Stormhelll

Пикабушник
Дата рождения: 14 мая
122К рейтинг 146 подписчиков 16 подписок 70 постов 25 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
143

Саламандры и Палачи. Бадабская война

Саламандры и Палачи. Бадабская война Warhammer 40k, Саламандра, Executioners, Badab War, Длиннопост

Война. Если и существует некая абсолютная истина, определяющая ту темную и ужасную эру, в которой мы живем, то это война, кровавая и беспощадная.


Бесконечное сражение между человечеством и пришельцами, между священным откровением Бога-Императора и ложью Хаоса, между братом и братом, между светом и тьмой, жизнью и смертью – война во всем. В данной работе рассматривается лишь одна из множества, но природа и загадки этой войны делают ее особенной. Этот конфликт ввергнул множество звездных систем в пучину раздоров. Война, которая обратила целые армии сильнейших воинов Империума друг против друга и тем самым обрекла на жестокую участь миллионы людей. Я пишу о ходе одного из самых вероломных и страшных междоусобных конфликтов из всех, что терзали наш возлюбленный Империум за многие века – о Бадабской войне.


Предательство Люгфта Гурона, печально известного Тирана Бадаба, оказалось столь подлым, а разрушения, причиненные планетам Зоны Мальстрима, столь масштабными, что они пошатнули веру и порядок на бессчетных мирах, до которых война даже не докатилась, а также заставили верноподданных со страхом смотреть на своих защитников. Ужасные грехи и тайны, скрытые войной, были столь зловещи, что всю информацию о конфликте засекретили еще до его окончания. И это неспроста. Ибо природа самой Бадабской войны, а также вопросы, которая она поднимает относительно самой сущности орденов Космического Десанта Адептус Астартес – величайшего оружия Империума – равным образом шокирующие и принципиально опасные.


Инквизитор-ординат Талон Энкармид

Диспозиция орденов в Бадабской войне


Палачи


Во время Бадабской войны Палачи сражались на стороне сепаратистов. Однако то, что они примкнули к силам Люфгта Гурона – уникальное наследие долга крови, который орден более тысячелетия назад задолжал Астральным Когтям. Орден Палачей дважды вступал в войну – первый раз ударная группировка состояла из усиленной третьей роты под командованием капитана Ванира Гекса, которая базировалась на крейсере дальнего радиуса действия «Ночная Ведьма». Этот корабль, некогда принадлежавший вольным торговцам, обладал куда большей дальностью полета и скоростью в варпе, чем любой другой в распоряжении ордена, и потому он без промедления под конец 904.М41 прибыл в Зону Мальстрима. В то же время остальной орден Палачей собирался в Темном Склепе для подготовки к длительной кампании вдалеке от своей операционной базы. Другая армия состояла практически из всех сил ордена, за исключением второй роты (которая еще не оправилась после событий на Кэррион Дип) и половины десятой роты, оставшихся в гарнизоне Темного Склепа. В целом в их группировку входило семь рот, которых доставили в бой на смешанном флоте из одной боевой баржи, трех ударных крейсеров, двух авангардных крейсеров и двух крыльев по пять фрегатов типа «Меч» в каждом. Палачи, которыми командовал верховный капеллан Тулса Кейн, полностью вступили в Бадабскую войну в начале 907.М41.


Хотя поначалу Люфгт Гурон и его союзники приняли их радушно, все понимали, что Палачи будут поддерживать Астральных Когтей лишь на собственных условиях. К своим союзникам Тулса Кейн не выказывал ничего, кроме сдержанного презрения, отношения Палачей с сепаратистами стремительно ухудшались, так что вскоре все взаимодействие между ними стало согласовываться через посредников. Палачи полностью втянулись в боевые действия, но при этом отказывались стоять в гарнизонах, захватывать новые территории для сепаратистов или атаковать гражданские объекты. Невзирая на подобные самоограничения, орден быстро заработал среди лоялистов грозную славу, особенно после разгрома Воющих Грифонов на Кхимаре. Со временем Палачи превратились в самый мобильный и функциональный контингент налетчиков в распоряжении сепаратистов – они уничтожали аванпосты, организовывали засады на флотилии, а также вынуждали лоялистов распылять свои войска, чтобы не дать Палачам перерезать снабжение или оказаться у них в тылу.

Саламандры и Палачи. Бадабская война Warhammer 40k, Саламандра, Executioners, Badab War, Длиннопост

Саламандры


Впервые Саламандры открыто приняли участие в Бадабской войне в 906.М41, хотя многие годы они с растущей тревогой следили за событиями Бадабской схизмы. Ноктюрн находится на значительном удалении от Зоны Мальстрима, но Саламандры не раз здесь бывали и принимали участие в местных конфликтах, благодаря стабильному варп-пути через регион Тусклых Звезд. Нежелание ордена вмешиваться в войну усиливалось тем, что Саламандры относительно недавно сражались вместе с Астральными Когтями и Огненными Ястребами в кампании в Ликантском Течении в 810-х М41. Орден очень беспокоился из-за зарождающегося конфликта и отказывался принимать чью-либо сторону, несмотря на прямые призывы как Астральных Когтей, так и Огненных Ястребов на ранних этапах конфликта. Это продолжалось до тех пор, пока инквизитор Фрайн не представил доказательства того, что орден Гурона отринул все свои древние соглашения, поэтому Саламандрам в конечном итоге пришлось вступить в войну. К сожалению, большая часть ордена была занята в других конфликтах, поэтому Саламандры быстро собрали все доступные войска, которые возглавил капитан потрепанной боями второй роты Пеллас Мир’сан. Этот воин в будущем сыграет важную роль в войне и ее последствиях. По большей части группировка состояла из Саламандр второй роты, которые восстанавливали силы и перевооружались после тяжелой войны с Железными Воинами в туманности Головы Смерти. К роте присоединились резервные части из гарнизона Ноктюрна, а также несколько ветеранов-инструкторов и около тридцати Огненных Драконов, которые служили телохранителями Мир’сана. Они были обеспечены кораблями, транспортом и оружием из хранилищ на Прометее. Саламандры так разгневались на Тирана, что группировку усилил Гекстад Древних: шести почтенным дредноутам ордена, некоторые из которых не просыпались уже более четырех столетий, предстояло делиться вековечной мудростью с Мир’саном и изливать свой гнев на врагов ордена. Группировка Саламандр, хотя и была относительно небольшой по сравнению с некоторыми контингентами лоялистов, до самого конца войны принимала активное участие в космических и наземных сражениях. Орден сыграл ключевую роль в некоторых важнейших событий Бадабской войны, например, в Ангстромском инциденте, вторжении на Шаприас и отделении ордена Палачей от остальных сепаратистов, последовавшем за событиями «Красного Часа» и финальной осады Бадаба.

Саламандры и Палачи. Бадабская война Warhammer 40k, Саламандра, Executioners, Badab War, Длиннопост

