Сообщество - Warcraft

Warcraft

501 пост 3 132 подписчика

Популярные теги в сообществе:

37

Занимательная Картография: Карта Азерота (Battle for Azeroth)

Здравствуйте уважаемые подписчики!

Был в отпуске, и вот, вернулся и спешу поделится новостями по карте.

Я добавил следующие изменения:


0. Фон сделал под цвет воды

Занимательная Картография: Карта Азерота (Battle for Azeroth) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

1. Тирисфаль

Занимательная Картография: Карта Азерота (Battle for Azeroth) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

2. Силитус

Занимательная Картография: Карта Азерота (Battle for Azeroth) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

3. Тельдрассил

Занимательная Картография: Карта Азерота (Battle for Azeroth) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

4. Причесал пару мест, где есть затопленные острова

Занимательная Картография: Карта Азерота (Battle for Azeroth) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

5. Добавил название острова Тол Дагор

Занимательная Картография: Карта Азерота (Battle for Azeroth) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

Начал работать над интерактивом:

http://maps.dadesign.ru/azeroth/development/


Работы там очень много, потому что для начала, мне нужно совместить реальную карту зоны с моей и получить координаты всех точек, после этого я смогу наносить на карту любые объекты:


- Точки полета (пока не решил как сделать между материками)

- NPC

- Зоны археологических раскопок (если достану координаты)

- Локалки (если достану координаты)

- Квесты (если достану координаты)

- Все, что угодно.


Чтобы понять объем работы, я расписал всю схему.

1. Заходим на https://wow.gamepedia.com/Wowpedia (WOWhead карты не подходят, они кривоваты)

Занимательная Картография: Карта Азерота (Battle for Azeroth) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

2. Ищем там нужную зону, например Uldum

3. Переходим к карте в разделе Map and subregions

Занимательная Картография: Карта Азерота (Battle for Azeroth) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

4. Тыкаем на карту и потом открываем ее в новой вкладке чтобы ссылка на картинку получилась примерно такая:


https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/wowpedia/b/b3/WorldMap-Uldum.jpg


И копируем ссылку на картинку

Занимательная Картография: Карта Азерота (Battle for Azeroth) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop
Занимательная Картография: Карта Азерота (Battle for Azeroth) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

5.Далее, переходим в мой интерфейс, и вставляем ссылку на картинку в _GET переменную map


http://maps.dadesign.ru/azeroth/development/?map=https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/wowpedia/b/b3/WorldMap-Uldum.jpg

6. Если мы все сделали правильно, то мы увидим наложенную на карту полупрозрачную зону.

Занимательная Картография: Карта Азерота (Battle for Azeroth) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

7. Берем за углы и тянем в нужное место, стараясь совместить с картой КАК МОЖНО БОЛЕЕ ТОЧНО.

8. Как закончим, нажимаем на точку посередине зоны и копируем все эти координаты, например [[66.73122, -144.78882],[64.16332, -135.28564]]

9. Записываем. Например:


Wintersrping - [[77.76293, -140.87769], [75.39224, -125.11230]]

Tanaris - [[66.90422, -143.34961],[61.64816, -124.67285]]

Ну и так далее.


Вот примерно это мне нужно будет проделать для всех зон.


По окончании работы я отпишусь.

Если найдутся желающие помочь, я буду только рад. Пишите на dadesign at mail ru


Ссылки на карты, если вдруг кто забыл или новенький.


http://maps.dadesign.ru/azeroth/


http://maps.dadesign.ru/azeroth/en



Предыдущие посты - по тегу https://pikabu.ru/tag/%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%8F/hot

Показать полностью 11

Сказ о том, как Сильвану слили

Доброго времени суток, дамы и господа! В честь продолжающегося спора о действиях и аморальности поступка Сильваны решил запилить свой собственный пост с видением того, как ей следовало провести всю операцию по захвату Тельдрассила. Хочу сразу сказать, что все нижеописанное является моим субъективным мнение, потому прошу отнестись к этому не более чем как к теории. Начнем же!


