Старые игры: Robokop 3
Конечно, никакой это был не Робокоп, но, тем не менее, игра оказалась просто супер. Существовало 2 версии этой игры: Tokkyuu Shirei Solbrain - японская и Shatterhand - американская. В японской версии игрок управлял парнем в костюме робота, а в американской - киборгом. Также были перерисованы спутники, один из уровней изменен полностью, и 2 босса поменяны местами. У нас была японская версия, и катридж был полностью рабочий, не глючный, повезло.
Действие игры происходит в каком-то постапокалиптическом мире. Повсюду роботы, огонь, трубы, люди в защитных костюмах и прочая крутая графика. Изначально герой расправляется с противниками кулаками. По ходу игры нужно собирать буквы, прячущееся в специальных ящиках - А или В. Букву можно поменять ударом кулака. Если собрать комбинацию из трех букв, добавится спутник-помощник, один из восьми вариантов. В нашей версии спутники были похожи на рыбок, поэтому мы давали им "рыбьи" имена.
Варианты спутников:
ААА - "кит", стреляет мерцающими шарами по диагонали, вперед-назад, Имеет небольшую дистанцию атаки.
ААВ - "камбала", стреляет под углом лазером, который проходит сквозь стены. Большая дистанция атаки, хороший выбор.
АВА - "краб", атакует мечом. Единственный спутник без дистанционной атаки, на фоне остальных наиболее бесполезный.
АВВ - "тунец", стреляет под углом круглыми лезвиями, которые отскакивают от стен и летают по всему экрану. Отличный выбор.
ВВВ - "скат", стреляет разрывными. Хорошая дальность, неплохой выбор.
ВВА - "акула", поначалу старались не не выбирать, оказалось зря. Стоит зажать кнопку удара, и огромный огненный язык слижет с экрана всех противников в любом направлении, несмотря на препятствия. Медленное, но очень эффективное оружие.
ВАА - "карп", стреляет шарами, которые медленно поднимаются наверх и ползают по потолку. Весьма странное оружие.
ВАВ - "рыба-луна", стреляет огненными шарами-бумерангами, которые летают по всему экрану и возвращаются обратно. Дальность атаки больше, чем у кита, хороший выбор.
Спутник располагается чуть выше и сбоку основного героя и имеет свое собственное здоровье, поэтому приходится следить, чтобы он не оказался на линии огня. Так же помощник способен поднять в воздух по прямой, и еще его можно кинуть в противника. Если повторить комбинацию, то можно получить супер-оружие - огненный костюм (огнемет). Он ограничен по времени, но имеет самую мощную атаку и защищает от урона. Еще в ящиках могут попасться кубики-монеты (местная валюта), бонус с кубиками-монетами (нужно выбивать, пока не кончились) и неприятный сюрприз - граната. Здоровье пополняется на специальных площадках, и стоит 300р. Еще можно встретить площадку с усилением, стоит 100р - персонаж меняет цвет и сила атаки увеличивается. Если получить урон три раза - способность исчезнет. Крайне редко встречается площадка дополнительной жизни, она стоит 2000р.
Уровень A.
Нефтеперерабатывающий завод. Самый первый и самый простой уровень. Здесь придется пробиваться сквозь цистерны, отбиваться от желтых чудиков и высоких роботов. Люки на потолке выпускают самонаводящиеся летающие бомбочки, встретится пара людей, вооруженных пистолетами. В паре мест, чтобы забраться выше, придется зацепляться за решетку. В самом конце уровня, внизу находится телепорт, который перенесет к боссу.
Босс на уровне - здоровенный мужик в сапогах и фуражке. Босс стреляет из гранатомета, бьет им, как дубинкой, иногда прыгает на стену, и выпускает пару огней по кругу. Но в целом, он не очень сложный.
После прохождения первого босса, нам на выбор будет предоставлено 5 уровней на экранах, проходить их можно в любом порядке.
Уровень В.