Красный час

6 270 911.М41

После недавней победы в Ламптанской системе тактическая группировка «Дар огня» неожиданно попала в мощный варп-шквал, который рассеял ее корабли на полпути к подконтрольному Империуму космосу. Полной катастрофы удалось избежать только благодаря мастерству главного навигатора Ностромо, в бурлящих эмпиреях группировка потеряла лишь один фрегат, а боевой барже Саламандр «Костер славы» и легкому крейсеру «Адмирал Григорий» пришлось свернуть обратно в сторону Мальстрима. Большую часть пути они уходили от штормового фронта, но в конечном итоге вышли в относительно безопасных Калахских отмелях у пограничья Мальстрима. Поля Геллера кораблей ослабли, двигатели в любой момент могли отказать, поэтому лоялисты решили идти к внешним границам Калаха для ремонта и пополнения запасов. Их прибытие не осталось незамеченным – корабль рейдеров, который торговал с обитающими в местных логовах орками, незаметно скрылся, чтобы передать сепаратистам вести о присутствии лоялистов. После разрушения базы на Шаприасе ударный крейсер Астральных Когтей «Гиркания» скрывался где-то поблизости, и его капитан, архицентурион Карнак Коммод, жаждал мести и возможность искупить вину перед своим повелителем за поражение. Но в одиночку у Коммода не было шансов одолеть поврежденные корабли лоялистов, поэтому он принялся отчаянно искать поддержки в расправе над изолированным врагом. Зашифрованное астропатическое сообщение Астральных Когтей принял «Гнев Фаэтона». Флагманская боевая баржа ордена Палачей вместе с эскортом из фрегатов типа «Гладий» пополняла припасы на необитаемом океаническом мире Потоп на краю Магогского скопления. Палачи сразу же выдвинулись на помощь союзникам. Объединенная боевая группа атаковала корабли лоялистов, направлявшихся после ремонтных работ к точке варп-перехода у Калаха, чтобы вновь отправиться в путешествие. Развернувшееся сражение было стремительным и тяжелым, первый залп сепаратистов разнес «Адмирала Григория» на молекулы, но «Костер славы» скоро доказал, что не станет столь же легкой добычей. После того как в ходе трехчасового боя боевая баржа Саламандр отразила первую попытку абордажа и уничтожила два атакующих фрегата, «Гнев Фаэтона» смог, наконец, мощным орудийным огнем повредить ее двигатели. Когда «Костер славы» оказался обездвиженным, магистр Палачей Тулса Кейн связался по воксу с кораблем Саламандр и предложил почетную капитуляцию, пообещав свободный выход из зоны боевых действий взамен на клятву больше не принимать участие в конфликте. Пеллас Мир’сан решил принять предложение, невзирая на возражения некоторых командиров, поскольку знал, что в ином случае его войска лишь напрасно погибнут. Мир’сан был разумным и опытным командиром-ветераном, он понимал, что тщеславное самопожертвование его воинов принесет выгоду лишь врагам Империума. Несколькими столетиями ранее еще будучи неофитом-скаутом, он сражался вместе с орденом Палачей и верил в нерушимость их клятвы.

Саламандры и Палачи. Бадабская война Warhammer 40k, Саламандра, Executioners, Badab War, Длиннопост

боевой доспех ордена Палачей



«Гнев Фаэтона» и «Гиркания» состыковались с «Костром славы», Тулса Кейн возглавил абордажную партию Палачей и, когда Саламандры сложили оружие, лично принял меч Мир’сана как символ капитуляции. Но затем в другой части корабля случилось немыслимое. Абордажная партия архицентуриона Коммода захватила арсеналы «Костра славы», согласно условиям пленения им никто не посмел воспрепятствовать. Невзирая на последствия, Коммод решил проникнуть в священные хранилища корабля, чтобы забрать генетическое семя, не только вывезенное Саламандрами из пещер Шаприаса, но и самих Сынов Ноктюрна, которые пали в боях. Апотекарии Саламандр попытались оказать сопротивление, но Коммод стремительно перебил их. Архицентурион спустил долго сдерживаемую ярость с цепи и распорядился казнить взятых в плен Саламандр, а собирателям тел приказал изъять из них генетическое семя. На палубах моментально вспыхнули перестрелки и рукопашные схватки. Когда вести о происходящем достигли капитанского мостика, Тулса Кейн впал в ужасный гнев. Заметив это, Мир’сан разумно предположил, что Палачи могли не ведать о том, насколько глубоко Астральные Когти впали в ересь и богохульство и что Тиран мог их все это время вводить в заблуждение. Едва сдерживая ярость, командир Саламандр начал умышленно обвинять Кейна в том, что он нарушил данное слово, и за бесчестье, которым Палачи себя покроют, если и дальше будут безучастно позволять Тирану вершить свои грехи. Когда от Палачей стали поступать подтверждения о мрачной правоте Мир’сана, гнев Кейна был поистине ужасным. Он объявил, что клятву крови, которой его орден был связан с Гуроном, попрали, и темное пятно позора, брошенное на них Астральных Когтями, можно смыть только рекой крови. Боевые братья Саламандр, которые еще сражались, стали свидетелями того, как на Палачей будто опустилась пелена безумия, и они с невообразимой яростью врезались в ряды Астральных Когтей. Они не обращали внимания на потери и радовались тому, что им, наконец, предоставили шанс расквитаться с бывшими союзниками. Пеллас Мир’сан собрал выживших Саламандр и организовал оборону внутреннего санктума боевой баржи, призвав на помощь Брай’арта и других Древних. Коридоры и хранилища древнего необъятного «Костра славы», а после и сама «Гиркания» Астральных Когтей заалели от крови. Во время событий, ставших известными как «Красный час», все присутствовавшие на борту корабля космические десантники, сервы и сервиторы ордена были безжалостно вырезаны, а сама «Гиркания» превратилась в склеп, заполненный обезглавленными телами. Когда в боевой барже воцарилась тишина, Тулса Кейн в обожженных и иссеченных доспехах приблизился к Мир’сану у врат санктума. В мерцающем пламени жаровен магистр Палачей опустился на колено перед Саламандрами и, не проронив ни слова, выпустил из-под полы изорванной черной мантии окровавленный предмет, который подкатился прямо к ногам Мир’сана. Это была голова архицентуриона Коммода.


После этого Палачи скрылись, покинув поврежденный «Костер славы» и опустевший ударный крейсер. Но их безумная жажда мести не погасла, и вскоре об этом узнали в самых дальних уголках Зоны Мальстрима. Орден Палачей стал неконтролируемым фактором в войне, который не просто разыскивал и с самоубийственной яростью нападал на Астральных Когтей и их агентов за пределами Бадаба, но при встречах с войсками лоялистов наотрез отказывался сдаваться. Самым ужасным инцидентом подобного рода стало уничтожение ударного крейсера Сынов Медузы «Воинственный» в системе Горечь в 310 911.М41, когда боевые группы обоих орденов неожиданно столкнулись на выходе из точки варп-перехода. Тем не менее почти сразу после случившихся событий Палачи прекратили нападения на мирные имперские корабли. Все это получило объяснение только после того, как в порт боевой станции лоялистов у Сурнграада пару стандартных месяцев спустя вошел разваливающийся на части «Костер славы» и выжившие Саламандры поведали странную и кровавую историю.


То, что бывшие союзники стали врагами, ударило по самолюбию Тирана. Гурон не просто лишился большей части уцелевших кораблей и рейдерских судов, но также приобрел безжалостных противников, которые знали о местонахождении многих тайных баз сепаратистов и диспозиции войск, чем они незамедлительно воспользовались. После того как из списка союзников были вычеркнуты Плакальщики, потом Воины-Богомолы, а теперь и Палачи, Люгфт Гурон и остатки некогда великого ордена Астральных Когтей, остались одни против всесокрушающего гнева Империума, а их грезы о власти и бессмертной славе оказались навеки растоптаны.


