
Мир Ведьмака
Моды на третьего ведьмака, чтоб и лорно и красево и по возможности без багов. ЧАСТЬ 2
Перед установкой модификаций из этого поста настоятельно рекомендую ознакомится с 1-ой частью, так как там были:
1) Небольшое предисловие для обоих постов;
2) Подробная инструкция по установке модов;
3) Модификации необходимые для работы модификаций из этого поста;
4) Глупые шутки;
1-я часть доступна по ссылке: Моды на третьего ведьмака, чтоб и лорно и красево и по возможности без багов. ЧАСТЬ 1
В предудщих сериях:
1. Моды для модов;
2. Исправления багов и ошибок;
3. ЛОРные моды;
В этой части:
4. Графические моды;
5. Разные моды (не подходящие под отдельную категорию);
Также хотелось бы сказать, что поскольку на Пикабу я недавно (не смотрите на дату регистрации, она всё врёт), не знал о существовании отдельного сообщества по Ведьмаку, поэтому 1-я часть была опубликована в сообществе геймеров, но как мне кажется, аудитории сообществ должны пересекаться, так что не вижу в этом особой проблемы. Должен предупредить, что в данном посте скорее всего будут содержаться пунктуационные и орфографические очепятки, по сему читать с осторожностью. Приступим.
Первыми в этом посте значатся графические моды, их установка рекомендуется только обладателям относительно мощных ПК, способных запустить игру на максимальных настройках хотя бы в 60 fps.
4.1 www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021 - The Witcher 3 HD Reworked Project - если Вы хотя бы раз поглядывали моды для третьего Ведьмака, то точно видели этот мод. Это довольно старый мод (вышел почти 5 лет назад), но все это время он держит первенство по скачиваниям. Данный мод заменяет огромное множество текстур на их HD аналоги, изменяет карты нормалей и улучшает LOD'ы, при этом не изменяя стилистику самих текстур. На удивление, мод не слишком требовательный, автор постарался над оптимизацией, рекомендованное количество видеопамяти - 4gb, минимально - 3gb. Мод имеет автоустановщик, а также разделён на 3 части, все из которых необходимы к установке. Для лучшего результата автор рекомендует выполнить действия, показанные на картинке https://imgur.com/6yMv6yr, к сожалению, ссылка, данная автором для видеокарт AMD, больше не работает. На видео показана последняя версия мода, изменяющая Туссент.
4.2 www.nexusmods.com/witcher3/mods - HDMR - HD Monsters Reworked mod - HD-ретекстур всех монстров в игре (Бирна Бран осталась без изменений), текстуры некоторых монстров отличаются от оригинала. Мнение меня: все монстры в игре и так имеют довольно неплохую детализацию, и если ресурсы компьютера ограничены, этим модом можно пренебречь.
4.3 www.nexusmods.com/witcher3/mods/2230 - COMPILATION - сборник небольших ретекстуров, заменяющий: облака, воду, глаза, кровь, погодные эффекты и т.д. Если какая-либо из текстур Вам не нужна, на странице автора их можно выбрать по отдельности.: www.nexusmods.com/witcher3/users/1047732?tab=user%20f....
4.4 www.nexusmods.com/witcher3/mods/657 - Super Turbo lighting Mod - ещё один дед ведьмачьего nexus'а, данный мод изменяет освещение в игре, приближая его к варианту показанному на E3 2014-го года. Особенно хотелось бы отметить, что модификация не улучшает освещение в игре (за исключением пары фиксов), а именно изменяет его, поэтому, если Вы скачиваете мод для первого прохождения, рекомендую для начала поиграть без него и уже потом делать вывод о том нужен ли Вам этот мод или нет. Видео для наглядности.
4.5 www.nexusmods.com/witcher3/mods/1902 - Lip Movement and HiRes Shadows (and High Quality Heads) on NPCs in gameplay - мод с очень длинным названием, изменяет лица NPC на те, что используются в диалогах, также увеличивает разрешение теней и включает анимацию лиц. Если Вы до этого использовали другие модификации, изменяющие LOD'ы лиц, такие как High Quality Faces, не забудьте изменить "MeshLODDistanceScale" на 1, в файле "/Documents/The Witcher 3/user.settings". Также если Вы используете мод Complete Animation (5.1) необходимо поставить фикс "modMimics_CA_compatibility_and_fix", который находится во вкладке Optional Files.
