичь положения шаров, близкого к идеальному, и после этого начинается второй этап, когда короткими ударами (т.н. nursing shots) шары продвигаются вдоль борта с минимальным изменением положения друг относительно друга:

Бильярд под прицелом. Карамболь (французский бильярд), часть 1 Бильярд под прицелом, Бильярд, Карамболь, Длиннопост, Видео, Гифка

Идеальной позицией для нёрсинга в прямом карамболе считается положение одного прицельного шара практически вплотную к борту, а второго прицельного едва ли не замороженным с первым и стоящим с ним на одной линии под углом в 30-45 градусов к линии борта. Биток при этом должен находится с противоположной стороны от первого прицельного относительно второго прицельного на расстоянии 1-5 шаров от группы прицельных и немногим выше относительно борта, чем наиболее удалённый от борта прицельный (см. предыдущую гифку, исходная позиция близка к идеальной).


Идеальной позицией в однобортном карамболе можно считать ситуацию, когда один прицельный шар практически заморожен на борту, второй рсположен максимально близко к первому и оба находятся на линии, близкой к перпендикуляру к борту. Биток при этом стоит чуть сбоку на расстоянии 1-5 шаров от борта и 1-5 шаров от группы прицельных.


Игра в однобортный карамболь обычно ведётся до 100-150 очков, прямой карамболь играется до 200-500 очков. Игра по сетам на практике не встречалась, но вполне допустима.


Примерами игр приведу две записи с Чемпионатов Франции 2013 года.


Финал партии в однобортный карамболь, играют французы Завье ле Рой и Ален Ремон:

Финал прямого карамболя, французы Жан Франсуа Флорен и Оливье Каро:

Показать полностью 4 3
6

Бильярд под прицелом. Американский пул. Игры с непрямым забитием (Indirect pool)

Всем привет!


Задумался я тут о том, что раз начал вести серию постов про бильярдные игры, то было бы неплохо как-то выделить эти посты среди прочих "несерийных". Поэтому, начиная с текущего поста, все они будут выходить с тегом "Бильярд под прицелом" и одноимённым префиксом в названии.


Ну, а сегодня хотелось бы поделиться двумя играми, популярными в американский пуле. Особенностями этих игр является то, что забивать шары напрямую запрещается, дополнительно требуется либо совершить бортовой удар, либо забить комбинацией. Но обо всём по порядку. По традиции, сначала будут коротко описаны правила игр, а в конце каждого описания будут приведены примеры партий в эти игры в видео-формате.


Bank pool (Дуплеты)


Первая игра с достаточно простыми правилами — это Bank Pool или Дуплеты. В ней шары можно забивать, как следует из названия, с использованием bank shots, то есть рикошетом от одного или нескольких бортов, и только так. Абриколи (kick shots) и комбинации запрещены. Также запрещены так называемые shot-rail banks, то есть удары рикошетом от того борта, с которым соединена луза, скаты вдоль этого борта. Игра заказная, любой удар, который не очевиден, должен быть озвучен с указанием бортов, в которые попадёт шар перед забитием, и лузы, в которую планируется забивать. Соответственно, триплеты, труабаны, катрбаны (то есть рикошеты от 2, 3 и 4 бортов соответственно) и забития от большего количества бортов допускаются.


Игра ведётся по партиям, каждая партия играется до пяти или восьми набранных одним из игроков очков, а количество очков для победы зависит от количества используемых прицельных шаров в партии — 9 или 15 соответственно.


Начальный удар выполняется игроком, выигравшим жеребьёвку или раскат, из "дома" (kitchen). Пирамида (rack), в завиимости от количества прицельных шаров, выставляется или по правилам Девятки (9-ball) в виде ромба или по правилам Восьмёрки (8-ball) в виде треугольника, но в обоих случаях без учёта положения шаров в пирамиде.


В игре предусмотрены фолы/штрафы (fouls) в случаях, если:

• Забит биток;

• Биток не коснулся заказаного прицельного шара, или первое соударение состоялось с прицельным шаром, отличным от заказаного;

• Заказанный прицельный шар не совершил хотя бы одного соударения с бортом;

• Биток или какой-либо из прицельных шаров вылетел за пределы стола;

• Туш прицельного шара;

• Туш битка чем-либо, кроме наклейки кия, кроме ситуации "биток в руке" (ball in hand);

• Двойное соударение наклейки кия с битком во время удара ("пропих").


