Сообщество - Elite: Dangerous

Elite: Dangerous

332 поста 2 193 подписчика

Популярные теги в сообществе:

1

Elite:Dangerous новости GaLNet 26.08 - 1.09.3302

Elite:Dangerous новости GaLNet 26.08 - 1.09.3302 Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Длиннопост

»26 AUG 3302 —- Галактические новости: Исследователей призывают к осторожности



В своей вступительной речи на недавней конференции, Карл Денив, глава Федерального Астрокартографического Департамента, предупредил будущих исследователей об опасности путешествия в глубины космоса:



"В то время как есть ряд хорошо организованных экспедиций, многие исследователи плохо подготовлены и не имеют другой цели кроме преследования нелепых мифов эхом идущих от края обитаемого пространства. Это опасно и безответственно отправляться в неизведанные территории без соответствующей подготовки.


Нам нужны четкие астро-картографические данные, а не кучка любителей шляющихся повсюду и вносящих полный беспорядок.


Я отправлю представителей к различным властям для прекращения этой активности и чтобы исследования остались в руках профессионалов.


Если человечество в шаге от первого контакта, разве мы хотим чтобы нашими посланниками стали неопрятные, плохо подготовленные пилоты? Я думаю нет."



»27 AUG 3302 —- Галактические новости: У компании MetaDrive проблемы?



Независимая аудиторская компания BigSix отчиталась о различных аномалиях в отчетах MetaDrive Inc., компании расположенной в системе Chi Orionis и специализирующейся на исследованиях гипердвигателей.


Просматривая финансовые отчеты компании, оценщики нашли следы серии платежей неизвестному поставщику, но ни один из них не проверен и не отражен в балансе.


"Это полный бардак", сказал старший аудитор BigSix. "В компании введено конкурсной управление. Ей нужен покупатель и срочно."



С Феми Дакарай, председателем правления MetaDrive Inc., связаться для получения комментариев не удалось.


Вслед за новостями акции MetaDrive Inc резко упали. Но спустя небольшой промежуток времени, Корпорация Sirius неожиданно в добровольно порядке решила поддержать компанию.


"Мы заинтересованы в сотрудничестве с компанией уже какое то время", сказал управляющий по маркетингу подразделения по исследованию гипердвигателей Корпорации Sirius, " и мы ведем переговоры по лицензированию существующих технологий компании MetaDrive. Мы не хотим чтобы они ушли на дно."



»30 AUG 3302 —- Галактические новости: Улучшения перспектив в отношении сбоящих Космопортов



Технический персонал на станции New Dawn в системе Ceos объявили о прорыве в борьбе против так называемой технологической чумы.


Tag Arthurs, глава инженерной команды станции, выступил в новостной ленте со следующим заявлением:


"Несмотря на то, что наше понимание мета-сплавов остается неполным, теперь мы можем применять их более эффективно. Следовательно, теперь нам нужно гораздо меньшее количество мета-сплавов для возврата сбоящего космопорта в рабочее состояние. - На самом деле вдвое меньшее, чем мы использовали до этого.


Так же мы определили, что неделя следующая сразу же за проявлениями помех относящихся к Неизвестных Артефактов - критична. Если затронутый космопорт удастся снабдить мета-сплавами в течении этой недели, то вероятность ухудшения ситуации на этом космопорту значительно снижается."



»31 AUG 3302 —- Галактические новости: Найдены Таинственные обломки.



Пара независимых пилотов Noctrach и Ihazevich обнаружили останки того, что кажется обломками космического корабля на планете 9а системы Pleiades Sector AB-W B2-4. Это открытие представляет собой кульминацию галактической охоты координируемой Granger Gang'ом - бандой негодяев ведомой контрабандистом Otto Granger'ом.


Мероприятие началось с зашифрованного сообщения доставленного Granger'ом в новостные ленты по всей галактике. За сообщением последовала серия таинственных загадок, вкрапленных в новостные каналы ряда космопортов.


Решение этих загадок привели пилотов к трем членам банды Granger'а: Otto Granger, Mahina Dillon и Logan Khol. В результате очной ставки, Granger и его компаньоны заявили, что сделали важнейшее открытие, но отказались раскрывать природу или нахождение местоположения этого открытия.


Вместо этого, каждый член банды заявил, что он опубликует запрос на определенный вид товара, обещая раскрыть дополнительную информацию, в случае получения запрошенного. Последовавший запрос Logan'а Khol'а в наркотиках был воспринят галактическим сообществом с энтузиазмом, и когда условия были выполнены Khol раскрыл еще один ключ к загадке:


"Широта была -26, и это была холодная луна в Pleiades sector с буквами 'AB' в названии." - Заявил Khol.



Несмотря на то, что банда Granger'a планировала выпустить дальнейшие ключи загадки, они быстро оказались излишними. В течении несколькоих часов после того как Khol сделал публичное заявление, коммандоры Noctarch и Ihazevich обнаружили загадочные обломки.


Комментаторы по всей галактике мгновенно выдвинули свои мнения относительно этого примечательного открытия.



"Я знаком с дизайном всех звездолетов последних пятидесяти лет, и большинством более старых" сказал Augustus Sym, имперский ветеран и бывший пилот-испытатель системы Achenar, "и я никогда не видел ничего подобного. Для меня нет сомнений - это корабль инопланетного происхождения."


Другие заняли более осторожную позицию, признавая при этом значительность данного открытия. Профессор Ishmael Palin, ведущий ксенобиолог заявил:


"Я всегда был открыт для возможности существования разумной внеземной жизни, и этот обломок может и впрямь оказаться инопланетным судном. Но я придержу свои суждения пока не будут опубликованы дальнейшие доказательства, или хотя бы пока я не смогу осмотреть их лично!"



»31 AUG 3302 —- Новости сообществ(ICU): Активность пришельцев - факт!



Вся прогрессивная общественность с замиранием сердца следит за бурно развивающимися событиями последних дней. Буквально вчера ошеломляющая новость облетела обитаемые миры галактики - на безжизненном каменистом спутнике девятой планеты Pleiades Sector AB-W B2-4 найдены обломки необычной конструкции, решительно отличающиеся от всего, что было найдено ранее - и от так называемых барнаклов, и от неопознаваемых объектов, иногда находимых в открытом космосе...» 



»31 AUG 3302 —- Новости сообществ(CEC): Необходима помощь в усилении влияния в системе!



Восставший из праха CEC продолжает активную деятельность как связанную с недавно обнаруженными инопланетными конструкциями, так и со своим активным укреплением на ниве активно развивающейся возрожденной и амбициозной фракции.