Саламандры и Палачи. Бадабская война Warhammer 40k, Саламандра, Executioners, Badab War, Длиннопост

Долг чести

03 838 912.М41

Бадабская война подходила к своему кровавому финалу. Оставалось решить лишь несколько важных вопросов, и для определенной части лоялистов самым важным из них оставалась проблема с орденом Палачей. Дело дошло до того, что Сыны Медузы и Кархародоны начали сообща выслеживать орден и разыскивать в Звездном течении Дене его предполагаемую операционную базу, они заявили, что ведут кампанию по полному истреблению. Узнав об увеличении числа столкновений и перестрелок между этими орденами, капитан Саламандр Пеллас Мир’сан не на шутку встревожился. По его мнению, несмотря на ярость и кровожадность, Палачи сражались достойно, он даже считал, что после «Красного часа» у Саламандр перед Палачами появился долг чести, который не так просто искупить. Когда его немногочисленные и потрепанные силы ордена получили подкрепления в составе авангардного крейсера Саламандр «Обсидия» и полуроты боевых братьев, которые недавно вернулись из сегментума Соляр, Мир’сан решил лично найти командира Палачей Тулсу Кейна и договориться с ним о капитуляции. После нескольких стандартных месяцев поисков вдоль южной границы Зоны Мальстрима «Обсидия», отреагировав на полученные известия о яростной битве, направилась на границу Эридайнского Потока, где стала свидетелем того, как в плотных астероидных полях и пылевых облаках нестабильной звездной системы боевая баржа Палачей «Гнев Фаэтона» и печально известная «Ночная Ведьма» преследуют два поврежденных крейсера Сынов Медузы. Не обращая внимания на собственную безопасность, Мир’сан приказал встать «Обсидии» между сражающимися кораблями и отключить оружие, требуя почетных переговоров с обеими сторонами. После напряженного противостояния, во время которого лоялисты едва не сцепились друг с другом, Мир’сану все же удалось заставить их прекратить бой. После этого капитан вынудил Сынов Медузы покинуть систему, а Палачей – заключить временное перемирие, чтобы привести «Ночную Ведьму» под флагом безопасности Саламандр с Кейном на борту на официальные переговоры с командованием лоялистов. Во время полета к Вороньему Миру за ними постоянно следовало варп-эхо движущихся следом кораблей Кархародонов, которые все же не решились атаковать их.


Многие из лоялистов желали арестовать или даже казнить Палачей, но голос Пелласа Мир’сана, почитаемого представителя ордена 1-го Основания, нельзя было просто игнорировать, как и возможные последствия в том случае, если бесчестно прольется кровь. Лорд-командор Куллн осознал стратегическую важность бескровного удаления из войны опасного и непредсказуемого ордена и, учитывая вероятность возникновения конфликта в рядах лоялистов, прислушался к предложению Мир’сана, хотя и не без оговорок. На условиях почетного перемирия Палачам предписывалось немедленно прекратить все враждебные действия и в полном составе навсегда покинуть Зону Мальстрима. Выжившим следовало отправиться обратно в свою далекую звездную систему, поклявшись оставаться там до тех пор, пока консисторская следственная комиссия не вынесет решение по их вопросу. Сам Тулса Кейн, его избранная почетная стража и «Ночная Ведьма» со всей командой добровольно переходили под надзор Саламандр и оставались на их родном мире Ноктюрне до окончания войны. Сам орден Саламандр с этого момента выступал гарантом покорности и содействия Палачей. Некоторые лоялисты с неохотой согласились на такой вариант, но так никогда не забыли о пролитой между орденами крови.

Саламандры и Палачи. Бадабская война Warhammer 40k, Саламандра, Executioners, Badab War, Длиннопост

Суд и наказание

2 895 913.М41

После разрушения Бадаба Примарис уцелевшие Астральные Когти, Палачи, Воины-Богомолы и Плакальщики были переданы в руки специально созванного консисторского суда, состоящего из других космических десантников, на котором предстояло решить их участь. Несмотря на попытки Фрейна полностью передать дело под юрисдикцию Инквизиции, пять магистров орденов, не принимавших участие в конфликте, собрали конклав, дабы вершить правосудие в соответствии с традициями астартес. Перед судом стали давать показания те, кто сражались по обе стороны баррикад. Особенно достойны внимания были свидетельские показания капитана Мир’сана из Саламандр, который красноречиво выступил в защиту чести ордена Палачей, хотя не оправдывал их действия. Кроме того, был выслушан находящийся при смерти магистр Огненных Ястребов Стибор Лазэрек, чьи бессердечные воззвания казнить всех врагов нашли на трибунале определенную поддержку. Последним выслушали самого легата-инквизитора Фрейна, который с невозмутимостью и мудростью призвал собравшихся магистров орденов тщательно взвесить поступки людей и волю Императора, дабы принять верное решение.


Суд единодушно вынес вердикт, подтвердив, что Астральные Когти – подлейшие из предателей, которые подняли оружие против Империума и обманом заставили своих братьев поступить так же. Кроме того, консисторский суд признал все ордены-отступники, принимавшие участие в Бадабской войне, виновными в нарушении Кодекса и древнего соглашения, которого им следовало придерживаться. В качестве наказания всех находившихся под стражей Астральных Когтей предали мечу с завязанными глазами и в цепях. Было решено, что другие ордены сепаратистов должны предпринять столетний покаянный крестовый поход, чтобы искупить свои прегрешения, и за это время они будут лишены права принимать новых рекрутов. Их будущее находилось всецело в их же руках и на милости Императора.


Кроме этого, отныне Воины-Богомолы теряли все права на древние владения в Эндимионском скоплении, их скарб и имущество переходили Огненным Ястребам. Подобным образом орден Плакальщиков был вынужден выплатить Минотаврам репарации в виде кораблей и снаряжения (хотя это положение по существу только юридически укрепляло уже свершившийся факт). В то же время к ордену Палачей отнеслись с большим снисхождением, вместо полного отчуждения их двойные миры передали на попечения Саламандр и наследников, которые обязались вернуть их, как только орден успешно завершит столетнее покаяние.

Саламандры и Палачи. Бадабская война Warhammer 40k, Саламандра, Executioners, Badab War, Длиннопост
Показать полностью 7
161

Астропаты

Астропаты Warhammer 40k, Astropath, Арт, Длиннопост

Обычный псайкер не может передавать сообщения через варп или получать их с огромных расстояний. Только астропаты обучены этой способности, и она достаётся им после длительного обучения в Схоластике Псайкана. Тренировки оттачивают их силы и укрепляют разум для противостояния психическим угрозам и завершаются специальным ритуалом, известным как связывание души. Он проводится в Императорском Дворце, где к Повелителю Человечества приводят по сотне псайкеров за раз. Там они преклоняются перед Золотым Троном и на короткое время оказываются под воздействием неограниченных ментальных энергий Императора во всём их величии. Во время этого мучительного процесса астропату передаётся мельчайшая частичка безграничной силы Повелителя Человечества.


Несмотря на многие годы подготовки, не все псайкеры переносят болезненное благословение, дарованное Императором. Даже те, кто сохраняет здравомыслие, часто получают увечья, вызванные кратким соприкосновением с чистейшей силой. В частности, страдают глазные нервы: им наносятся настолько катастрофический вред, что они чаще всего полностью выжигаются, оставляя почти всех астропатов абсолютно слепыми. После пережитого многие также лишаются чувства обоняния, осязания или слуха и становятся слабыми телом.


Говорят, что связывание души оказывает на астропатов и иное влияние. Утверждают, что однажды соприкоснувшись с разумом Императора, астропат получает новое видение и понимание природы вселенной. Усилившиеся благодаря ритуалу психические способности и стойкость компенсируют потерю чувств, и, действительно, большинство астропатов ведут себя так, как если бы обладали отличным зрением. На самом деле их было бы трудно принять за слепцов, если бы не характерные впалые и абсолютно пустые глазницы.

Астропаты Warhammer 40k, Astropath, Арт, Длиннопост
Показать полностью 2
209

Комиссар

Комиссар Warhammer 40k, Astra Militarum, Комиссар, Длиннопост

Болтерные заряды протяжно жужжали над траншеями, словно ригарнские шершни, вздымали высокие фонтаны земли и выбивали неровные куски из пластбетонных защитных укреплений. Гвардеец Карис пригнувшись, стоял в грязи вместе с остальными бойцами 41-го Ригарнского полка Астра Милитарум, чувствуя во рту густой привкус крови и смерти.


Поглядев вдоль ряда сгорбленных солдат, он увидел Рила, их командира, глаза которого бегали в поисках спасения; в них явно читался страх. Тут же офицер вздрогнул, словно решив какую-то внутреннюю дилемму, и на мгновение Карис понадеялся, что у мужика есть план. Впрочем, гвардеец тут же понял свою ошибку: Рил выскочил из жидкой грязи и начал выбираться наверх со стороны, противоположной от наступающего врага.


Десятки пар испуганных глаз следили за убегающим командиром. Их обладатели были уверены, что смерть придет к ним уже через мгновение.