В случае штрафа право нанесения удара переходит ко второму игроку, а если при фоле биток был забит или вылетел со стола, второй игрок будет играть из "дома". Кроме того, при совершении фола оштрафованный игрок "должен" шар. Это означает, что в конце подхода ему требуется выставить один из своих забитых шаров на заднюю отметку или, если она занята, максимально близко к ней вдоль центральной линии стола в сторону к ближайшему короткому борту. При выставлении допускается соприкосновение выставляемого шара с другими пирцельными без их фактического смещения, а если максильно близкий шар — это биток, то прицельный выставляется максимально близко к нему, но без соприкосновения. Все прицельные шары, которые были забиты до объявления фола, и которые сами не являлись объектом фола, считаются забитыми. Все прицельные шары, которые были забиты или покинули пределы игровой поверхности стола при объявлении фола, выставляются вместе с шаром, который игрок "должен".


В ситуации, если игрок задолжал шар, но выставлять ему нечего (пока ещё не забил), он остаётся должен. В этом случае игрок обязан выставить забитые шары уже в отложенном режиме — как только он забьёт хотя бы один шар, но уже не после удара, а по факту завершения подхода или в случае очередного фола.


В разных вариациях игры партия может быть закончена досрочно проигрышем игрока, если он совершил три фола подряд или в принципе совершил три фола в партии. Но обычно эти условия игнорируются.


Нередко бывает так, что в случае правильного забития дополнительно падают какие-то ещё шары. В этом случае фол не объявляется, игрок продолжает подход, а все забитые шары, кроме заказного, выставляются в конце подхода игрока (или в случае, если на столе не осталось прицельных шаров, и игра ещё не закончена) по аналогии с выставляемыми шарами при фоле.


В качестве примера предлагаю посмотреть финал турнира Open Bank Pool Championship 2018 года, в котором встретились Shane Van Boening и Neal Jacobs:

Honolulu (Гонолулу)


Игра в Гонолулу начинается с выставления треугольной пирамиды и разбития из дома, при котором игрок должен или заказать и забить любой шар пирамиды, или совершить хотя бы двумя прицельными шарами касание борта. Если ни то, ни другое не удалось — объявляется фол. Ситуация со штрафами аналогична предыдущей игре — оштрафованный игрок записывается в должники и обязан выставить один из своих шаров, а также все забитые или покинувшие пределы игрового поля прицельные шары, либо после объявления фола, либо (если забитых шаров нет) после их забития по факту окончания подхода.


Каждое забитие шара приносит игроку одно очко, но забивать шары можно только в indirect-манере, то есть не напрямую, а комбинацией, карамболем, абриколем, отскоком от одного или нескольких бортов или комбинацией этих вариантов. Дополнительно накладывается условие, что нельзя играть shot-rail banks (см. описание предыдущей игры) и short-rail kicks, то есть абриколь от борта, прилегающего к заказанной лузе. Все действия заказываются (но как и в любой другой игре с заказом, не обязательно озвучивать наиболее очевидные удары, такие как дуплет на себя, забитие через третий шар в однозначной позиции и т.п.). В некоторых случаях по предварительной договорённости между игроками заказ ограничивается только указанием шара или шаров, которые планируется забивать, и лузы или луз, в которые эти шары будут забиты, без описания способа, которым шары будут забиты.


В случае, если в процессе удара вместе с заказанным забиваются и другие прицельные шары, то штраф не объявляется, игрок продолжает подход, а забитые незаказанные шары будут выставлены в конце подхода (или когда на столе не осталось больше прицельных шаров для очередного удара). Позволяется заказывать несколько шаров в рамках одного удара, и в этом случае все заказанные шары будут записаны на счёт игрока, но в случае, если не все заказанные шары были забиты, попытка не засчитывается, и все забитые шары выставляются, а право удара переходит ко второму игроку. Фол при этом не объявляется, если было осуществлено правильное забитие или отыгрыш — касание битка или любого прицельного шара после попадания битком в заказанный прицельный шар.


Победа в партии присуждается игроку, первым набравшему 8 очков.


Следует отметить, что в обе приведённые игры можно играть не только на "пульном" столе, но и на столе для русского бильярда (обычно используются 10-футовые уменьшенные столы и игра ведётся по правилам "Свободной пирамиды", где в качестве битка и прицельного шара можно выбирать любой из присутствующих на столе). Кроме того, при желании можно легко адаптировать правила и для игр со снукерным оборудованием, оставив в качестве прицельных только красные шары или придав цветным какую-то особую роль, например, присуждать большее количество очков за сыгрывание цветного, или совершать комбинации только в паре красный-цветной, или... Тут полёт фантазии безграничен, оставляю на ваш суд.


И, конечно же, пример игры. Матч в Гонолулу до трёх побед между скандинавами Robin Ertesvåg и Eirik Riisnæs:

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!