"...Наш противник в гражданской войне слабее чем мы. Стоит отметить что шансы победить высоки.


Однако в данной системе находится еще 1 фракция, поддерживаемая CMDR - Peregrina aristocrats. Ее победить будет сложно и в данный момент мы ищем союзников.


Автоматическая система ожидает прибытия всех лояльных к ней пилотов!"


»01 SEP 3302 —- Новости независимой прессы: Таинственные обломки могут быть Артефактом из прошлого



Обнаружение останков предположительно инопланетного космического корабля породили волны страха и любопытства по всей галактике.



«Многие рассуждают что это улики недавней активности Таргоидов», сказал профессор Стивен Эйслер из Института Ксенобиологии Окинура, «но более вероятно, что это обломки датируются нашим первым контактом с Таргоидами.


Что меня беспокоит так это сообщения и подсказки который привели к этой ксено-археологической находке. Кто-то сознательно наживается на страхе человечества перед неизвестным, и они должны быть привлечены за это к ответственности.»



»01 SEP 3302 —- Галактические новости: Обьедененный Исследовательский Совет начал новую программу исследований.



Обьедененный Исследовательский Совет, одна из крупнейших независимых научных организаций в галактике, анонсировала новую амбициозную программу исследований.


Эта программа, которая, как ожидается, продлится около шести недель, и будет охватывать все системы в радиусе 30 световых лет от систем Coritab, Darian, Freng и Lunduwalaya. Другие системы также могут быть добавлены в список так как программа прогрессирует.


Альянс, Империя и Федерация согласилась предоставить Совету эксклюзивный доступ к этим системам на период его исследовательской программы. Гражданские и Военные суда могут свободно перемещаться в данной области пространства, но пилоты ни одной из крупнейших держав галактики, не смогут претендовать на эти системы пока проект активен.


Профессор Рэй Миллер, директор организации, так прокомментировал это событие:


"Эта программа во многих отношениях ни чем не примечательна – мы будем следить за уровнем радиации в системах, производить запись и сканирование позиций небесных тел, и далее в том же духе – но это очень чувствительные и тонкие сферы исследований. Прохождение одного корабля в исследуемой системе конечно не нарушит наши эксперименты, но широкомасштабные трафики могут оказаться весьма дестабилизирующими.


Мы заранее благодарны всему Галактическому сообществу за понимание.»



»01 SEP 3302 —- Новости независимой прессы: День Знаний начался во многих мирах Ойкумены!



Во многих мирах Ойкумены, дети самых разных возрастов впервые начнут свою дорогу к Знаниям!


1 сентября — это праздничный день для всех школьников, студентов и их родителей. Мы поздравляем вас с этим замечательным днем и желаем вам вспомнить о самом важном: о мудрости в жизни. Пусть в жизни вас и ваших детей всегда будет место знанию, мудрости, которые помогают справляться с любыми житейскими неурядицами.



..В добрый путь, ребята! В вечный поиск


Истины, добра и красоты!


Чтобы явью стали в вашей жизни


Самые высокие мечты!


перевод от CMDR Ursagi с elite-games.ru и vk/elite_dangerous_ru

Показать полностью
16

Маршрутка до Ceosa

Релиз "Маршрутчик3000" запланирован на октябрь 2016 г.

2

Elite:Dangerous День Охоты 2

Эпопея с загадкой заданной нам в шифровках с Геймскома привела нас к таинственному объекту.

После последней подсказки выданной Кохлем капитаны Noctrach и Ihazevich смогли обнаружить таинственный объект на планете 9 A в системе Pleiades Sector AB-W B2-4.

Elite:Dangerous День Охоты 2 Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Видео, Длиннопост

Объект был найден в ущелье по координатам -26.3435, 97.7322.

Он издает шум различимый аппаратурой SRV(видео ниже). Также есть и видео объезда объекта.

Elite:Dangerous День Охоты 2 Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Видео, Длиннопост

Что же это? Откуда взялось здесь? Чего ожидать нам?

Elite:Dangerous День Охоты 2 Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Видео, Длиннопост
Elite:Dangerous День Охоты 2 Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Видео, Длиннопост
Elite:Dangerous День Охоты 2 Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Видео, Длиннопост
Elite:Dangerous День Охоты 2 Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Видео, Длиннопост
Elite:Dangerous День Охоты 2 Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Видео, Длиннопост
Elite:Dangerous День Охоты 2 Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Видео, Длиннопост

Ответы на эти вопросы пока не даны.

Мы продолжаем следить за новостями.

Elite:Dangerous День Охоты 2 Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Видео, Длиннопост
Показать полностью 8 2
1

Elite:Dangerous мини-симулятор ходьбы ED: Polygon

Всем покорителям виртуального космоса Elite: dangerous.

Многие из Вас уже полюбили виды космоса из кокпита космического корабля, а так же взгляд на горизонты каменистых планет из своего уютненького SRV. Пора размять ноги! 😎


Представляю вам мини-симулятор ходьбы ED: Polygon.


Все размеры построек и кораблей актуальны по информации с ED Wiki.


Данная сцена - это тестовая заготовка для будущего бесплатного Fan мультиплеер-проекта.


Задумка проекта очень проста: командные бои - Федерация vs Империя, корабли и декорации из мира Elite: dangerous, вид от первого лица и пушки на поясе.


Пара стандартных режимов игры:


1) команда против команды на время


2) Захват флага на точках


3) Бой - каждый сам за себя


P\S: Всем энтузиастам, желающих принять участие в разработке проекта, пишите в ЛС.


Проект не коммерческий, соответственно о деньгах речи не будет.



Принять участие могут энтузиасты по сферам: 3d моделер, аниматор, C++, Unreal engine 4, видео-монтаж и др.


А так же требуются бета-тестеры (все желающие).



Скачать тестовую сцену с прогулкой и обзором некоторых 3d моделей можете по ссылке


https://drive.google.com/drive/folders/0Bz7S4zveNPj8RVllOUhi...



В игре можно вызвать консоль по клавише "~"


Консольные команды:


fly - свободное перемещение в воздухе


stat fps - показать FPS счетчик


respawn - респавн на точке старта


setname - задать имя игрока



При старте в меню игры укажите количество ботов = 0 т.к данная сборка имеет одну респаун-точку для всех (игроков и ботов)

Показать полностью
6

Elite:Dangerous День Охоты 28.08.2016

Во время проведения выставки Gamescom 2016 Фронтирами была опубликована серия интервью с Брейбеном , где он рассказывал про видение будущего Элиты.