Последняя книга приоткрыла завесу тайны над мотивами Орды и причину их нападений на НЭ и сожжение Тельдрассила. В общей сложности, по их словам, «мир невозможен, война в любом случае рано или поздно начнется, потому будет гораздо лучше, если первый удар нанесем МЫ». Годы переговоров, совместных операций, шаги навстречу мирного сосуществования – и все рушится желанием войны ради войны. Да-да, это именно что война ради войны. Сильвана имела отличную возможность избежать ГЛОБАЛЬНОЙ войны с Альянсом, и сохранить и умножить богатства азерита и при этом рассорить Альянс, или, по крайней мере, заставить его бояться и уважать себя. Как? Опишу ниже.


Нападение на Тельдрассил. Тут все предельно ясно. Захват Тельдрассила имеет место быть, ибо это – ключевая точка в Калимдоре, обеспечивающая стратегическое и торговое преимущество любой фракции, которая им владеет. В плане Сильваны, на мой взгляд, было два существенных минуса


- Убить Малфуриона. Это уже излишнее. Малфурион – верховный друид, который совершил очень много, не для Альянса, а для всего Азерота. Он доброжелательно относится ко всем, будь ты орком или человеком, при условии, что ты уважаешь природу. Он давно стал выше детских ссор между Альянсом и Ордой. Убийство такой личности не приведет к деморализации Ночных Эльфов, но скорей приведет к ярости и желании мстить за его гибель. Что характерно, этим праведным гневом будут преисполнены не только НЭ, но и прочие расы (даже кое-кто из духовенства Орды (шаманы и друиды особенно)), ибо Малфурион – фигура, пользующаяся непомерным уважением во всем Азероте.


- Сожжение Тельдрассила. В общей сложности, все то же самое что и с Малфурионом. Ярость всех членов Альянса, недовольство среди духовенства Орды, косые взгляды от бывалых орков вроде Саурфанга, ибо сожжение Святынь и геноцид – это то, от чего орки отреклись после Первой и Второй войны.


Как, на мой взгляд, следовало поступить:


1. Напасть на Тельдрассил. Это неизбежно и необходимо, если Орда желает укрепить свое положение в Калимдоре. Быстро убить всех стражей, тех стражей, кто сдался - пощадить (собственно, в её короткометражке все так и идет. Стражи убиты, в живых остались лишь гражданские). ПОЩАДИТЬ всех гражданских и предоставить им возможность сбежать. В качестве лулзов и дополнительной мотивации ускорить себастьяна можно громко объявить, что если Ночные Эльфы не съебутся через 5 минут, то Орда взорвет Тельдрассил к чертям и осквернит его чумой (делать мы этого, конечно, не будем).


Итак, что бы мы имели к вечеру, когда все гражданские НЭ сбежали, а Тельдрассил захвачен?


- Стратегическую точку, которую очень удобно оборонять и дающая всей Орде огромное преимущество в Калимдоре

- Респект простых ордынских солдат (добавьте сюда эпичную речь о славной битве и непобедимой Орде, о её доминации в Калимдоре. Поцреотизм +100 очков и респект +50 очков Сильване обеспечен)


- Респект бывалых орков и тауренов (старые орки вроде Саурфанга. С одной стороны, она защищает интересы Орды, и потому она совершает дерзкое нападение. С другой, война ведется по принципам чести – не убивать гражданских, так что баланс соблюден).