Треск выстрела из болт-пистолета потерялся в огненном шквале, терзающем позиции Астра Милитарум, но все солдаты увидели, как безжизненное тело Рила валится обратно в траншею. Лицо офицера превратилось в бесформенное алое месиво. Закрыв собою тусклое солнце, на край окопа поднялось мрачное создание в длинном черном плаще, полы которого развевал ветер. На секунду Карис решил, что бронированные великаны добрались до их укреплений, и приготовился умирать – но затем разглядел высокую фуражку, обнаженный серебристый меч и сияющие эполеты с изображением аквилы.


Комиссар.


Слово по собственной воле появилось в разуме Кариса, дав имя ожившей перед ним жуткой картинке из «Справочника пехотинца». Храня молчание, комиссар перепрыгнул траншею и, ничем не защищенный от врага, начал посылать болт-заряды в невидимые цели. На глазах бойца ответные выстрелы подняли пыльную бурю у ног политофицера, некоторые из них даже попали в развевающийся плащ, оставив неровные дыры в ткани. Презрительно повернувшись спиной к неприятелю, комиссар посмотрел сверху вниз на Кариса и его товарищей, причем гвардеец с удивлением отметил, что лицо под фуражкой не старше его собственного. Грохочущим голосом, наполненным невероятной для молодых лет властностью, политофицер обратился ко взводу, перекрывая шум битвы:


– Мне кажется, или мужчины Ригарна прячутся в грязи, словно перепуганные гроксопасы? Я думал, что Ригарн – планета воинов, которые не страшатся ни боли, ни смерти, и живут лишь затем, чтобы принести славу своим кланам! Если вы – истинные мужи Ригарна, докажите это мне! Докажите это Императору!


Не говоря больше ни слова и не оборачиваясь, комиссар бросился вперед через развалины, в атаку на врага. Секунду бойцы взвода медлили, и Карис чувствовал общий стыд, обмениваясь взглядами с товарищами. Затем все они, как один, ринулись из траншеи.

Показать полностью 1
57

Blood Ravens

Дополнение к посту http://pikabu.ru/story/krovavyie_voronyi_3931164
Blood Ravens Warhammer 40k, Blood ravens, Длиннопост

    «Придерживайтесь плана! Враги падут;  Император даровал виденье нашего триумфа!»


-Библиарий Ибрахим. При битве за Гравитас



Известный не только своей храбростью и эффективностью в бою, Орден Кровавых Воронов так же славится своей навязчивой идеей восстановления потерянной информации и технологий. Эти боевые братья неоднократно демонстрировали свою готовность принимать нетрадиционные и крайние методы, чтобы восстановить, для дальнейшей защиты в своих сводах, потерянные реликвии или тома. Их склонность полагаться в большей степени на более многочисленных психически одаренных космодесантников, служит лишь для увеличения дифференциации Кровавых Воронов от большинства других Орденов. Некоторые члены Адептус Администратум считают, что такая опора на псайкеров является потенциальной катастрофой, в тоже время, другие уважают и боятся преимуществ этих талантливых боевых братьев, неоднократно подтвержденных внутри Ордена.



История


Точное происхождение Кровавых Воронов окутано тайной. Даже самые могущественные Магистры или почитаемые библиарии не могут со всей уверенностью сказать, где находятся истоки Ордена. Большинство записей Ордена не содержат информации о событиях происходивших до М37, хотя ссылки, встречающиеся в записях других Орденов и имперских организаций, указывают на то, что Орден существовал и сражался с врагами Императора и за сотни лет до этого. Причины этого пробела в знаниях неизвестны. Многие древние Ордена космодесанта имеют гораздо более полные записи. Кроме того, Кровавые Вороны настолько сосредоточены на получении и сохранении информации, что случайная потеря столь важной части их собственной истории кажется просто невероятной.


В результате, Кровавые Вороны не знают, каким примархом или орденом они были основаны, и не преклоняются ни перед кем кроме Бессмертного Императора - Верховного Магистра всех космических десантников. Нынешняя организация Кровавых Воронов многим обязана космическому десантнику по имени Азария Видья, известного членам Ордена по древней легенде как Отец-Библиарий или Великий Отец. Именно из-за его действий многие последующие магистры ордена совмещали обязанности магистра ордена и главного библиария. Видья вынужден был взять на себя командования и принять на себя ответственность, после того как прежний магистр пал в бою. Его методы исследований и нанесений точечных ударов, получили одобрение у его боевых братьев и укрепили его на должности магистра.


На протяжении тысячелетий в значительной степени сформировалась их одержимость к раскрытию тайн и использованию псайкеров как важнейшего аспекта их боевого мастерства. Многие из этих исследований превысили имперские принципы, часто привлекая внимание инквизиции. Кровавые Вороны очень часто досконально изучают своего оппонента перед тем, как устранить его. Но, тем не менее, такое знание может привести к трагическим случаям осквернения, как в некоторых случаях, простое знание может быть очень убийственным. Как в случае с недавно падшим Азарием Кирасом.


До того как занять пост магистра ордена, он сражался в доблестном бою с великим демоном, Улькаиром, на планете Аврелия. Сразив это отвратительное отродье варпа, эпистолярий Кирас, как считалось, исчез в варпе. В анналы ордена его записали как погибшего, не забыв упомянуть о проявленной храбрости. Но через 500 лет он необъяснимо вернулся и взял под командование 5-ю роту. Трагично, что его собственные познания варпа осквернили его, после чего он стал пристально и сосредоточенно распространять порчу среди своих боевых братьев.


Все последующие столетия он скрывал скверну, одновременно увеличивая собственное влияние в ордене. Попавшие под его власть стали одержимы демонами, союзниками – официально мертвого – великого демона Улькаира. В удивительно короткие сроки, Кирас принял титул магистра ордена, взяв под командование Кровавых Воронов, и осквернил еще больше космодесантников. В то же время, он выковал альянс с другими демонами и отвратительными слугами Хаоса.

Blood Ravens Warhammer 40k, Blood ravens, Длиннопост

Габриэль Ангелос, капитан 3-ей роты, был единственным из старших офицеров ордена, отнесшимся с подозрением к возвращению Кираса. Габриэль тайно и с подозрением изучал Магистра ордена при каждом удобном случае, в конечном счете, объявив Магистра ордена еретиком и предателем, когда подтвердилась связь между падшим боевым братом и легионами предателей. Но истина открылась слишком поздно. К тому времени, когда Ангелос был готов открыть истину ордену, большая часть космодесантников уже была осквернены. Вместо этого Кирас объявил Ангелоса еретиком и начал жестокую охоту на него и его людей. Пик этой кровавой гражданской войны пришелся на субсектор Аврелия.


В конце концов, Кирас открыто заявил о своей лояльности Хаосу, и возвысился до князя демонов. Демон был убит, но с большими потерями среди сил Габриэля. После кровавой чистки Габриэль принял титул магистра и пересмотрел многие необычные практики. Орден должен проявлять большую осторожность, ведь враги могут воспользоваться слабостью ордена, вынужденного пополнять свои ряды взамен предавших Империум.



Родной мир


Еще по самым ранним записям, орден Кровавых Воронов базируется на флоте. Причины такого решения остаются неясными, так как, по сути, на протяжении тысячелетий орден можно классифицировать как владеющий имперским миром. Вполне возможно, причины такого решения затерялись в истории, и сохранена из-за традиции, а не по функциональным соображениям.


Для выполнения своих обязанностей, орден владеет несколькими боевыми баржами, но их крепость-монастырь – «Омнис Арканум» – самая большая из них, и служит хранилищем геносемени ордена. Это судно так же содержит Библиариум Санкторум ордена. Бесчисленный свитки, гробницы, вычислительные механизмы хранящие записи ордена, а так же древние – и часто запретные - знания, с целью восстановить и использовать их. Хотя, если Кровавые Вороны и правили планетой, то никаких записей об этом не сохранилось.