Помимо всего прочего в видео была помещена загадка в виде двоичного кода. Полная расшифровка текста загадки звучала след. образом:


We've found something. Something incredible. Something the whole galaxy will want to see. The truth.

We could show it to you, that wouldn't be much fun so instead we're going to play a little game.

To find us, look for a bounty hunter.

To find more clues you'll need pre-logistics support in a system with one star, two belts, three rings, and enough radiation to turn you green.

The hunt begins on the 28th.



Дальше идет хронология событий и действия игроков перед и во время 28 числа:


Известные станции pre-logistics support (передовые станции материально-технического обеспечения):


PRE Logistics Support Alpha в системе 42 n Persei


PRE Logistics Support Beta в системе Arietis Sector XE-Z b4


PRE Logistics Support Delta в системе Hyades Sector AB-W b2-2


PRE Logistics Support Epsilon в системе Pleiades Sector JC-V d2-62


PRE Logistics Support Gamma в системе Pleiades Sector IH-V c2-5


PRE Logistics Support Zeta в системе Pleiades Sector HR-W d1-57


возможно есть и другие.



Пилоты на реддите быстро смогли найти ответ: система (Pleiades Sector IH-V c2-5), станция (PRE Logistics Support Gamma), день недели (28 число)


На всех станциях передового материально-технического обеспечения обнаружены загадки в разных форматах записи.

Разбросанные по станциям сообщения:


1 Pre Logistics Support Gamma, binary - The Red Trader Was Carrying Fish During The Incident


2 Obsidian Orbital, roman - THE ASP IS YELLOW


3 Cooper Research Centre, morse - A Cobra is due to arrive at 21.00


4 Pre Logistics Support Zeta, binary - The T9 Pilots Route Takes Them To System CAIL


5 Pre Logistics Support Epsilo - Dillon never carries cargo


6 42 N Persei, morse - someone who wasn t carrying cargo will arrive in apademak at


7 Pre Logistics Support Delta, - A trader called Kohl will arrive in CAIL at 10.00


8 Nehsi Landing, roman - GRANGER DOESNT CARRY CARGO. HE HANGS AROUND APADEMAK


9 Kippax Dock, no code - the end.



Полный собранный текст зашифрованного послания звучит так:


A trader, flying red T9 and called Kohl will arrive in CAIL at 10-00. He was also carrying fish during the incident, so his cargo was not empty.


Granger, explorer in yellow asp hangs around APADEMAK with no cargo.


Dillon, pilot of white Cobra is due to arrive at APADEMAK at 21-00, he also never takes cargo.


Пока не ясно к чему использовать три вида цвета.


13:00 - 28 авг. 2016

Первый пилот найден. Красный Т-9:

Elite:Dangerous День Охоты 28.08.2016 Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Длиннопост

15:00

За информацию пилот Т-9 просит доставить ему наркотики:

Elite:Dangerous День Охоты 28.08.2016 Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Длиннопост

16:00

Начался связанный с послед. событиями CG:

Elite:Dangerous День Охоты 28.08.2016 Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Длиннопост

THE EXPLORER WAS LAST SEEN IN SYSTEM PIC TOK HE RETURNS EACH DAY AT THREE PM GMT

Нужно возить наркотики в систему Ngalia на станцию Kippax Dock и продавать на рынке.

21:00

След. часть загадки:

Elite:Dangerous День Охоты 28.08.2016 Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Длиннопост
Elite:Dangerous День Охоты 28.08.2016 Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Длиннопост

01:00 - 29 авг. 2016


1.Logan Kohl (красный торговец), был найден в системе Cail в 10:00. Он сказал "Один из моих друзей всегда лжет. Система была с одной звездой М класса."

Он также предложил еще подсказку в обмен на наркотики.


2.Mahina Dillon (желтый АСП) был найден в системе Apademak в 15:00. Он сказал "Я побывал на каменистой планете, на 34 паралели, около двойного пульсара" Так же он сказал, что даст вторую подсказку в обмен на табак.


3.Otto Granger (белая кобра) был найден в системе Apademak в 21:00. Он сказал: "Я побывал в системе с 10 телами и одной звездой. После инцидента я очнулся в системе далеко от туда." Он попросил привезти ему Lavian Brandy на станцию Scott Orbital, в обмен на подсказку.



To be continued...

Elite:Dangerous День Охоты 28.08.2016 Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Длиннопост
Показать полностью 6
2

GaLNet новости 12.08 - 21.08.3302 (Таргоиды, Корабли Поколений и другие события)

GaLNet новости 12.08 - 21.08.3302 (Таргоиды, Корабли Поколений и другие события) Elite Dangerous, MMORPG, Космический симулятор, Длиннопост

Итак Gamescom с анонсом 2.2 отгремел, и мы еще конечно не раз будем возвращаться и обсуждать все что мы увидели и услышали...


Подробнее о всех нововведениях в посте [Изменения в грядущем Elite:Dangerous 2.2 "Guardians"](http://pikabu.ru/story/izmeneniya_v_gryadushchem_elitedanger...)

Но все это время пока мы с нетерпением ждали нового стрима, та самая Галактика, ради которой все это затевалось, жила своей жизнью, и отнюдь не скучной жизнью смею заметить!


[] »12 AUG 3302----Галактические новости: Впереди экономические потрясения?


Согласно данных опубликованых изданием Galactic Finance Times, анализ крупнейших корпораций в Федерации и Империи указывает на значительный экономический спад в ближайшие годы.


"Мы видим плохие прогнозы по прибыли у большого количества корпораций, включая такие громки имена как Sirius, Gutamaya и Core Dynamics", сказал корреспондент Galactic Finance Times.


"Им необходимо сосредоточиться на маркетинге для того чтобы использовать новые возможность продукта, но вместо этого они направляют ресурсы на интенсивное исследование и развитие. Они игнорируют традиционный цикл продаж и мы не знаем почему. Это озадачивает."


Инвесторы за последние месяцы получили плохую прибыль за свои инвестиции, это связано с падением цен сразу в нескольких регионах. Тем не менее для других это шанс скупить запасы по бросовым ценам. Издание обратилось к некоторым из этих корпораций, но ни одна не соизволила ответить.


Несмотря на отчеты GFT, некоторые обозреватели возлагают вину за спад на Лондонский Договор, который был подписан тремя галактическими сверхдержавами в 3278 году после изобретения двигателя искривления пространства (frame shift drive). Договор обеспечивает соблюдение строгих ограничений тоннажа для капитальных кораблей и был предназначен для предотвращения гонки вооружений, но в последние годы он стал восприниматься как барьер для экономического роста.