- Уважение со стороны духовенства (народ, я вам тут святыню пригнала, целую и сохранную. Как я слышала, она благословлена Драконом Жизни и Драконом Природы, а это по вашей части)


- Колоссальный рычаг давления на Альянс. Но об этом отдельно


2. Конечно, подобный шаг вызовет резонанс среди Альянса. Но он не вызовет и половину той ярости, что вызвало сожжение Тельдрассила. Реакция будет гораздо более адекватной и спокойной, ибо:


- Подобный мув в головах лидерах выглядит логичным. Как ни крути, Орда – это фракция, которая имеет совершенно разные ценности и приоритеты по сравнению с Альянсом, и которая с момента основания была создана как оппозиция к нему, потому её желания закрепиться в Калимдоре с целью доминировать над добычей азерите – вполне естественное стермление.


- Не было совершено ничего выходящего из рамок морали. Ну, убили тех, кто оказал сопротивление. Тут аргумент вроде «такова война» вполне уместен. Что гораздо более важно, Орда пощадила всех гражданских и сдавшихся в плен, и позволила им бежать. Такой мув невольно вызывает уважение к Орде, ибо она одновременно отстаивает собственные интересы и чтит честь и мораль в ходе войны.


3. Колоссальный рычаг давления.


На любую ответную агрессию со стороны Альянса мы отвечаем размахиванием факела над зарядами взрыводия, что установлены у основания Тельдрассила. Таким образом мы ставим Альянс перед политической вилкой – ответное нападение подразумевает уничтожение Тельдрассила, и соответственно однозначное ухудшение отношений между НЭ и Альянсом. Ухудшение отношений с НЭ однозначно не выгодно Андуину, ибо для него подобное равноценно значительному ослабеванию всей фракции. Однозначно среди НЭ найдутся те, кто будет требовать не нападать в ответ, ибо они желают сохранить собственный дом. Подобные супостаты будут создавать политическую дестабилизацию и приведут к потере единства в Альянсе, что только нам на руку. В особенности громко они будут требовать мира в том случае, если Сильвана объявит что… Вернет Тельдрассил НЭ. Без боя. Целым и невредимым. При условии, если Альянс сохранит нейтралитет и не будет совершать ответных нападений. Тут мы играем на пацифизме и альтруизме молодого Андуина, ибо для него «Худой мир лучше доброй ссоры».


Одновременно есть возможность заключить союз с дворфами на почве добыче азерита и их монопольной продажи этого минерала всему Азероту, но на мой взгляд это уже слишком. При желании могу расписать



Но, к сожалению, подобных логичных мувов мы едва ли увидим, ибо они не приводят к пафосным речям, эпичным битвам и трогательны мроликам после убийтсва финального босса. К Сожадению

Показать полностью
70

Занимательная Картография: Карта Азерота (Кул-Тирас и Зандалар)

Здравствуйте уважаемые подписчики!


Вот наконец мы и добрались до всей карты.

Я добавил на Большую Карту Кул-Тирас и Зандалар (интересно, что в английской версии пишется без тире)

Занимательная Картография: Карта Азерота (Кул-Тирас и Зандалар) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

Проблем с созданием этих материков не было, более того, поскольку новые карты все идут с гигантским разрешением, склеивать и зачищать было гораздо проще.


Все надписи были добавлены через копирование данных напрямую и из db файлов движка игры (спасибо marlam.im за софт).

Также, я чуть изменил посадочную страницу - http://maps.dadesign.ru/.


Еще я добавил розу ветров и линии, как на старых картах. Чисто декоративный визуал.

Весь дисклеймер и планы на карту я описал в предыдущем посте (пост).


Наслаждайтесь! А я немного отдохну.


http://maps.dadesign.ru/azeroth/


http://maps.dadesign.ru/azeroth/en


P.S. Если кто хочет помочь проекту развиваться, большая просьба, расскажите о нем вашим знакомым в соцетях или тематических ресурсах. Если кто вращается в международных кругах, буду благодарен за пост на сабреддите вова и на mmo-champion.



Предыдущие посты - по тегу https://pikabu.ru/tag/%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%8F/hot
Показать полностью 1
93

Занимательная Картография: Карта Азерота (Калимдор и Восточные Королевства)

Здравствуйте уважаемые подписчики! Вот и наступила предпоследняя глава моей работы над картой.