Каждая из боевых барж ордена содержит свой собственный библиариум, где хранятся новые документы и переписываются старые. Однако только часть Кровавых Воронов может найти полную информацию, особенно о варпе, археотехе и об обычаях ксеносов – хранящуюся в этих, меньших библиариумах. На протяжении своей истории, Кровавые Вороны часто брали временное командование кораблями не принадлежащих их ордену. Часто, для поддержки рот, основная часть флота разделялась. Во время таких миссий, эти независимые библиариумы служили в качестве временных хранилищ знаний и ценных ресурсов разделенных внутри ордена. Всякий раз, когда одна из этих боевых барж восстанавливала контакт с «Омнис Арканум», происходит обмен информацией. Таким образом, в Библиариум Санкторум поступает вся информация, и та, что считается безопасной, распространяется среди меньших боевых барж.


Одним из главных недостатков базирования на флоте, это осложнения с набором кандидатов. Кровавые Вороны преодолели эту трудность, проводя набор на нескольких мирах, с которыми у них давно сложились отношения. Эти миры разнятся от диких миров, населенных потомками древних Имперских цивилизаций, до миров-ульев, с их ежедневно сражающимися любым оружием, которое найдут, гангстерами. Единственный признак, по которому схожи эти миры - повышенный процент псайкеров среди населения. Орден Кровавых Воронов не только набирает в кандидаты большее количество псайкеров, но и

процент псайкеров прошедших инициацию выше по сравнению с другими орденами.



Blood Ravens Warhammer 40k, Blood ravens, Длиннопост

Инцидент на Сирене


На протяжении многих веков, Кровавые Вороны использовали планету Сирена, как одну из основных баз для вербовки. Зеленый мир с процветающим аграрным обществом, которое с энтузиазмом принимало военный образ жизни. Его жители демонстрировали непоколебимую верность Империуму. Большим уважением чем солдаты, пользовались только полки Имперской Гвардии. Планета регулярно выплачивала десятину и поставляла полки Имперской Гвардии. Единственным недостатком мира была только повышенная рождаемость мутантов и псайкеров.


Вскоре, после получения звания капитана, Габриэль Ангелос вернулся в этот, свой родной мир, что бы провести Испытания Крови – ритуал отбора неофитов. Трагично, что в ходе этих испытаний, резко прерывается связь с магистром ордена, а затем посылается зашифрованное сообщение инквизиции. Несмотря на то, что содержание сообщения неизвестно, суть его ясна. Через несколько месяцев, флот инквизиции прибыл в систему и уничтожил её Экстерминатусом.

Blood Ravens Warhammer 40k, Blood ravens, Длиннопост

Философия


Кровавые Вороны – гордый и скрытный орден, одержимый ритуалами, историей и приобретение знаний – особенно об истории своего возникновения. Этот пробел в истории Кровавых Воронов, привел к бесконечным предположениям относительного точного происхождения ордена, и как могла исчезнут столь большая и важная часть истории ордена. Именно он(пробел в истории), привел к такому постоянному поиску, поиску любой информации любой природы. Эти поиски, бесспорно, подвергают боевых братьев усиленному воздействию еретических знаний. Многие, не принадлежащие к ордену, ставят под сомнение мудрость таких действий. Считая лучшей альтернативой безопасность невежества.


Из-за многогранности своих исследований, Кровавые Вороны часто работали с членами Адептус Механикус. За прошедшие тысячелетия, космодесантники находили множество образцов археотеха, которые почти всегда передавались последователям без лишних вопросов. Время от времени, Культ Машин благодарил их за щедрость, даря дополнительное вооружение, которое хорошо служило их общему делу. Такие неформальные отношения, могут рассматриваться как оскорбление более нуждающимся орденам. Тем не менее, все понимают, что это основано на личных интересах. Кровавые Вороны, скорее всего, в полной мере воспользуются этими дополнительными ресурсами, поскольку они продолжают восстанавливаться, после потерь понесенных во время их недавней братоубийственной войны.


Боевой клич Кровавых Воронов: «Знание – сила. Храните его!». Это большее, чем простой клич, поскольку он произносится перед тем как принести смерть врагам Империума. Это мантра, которой живут боевые-братья. Они твердо верят, что информация – ключ к решению множества проблем, и оружие, которым может воспользоваться как Империум, так и его враги. Этим объясняются причины, по которым космодесантники держат в тайне имеющуюся у них информацию и инструменты, даже от собственных союзников.


Древний магистр ордена и старший библиарий, Азарий Видья, один из самых почитаемых космодесантников среди Кровавых Воронов. Ему приписывают основание многих традиций ордена. В отличие от обычных космодесантников, Кровавые Вороны величают его Великим Отцом, термином, которым другие ордена могут использовать к своему примарху или даже Императору. Похоже, такая степень идолопоклонства частично компенсирует пробелы в иконографии, в связи с отсутствием знаний об основателе и примархе ордена. Их отношение к Императору вполне соответствует наиболее распространенному убеждению среди космодесантников; Кровавые Вороны глубоко уважают Императора как создателя и лидера, но не следуют Имперскому Культу.


Даже в легендах ордена, содержится мало информации о руководстве ордена до того как Великий Отец надел мантию магистра. Многие ученые Адептус Администратум считают, что это столь исключительная роль – старший библиарий и магистр ордена – привела к столь высокому положению библиариев среди Кровавых Воронов. Некоторые даже стараются найти реальный прототип Видьи. Другие утверждают, что он, возможно, просто дал начало этой тенденции, что бы Орден всегда мог положиться на стойкий контингент психически одаренных братьев.


Когда магистр Ангелос принял командование Кровавыми Воронами, они вновь заявили о своей преданности борьбе с Хаосом и его соблазнами. Большая часть обнаруженной им ереси в ордене может оказаться следствием осквернения его родного мира – Сирены. Под его руководством, все традиции ордена, относительно Варпа, ныне были изучены. Руководству, находящемуся под его командованием, хорошо известно, что Кровавые Вороны больше не могут позволить себе терять членов ордена из-за предательства или ереси.

Blood Ravens Warhammer 40k, Blood ravens, Длиннопост

Боевая доктрина


Кровавые Вороны идентифицируют себя как орден, придерживающейся критериев Кодекса Асартэс. Для тех, кто мало взаимодействует с космодесантниками, это вполне точное описание. Тем не менее, по сравнению со многими наиболее консервативными орденами - особенно потомками легионов Ультрамаринов и Имперских Кулаков – Кровавые Вороны имеют весьма значительные отличия от стандартных процедур, продиктованных Кодексом.


Основы организации ордена соответствуют директивам Кодекса. Кровавые Вороны имеют десять стандартных рот. Каждая из этих рот имеет статус, специализацию и состав продиктованные Кодексом. И не смотря на то, что орден базируется на флоте, роты могут быть вынуждены разделиться что бы что бы принять участие в большем количестве кампаний, если того требует ситуация. Наиболее радикальным изменением в руководстве ордена – это то, что все капитаны рот принимают членов библиариума как доверенных советников, помогающих им в подготовке всех сражений. В некоторых случаях, библиарии даже могут взять командование ротой на себя, в случае если командир выбывает из строя.


Подготовку к бою, Кровавые Вороны неизменно начинают с интенсивного изучения оппонента и их тактики. Во время этого изнурительного исследования используются все формы разведки и все доступные исторические и психологические ресурсы. Как только все разумные средства для сбора информации были предприняты, полученная информация тщательно анализируется. Процесс анализа может занять дни, а то и недели, в зависимости от достоверности полученной информации и уже имеющегося опыта. Наконец, когда тщательный анализ был проведен, и только тогда, начинается разрабатываться тактическая сторона вопроса.


Всегда, для анализа и планирования, командиры задействуют всех библиариев, которые есть в наличии. Эти талантливые псайкеры используют свои таланты и проникают в глубины Варпа, ища дополнительную информацию о своих врагах и проводят любые уместные предсказания. Среди Кровавых Воронов, эти навыки для библиария важны ничуть не меньше, чем боевые таланты, применяемые при прямом контакте с противником.