Есть один вариант для инвесторов ищущих рискованное но возможно прибыльное вложение, стартап под названием MetaDrive Inc., небольшая компания расположенная в системе Chi Orionis специализирующаяся на исследованиях в области гипердвигателей. Поступают сообщения, что компания ищет инвесторов.


[] »12 AUG 3302 —--Галактические новости: Таргоиды


Мы продолжаем нашу серию о значительных эпизодах в истории человечества, известный историк Сима Калхана обсуждает Таргоидов.


"Одни ли мы во вселенной? Мы задавались этим вопросом на протяжении тысячелетий. Даже до того как выйти в космос мы мечтали о возможности существования внеземного разума.


Разумеется, для определенного круга, ответ на вопрос уже был известен. Мы видели чужих и дали им имя - Таргоиды. Но отчеты о столкновениях с Таргоидами окутаны такой долей двусмысленности, что их трудно принять в качестве доказательств внеземного разума. Более того за последние сотни лет не было ни одного достоверного сообщения о встречах с Таргоидами.


Первое сообщение об обнаружении Таргоидов датировано 3125 годом, в котором говорится что пилотов выдергивали из подпространства и атаковали загадочные восьмиугольные корабли. Свидетели утверждали что странные корабли были исключительно быстрые и невероятно маневренные. Пилоты которые пережили этот опыт были убеждены что встретили внеземную форму жизни и назвали чужих "Таргоиды".


По мере распространения этих новостей, появились слухи что перехваты стали ответом на нападение людей. Утечки информации из Федеральной Разведки указывают что колонисты в системе Veliaze наткнулись на последствие нападения на представителей внеземной жизни вскоре после того как начались перехваты Таргоидов.


Предположения что атаки Таргоидов стали реакцией на это нападение стало более чем правдоподобным.


Спустя непродолжительное время, сообщения о столкновениях с Таргоидами резко прекратились. В последующие десятилетия ни одного сообщения о контактах с Таргоидами не было. Для некоторых это стало подтверждением что сообщения были беспочвенными, как сказал Арван Корто из Имперского военного флота - "фантазии одиноких пилотов, ищущих внимания.


Но общественное мнение испытало потрясение в 3250 году когда появились сообщения, что исчезновение Таргоидов возможно связано с последствиями тайной операции направленной против Таргоидов. В анонимном сообщении, доставленном в несколько СМИ, утверждалось что организация известная как Intergalactic Naval Reserve Arm разработала химическое оружие направленное на технологии Таргоидов. Этот химикат известный как микоидный вирус, был специально разработан для уничтожение пластических полимеров, которые как предполагалось присутствовали в системах гипердвигателей Таргоидов. Тот факт что вирус похоже также вредил Таргоидам, породил слухи что тела чужих возможно тоже содержат своего рода полимерные материалы. Сообщения отрицали многие крупные политические фигуры как теорию заговора, но


некоторые утверждали что в них содержится достаточное количество деталей чтобы в них поверить.


С тех пор появилось очень мало достоверной информации. В первых сообщениях о контактах в 3125 году говориться что корабли Таргоидов могут совершать гигантские гиперпространственные прыжки, в то время как в информации содержащейся в документах INRA, сказано что Таргоиды происходят из аммиачного мира. Даже есть слухи что Таргоиды обладают коллективным сознанием или разумом. Некоторые менее выдающиеся теории содержат информацию что технологии электронного противодействия были разработаны после того как захватили корабли Таргоидов.


Так что на счет барнаклов, Неизвестных Артефактах и Неизвестных Зондов? Многие полагают что эти объекты имеют внеземное происхождение, что в свою очередь привело к появлению слухов о том,что они созданы Таргоидами. Тем не менее, к несчастью, анализ этих объектов не открыл ничего конкретного об их происхождении или предназначении.


Существуют ли Таргоиды? Честно сказать я не знаю. Но если они реальны, о природе их происхождения можно только догадываться."


...



[] »18 AUG 3302 —-Общественная цель: Восстановление порядка в системе Arque



Власти системы Arque сообщили о резком увеличении количества преступных элементов действующих в регионе. В сообщениях указывается, что они нападают на пилотов путешествующих в системе, нарушают торговлю и устраивают беспорядки.


Для противодействия угрозе, организация Arque Commodities объявила награду за любой разыскиваемый корабль в системе и пообещала наградить пилотов, доставивших наградные ваучеры на станцию Austen Town Station.


Кампания начинается 18 августа 3302 и продлится одну неделю. Если цель будет достигнута ранее запланированного, кампания будет немедленно прекращена.



[] »18 AUG 3302 —--Галактические новости: Федерация захватила систему IH-V C2-16 Сектора Плеяды



После недельного конфликта Pleiades Resource Enterprise подтвердили, что Федерация захватила систему IH-V C2-16 Сектора Плеяды, вытеснив действующую Имперскую Инквизицию. В своем заявлении представитель организации поблагодарил пилотов Федерации, принявших участие в операции.


"Эта победа несет обещание светлого будущего -светлое будущее для жителей системы IH-V C2-16, которые теперь свободны от обесчеловечивающего влияния Империи, и светлое будущее для Федерации, которая получила ценный стратегический ресурс."



[] »18 AUG 3302----Общественная цель: Инициатива Колония



Туманность Колония относительно безопасный регион космоса вокруг системы Eol Prou RS-T d3-94. Похоже, что вскоре он станет основным бастионом человечества в предстоящие годы.


Интерес общества к Туманности Колония был подогрет прибытием в систему Eol Prou RS-T d3-94 Станции Жака, которая оказалась в системе после неудачной попытки совершить прыжок к Beagle Point. В последующие недели пилоты стали доставлять товары на Станцию Жака для ее починки, инициатива, которая захватила воображение галактического сообщества. В скором времени регион стал центром для тех кто опасается начала войны между Федерацией и Империей и надеется избежать ее.


Организованная кампания по строительству постоянного форпоста в регионе, проводимая фракцией 80 DD-D 774-CE-2 уже идет полным ходом и начинается следующая.


Фракция 80 DD-D 774-CE-2 объявила о своих планах по строительству нового форпоста в Туманности Колония и разместила открытый контракт на материалы для строительства.


Представитель организации в своем интервью сказал:


"Новое начало. Новое завтра. Вот что представляет собой Туманность Колония. Шанс создать межзвездное сообщество свободное от кровопролитных конфликтов которые так ярко вспыхивают в обитаемом космосе. С вашей помощью мы сможем этого добиться."


Фракция 80 DD-D 774-CE-2 обещает наградить пилотов, которые доставят titanium, semiconductors и robotics на Станцию Жака в систему Eol Prou RS-T d3-94. Кампания начинается 18 августа 3302 года и продлится две недели.



