
Warhammer Fantasy
Total War: Warhammer II – Rise of the Tomb Kings
В пустынях Нехекары целые легионы воинов-скелетов поднимаются из-под раскаленного песка, чтобы уничтожать чужаков, посягающих на их владения. Нехекара – мертвое царство бесконечных дюн, залитых кровью дикарей и варваров. Это Страна Мертвых, где набальзамированные цари обречены вечно править в своей нежизни. Но так было не всегда.
Когда-то древнее царство Нехекара было жемчужиной человеческой цивилизации. Города Нехекары поражали роскошью и величием, ее армии покоряли целые народы, а ее цари повелевали людьми, словно боги. Но тысячу лет назад подлый Нагаш уничтожил царство своим колдовством: все живое мгновенно погибло, а мертвецы встали из своих могил.
Но смерть не остановит Царей гробниц на пути к славе. В нежизни они восстановят былое величие Нехекары!
Легендарные лорды
У Царей гробниц четыре легендарных правителя, за которых можно играть. У каждого из них свои способности, бонусы в кампании, древа навыков и цепочки заданий, а также свое особое место в начале кампаний «Центр вихря» и «Империи смертных».
Сеттра Бессмертный
Сеттра Бессмертный – Царь всех Царей гробниц. Этот безжалостный лидер постоянно стремится к новым победам и завоеваниям. Благодаря огромной силе воли Сеттре не нужно возвращаться в саркофаг для отдыха, в отличие от других Царей гробниц. Теперь он обрел бессмертие, о котором мечтал при жизни, и скоро цивилизации, которые расцвели в его отсутствие, ощутят на себе его гнев.
Сеттра – умелый лидер, он благотворно влияет на рост и общественный порядок, в также сокращает время возведения построек. Кроме того, он усиливает броню колесниц скелетов и стражи гробниц, а также дает доступ к нескольким видам транспорта, в том числе к хемрийскому боевому сфинксу и пламенеющей колеснице богов.
Верховная царица Халида
Царица-воительница Либараса славилась своим умом, храбростью и честью. Увы, ее правление оказалось коротким – Халида была убита во цвете лет. Ее двоюродная сестра Неферата попыталась создать эликсир жизни, но допустила ошибку и в результате обрела не истинное бессмертие, а его искаженную форму – вампиризм. Став первым вампиром, она убила Халиду в поединке и подарила ей Поцелуй крови. Но умирающая Царица-воительница воззвала к богине змей Азаф, и та очистила ее от скверны. Теперь Халида – избранная богини, и в ее жилах течет божественный яд Азаф.
Халида снижает уровень всех видов скверны, улучшает дипломатические отношения с другими фракциями Царей гробниц и значительно увеличивает боеприпасы всех стрелковых отрядов своей фракции. Она также делает все атаки своей армии ядовитыми и значительно сокращает ее небоевые потери.
Верховный жрец Хатеп
Хатеп – великий жрец и глава Культа Усопших. Это старейший и самый мудрый жрец-лич, который первым вырвался из объятий смерти. Именно он воскресил Сеттру после того, как Великий ритуал Нагаша уничтожил Неехару. Однако Сеттра не доверял Культу Усопших и поэтому отправил Хатепа в ссылку. Теперь Хатеп скитается по Стране Мертвых, помогая Царям гробниц и надеясь однажды вернуть себе благосклонность Сеттры.
Хатеп ускоряет исследования истории династий, улучшает восполнение потерь и повышает скорость движения армий. Кроме того, он может нанимать больше жрецов-личей, и они приходят в игру с более высоким рангом.
Архан Черный
Архан, правая рука Нагаша, возглавил переворот, который привел великого некроманта к власти. Он не раз вел армии в поход на врагов Нагаша. В конце концов его убили солдаты короля-жреца, когда Архан пошел в отчаянную контратаку, чтобы Нагаш мог спастись. Затем Арах был воскрешен своим господином и стал Царем-личем. В течение сотен лет, прошедших после смерти Нагаша в битве с царем Алкадизааром, он продолжал мстить живым.
У Архана более теплые отношения с фракциями графов вампиров, и скверна вампиров не снижает уровень общественного порядка в его провинциях. Герои в его армии получают бонусы к атаке и защите в ближнем бою, и у всех его армий более высокий запас энергии Ветров магии.
Новая раса «Цари гробниц» доступна в кампаниях «Центр вихря» и «Империи смертных»
Уникальные особенности расы, связанные с историей Царей гробниц,
4 новых легендарных лорда, за которых можно играть: Сеттра Бессмертный, Верховная царица Халида, Верховный жрец Хатеп и Архан Черный
-Соберите проклятые Книги Нагаша и выиграйте битву за Черную пирамиду, чтобы одержать окончательную победу
-Узнайте тайны прошлого, исследовав династии Неехары
-Используйте Царство душ, чтобы воскрешать своих солдат и призывать ушебти в бою
-Объединяйте экзотические товары и канопы – уникальный ресурс
-Царей гробниц – чтобы создавать магические предметы и воскрешать легендарные легионы в Культе Усопших
Аудиодрама Doombound
Пытаясь вернуться к своим товарищам, пара Бурерождённых вечных теряются в изменяющемся лабиринте Шпиля теней. Преследуемые Повязанными кровью Кхорна и видениями из другого места и времени, смогут ли Бурерождённые выжить, или город мёртвых заберёт их?
Немного новостей из Эры Сигмара
Началась подготовка к "Зловещему Знамению"! Крупному событию для Эры Зигмара, которое двинет историю дальше. Оно посвящено нежити и Нагашу, но затронет весь мир. Я почти уверен, что оно будет не хуже "Gathering Storm" для 40k.
1. Что-то тёмное грядёт...
Даже логотип Warhammer Age of Sigmar окрасился в цвета Зловещего Знамения. Видимо, "эра надежды закончилась". Звучит мрачно...
2. Смерть приближается...
В Зловещем Знамении возвысится новый герой Призраков ночи - Рыцарь Савана. Кто он и чего он хочет остаётся загадкой...
3. И Хаос не отстаёт.
Беда не приходит одна во Владения Смертных, Боги Хаоса назначили Королеву воинов Тёмной клятвы своим чемпионом...
Тёмная сила пробудилась во Владениях Смертных
Годами армии Порядка оттесняли силы Хаоса и восстанавливали империи, где люди, дуардины и аэльфы могут жить в относительном мире.
Эра надежды скоро подойдёт к концу. Знаки повсюду, для тех, кто умеет видеть, и они предвещают забвение. Эти Зловещие Знамения принимают множество форм: загадочные исчезновения, кошмары, тусклый свет в небесах и волны безумия распространяемые по мирам.
Новый сайт станет твоим проводником и поможет разгадать тайну Владений Смертных. На нём ты найдешь первые из ужасных предзнаменований и отсчёт до ... что же, ты сам всё поймешь. Заглядывай на него, если готов к новой тёмной эре. Осталось 20 дней.
Первое зловещее Знамение: Поле
Видимо, эпоха надежды прошла, и наступают мрачные времена. Вроде всё логично.