Завод. В начале уровня нас ждут конвейерные ленты и пылающие газовые горелки. Перед входом в сам завод стоит здоровенный бронированный мужик, который кидается гранатами. Внутри завода тоже все охвачено огнем - вредное, однако, производство. Врагов не очень много, главное, не упасть с движущейся ленты в пламя.
Босс на уровне - ползучий мужик-мутант. Бросается тремя шарами плазмы, ловко ползает по стенам, выстраивается на одну линию с героем, и резко бросается вперед, нанося урон. Решетки сверху помогут его победить. В американской версии будет босс из уровня С - роботы-близняшки.
Уровень С.
Цирк. (В американской версии здесь будет атомная подводная лодка и босс из уровня В). Самый короткий уровень. Безумных клоунов и джокера мы здесь, конечно, не увидим. Из всех аттракционов американские горки и колесо обозрения вдали. Зато есть парни на летающих аппаратах, которые очень шустро перемещаются по экрану.
Босс - двойной, две близняшки-акробатки (это вместо роботов), почти как Харли Квинн. Красотки очень быстрые, высоко прыгают, больно дерутся. Еще и у каждой здоровье свое.
Уровень D.
Фильтровальная станция. Часть уровня покрыта льдом и очень скользкая. Много плохих парней с пистолетами. Так же кто-то заботливо расставил вентиляторы, которые подталкивают героя к шипам.Вторую часть уровня придется проходить под водой. Воздух не требуется, но и плавать герой не может, зато прыжки становятся очень высокими. Здесь следует опасаться шипастых поверхностей, злых красных аквалангистов, медуз и прочей гадости.
Босс уровня - мужик в гидрокостюме, плавает сверху туда-сюда, стреляет, выпускает морских ежей, кидается с ножом. И здоровья у него порядочно. Тоже непростой противник.
Уровень Е.
Исследовательский центр антигравитации. Сначала идем по какой то пещере, осторожно, сверху падают камни. Потом заходим в здание лаборатории. В некоторых местах гравитация инвертирована - герой ходит по потолку. Стоит опасаться огромных шипастых летающих шаров, которые после смерти взрываются, разбрасывая картечь.
Босс - плазменная фигура женщины, летает, троится, управляет гравитацией. стреляет плазменными шарами. Опасная штучка.
Уровень F.
Горящий город. Длинный и сложный уровень. Вначале, бежим по улицам, сверху непрерывно падают бомбы. Пройти мешают люди в защитных костюмах со щитами. Далее пробираемся по горящим руинам, уворачиваясь от летящих сверху огненных капель. Потом нас ждет лифт с ползающей снизу тележкой, стреляющей ракетами. От нее можно избавиться с помощью спутников.
Босс уровня - гоблин с мечом в лифте. Очень быстрый, машет мечом, вызывает огненные волны. Без костюма к нему лучше не приходить.
Ну, казалось бы, все. Но нет, экраны начинают очень резко мигать, звучит сигнал тревоги, и героя переносит на последний уровень.
Финал.
Космический шаттл. Самый сложный и опасный. Здесь присутствуют сразу три босса из предыдущих уровней: мужик в фуражке из уровня А, самурай-гоблин из уровня F и огненная женщина из уровня Е. Так же прохождение осложняется большим количеством врагов, огнем, изменяемой гравитацией. Победив трех боссов, попадаем к шаттлу, придется взбираться наверх, вдоль сопел, выпускающих огонь, забираться по решёткам, чтобы встретиться с последним боссом.
Последний босс - весьма наглый мужик. И у него тоже есть спутник. Правда, босс с ним объединяется, чтобы превратиться в мощного, здоровенного, непобедимого металлического монстра. Монстр стреляет тройным сгустком плазмы, быстро бросается на героя, уничтожает пол, превращая его в горящую ловушку. В общем, без костюма его будет очень сложно одолеть.
Итак, зло повержено, добро восторжествовало, земля и космос в безопасности. Игра очень классная, но и довольно сложная. В детстве никогда не удавалось пройти её полностью. Прекрасная графика, интересно оформленные уровни, хорошая качественная музыка - всё здесь присутствует. Даже спустя столько лет она все еще смотрится круто, и периодически тянет взять в руки джойстик.