[] »19 AUG 3302 —-Галактические новости: Саломея - гордость или предубеждение?



Издание Imperial Citizen опубликовало вторую авторскую статью на коммандера Саломею, которой, как утверждает издание, является Леди Кахина Тижани Лорен пропавший Сенатор Империи.


"Согласно отчету Леди Кахины, она убежала от закаленных борцов за свободу и разоблачила печально извечного предводителя пиратов. Не кажется ли более вероятным то, что она вступила в сговор с террористами для того, чтобы убить свою семью и занять пост сенатора? Неправда ли удобно, что она вырезала всех террористов до того как их смогли допросить, и тоже проделала со своим наставником? Да еще и мечом.


И не забудьте, что Кахина чуть не начала войну между Империей и Федерацией. Тысячи погибли в сражении которое она начала. Героиня системы Prism? Едва ли. Она ответственна за самые крупнейшие потери людей которые когда либо видели форпосты Империи, превзойдя в этом даже наследие своего отца.


Не довольствуясь тем, что заняла место отца в Сенате с помощью своего так сказать "восстановления", Леди Кахина бродила по мирам в ядре обитаемого пузыря пытаясь получить поддержку в стремлении стать Императором. Правда в скором времени она обнаружила, что ее видение разнилось с окружающей реальностью. Но вернулась ли она в свой любимый домашний мир? Разумеется нет. Она пропала на несколько месяцев, только для того, чтобы появиться вновь, так как будто она святой покровитель исследователей, на дальней стороне галактики в Экспедиции к Дальним Мирам.


По пути она вызвала поддержку у неудачников, злодеев, исследователей с горящими глазами и диссидентских организаций маскирующихся под легальное фракции. Зачем она ищет такую поддержку не известно.


Не сомневайтесь, эта так называемая "леди" не святая. Чтобы она не делала это только в ее интересах, манипулируя теми кто находится вокруг нее, как она делала всегда. Она определенно заблуждается, но сила ее убеждения поистине огромна. Многие поклялись ей в верности, в частности те кто недоволен политикой основных миров.


Она возможно прекрасна и харизматична, но она также и кровожадная, самовлюбленная и склонная к манипулированию и она ни перед чем не остановиться ради достижения своих целей. Не верьте ни единому ее слову."



[] »19 AUG 3302 —-Галактические новости: Корабли Поколений



Продолжая нашу популярную серию рассказов о значительных эпизодах в истории человечества, знаменитый историк Сима Калхана обсуждает Корабли Поколений.


"До изобретения путешествий со скоростью быстрее света, колонизация дальних звездных систем была невероятно сложным предприятием. Для людей 21 столетия, ответ был в Кораблях Поколений. Эти гигантские межзвездные ковчеги, оснащенные всем необходимым для поддержания человеческой жизни, управлялись множеством сменявшихся поколений, пионеры рождались, жили и умирали на борту космических кораблей.


Первый Корабль Поколений был запущен в 2097 году и в последующие столетия множество их было запущено в глубины космоса. Большинство этих амбициозных экспедиций были оснащены крупными корпорациями и штраф за вмешательства был тяжелым, учитывая затраты на подготовку.


На момент написания статьи, мы полагаем что в регионе курсируют 70000 Кораблей Поколений. Приблизительное местоположение большинства кораблей было вычислено, но не по всем кораблям есть данные. Многие корпорации отправившие Корабли Поколений теперь распущены или поглощены другими организациями и теперь очень сложно найти ответственных за эти корабли.


Были выдвинуты предположения, что скоро некоторые из первых Кораблей Поколений достигнут цели своего полета, но учитывая что не все эти места известны, вполне вероятно что эти системы уже колонизированы пока Корабли были в пути. Мы можем только надеяться, что власть имущие имеют стратегический план на такой случай."



[] »20 AUG 3302 —-Новости независимой прессы: Передача Неизвестного Зонда расшифрована группой Canonn



Canonn Interstellar Research Group обнаружила, записала и расшифровала узко направленный сигнал Неизвестного Зонда, направленный на планету Merope 5c.


Исследование Зондов до сих пор было затруднено из-за их редкости, но с увеличением количества обнаруженных Зондов, попытки анализа передачи увеличились, что привело к успешной расшифровке. Выяснилось, что передача содержит блоки восьмеричных цифр, описывающих данные о планете: такие как радиус, температура поверхности, гравитация и состав атмосферы.


Теперь проводятся исследования природы "приемника" на планете Merope 5c.



[] »20 AUG 3302----Галактические новости: Предотвращена попытка покушения на Патреуса



Недавние сообщения указывают на то, что была предпринята попытка покушения на жизнь адмирала Дентона Патреуса во время его речи на станции Mackenzie Relay в системе Cemiess. Имперская Служба Внутренней Безопасности подтвердила, что предотвратила попытку трех вооруженных людей приблизиться к подиуму где выступал


адмирал.


После инцидента адмирал Патреус выглядел слегка потрясенным и сказа следующее: "Я никогда не подчинюсь террористам. Этих людей ждет правосудие."


В последовавших докладах сообщалось что выявилась принадлежность преступников к организации Рассвет Императора, но по слухам диссиденты были подготовлены и профинансированы второй стороной.


"Рассвет Императора был уничтожен, он ушел в историю," сказал следователь в интервью изданию Imperial Citizen. "За этой акцией стоит кто-то еще, кто-то затаивший большую злобу на Патреуса."



[] »21 AUG 3302--— Новости сообществ: Argus нашел дом..



Пожалуй еще не одна из ныне живущих фракций ру-игроков не проходила через череду испытаний,невзгод и трансформаций выпавших на долю Argus Panoptic Corps, духовного и идейного преемника некогда широко известного C.E.C - обьеденения ру-пилотов обязавшихся защищать Человеческую Ойкумену от любого чужеродного вмешательства. Вот как обрисовывает сложившуюся ситуацию Совет Аргуса :


"Как известно, наша корпорация переживает не самые лучшие времена: банкротство, лишившее многих надежд на будущее, дипломатический крах в системе 64 Arietis, межфракционные войны, унёсшие жизни тысячи пилотов. Попытки жить в ногу с политикой обернулось катастрофой. Пока мы копошились во внутренних проблемах, на горизонте появился силуэт настоящего врага – ксеноса.."



Как мы видим сильные мира сего все же осознали ту простую истину что организации аналогичные Аргусу должны жить. Ибо потрясения и угрозы которые грядут в свете разворачивающихся событий на фоне Инопланетных Артефактов, располагают к существованию подобных независимых организаций нежели к их отсутствию.