С тщательно составленным планом на руках, командир предоставляет его остальным боевым братьям, участвующим в миссии. Как правило, эти планы содержат и множество запасных планов, которые являются результатом собранных подробностей. После того как планы были рассмотрены и приняты боевыми братьями, их очень редко меняют. Даже по ходу боя, Кровавые Вороны почти всегда жестко придерживаются этих планов. Отчасти, это связанно с тем, что доскональный уровень подробностей позволяет предвидеть множество вариантов развития событий. Тем не менее, чаще всего талант библиариев почти всегда обеспечивает такую точность данных, что конечный план остается целесообразным и соответствует реалиям боя.


Время от времени, Кровавые Вороны охотно отступают от указаний Кодеса при создании сложных стратегий. В тех случаях, когда у них есть дополнительная информация или необычный образец из арсенала, они охотно делают из них краеугольным камнем своих планов. Таким образом, орден утверждает, что они следуют философии и общим указаниям Кодекса Астартес, но не ограничиваются указаниями текста 10.000 летней давности. Ибо, хотя эти боевые братья считают, что их секреты должны охраняться тщательным образом, они так же считают, что необходимо в полной мере и соответствующим образом использовать имеющиеся ресурсы, что бы одолеть врага с минимальным для себя риском.


После вознесения Габриэля Ангелоса до магистра ордена, Кровавые Вороны сильно сосредоточились на выявлении и уничтожении Легионов Предателей и тех, кто в союзе с Варпом. В некоторых случая, Имперские мольбы о помощи с другими угрозами остались без ответа. Кровавые Вороны преследовали собственные цели. Еще слишком рано говорить: является ли это изменение перспектив ордена долгосрочным, или же это же только до конца

таких чрезвычайных обстоятельств.

Blood Ravens Warhammer 40k, Blood ravens, Длиннопост

Галокласский инцидент


В середине 41-го тысячетелетия, истребительная команда, десантники которой были из орденов: Ультрамарины, Белые Шрамы, Кровавые Вороны и Стражи Шторма. Истребительная команда была направлена в Достижение Иерихона, для задержания известного ксено-пирата, собравшего флот опасных размеров. После обнаружения флагмана ксеносов, истребительная команда, для достижения своей цели, тайно проникла на флагман. По мере продвижения к командному мосту, в команде начали возникать разногласия, по поводу лучшего способа продолжить наступление на хорошо укрепленный командный мост. Брат Эразм из Кровавых Воронов оспаривал тактический опыт брата Куллена из Стражей Шторма. Не схожесть во мнениях вытекала из боя, произошедшего примерно два десятилетия до этого, когда Кровавые Вороны помогали Стражам Бури в уничтожении эльдарского опорного пункта на Брезал 3. Катастрофический план капитана Стражей Бури, командовавшего всеми силами, привел к гибели к гибели двух отрядов Кровавых Воронов и почти половины Стражей Бури. Выжившие Кровавые Вороны взрастили ярко выраженное недоверие к тактике и стратегии Стражей Бури внутри ордена. Нежелание брата Эразма следовать примеру Куллена, во время операции, давало неплохой шанс команде флагмана, и ставило под угрозу жизни космодесантников. Точные отчеты об этом инциденте были засекречены Ордо Ксенос. Все что известно, это то, что брат Ирал’Хасахн из Белых Шрамов взял на себя инициативу в финальной битве, и лидер ксеносов был успешно схвачен без потерь среди истребительной команды. Этот инцидент служит предостережением для поступающих в Караул Смерти, что братья должны отложить в сторону свои прошлые разногласия, что бы сосредоточиться исключительно на текущей миссии.



Кровавые вороны и Космические Волки


Космические Волки имеют долгую историю недоверия к колдовству, и большое влияние псайкеров среди Кровавых Воронов не раз давало повод для гнева. Во время битвы за Праксимил 8 зависимость Кровавых Воронов от библиария в выявлении лидера-псайкера ренегатов, вызвал гнев среди их союзников – Космических Волков. Волчий Лорд, воевавший на стороне Кровавых Воронов, считал такую тактику бесчестной, и он передал свое мнение командиру Кровавых Воронов вместе с хорошо поставленным ударом.


Blood Ravens Warhammer 40k, Blood ravens, Длиннопост
Показать полностью 7
114

Белый Шрам

Белый Шрам Warhammer 40k, Космодесант, White Scars
Показать полностью 1
47

Капитан Аль'Рахим

Капитан Аль'Рахим Warhammer 40k, Талларнские пустынные рейдеры, Astra Militarum, Длиннопост

Капитан Аль’Рахим – один из легендарных героев Талларнских Пустынных Рейдеров.


Третий Талларнский полк, чаще именуемый Талларнскими Пустынными Тиграми, имеет долгую и почетную историю. Он бился вместе с Четвертым и Пятым Талларнскими полками во время завоеваний Махариуса. Впоследствии был почти полностью уничтожен, сражаясь за Мастера Войны Солона. Свое прозвище заслужил на планете Калластин, где полк сражался в тяжелой и победоносной войне против людских повстанцев-мутантов, за что получил хвалебный отзыв Инквизиции.


Аль’Рахим был командиром роты во время завоеваний Махариуса. Одним из первых вновь обнаруженных людских миров был Тот, планета, существовавшая в полной изоляции от Империи, без знаний и указующего влияния Императора. Обитатели развили в себе множество опасных психических сил и скатились в нечестивое почитание Темных Богов Хаоса. Так как Тот был пустынной планетой, не сильно отличавшейся от Талларна, было естественным включение Пустынных Тигров в число полков вторжения.


Во время высадки транспорт Аль’Рахима вышел из строя и разбился в глубокой пустыне. Местные племена Н’го спасли гвардейцев от верной смерти в пустошах. Им были интересны все аспекты жизни Империи, но говорили на странном искаженном языке, который не понимал никто из гвардейцев. Прирожденный лингвист, Аль’Рахим обучился их языку, и многое узнал о племенах Н’го глубокой пустыни. Он узнал, что война шла плохо для вторгнувшихся, и «Ведьмы», как племена называли других обитателей планеты, призвали демонические силы для борьбы с Империей. Чем больше Аль’Рахим общался с членами племени, тем больше он узнавал об их собственной борьбе с народом Тота и их злым колдовством.


Военные записи капитана Аль’Рахима обрывочны. Они рассказывают, как пустынные рейдеры Н’го вели партизанскую войну с Тот, внезапно появляясь из сердца пустыни для грабежа и разрушения, после чего возвращались на тайные базы. В главе их стоял Капитан Имперской Гвардии Аль’Рахим и его группа выживших Пустынных Тигров. После победы в войне, Аль’Рахим вернулся в свой полк. Слава о нем распространилась по всей армии, так же, как и слава о героических племенах Н’го. После ухода войск, Инквизиция пометила эту планету как «Amundi Heretica», что означало генетическое изменение его обитателей. Н’го были эвакуированы вместе с образцами растений и животных, пока мир очищался вирусными бомбами. Позже, пустынные племена были возвращены после принесения клятвы верности Императору, и по сей день Тотом правят Лорды Аль’Рахим, потомками Капитана Имперской Гвардии, приведшего их к победе годы назад.

Капитан Аль'Рахим Warhammer 40k, Талларнские пустынные рейдеры, Astra Militarum, Длиннопост
Показать полностью 2
346

The Consecrators

The Consecrators Warhammer 40k, Темные ангелы, Арт, The Consecrators

Посвященные (The Consecrators) – дочерний орден Темных Ангелов. Записи об этом ордене практически отсутствуют в отчетах Империума. Первая запись о Посвященных появилась в 3-ем столетии 40-го тысячелетия. Орден отмечен за то, что имеет самые разные священные реликвии и древние образцы брони, оружия и транспорта.


Цвета доспехов ордена соответствуют цветам доспеха Темных Ангелов. Их доспех имеет черный цвет, в отличие от темно-зеленого цвета доспеха ордена-прародителя. Немного выше респиратора шлема, проходит красная линия. Символ ордена- вариация символа Темных Ангелов (крылатое пламя, увенчанное ореолом).