4.6 Моды на текстуры растительности
4.6.1 www.nexusmods.com/witcher3/mods/2686 - Beautiful Grass Mod V3 - мод изменяющий текстуру травы в Белом Саду, Велене, Скелиге и Каэр Морхене. Изменению подверглись как текстуры, так и карты нормалей и отражений (вопрос только в том, зачем они нужны траве). Версии мода: в разрешении 4K, 2K и текстуры версии 4K зашакаленные до 2K. Опционально, если Вам не жалко свой ПК можете сделать следующее:
1) Изменяем значения в файле "/Documents/The Witcher 3/user.settings" следующих строк
GrassRingSize=67108864
GrassDensity=8000
GrassDistanceScale=2.5
2) Теперь Ваш ПК адепт Вечного Огня
4.6.2 www.nexusmods.com/witcher3/mods/4757 - Meadows - An Efflorescent Grass Mod - альтернативный мод, изменяющий траву во всех локациях предыдущего мода + в Туссент, включает в себя некоторые текстуры из предыдущего мода. Установка:
1) Копируем мод из архива в папку mods
2) В файл "/Documents/The Witcher 3/mods.settings" добавляем следующие строки:
[mod0Meadows]
Enabled=1
Priority=0
3) Изменяем в user.settings значение строки GrassDensity на 6000 или 8000 (Оционально)4.7 www.nexusmods.com/witcher3/mods/1886 - More Shadows - добавляет тени от источников света там, где их до этого не было, тени теперь отбрасываются: жаровнями, свечами, лампами и факелами.
4.8 www.nexusmods.com/witcher3/mods/2979 - More Shadows for Toussaint - делает тоже самое, что и предыдущий мод, но в Туссенте.
4.8 www.nexusmods.com/witcher3/mods/3133 - Witchers - улучшает текстуры лиц и брони для всех выродков ведьмаков в игре.
4.9 www.nexusmods.com/witcher3/mods/4609 - Enhanced Graphics Settings - также как и мод Tweaks (1.5) добавляет пресеты графики выше ультра (Extreme), собственно, поэтому моды и не совместимы. Автор мода отмечает что выставление всех настроек приведёт к потере 5-15 fps, и если Вы находитесь в каком-нибудь лесу или поле это правда, но в деревнях или городах fps может падать более чем на 30 кадров, на моей GTX 1070 даже в небольших поселениях fps в некоторые моменты проседал до 45. Чтобы избежать столь больших потерь в кадрах, можно не изменять значение прорисовки растительности, так как, по моим наблюдениям, она является наиболее требовательной из остальных настроек.
Далее в списке у нас значатся моды, для которых мне было лень делать отдельные категории.
5.1 www.nexusmods.com/witcher3/mods/2632 - Complete Animations - добавляет множество анимаций для действий Гервальда, например использование зелий, еда, нанесение масел и т.д. Все анимации выполнены на высоком уровне и не выбиваются из стиля игры, каждую из них можно отключить или изменить её скорость во внутриигровом меню. Русификация настроек мода находится во вкладке "Optional Files". Данный мод является частью другого мода: www.nexusmods.com/witcher3/mods/2547 - Primal Needs - добавляющий, множество параметров, таких как голод, жажда, нужда (не шутка), и если Вы собираетесь использовать его, то первый мод устанавливать не нужно.
5.2 Dynamic Costumes - моды, изменяющие одежду Цири, Трисс и Йенифэр в зависимости от продвижения по сюжету.
5.2.1 www.nexusmods.com/witcher3/mods/4686 - Base Appearances Special Expansion - базовый мод, необходимый для работы следующих. Если Вы собираетесь использовать только один из них, есть вариант базового мода только для одного персонажа.
5.2.2 www.nexusmods.com/witcher3/mods/3993 - Dynamic Costumes - Ciri - мод для Сири.
5.2.3 www.nexusmods.com/witcher3/mods/4017 - Dynamic Costumes - Yennefer - мод для Йеннифэр.
5.2.4 www.nexusmods.com/witcher3/mods/4016 - Dynamic Costumes - Triss - мод для Трисс. Не уверен в его совместимости с Triss (G)Lorified - Wardrobe (3.3.3) из прошлого поста, но Вы можете рискнуть, а затем отписаться в комментариях.
Фото и таймлайн представлены далее (ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ!).