Именно поэтому система 64 Arietis стала домом для фракции Argus Panoptic Corps..Но по настоящему домашней системой для Аргуса он станет лишь после того как влияние фракции станет неоспримым, именно поэтому Аргус обращается ко всем неравнодушным пилотам с просьбой о помощи.



"..Объявляется сбор в системе 64 Arietis: принадлежащая нам юнионистическая организация подвергается атаке силами разбойничьей фракции Jet General Solutions.


Уже завязался серьёзный конфликт, в котором наша сторона не является фаворитом, но в наших силах изменить течение войны!.."

Новости подготовлены по материалам CMDR Ursagi с elite-games.ru и группы вк/elite_dangerous_ru

Показать полностью
0

Изменения в грядущем Elite:Dangerous 2.2 "Guardians"

Изменения в грядущем Elite:Dangerous 2.2 "Guardians" Elite Dangerous, Космический симулятор, MMORPG, Видео, Длиннопост

На прошедшем Gamescom , FD представили нам анонс грядущего ДЛС "Guardians"2.2...

Кто-то был откровенно разочарован от показанного, кто-то ожидал большего, а кто-то... был просто в восторге от увиденного!


В "Guardians"2.2 друзья мои, нам показали ни много ни мало одни из самых важнейших механик Игры, по серьезности своей проработки и воплощению , сравнимые разве что только с размерами Галактики сделанной FD...


Механики эти под названием CREW и WINGMAN, некогда подробно освещались разработчиками в дни предшествующие релизу Игры.


Сейчас же мы воочию увидели начальный этап их воплощения в анонсе 2.2..О том во что же превратятся эти механики в дальнейшем, да и собственно о каких именно нововведениях игры Игры идет речь и пойдет дальнейшее повествование..


1) CREW


Экипаж или команда, будут состоять из двух типов\видов: человек либо механическая ипостась..

Изменения в грядущем Elite:Dangerous 2.2 "Guardians" Elite Dangerous, Космический симулятор, MMORPG, Видео, Длиннопост

Механический экипаж - это в основном специализированные бездушные роботы/модули, способные осуществлять конкретные виды деятельности.


Людской и Механический экипаж будет заключать контракт/обслуживание с капитаном корабля на обслуживание\выполнение обязанностей


[] Экипаж может быть приобретен в доках или через миссии и события.


[] Сервисный контракт будет включать в себя пакет вознаграждения который определяется как зарплата (которая может быть равна нулю в зависимости от обстоятельств) за определенный период времени(?)


[] После нанятия команды, пакет вознаграждения автоматически вычитается с кредитного счета командира в начале каждого временного периода; т.е в контракте с командой оплата производится по принципу "деньги вперед!".


[] В случае с механическим экипажем пакет вознаграждения представляет из себя график технического обслуживания/снабжение ресурсами, которые должны быть выполнены и проведены в сроки за время пока корабль пришвартован на станции.


[] В любое время контракты c экипажем или отдельными его членами на оказание услуг может быть прекращено;


[] Экипаж либо члены команды будут автоматически высажены/удалены на следующей пригодной для жизни станции;


Капитану будут возмещены затраченные на уволенных членов команды, средства.


[] По окончании требующегося для функционирования технического обсл-я/ресурсов(?) срока Механический экипаж будет перемещен в грузовой отсек занимая в нем определенное грузовое пространство.


[] Если на момент прекращения функционала/обслуживания Мех.команды грузовой отсек будет занят, мех.команда будет демонтирована/деактивирована (удалена с борта корабля ?командир будет предупрежден ?)


[] Механические экипажи перемещенные в грузовые отсеки не будут требовать технического обслуживания/снабжения ресурсами, и могут быть повторно активированны в любое время


[] Несоблюдение графика технического обслуживания/энергии/подгрузки ресурсов(?) для механического экипажа увеличивает вероятность сбоя в работе такого тип экипажа.

Изменения в грядущем Elite:Dangerous 2.2 "Guardians" Elite Dangerous, Космический симулятор, MMORPG, Видео, Длиннопост

Члены экипажа будет подразделяться по типам\специализациям, который определяют каким образом они могут быть использованы в функционировании корабля:



» Стрелок(Gunner): рассчитан на работу c оружием



» Инженер(Engineer): рассчитан на ремонт внутренних модулей корабля



» Пилот(Pilot): рассчитан на пилотирование, управление кораблем



» Десантник(Naval): для отражения абордажей/вторжений на борт судна, и наоборот.. (требует дополнительных модулей/десантных капсул? на корабль, для абордажа)



Каждый тип корабля имеет свое оптимальное число слотов членов экипажа для каждого типа/профессии.(!)



Когда слоты экипажа будут заполнены командир имеет доступ к ряду преимуществ, основанных на специализациях членов экипажа:



» Стрелок(Gunner): делает оружие более точным , может быстрее переключаться между целями и делать своевременные атаки; чем больше стрелков на корабле ,тем больше преимуществ будут иметь все оружейные порты одновременно.



» Инженер(Engineer): поврежденные модули будут отремонтированы; чем больше инженеров доступных тем больше модулей могут быть отремонтированы одновременно.



» Пилот(Pilot): планирование и движение по маршруту к заданной цели в системной карте с остановками/швартовками, следование по звездному маршруту, оборонительные маневры (в случае перехвата?), преследование цели.



» Десантник(Naval): морская пехота автоматически противодействует вражескому вторжению/абордажу, либо принимает участие в нем .. (требует дополнительных модулей/десантных капсул? на корабль для абордажа)



Экипаж имеют уровень способностей это определяет эффективность их действий:



[]> Стрелок: способность определяет увеличение точности орудий



[]> Инженер: способность определяет скорость ремонта внутренних модулей



[]> Пилот: способность определяет качество и протяженность полета\маршрута



[]> Десантник: способность определяет, боевую эффективность в абордажных схватках



(Далее идет обращение разработчиков к комьюнити)



А какие подводные камни в предложенной схеме видете вы, какие нюансы можно подправить , а что расширить , и имело бы смысл подобное расширение предложенных способностей экипажа, и если да..то мы конечно расширим уже имеющийся функционал.



Например, одна вещь, которая не дает нам покоя: должен ли экипаж(люд.) придерживаться какой-то моральной точки зрения, с точки зрения легальной и нелегальной деятельности своего Капитана, и если да, то что они могут сделать в случае их несогласия на какой либо род вашей деятельности? Нет никаких сомнений в том, что такое расширение взаимодействия с экипажем открывает массу интересных сторон в игре..так и в плане того, насколько классной может сделать игру данное расширение, так и то с какими трудностями мы можем столкнуться при реализации этой функции в игре.