Показать полностью 1
37

Novamarines

Novamarines Warhammer 40k, Космодесант, Novamarines, Длиннопост

Название Ордена: Новадесант

Основание: 2-ое [.М31]

Мир ордена: Гонорум

Крепость-монастырь: Крепость Новум

Генетическое семя (предки): Ультрадесант

Известные потомки: официально отсутствуют

«Наличие пришельца – проблема, у которой есть только одно решение. Уничтожение. Когда в космосе останутся лишь люди, тогда мы и победим».

Лукреций Корвон



Древний и гордый орден Новадесанта – строгий приверженец «Кодекса Астартес», который считается божественно ниспосланным сводом законов. Взгляды и нрав Новадесантников уходят глубокими корнями в славное прошлое и долгую историю верности и непоколебимой службы на страже Империума. Честность и благородство этого ордена таковы, что их берут за образец другие ордены Астартес, и он также известен тем, что не раз расправлялся с теми, кто слишком далеко отходил от заповедей «Кодекса». Новадесантники обладают стойким и решительным характером, а их чувство чести и справедливости не смеют подвергать сомнению ни братья Астартес, ни любая другая организация Империума. Единство мысли, силы и долга, а также служение во благо Империуму – таковы ключевые верования ордена, и, кроме того, он издавна придерживался взглядов, которые в Инквизиции называют «монодоминантскими», основывающиеся на доктрине полного уничтожения всех разумных инопланетных форм жизни ради выживания Человечества.


Первым Магистром ордена был Лукреций Корвон, уважаемый капитан Легиона Ультрадесанта, чемпион своего Легиона во время жестокого сражения с предательским Легионом Несущих Слово на Астагаре во время Ереси Гора. В этой отчаянной осаде силы, возглавляемые Корвоном, шесть дней держались против превосходящих войск врага, и в последней атаке он и его избранные бойцы смогли уничтожить предательский титан класса «Владыка Войны» под названием «Феллгаст» и прорвать осаду. За этот подвиг примарх наградил Корвона Венцом Непреклонности, священным артефактом, который до сегодняшнего дня хранится в крепости Новум. Полагают, что разделенные четверочастно цвета ордена основываются на геральдике Корвона, поэтому первый Магистр оказал огромное влияние на Новадесантников. После основания Робаут Жиллиман лично поручил им охранять доимперский мир-крепость Гонорум, место, некогда отмечавшее крайнюю точку продвижения Легиона Ультрадесанта на галактический север сегментума Ультимы. Гонорум – разрываемый штормами мир иззубренных гор и бесплодных каменистых равнин, с очень незначительной флорой и фауной: их едва хватает, чтобы планету можно было называть благоприятной для жизни. Немногочисленное население Гонорума разделено на первобытные племена охотников-собирателей, которые кочуют по серым равнинам. Для них огромные редуты и высокие бастионы Крепости Новум, высеченные в высочайшей горной гряде Гонорума, - обитель самих богов, а потрескивающее сияние, которое отбрасывают в заряженное статикой ночное небо пустотные щиты крепости-монастыря – вход в потусторонний мир, где скитаются мертвые. Эти простодушные, но выносливые дикари обеспечивают Новадесантников рекрутами с самого основания ордена. Во время инициации все следы первобытной культуры и верований стирают и заменяют той структурой мышления и поведения, которые с первого взгляда узнает любой уроженец далекого Ультрамара. Единственная особенность автохтонных традиций обитателей Гонорума, которую орден решил сохранить – это ритуальное татуирование кожи. Со временем тело каждого Новадесантника становится иллюстрацией его подвигов и жизни, где различные символы и абстрактные знаки обозначают битвы, в которых он сражался, и звезды, к которым он путешествовал. В ордене верят, что эти образные картинки защищают душу от злых духов, и что по выбитому на коже списку деяний Император будет судить их после смерти.

Novamarines Warhammer 40k, Космодесант, Novamarines, Длиннопост

Во время основания Новадесантники дали клятву защищать сегментум Ультима от врагов Человечества и за все восемь тысячелетий так ни разу от нее не отступили, и хотя этот орден не чисто флотского базирования, он часто распределял своих воинов по огромному участку космоса ради выполнения долга. Разброс по обширной зоне патрулирования означает, что орден редко сражается как единое целое, но когда силы Новадесанта были разделены, он часто оказывался первым, кто отвечал на зов братских орденов в час нужды. Последним знаменательным событием подобного рода за эти годы была оборона Обсидии, родного мира ордена Траурных Мечей. Именно приход Новадесантников не дал Обсидии пасть под натиском орд мутантов Извращенного Собора, в то время как большая часть Траурных Мечей сражались с Ветром Клинков эльдар на Глупости Ларикара. Героическое спасение завершилось тем, что Траурные Мечи торжественно дали клятву вечного долга перед Новадесантниками, клятву, которую ни один орден никогда не принесет просто так, а Траурные Мечи – лишь последние в длинном перечне Адептус Астартес, которые подобным образом поклялись ордену. Это и многие другие деяния за долгие годы создали Новадесантникам завидную репутацию справедливого и отважного ордена, которой могут похвалиться очень немногие войска Адептус Астартес.



Организация

Новадесант – гордый орден второго основания, который после Ереси Гора в полном составе отделили от Легиона Ультрадесанта как часть реформ Жиллимана. В результате чего Новадесантники являются одними из наиболее строгих и догматичных последователей «Кодекса Астартес» и его принципов и неукоснительно следуют его организационным предписаниям, даже несмотря на то, что большую часть времени их роты разбросаны по всему Империуму. Особенно орден гордится тем, что со времен основания его знаки отличия и воинские обычаи не претерпели изменений. Большинство его почетных названий и титулов неотличимы от тех, которые до сегодняшнего дня используются Ультрадесантниками и другими защитниками Ультрамара, хотя орден отделен от них огромным расстоянием и абсолютно независим в своих действиях и выборе. Еще одним отличительным признаком Новадесанта в бою является то, что у них сохранилось множество действующих реликтов со времен Эры, которая предшествовала Великой Ереси. В это бесценное наследие входят полные комплекты терминаторских доспехов, которыми в случае необходимости можно снабдить всю первую роту, огромный арсенал «Хищников» ранних моделей, танков «Поборник» и «Вихрь», а также многочисленные корпусы дредноутов, которые с великими почестями хранят в кузне ордена на Гоноруме. Известно, что большая часть этой техники принимала участие в сражениях Великого крестового похода, хотя за минувшие тысячелетия их экипажи успели смениться не один раз.


Приложение [Участие в Карауле Смерти]

Хотя за свою долгую историю Новадесант сходился в бою с самыми разными врагами Человечества, он, наверное, обладает наиболее богатым опытом в борьбе с ужасными пришельцами, а ненависть его боевых братьев ко всем нечеловеческим формам жизни не ведает границ. Они последовательно искоренили огромное множество ксеноформ, а то, что их умение в этой области сравнимо с репутацией самых фанатичных отпрысков Ультрадесанта, означает, что братья Новадесанта часто несут службу в рядах Караула Смерти и обычно поддерживают тесные связи с этой организацией

Novamarines Warhammer 40k, Космодесант, Novamarines, Длиннопост

Избранные славные победы


Бледное опустошение

[неизвестно, приблизительно в конце .М34]


Одна из ранних великих побед Новадесанта остается вместе с тем одной из самых туманных и загадочных. В ужасные и мрачные времена, известные современным историкам как Междуцарствие Новой Терры, когда Империум раскололся на враждующие фракции, в некоторых записях той эпохи сохранились разобщенные закодированные упоминания о великой угрозе под названием «Бледное опустошение», которая явилась из Вурдалачьих Звезд. Позднейшее расследование Инквизиции выяснило, что большинство дошедших до сегодняшнего дня свидетельств той угрозы были подвергнуты цензуре или целенаправленно уничтожены, оставив лишь противоречивые утверждения, в которых угроза описывается как «порожденная звездами чума», которая очистила от жизни множество миров, и как «кошмарные устройства», вырезавшие целые секторы. Единственное доказательство того, что Новадесантники сошлись в бою с этой угрозой – древняя стела в самом Императорском Дворце, на которой изображен этот конфликт. Артефакт превозносит деяние ордена такими словами: «благодаря своей самоотверженной жертве и несравненной доблести, они уничтожили тех, кто не может умереть, и тем самым спасли священные владения Человечества». Кроме того, там упоминается еще одиннадцать орденов, которые погибли в заключительных сражениях воистину апокалипсического противостояния. Странно, но в хрониках самих Новадесантников об этом конфликте отсутствует всякое упоминание, и, кроме того, с большой долей вероятности можно сказать, что именно эта древняя угроза ответственна за необычайно большое количество некогда населенных людьми мертвых миров в регионе.