5.3 www.nexusmods.com/witcher3/mods/2084 - Realistic Weather - улучшает стандартные погодные эффекты игры, исправляет некоторые баги, связанные с погодой, а также добавляет несколько новых погодных эффектов таких как снег для Скеллиге и туманную погоду. На этом плюсы заканчиваются, переходим к минусам. К сожалению, мод давно не обновлялся, и о его работоспособности на данный момент я могу заявить следующее: мод надёжен как швейцарский сыр, а именно имеется множество багов, таких как дождь в помещениях, не работающая погода, а в некоторых случаях невозможность полностью удалить мод. Ставить исключительно на свой страх и риск.
5.4 Моды на медальон
5.4.1 https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1266 - Witcher 1 style HUD Medallion - добавляет динамическую модельку медальона, вместо стандартной 2d текстурки, наподобие того, что был в первом ведьмака. Установка:
1) Установливаем Community Patch - Bootstrap and Utilities (1.2) если Вы ещё этого не сделали;
2) Скопируем всё из архива мода в папку mods игры;
3) Добавляем строку "add(modCreate_MedallionMod());" в файлик "\The Witcher 3\Mods\modBootstrap\content\scripts\local\mods_registry.ws"
4) Копируем всё из папки bin мода в папку bin игры;
5) Копировуем папку DLCMedallion в папку DLC игры;
6) После установки мода необходимо настроить положение медальона в меню настройки модов;
5.4.2 www.nexusmods.com/witcher3/mods/3944 - Witcher 1 style HUD Book Medallion - мод изменяет модельку из прошлого мода на круглый медальон из мода Book Inspired Medallion (3.8). Для работы мода нужен предыдущий мод и, собственно, Book Inspired Medallion (3.8).
5.5 www.nexusmods.com/witcher3/mods/2996 - E3 UI and HUD - мод изменяет весь интерфейс в игре на тот, что был показан на E3. Были изменены все меню в игре, изменена карта, добавлены новый шрифт, картинки во время загрузки в зависимости от того, где находится игрок, анимированный бестиарий (есть отдельный мод www.nexusmods.com/witcher3/mods/2937 - Live Bestiary). Ненужные функции мода могут быть изменены во внутриигровых настройках. Также если Вы использвуете Unification Patch (1.1.2) необходимо поставить "unification patch compatible scripts 1.2" из Optional Files. Поскольку мод является довольно объёмным и изменяет весь интерфейс в игре он не совместим с другими модами, которые занимаются тем же (World Map Fixes (2.2), Witcher 1 style HUD Medallion (5.4), All Quest Objectives On Map (5.8) и т.д).
5.6 www.nexusmods.com/witcher3/mods/1257 - Skellige Ice Breath - мод добавляет Жоре, Плотве и всем остальным NPC пар изо рта во время холодной погоды/в холодных места (Скеллиге, Каэр Морхен, Остров туманов). В опциях мода можно настроить, где и когда будет использоваться эффект, также мод предлагает кастомные частицы снега для Скеллиге, которые можно скачать в разделе Optional Files.
5.7 www.nexusmods.com/witcher3/mods/4643 - Warmly Dressed Skelligers - мод, который изменяет одежду людей со Скеллиге на более тёплую и закрытую, если Вы всегда завидовали их закалённости.
5.8 www.nexusmods.com/witcher3/mods/943 - All Quest Objectives On Map - довольно популярный мод, занимающий 2-е место по популярности на nexus'е. Собственно, как ясно из названия, мод добавляет на карту все маркеры квестов и позволяет переключаться между ними по нажатию на маркер. Имеется 3 версии мода:
1) Lite Version - добавляет на карту все задания, отмечая их восклицательными знаками;
2) Standard Version - добавляет кастомные иконки для заданий, возможность выбора активного задания нажатием на него на карте, фильтры;
3) Full Version - добавляет постоянные значки для отрытых торговцев (открытых после установки мода), когда в оригинале они пропадают, когда игрок не находится рядом, также добавляет ещё несколько фильтров;
5.9 www.nexusmods.com/witcher3/mods/1549 - E3 2014 VGX More Blood Mod - мод увеличивает количество крови в игре. Тарантино одобряет. Немного об установке:
1) Копируем всё из архива в папку с игрой;
2) Открываем файл"The Witcher 3\bin\config\base\rendering.ini";
3) Изменяем значения следующих строчек:
DynamicDecalsLimit=9000
DynamicDecalsChunkLimit=9000
Если после установки мода, во время игры Герольт стал ни с того ни с сего покрываться кровью то делаем следующее:
1) Открываем файл "\The Witcher 3\Mods\modKNGBlood\content\scripts\local\KNGMoreBlood.ws";
2) Ставим // перед строчкой "thePlayer.PlayEffect('covered_blood');";
Далее представлен реальный скриншот скриншот мода:
5.10 www.nexusmods.com/witcher3/mods/519 - Ultra Gore 2 - A Dismemberment Mod - идейный продолжатель предыдущего мода, изменяющий шанс расчленения противника на 100%. Если после установки этого мода начинают возникать script error'ы и Вы используете версию из GOG'а, в таком случае устанавливаем "GOG Version Script Error Fix".