Еще один потенциальный вопрос, нужно ли сделать так что экипаж мог бы быть частью миссии/события взятой на станции, предоставлять игроку свои миссии, возможно даже с их собственной историей , проблемами . Может ли экипаж использовать или предать своего капитана, и если да, то почему и как?



Есть еще один большой вопрос, как эта функция может изменится и адаптироваться к умению ходить по кораблю. Как бы вы представляли свои обязанности командира в таком случае? Какие дополнительные обязанности может выполнять экипаж в данном контексте?



Какие еще интересные стороны геймплея они могли бы открыть вам, и какие еще загадки они смогли бы принести с собой на борт..?



и т.д...

Изменения в грядущем Elite:Dangerous 2.2 "Guardians" Elite Dangerous, Космический симулятор, MMORPG, Видео, Длиннопост

2) WINGMAN



Wingmen в Elite предоставит игрокам возможность, за деньги нанимать звено наемников - нпс . В течение ограниченного периода, эти напарники будут сопровождать игрока и помогать ему выполнять самые различные задачи по нейтрализации агрессоров.



Игроки однако должны быть осторожными, обращая предельное внимание на то кого именно они нанимают (репутация), иначе говоря; если одни наемники будут следовать букве закона и пунктам найма, то другие могут решить, что вы сами довольно сочная цель, и они могут предать вас, когда вы меньше всего этого ожидаете.



НАЙМ



Найм ведомых будет работать следующим образом:



» Наемник либо Звено будут предоставлять свои услуги через хорошо знакомую нам Доску объявлений, которая есть на всех станциях.



Число и тип доступных специалистов определяется развитием и богатством экономики данной системы:



- Высокое развитие = повышенная вероятность появления ведомых высокого качества (репутация..скилл? ).



- Высокое богатство = большее число ведомых разных уровней и мастей ,привлекаемых богатством системы.



» Ведомые могут быть наняты лишь на определенный период времени, чтобы выступать в качестве союзников нанимателя. Цена найма будет определяться расстоянием до места назначения необходимого Игроку, от этого будет зависеть также и качество/уровень сопровождения.



» Итак ,максимальная продолжительность контракта будет зависеть от расстояния до необходимого пункта назначения ,нужного Игроку.



» Допустимое место назначения и максимальная продолжительность найма будут указаны на Доске объявлений перед Игроком, чтобы он мог предварительно оценить и выбрать необходимое/подходящее ему звено наемников.



» Игрокам с большим активным капиталом (держитесь миллиардеры!;) или с преступным прошлым и настоящим, система найма может подкинуть ведомых преступного толка.Чтобы этого не произошло, у игрока должна быть способность Видеть Преступность.(либо преступник будет видеть преступника..?)



» Нанятые наемники останутся с игроком до тех пор, пока не будет достигнута предельная дистанция оговоренная в контракте, либо точка назначения, либо истечет время контракта, или же пока они не будут вынуждены покинуть Игрока по причине дисфункции корабля либо своей смерти.



ПОВЕДЕНИЕ ЭСКОРТА



Как только вы наймете звено , ведомые начнут летать в крыле/формировании вокруг игрока, пытаясь следовать за ним повсюду, защищая и прикрывая Игрока от всех вероятных агрессоров.



Следующие правила применяются к поведению нпс - ведомых:



[]» НПС будет принимать ответные меры против ничем не спровоцированных или незаконных нападений на него самого, либо игрока..



[]» Они всегда будут иметь достаточное количество топлива для прыжка, чтобы следовать через гиперпространство за игроком .



[]» Всякий раз, когда игрок входит/приземляется на станцию, они будут патрулировать в соседнем станции пространстве и ждать игрока, чтобы снова взять его под защиту.



[]» Максимум два слота ведомых -нпс будут доступны для каждого игрока.

Изменения в грядущем Elite:Dangerous 2.2 "Guardians" Elite Dangerous, Космический симулятор, MMORPG, Видео, Длиннопост

AI КОМАНДЫ



После того, как ведомый нанят, он будет находится на связи, и рассматривается как часть группы с игроком/игроками. Игроки могут использовать панель связи выдавать простые команды всем или отдельным ведомым, которые будут за ними следовать. К ним относятся:



[] Огонь по цели - не атаковать до команды или огонь по выбранной цели



[] Свободный огонь - открыть огонь по всем допустимым целям



[] Остановиться - стоп,- прекратить огонь



[] Следуйте/сопровождайте - возвращение в строй к Игроку и следование за ним



[] Конец контракта - преждевременное завершение контракта и прекращение сопровождения.



УРОВЕНЬ ВЕДОМЫХ



Не все ведомые созданы равными; каждый из них будет иметь свои собственные качества.



Под эти подразумевается значение, которое определяет как их способности так и тип/класс пилотируемого корабля.



Отношения фракции, предоставляющей найм к нанимателю-Игроку, будет определять качество доступных ведомых.



РЕПУТАЦИЯ ФРАКЦИИ



Репутация игрока у фракции обеспечит прямую, зависимость шкалы качества ведомых для игрока. Чем выше репутация, тем более лучших ведомых вы получите.



Вот как достигается доверие , когда лучшие пилоты становятся доступными:



[]» Чем выше репутация, тем лучше качество (и дороже) выбор ведомых доступных. Низкая репутация будет означать только гражданские лица или мелкие преступники, высокая будет означать профессиональных пилотов и опытных преступников, наемников.



[]» С точки зрения доступных, таким ведомым, кораблям, то низкая репутация у фракции позволяет иметь доступ только к ведомым с базовыми и малыми кораблями игры Sidewinder , Орел, Adder и т.д, а также базовый набор оружия и оборудования.



[]» Высокая же репутация фракции позволит получить доступ к ведомым с более боеспособными и мощными кораблями: Кобры, Гадюки и Фер-де-Лансы и т.д, с приличным оружием и оборудованием.



ПРЕСТУПНОСТЬ



Преступность не только влияют на типы ведомых доступных для найма, но и то как ведомые будет реагировать на действия игроков. Игрока



Преступная репутация Игрока обеспечит противостояние хорошего ,плохому и наоборот .



Крайне низкая преступная репутация. будет привлекать самых профессиональных пилотов, те, которые являются наиболее надежными. Чрезвычайно Высокая преступная репутация будет привлекать наиболее уголовно настроенных пилотов, желающих игнорировать преступные действия.



Каждому из ведомых доступен определенный порог преступности что определяет, будут ли они работать с вами.