Ксеноцид Лок’кроллов

[119.М37-163.М37]


Эта кампания известна тем, что во время нее Новадесантники последний раз сражались силами всего ордена – тогда они вызвались привести в действие Эдикт Уничтожения отвратительной ксеноформы Лок’кролл. Эти огромные беспозвоночные пришельцы, которые осквернили себя поклонением Губительным Силам, за каких-то сто лет стали достаточно могущественными, чтобы создать собственную небольшую империю на галактическом юге варп-аномалии известной как Шторм Гнева Императора. Учитывая их стремительную экспансию и уничтожение нескольких имперских колоний и горнодобывающих постов региона, Империум принял решение уничтожить их, пока те не стали более значительной угрозой. Под командованием Новадесантников владения пришельцев были блокированы эскадрами Боевого флота Ультимы, в то время как сам орден при поддержке CIX армейской группы Пирия и многочисленных истребительных команд Караула Смерти последовательно атаковал изолированные аванпосты Лок’кроллов и планеты-гнездовья, часто применяя разрешенное Эдиктом оружие класса «Экстерминатус». На сегодняшний день от Лок’кроллов осталось лишь несколько чучел-экспонатов в Бастионе Генитикус на Варшавии.



Novamarines Warhammer 40k, Космодесант, Novamarines, Длиннопост

Очищение «Смерти Непорочности»

[887.М39]


Во время своего третьего губительного появления в звездной системе близ Вола Секундус космический скиталец под названием «Смерть Непорочности» был взят на абордаж войсками орденов Новадесанта и Кровопийц, атаку которых возглавляло около двухсот терминаторов. В сражении, проходившем в радиационном тумане, скиталец был успешно очищен от обитавших там генокрадов с соотношением смертей 53:1 в пользу космических десантников. Мало того, что ордены обрели великую славу за то, что провели практически идеальный абордаж, прибывшие на скиталец Адептус Механикус обнаружили бесценные материалы СШК. В нехарактерном порыве благодарности они вручили каждому ордену по дорогому дару в виде недавно сошедших со стапелей кузниц флота на Триплекс Фоле ударных крейсеров, которые космические десантники получили спустя ровно тридцать лет по завершении строительства.



Луксорское восстание

[812-813.М41]


Одним из достойных упоминания относительно недавних событий, в котором участвовали Новадесантники, было Луксорское восстание 812.М41. Жестокие правящие олигархи промышленного мира Луксор были свергнуты восставшими рабочими, за которыми стояли космические десантники Хаоса из Альфа-Легиона. В то же время несколько банд космических десантников-отступников неожиданно вторглись на планету для поддержки мятежа. Сама планета была связующим звеном подконтрольного Департаменто Муниторум Хелиоретского сектора, который играл жизненно важную роль в обеспечении военной продукцией всего северного сегментума Ультимы. Новадесантники справедливо опасались, что падение Луксора вызовет цепную реакцию, которая оставит уязвимой сотни миров. У Новадесантников не было времени ждать подкреплений или реакции со стороны Администратума, поэтому они собрали все возможные силы и атаковали прежде, чем повстанцы сумели сокрушить сопротивление лоялистов и приготовиться к обороне. Во время стремительной и безудержной битвы Новадесантники сражались среди руин ульев-цитаделей Луксора, показав все, на что они способны в запутанных городских переулках, и свели на нет численное преимущество повстанцев. Таким же образом «Лэндрейдеры» и «Хищники» ордена доказали свое превосходство над танками изменников, экипажи которых состояли из необученных рекрутов - опытные бронетанковые войска Космического Десанта уничтожили их в огромном количестве. Чаша весов окончательно склонилась на сторону Новадесанта, когда его штурмовому резерву удалось блокировать и разгромить контингент Альфа-Легиона в страшной битве возле главного космического порта планеты. Тяжеловооруженные терминаторы нанесли смертельный удар и добили окруженную группировку Альфа-Легиона. Выжившая горстка космических десантников Хаоса с позором бежала. Когда предателей оттеснили с первоначальных позиций, а также отрезали от войск Альфа-Легиона, Новадесант повел перегруппировавшихся лоялистов в мощное наступление, в котором погибло четыреста тысяч мятежников. В течение года на Луксоре было восстановлено имперское правление.

Novamarines Warhammer 40k, Космодесант, Novamarines, Длиннопост

Диспозиция ордена в Бадабской войне


Контингент Новадесанта прибыл в Бадабскую зону боевых действий в 906.М41 в ответ на призывы о помощи в борьбе с сепаратистами за несколько лет до начала основных событий – полномасштабное вторжение пришлось отложить из-за множества конфликтов, в которых орден принимал в то время участие. Но причины для реагирования были очевидны – Новадесантники испытывали глубокое отвращение и гнев из-за непростительной наглости и высокомерия Люгфта Гурона и его союзников.


Тактическая группировка Новадесанта развернулась в зоне Мальстрима на трех ударных крейсерах и двенадцати эскортных кораблях и вспомогательных судах, на которых располагались третья и пятая роты в полном составе, усиленные скаутами, ветеранами первой роты в терминаторских доспехах и несколькими пробужденными дредноутами. Командиром тактической группировки Новадесанта в Бадабской войне был Мордаци Блэйлок, почетный капитан первой роты. Орден положительно отнесся к факту верховного командования Красными Скорпионами, зная, что те твердо придерживаются учений «Кодекса Астартес», а их ненависть к чужакам сравнима с их собственной. У Новадесантников случались небольшие недоразумения с орденами, с которыми приходилось состоять в союзе, как, например, с Огненными Ястребами и Рапторами.


Прибытие Новадесантников в зону Мальстрима совпало с завершением опасной фланговой атаки на линии снабжения лоялистов орденом Палачей, который к тому времени успел разгромить недавно прибывших Воющих Грифонов. Новадесантники быстро сконцентрировали все силы, чтобы уберечь своих братьев от последующего нападения, и с переменным успехом им удалось перехватить несколько отрядов налетчиков Палачей, атаки которых они вместе с частями флота сдерживали в Кхимарском Течении. По приказу главнокомандующего Куллна Новадесантники все оставшееся время в Бадабской войне действовали несколькими небольшими высокомобильными тактическими группировками. Они охраняли имперские корабли, чтобы важные конвои с припасами прибывали на фронт в целости и сохранности, а также вели небольшие, но ожесточенные бои на десятках пограничных мирах. Новадесантники сражались во множестве битв не только против сепаратистов, но и протии людей-отступников, а также корсаров-эльдар и орков, которые увидели в конфликте шанс достичь собственных низких целей. Новадесантники вышли из Бадабской войны в начале 908.М41, получив множество почестей за время конфликта и устранив практически все угрозы для линий снабжения лоялистов. Выжившим воинам пришлось спешно вернуться на Гонорум, который оказался под угрозой нападения со стороны огромного орочьего Ваагха!, являвшегося лишь небольшой частью угрозы, которая нависла над всем сегментумом Ультима.

Novamarines Warhammer 40k, Космодесант, Novamarines, Длиннопост
Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!