5.11 www.nexusmods.com/witcher3/mods/1569 - All NPC Scabbards - добавляет всем NPC ножны для оружия. Если у Вас установлен Community Patch - The Besserwisser's Fix Collection (2.1) мод должен быть перекрыт последним.
5.12 www.nexusmods.com/witcher3/mods/1749 - Vampires Have No Shadows - небольшой мод убирающий тени вампирам, к сожалению мод не всегда работает корректно из-за некоторых особеностей игры, поэтому некоторые вампиры будут всё же иметь тени (например низшие вампиры).
5.13 www.nexusmods.com/witcher3/mods/3242 - No More Glowing - отключает красное свечение гулей, альгулей и волколаков, а также свечение персонажа во время принятия зелий.
5.14 www.nexusmods.com/witcher3/mods/3876 - Music Overhaul Project (MOP) - мод добавляет музыку из прошлых частей и несколько песен из Кровной Вражды. Из багов можно отметить неправильно проигрываемую музыку в DLC Каменные сердца, по сему перед его прохождением стоит удалить мод, автор говорит, что работает над этим, но последнее обновление мода, было полгода назад (22.01.2020).
5.15 www.nexusmods.com/witcher3/mods/816 - Disable storybook videos - мод отключает интро перед главным меню и истории Лютика (одна "лучше" другой). Если Вы хотите оставить интро можно скачать "No storybook" в Optional Files. Также хотелось бы заметить, что заставки с Лютиком скрывают загрузку игры, но если у Вас хороший SSD и игра загружается быстрее заставки, то можно просто нажать пробел, чтобы пропустить её.
5.16 www.nexusmods.com/witcher3/mods/3656 - Gwent restoring... rewritten - продолжение продолжения продолжения (нет, я не опечатался) мода Gwent - Restoring missing textures (ссылку не дам, так как мод не работает на последних версиях игры), возвращающий недошедшие до релиза вариации карт для гвинта. Вместе с модом стоит установить патч "GwentRestoreRewritten - PatchAutoUpgrades by user Byblomod", который автоматически обновляет карты при запуске меню гвинта, так как оригинальный мод требует использования консоли каждый раз когда Вы находите новую карту, патч нужно скопировать в папку мода. Также должен заметить, что мод является не обратно совместимым, т.е. после удаления возможны появления багов или полная поломка гвинта.
5.17 www.nexusmods.com/witcher3/mods/1921 - Immersive Sound - чинит баги, связанные со звуком, а также убирает глупые (по мнению автора мода) комментарии Геральда, последнюю опцию можно не использовать, выбрав версию "Immersive Sound - Bug Fixes Only". Возможно, стоило добавить этот мод в предыдущий пост в раздел багфиксов, но я про него как-то забыл, поэтому вот он здесь.
5.18 www.nexusmods.com/witcher3/mods/446 - ChickenHelmet Mod - ну и самый важный мод, наверняка каждый из нас задумывался о том, что курицы, хоть и являются несомненно важным аспектом мира ведьмака, но в игре они представлены совершенно беззащитны от внешних угроз. С этим модом они лишены подобного недостатка, теперь у каждой курицы есть собственный маленький шлем, со встроенной антенной, для лучшей передачи телесигнала. Я понимаю, что Вы скажете, в мире ведьмака ещё не изобрели телевидение, и получается, что антенны совсем бесполезны, на что я отвечу: ну да.
Как оказалось, я просчитался и сделал для поста на один мем больше, поэтому далее их будет сразу два, не пропадать же добру.
Естественно, это не полный список модов, и я 100% забыл какой-то мод, и если Вы хотели бы дополнить этот список или же указать на ошибку/неточность, напишите об этом комментарии.
А напоследок вот вам документальные хроники встречи Геральта и Иорвета в лесу близ Флотзама. Не забывайте обновлять моды и ставить классы их авторам. На этом я прощаюсь.