Будучи в розыске или имеющие активные Баунти - награды за свою голову в системе, Игроки получат вероятность доступа к тем ведомым у которых значение Преступность выше определенного Порога и они согласятся сопровождать игрока.



Ведомые с самым низким порогом преступности будут доступны только тогда, когда игрок будет иметь очень высокую репутацию у фракции. Таким образом лучшие качества ведомых будут раскрыты только перед игроками с крайними значениями уровня Преступности, ведомые будут либо будут очень надежными наемниками либо заядлыми преступниками, но и те и другие могут быть достаточно профессиональными.



При посредственном уровне преступности Игрока, ему будут доступны лишь посредственные, либо низкие уровни ведомых , независимо от репутации фракции. Это сделано для того, чтобы не дать представителям Золотой середины Игроков иметь доступ к наилучшим имеющимся пилотам-ведомым (т.е тем кто после убийства ,налета,грабежа будет совершать какие-либо богоугодные миссии тем самым держа свою преступную репутацию в Золотой середине).Хотите крутых парней, тогда выбирайте кто вы! ;)



Следующие действия игрока могут вызвать реакцию ведомых в зависимости от их уровня Преступности:



[]» Атака корабля без причины



[]» Прибыв в место с активной Баунти - наградой за голову Игрока.



[]» Сообщается о преступлении ведомым

Изменения в грядущем Elite:Dangerous 2.2 "Guardians" Elite Dangerous, Космический симулятор, MMORPG, Видео, Длиннопост

РЕАКЦИИ



То на каком уровне преступности будет находиться ведомый, на такую реакцию и следует рассчитывать игроку в случае совершения им неких противоправных действий и актов:



[]» Высокая преступность ведомого означает, что они будут игнорировать преступления совершаемые Игроком и нарушения контракта, настолько далеко, что возможно будут даже помогать собирать останки груза и сами нападать на атакуемую игроком мирную цель.



[]» Середина высокой преступности означает, что они будут игнорировать преступления совершаемые Игроком и нарушения контракта, но не будет участвовать в каких-либо преступных действиях игрока.



[]» Середина низкой преступности означает любые преступления, совершенные Игоком или нарушения в контракте заставят их прекратить договор и отказаться от игрока.Существует вероятность того, что они будут сообщать о преступлении Игрока органам правопорядка.



[]» Низкая преступность означает что любые преступления, совершенные Игроком или нарушения в договоре заставят их атаковать игрока и сообщать о них в органам правопорядка. Они могут отказаться от договора в любой момент.



[]» Кроме того, все ведомые будут рассматривать акты агрессии против своих собственных Фракций, или любых союзнических группировок как акт агрессии против них самих. Это автоматически прекращает контракт с игроком и делает их врагами .

Изменения в грядущем Elite:Dangerous 2.2 "Guardians" Elite Dangerous, Космический симулятор, MMORPG, Видео, Длиннопост

ПРЕДАТЕЛЬСТВО ВЕДОМЫХ


Существует определеннай шанс того , что ведомые будут предавать игрока и сами будут нарушать условия договора-найма. Этот шанс в первую очередь базируется на уровне преступности ведомого (в смысле более преступная ведомые, скорее всего, окажутся предателями), но в конечном счете это будет зависеть от различных факторов таких, как репутация, местоположение и ценности груза (В нижеизложенных значениях возможны технические изменения и балансировка):


Базовый шанс


» Высокая преступность: + 50%


» Средний преступность: 0%


» Низкая преступность: -50%


NPC Репутация


» Высокая репутация: -30%


» Нет репутации: 0%


Фракция репутации


» Высокая репутация: -20%


» Нет репутации: 0%


Значение Cargo (масштабируется с размером судна, кредитные значения сменная)


» 10000 + Cr: + 30%


»6000-10000 Cr: + 20%


»3000-6000: Cr + 10%


»0-3000 Cr: 0%


По сравнению со счетом мощности корабля (накопленное значение,


в зависимости от типа судна, оружия, модулей и т.д.), игрок против AI


» Более мощный, чем игрок: + 25%


» Аналогичная сила как игрок: 0%


» Менее мощный, чем игрок: -25%


Место нахождения


» Анархия пространство: + 25%


» В рамках юрисдикции законной космической станции: -50%


» В зоне действия датчика органов власти: -50%

Таким образом высчитывается вероятность предательства ведомого , это значение может затем быть пересчитано всякий раз, когда ситуация изменяется. Если шанс измены все же выпадает из вышеприведенных значений, то контракт заканчивается, и ИИ сообщит о своем намерении атаковать игрока, предлагая ему шанс избежать боя :

»Сбросив груз


» Оплатив выкуп


Если игрок не принимает ни один из предложенных вариантов или невыполняет предложенные действия в установленный период времени, или сам нападает на корабль ведомого, то бывший ведомый будет атаковать корабль Игрока... Все описанные механики были уже в рабочем состоянии в далеком) 2014 году , несомненно они были доработаны и наконец-то реализованны FD в том самом 2.2..Показанные нам в 2.2 базовые аспекты этих самых механик несомненно подвергнутся дальнейшему совершенствованию и доработке разработчиками в дальнейших патчах и расширениях. И еще раз оглядываясь на прочитанное..у меня захватывает дух о того что нас ждет в будущем на просторах нашей с вами Elite:Dangerous!..


P/S:Те самые механики, начальные моменты показанные в 2.2:

Наем NPC пилота на истребитель и использование его в бою:


Переключение на истребитель и с него:

Пост подготовлен по материалам группы вк/elite_dangerous_ru  @ Алекс Крутиков (c)

Показать полностью 6 2
1

Elite:Dangerous - Новости с Gamescom 2016 - День первый

В первый день нам показали новый корабль. Предназначенный для перевозки пассажиров.

(Т.е. к симулятору космического дальнобойщика, добавится симулятор космического маршрутчика)

Elite:Dangerous - Новости с Gamescom 2016 - День первый Elite Dangerous, Космический симулятор, Видео, Длиннопост

Новый тип станций из грядущих патчей - военная верфь. Вон там даже Фаррагут стоит на обслуживании.

Elite:Dangerous - Новости с Gamescom 2016 - День первый Elite Dangerous, Космический симулятор, Видео, Длиннопост

Новый внешний/внутрений вид старых станций, в зависимости от экономики на станции.

Elite:Dangerous - Новости с Gamescom 2016 - День первый Elite Dangerous, Космический симулятор, Видео, Длиннопост

Подробнее о том, что было в первый день в видео от пилота GIF`a

Показать полностью 2 1
Отличная работа, все прочитано!