Представляю вам Калимдор и Восточные королевства, расскажу о работе и немного раскрою карты :)

Занимательная Картография: Карта Азерота (Калимдор и Восточные Королевства) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

Сначала поделюсь своими доработками, без которых карта не выглядела бы цельной.


Начну с Калимдора.


Лунная поляна - нарисовал заново, потому что зона в масштабе очень маленькая.

Занимательная Картография: Карта Азерота (Калимдор и Восточные Королевства) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

Нордрассил - на карте были нарисованы только корешки, а нам нужно дерево.

Занимательная Картография: Карта Азерота (Калимдор и Восточные Королевства) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

Оргриммар - врать не буду, взял из одной фанатской карты (я не настолько художник, плюс мне понравилось как он там вписан) и чуть доработал. Если у кого есть талант художника, и он способен нарисовать лучше - пишите, добавим вместе!

Занимательная Картография: Карта Азерота (Калимдор и Восточные Королевства) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

Моя гордость - Ан'Кираж. Сколько ушло времени на подгонку и создание его карты - даже подсчитать сложно. Но в итоге получилось аутентичненько.

Занимательная Картография: Карта Азерота (Калимдор и Восточные Королевства) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

Восточные Королевства


Стратхольм и стык Восточных Чумных Земель и Призрачных Земель. Было проблематично отрисовать Страт, чтобы он смотрелся естественно.

Занимательная Картография: Карта Азерота (Калимдор и Восточные Королевства) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

Зуламан. Сделал по аналогии с ЗульГурубом

Занимательная Картография: Карта Азерота (Калимдор и Восточные Королевства) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

Расщелина Тлеющего ущелья. Нарисовал с нуля.

Занимательная Картография: Карта Азерота (Калимдор и Восточные Королевства) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

Вайш'ир. Дополнил кусок зоны, чтобы смотрелось цельно.

Занимательная Картография: Карта Азерота (Калимдор и Восточные Королевства) Занимательная картография, World of Warcraft, Длиннопост, Photoshop

Теперь вещи которые вы не могли не заметить.


Да, я знаю что Телдрассил будт сожжен. На карте он останется. Может быть какой-то версии карты я его уберу, но тут - пускай будет.


Да, я знаю что вместо Силитуса торчит ножик. У меня на карте он пока будет старым.


Да, у меня Андерсити еще не разрушен. Я в курсе :)

Ну и теперь небольшой срыв покровов.


На самом деле карту я делал не пару месяцев, а около года (11 месяцев если быть точным). Посты я начал выкладывать уже тогда, когда почти все графические наработки были готовы, оставалось только перевести на английский.


Я оцениваю время работы над картой где-то в 150-200 человеко-часов. На данные момент у меня готовы графически, но без надписей и Кул-Тирас и Зандалар, и мне потребуется около 2-3 часов чтобы добавить туда надписи. Как только они будут добавлены, я выложу их на Большую Карту вместе с украшательствами. Отдельный пост будет.


Я не планирую раздавать эту карту единым файлом, однако для людей, которые делают по Варкрафту настолки, людям, которые могут напечатать это в Москве, в типографии (я прикидывал, файл размером 220 на 147 см на холсте будет стоить около 10000 рублей с натяжкой на подрамник), людям которые хотят пожертвовать что-то автору, в порядке исключения файл я могу предоставить. А так, вполне можно пользоваться картой на сайте.


Как и писал в первом посте, у меня есть планы расширять функционал карты.


- Поиск NPC и квестов

- Поиск рарников

- Карта маршрутов

- Ваши предложения :)


Пока у меня все. Финал Карты на подходе!


http://maps.dadesign.ru/azeroth/


http://maps.dadesign.ru/azeroth/en


Предыдущие посты - по тегу https://pikabu.ru/tag/%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%8F/hot

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!